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體育游戲教案

時(shí)間:2022-01-25 14:15:37 教案 我要投稿

體育游戲教案模板10篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編整理的體育游戲教案10篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

體育游戲教案模板10篇

體育游戲教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度

  2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問(wèn)題

  2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲規(guī)則介紹

  1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個(gè)圈

  2、站在中心的一個(gè)小朋友說(shuō):“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

  3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

  4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

  5、多出來(lái)的小朋友進(jìn)行下一輪的提問(wèn)

  二、游戲問(wèn)題設(shè)計(jì)

  1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等

  2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

  活動(dòng)提示:

  1、要注意少一張椅子

  2、再幼兒提出重復(fù)條件的時(shí)候,給予一些提示和引導(dǎo)

  活動(dòng)分析:

  1、大班孩子觀察的能力相對(duì)很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點(diǎn)

  2、但是有些幼兒為了提問(wèn)或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂

  3、有些幼兒的能力相對(duì)不足,輪到自己提出條件的時(shí)候就有些遲疑

  反思調(diào)整:

  1、通過(guò)引導(dǎo)大班的孩子能夠?qū)ψ约旱耐瑢W(xué)進(jìn)行觀察并且提出很多的問(wèn)題,但是也有出現(xiàn)混亂的時(shí)候,此時(shí)需要老師去引導(dǎo),勸說(shuō)一些幼兒遵守秩序

  2、每個(gè)幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助、

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、欣賞故事,理解內(nèi)容,能清楚地說(shuō)出故事的.主要情節(jié)。

  2、了解一年四季不同的風(fēng)有不同的作用。

  3、能大膽、清楚地講述自己的認(rèn)識(shí)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  故事背景圖

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、談話討論,引出話題。(約3分鐘)

  提問(wèn):

 。1)小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?

 。2)說(shuō)一說(shuō)冬天是怎么樣的?

 。3)冬天是很寒冷的,我們要穿棉襖,樹木都變得光禿禿了。冬天這么冷,到底好不好?

  2、欣賞故事“冬爺爺吹風(fēng)”,初步理解內(nèi)容。(約10分鐘)

  下面聽老師講一個(gè)故事就知道了。

  提問(wèn):

 。1)冬爺爺吹起了冷冷的風(fēng),河里的小魚怎么樣了?

 。2)小魚喜不喜歡冬爺爺?為什么?

  小結(jié):河里的小魚害怕冬爺爺吹得冷風(fēng),一開始不喜歡冬爺爺,后來(lái)知道冷風(fēng)可以凍死害蟲,使莊稼豐收,就喜歡冬爺爺了。

 。3)你們喜不喜歡冬爺爺?為什么?

  3、看圖片,再次欣賞故事,了解四季的風(fēng)的不同作用。(約10分鐘)

  提問(wèn):

 。1)冬爺爺?shù)墓ぷ魇鞘裁矗繛槭裁匆道滹L(fēng)?

 。2)春阿姨吹的是什么風(fēng)?為什么要吹暖風(fēng)?

 。3)夏婆婆吹的是什么風(fēng)?為什么要吹熱風(fēng)?

 。4)秋姑姑吹的是什么風(fēng)?為什么要吹涼風(fēng)?

  小結(jié):四個(gè)季節(jié)吹的風(fēng)都是不一樣的?也都有不同的用途。

  4、幼兒輕聲跟老師學(xué)說(shuō)故事,再一次欣賞故事。(約8分鐘)

  提問(wèn):

 。1)冬爺爺在飛過(guò)的地方灑下什么?

  (2)它能給我們帶來(lái)什么有趣的游戲?

  小結(jié);冬天雖然很冷,要下雪,可是我們可以打雪仗、堆雪人、玩雪球,我們可以玩得很開心。

  總結(jié):小朋友這節(jié)課欣賞了冬爺爺吹風(fēng)的故事,懂得冬天雖然天氣很冷,可是對(duì)我們的生活是很有幫助的。還了解了一年四季不一樣的風(fēng)和下雪的時(shí)候我們可以玩的游戲。希望小朋友過(guò)一個(gè)快樂(lè)的冬天。

  附故事“冬爺爺吹風(fēng)”

  冬爺爺從北方飛來(lái)了,它鼓起腮幫不停地吹出冷冷的風(fēng)。冬爺爺飛到了小河里,吹起了一層層水浪,急得小魚們直嚷:“冬爺爺別吹了,我們冷的受不了了!薄安恍邪。业墓ぷ骶褪谴道滹L(fēng),”冬爺爺說(shuō),“春阿姨吹暖風(fēng)是為了叫醒麥苗;夏婆婆吹熱風(fēng)是為了讓稻子快點(diǎn)成熟,秋姑姑吹涼風(fēng)是為了讓樹木保存養(yǎng)料和水分,明年枝葉能夠更加茂盛;我吹冷風(fēng)是為了凍死害蟲,使明年的莊稼豐收!濒~兒們聽了,點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“噢,我們懂了!庇谑囚~兒們游向了河底,躲進(jìn)了暖和的石頭洞里。

  冬爺爺飛過(guò)田野,飛過(guò)樹林,飛過(guò)山坡,它吹著冷冷的風(fēng),灑下一朵朵雪花。很快到處是冰天雪地,白茫茫的一片,好冷!

體育游戲教案 篇2

  教學(xué)目標(biāo):

  1、樂(lè)意參加活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  2、通過(guò)活動(dòng),學(xué)習(xí)朝著目標(biāo)動(dòng)作較協(xié)調(diào)的跑。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  珊瑚、水草若干,魚游音樂(lè)(中間穿插不協(xié)和音表示鯊魚來(lái)了)。課前聽過(guò)表示鯊魚的音樂(lè)及看過(guò)鯊魚吃小魚的動(dòng)畫。吹泡泡工具、小魚胸飾與幼兒人數(shù)相同、魚媽媽胸飾。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、開始部分

  小魚們跟著媽媽到大海里去玩吧。

  聽音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,在教師帶領(lǐng)下,學(xué)小魚游的各種動(dòng)作(準(zhǔn)備活動(dòng))。

  二、游戲《小魚追泡泡》

  1、提出游戲的要求:追泡泡時(shí)不要把其他幼兒撞到了,如果撞到了也沒關(guān)系,自己爬起來(lái),我們都是勇敢的`小魚。

  2、小魚聽著音樂(lè)去追泡泡,鯊魚來(lái)了小魚去躲藏。

  3、游戲中教師提醒幼兒注意安全。

  三、結(jié)束部分

  1、教師小結(jié)、表?yè)P(yáng)平時(shí)膽小的孩子及摔到了自己爬起來(lái)的幼兒

  2、幼兒聽音樂(lè)結(jié)束活動(dòng)。

體育游戲教案 篇3

  這個(gè)游戲看起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是小朋友們四散跑,一個(gè)人來(lái)捉,這時(shí)大家要小組抱成團(tuán),這個(gè)團(tuán)的人數(shù)如果是單數(shù)就要被捉到,如果是雙數(shù)就不會(huì)被捉。

  備課時(shí)不知道如何和孩子們玩這個(gè)游戲,如何層層遞進(jìn)讓游戲玩得更有意思,邊思考著,邊走向大二班教室。

  來(lái)到教室門口,看到周計(jì)劃表上昨天的繪本題目是《圖書館獅子》,我忽然來(lái)了靈感,決定就和孩子們玩獅子捉小動(dòng)物的游戲。

  孩子們安靜下來(lái)之后,我問(wèn)他們《圖書館獅子》是怎樣的一個(gè)獅子,孩子們說(shuō)得很多,說(shuō)這只獅子會(huì)幫助圖書管理員做事情,整理書、用尾巴把書上的灰掃掉等等。

  于是,由此導(dǎo)入我想玩的游戲:“今天我就是這只獅子,我要和小動(dòng)物們(手指向小朋友)們一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘捉單不捉雙’,什么意思呢?什么是單?什么是雙?”

  “1是單數(shù),2是雙數(shù)!薄4是雙數(shù),5是單數(shù)”……看來(lái)孩子們對(duì)單、雙數(shù)的概念掌握得還不錯(cuò)。

  是的,這個(gè)游戲就是這樣的,我這只獅子喜歡和小動(dòng)物們玩,然后,想捉小動(dòng)物的時(shí)候我就要看小動(dòng)物們抱在一起的人數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù)我就要捉走,如果是雙數(shù)我就不捉,聽明白了嗎?孩子們開始興奮起來(lái),因?yàn),這對(duì)他們來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)挑戰(zhàn)。

  整隊(duì),輕輕走出教室,到了操場(chǎng)。我找了一個(gè)圈,這就是小動(dòng)物的家,我們小動(dòng)物一起圍著圈做做準(zhǔn)備活動(dòng),做什么呢?

  “小白兔”孩子們提議,于是,我們豎起兩只耳朵,跳呀呀,一會(huì)兒高、一會(huì)矮……

  “小老鼠”!又一個(gè)提議,于是,我們成了尖嘴的小老鼠,彎著腰找吃的,貓來(lái)了,我們嚇得嘰里咕嚕滾下來(lái)……

  我們還做了樹袋熊爬樹、小貓找小魚、小狗找骨頭……

  接下來(lái),游戲開始了,我講規(guī)則:對(duì)面一個(gè)大圈是獅子的家,獅子先和小動(dòng)物們一起出去玩,等獅子轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)想抓小動(dòng)物的時(shí)候,小動(dòng)物們就得趕緊回到我們現(xiàn)在的家,然后抱成雙數(shù),如果是單數(shù)就會(huì)被捉住。

  第一輪開始了,小動(dòng)物們和獅子一起出去玩,當(dāng)獅子轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)的時(shí)候,小動(dòng)物們飛快地跑回家,并且找好朋友抱成了團(tuán),大部分是兩個(gè)人抱的,少數(shù)是4個(gè)人,有一個(gè)人是單的,我提醒他趕快想辦法,找不到小朋友可以找老師,可是,他還是沒有去找,結(jié)果被獅子捉到他的家,停止一次游戲了。其他小動(dòng)物很開心、很自豪,他們沒有被獅子捉住。

  第二輪,提高要求,小動(dòng)物們抱雙數(shù)的時(shí)候要超過(guò)2個(gè)。孩子們飛快跑回的時(shí)候都在動(dòng)腦筋,很快抱成了團(tuán),我一個(gè)一個(gè)去數(shù),有4個(gè)、有6個(gè)、還有8個(gè)的,我一個(gè)個(gè)點(diǎn)過(guò)去之后,都表示很失望,他們就非常得意。將被捉到的小動(dòng)物送回小動(dòng)物的家了。

  第三輪,再次提高要求,這回?cái)?shù)字要超過(guò)4個(gè),孩子們已經(jīng)開始在試了,游戲開始了,當(dāng)小動(dòng)物們跑回時(shí),遇到了第一輪的問(wèn)題(她變成一個(gè)人成了單),不過(guò),這個(gè)小動(dòng)物挺機(jī)靈的,她去找了老師,但是,她們只是兩人抱著,我提醒她抱團(tuán)不能少于4個(gè)喲,這時(shí),有些組里叫她了,她趕緊加入,這樣就超過(guò)4人了。孩子們?nèi)渴请p數(shù),我這個(gè)獅子再次失望了,孩子們勝利地跳了。

  看著他們已經(jīng)出汗了,于是,我們改變玩法,我們坐到圓圈上,這回我們不再跑了,而是獅子到圈中間睡覺,待他醒來(lái)時(shí),我們要用自己的手指伸出雙數(shù)手指,否則就會(huì)被捉到。

  新的規(guī)則又吸引了孩子們,他們看著自己的手指,想辦法數(shù)著,第一輪獅子沒有捉到小動(dòng)們。

  第二輪,又一只獅子到了圈中央,這次的.規(guī)則是,和好朋友一起伸出手指,要是雙數(shù)。孩子們趕緊找朋友,有的是兩人,有的是三人,很快伸出雙數(shù)手指,沒有伸對(duì)的努力數(shù)著,最終都伸對(duì)了,獅子再次敗興而歸。

  孩子們依然興趣盎然地還想玩,但天比較熱,他們都出汗了,玩的時(shí)間也不短了,于是決定回教室,“你們還想玩,那我們可以改變規(guī)則再玩。”

  “可以捉雙不捉單”孩子們很快意會(huì)到,也許是上次椅子游戲讓他們有了啟發(fā)吧。

  因此,我馬上肯定“是的,我們可以重新定個(gè)規(guī)則,又可以玩一個(gè)新的游戲了,我們下課之后自己再找好朋友玩,好嗎?”

  “好”!

  排著整齊的隊(duì)伍我們回到了教室,靜靜休息片刻之后,我和孩子們總結(jié)了今天的活動(dòng),小朋友們很動(dòng)腦筋,抱雙數(shù)時(shí)抱得很好。在我們遇到問(wèn)題的時(shí)候知道想辦法,剛開始成單了不知道怎么辦,后來(lái)就懂得了,游戲玩得很好。因此,玩游戲一是要遵守規(guī)則,二是要?jiǎng)幽X筋,這樣才能玩得有意思,也會(huì)很開心!

  今天的課上得很有成就感,靈時(shí)生成的一些靈感讓游戲變得層層深入,孩子們興趣一直很濃,真好。

體育游戲教案 篇4

  教學(xué)目標(biāo)

  熟悉兒謠,并能邊念語(yǔ)詞邊做動(dòng)作。

  通過(guò)泡泡糖肢體與造型游戲,開發(fā)肢體意識(shí),體驗(yàn)創(chuàng)造的樂(lè)趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  道具:掛圖P1、五線譜卡、五線譜游戲墊、布球、吸鐵、甜甜圈、軟墊若干

  樂(lè)器:鼓、吊镲。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):熟悉兒謠。

  難點(diǎn):開發(fā)肢體意識(shí),進(jìn)行嚼、粘、吹的肢體造型創(chuàng)造。

  教學(xué)隊(duì)形

  坐位:半圓形。

  站位:兩排面對(duì)面、四散。

  教學(xué)過(guò)程

  1、暖身活動(dòng)

  聽鼓聲律動(dòng),感應(yīng)音樂(lè)的動(dòng)與止。(主要訓(xùn)練幼兒立即反應(yīng)能力)

  鼓聲:拍手到處走。

  吊镲:幼兒站軟墊上,或者肢體單點(diǎn)碰軟墊。

  2、故事引導(dǎo)

  在遙遠(yuǎn)的地方有一個(gè)精靈王國(guó),里面住著許多許多精靈。精靈王國(guó)的國(guó)王的生日就快到了,大家忙著為他準(zhǔn)備禮物。我們來(lái)認(rèn)識(shí)這些(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,綠色的是貪吃,大眼睛的是好奇,紫色的是開心)。愛吃精靈、好奇精靈還有開心精靈也想送禮物給國(guó)王,送什么禮物好呢?(與幼兒互動(dòng))

  3、泡泡糖肢體與造型游戲--嚼、粘、吹

 。1)嚼泡泡糖--布球

 、僖龑(dǎo)語(yǔ):愛吃精靈最貪吃,它想送的`禮物甜甜的,可以嚼很久但不能吞。我們來(lái)聽聽它送了什么禮物。

 、谛蕾p第一遍音樂(lè),說(shuō)出愛吃精靈送的是泡泡糖。引導(dǎo)幼兒學(xué)愛吃精靈做各種貪吃狀……

 、垡龑(dǎo)幼兒想象除了嘴巴還有什么地方還可以做咀嚼狀?(下巴、肩膀、膝窩、手抓捏布球、兩指、五指捏布球等。幼兒做肢體創(chuàng)編時(shí),教師清念語(yǔ)詞配合動(dòng)作。)

 、苈牭诙橐魳(lè),幼兒照拍子念語(yǔ)詞做各種咀嚼狀。

 。2)粘泡泡糖--吸鐵

  ①引導(dǎo)語(yǔ):開心精靈最開心,它想送的禮物是粘粘的,很好玩,什么東西粘粘的呢?(引導(dǎo)幼兒猜出開心精靈送的是什么禮物。)

 、诔鍪疚F,學(xué)開心精靈拿兩個(gè)吸鐵互吸,到處走。(空練)

 、勐牭谌橐魳(lè),幼兒兩人吸鐵互粘造型,邊念兒歌邊走。于間奏部分換伴。

 。3)吹泡泡糖--玩具圈

 、僖龑(dǎo)語(yǔ):好奇精靈最好奇,什么都想知道,它想送的禮物可以吹,但不是氣球。(引導(dǎo)幼兒猜出好奇精靈送的是什么禮物。)

 、谝龑(dǎo)幼兒拿甜甜圈當(dāng)成望遠(yuǎn)鏡、方向盤……

  ③聽第四遍音樂(lè),幼兒用甜甜圈碰雙膝,輪拍念語(yǔ)詞,于間奏部分做吹泡泡狀。

  4、認(rèn)識(shí)五線譜音符位置

 。1)出示五線譜

  復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)五線四間(可請(qǐng)幼兒張開五指認(rèn)識(shí)線和間)。請(qǐng)幼兒在五線譜卡上找出線與間。

 。2)于五線譜卡上找出音符排列的順序

  線/間/線/間/線/間……并用彩色吸鐵標(biāo)示

 。3)游戲

  在五線譜游戲墊上,幼兒當(dāng)小音符,找出線、間。

  5、引導(dǎo)語(yǔ)

  那我們把泡泡糖送給國(guó)王吧!師生聽音樂(lè)邊唱邊結(jié)束活動(dòng)。

體育游戲教案 篇5

  一、游戲材料。

  細(xì)竹竿或木棒、紙棒等。

  二、游戲?qū)哟巍?/strong>

  第一層次:在一根竹竿的兩側(cè)行進(jìn)跳,嘗試多種跳法。

  第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進(jìn)跳,嘗試多種跳法。

  第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創(chuàng)意地跳。

  三、游戲指導(dǎo)。

  1、此活動(dòng)中孩子跳的動(dòng)作仍是你要關(guān)注的,可以在跳躍之前讓孩子們做一些準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),以防扭傷。

  2、可讓孩子嘗試多種跳法,如并腳跳、單腳跳、分腳跳、跨跳,還可以各種方法結(jié)合起來(lái)跳。跳的距離和次數(shù)可以通過(guò)竹竿的多少和長(zhǎng)短來(lái)調(diào)節(jié)。

  3、可以讓孩子們通過(guò)嘗試和討論得出“怎么玩比較好”的結(jié)論,形成一定的游戲規(guī)則。

  大帶小游戲-體育游戲

  設(shè)計(jì)意圖:

  1.現(xiàn)在每個(gè)家庭都是獨(dú)生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心。小朋友一起游戲時(shí)大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。

  2.許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識(shí)不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時(shí)不互相配合.

  3.孩子入園一段時(shí)間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的.交往機(jī)會(huì),讓孩子在活動(dòng)中有語(yǔ)言交往,愉快的情緒體驗(yàn),我們?cè)O(shè)計(jì)了大帶小游戲.這類活動(dòng)對(duì)大孩子,小孩子都有益處.

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過(guò),鉆過(guò)拉繩.

  2.學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲.

  3.體驗(yàn)游戲中愉快的情緒.

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)幼兒互相問(wèn)好。

  二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每?jī)蓚(gè)大班小朋友一組面對(duì)面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過(guò)去。

  三.開始游戲:

  游戲1:跳繩.

  目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.

  玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵(lì)小小班小朋友從繩上雙腳跳過(guò).

  游戲2:邁繩.

  目標(biāo):能掌握好重心;增強(qiáng)腿部肌肉力量.

  玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過(guò)去.

  游戲3:鉆繩.

  目標(biāo):手膝爬行,增強(qiáng)四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.

  玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過(guò)去.

  游戲4:老爺爺怎樣走.

  目標(biāo):學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周圍韌帶肌肉.

  玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過(guò).

  游戲5:學(xué)做解放軍

  目標(biāo):能向前自然大步走.體驗(yàn)游戲樂(lè)趣.

  玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從繩下學(xué)習(xí)解放軍走過(guò).

  游戲6:看誰(shuí)摸得高.

  目標(biāo):練習(xí)縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力.

  玩法:大班小朋友把繩舉高過(guò)頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。

  四.游戲結(jié)束.

  請(qǐng)幼兒說(shuō)玩得怎么樣,帶領(lǐng)幼兒說(shuō):明天再跟我們玩吧.互相再見。

  玩法:

  1、兩名幼兒選擇一處為起始線,兩人同時(shí)站在線后,規(guī)定另一處為終點(diǎn)。

  2、游戲開始時(shí),先猜拳。即拳頭表示錘子,伸出食指、中指表示剪刀,五指分開表示包布。剪刀可剪布,布可以包錘子,錘子可以敲剪刀。

  3、猜拳時(shí),參加者先將右手握拳放在背后,同時(shí)說(shuō)“包、剪、錘”,再迅速做出“包、剪、錘”的手勢(shì),一旦做出,不得更改。例如一方出錘,另一方出剪,則“剪”敗了。出錘的一方,可向前跨一大步。如雙方出相同的手勢(shì),則不分勝負(fù),再來(lái)一次。

  4、猜拳游戲重復(fù)多次,勝者可向前跨。最后以誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)為勝。

  揭示:發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性。

體育游戲教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.探索各種方法玩梅花樁,積累多種運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒的興趣。

  2.嘗試在梅花樁上行走、站立等活動(dòng),控制動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和身體的敏捷性。

  3.積極參與“鱷魚來(lái)了”的游戲,體驗(yàn)合作的重要和快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.音樂(lè)

  2.梅花樁(木樁)、梅花樁(旺仔牛奶罐)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  小動(dòng)物搬運(yùn)工----嘗試用不同的動(dòng)作搬運(yùn)梅花樁(旺仔牛奶罐),進(jìn)行熱身。

  二、基本部分

  1.自主探索

  提問(wèn):小樹林里的梅花樁可以怎么玩?

  觀察:幼兒不同的玩法。(在梅花樁上做不同的動(dòng)作并保持身體的平衡)

  2.分享交流

  指導(dǎo):幼兒之間分享梅花樁的`玩法。

  示范:個(gè)別幼兒示范保持身體平衡的動(dòng)作。

  再觀察:繼續(xù)探索不同的動(dòng)作。幼兒選擇一個(gè)動(dòng)作,努力保持較長(zhǎng)的時(shí)間。

  3.合作探索

 。1)和同伴合作游戲,探索并示范保持平衡的不同玩法。

 。2)一起探索在梅花樁上交換位置的方法。

  提問(wèn):和同伴交換位置時(shí)怎樣才能讓兩個(gè)人都保持平衡,不掉下去?小結(jié):兩個(gè)人手拉手,你跨一條腿,我跨一條腿,踩到對(duì)方的梅花樁上站穩(wěn)馬上轉(zhuǎn)身收腿。

  三、集體游戲:鱷魚來(lái)了-----在不同高度的梅花樁上保持平衡,體驗(yàn)合作的快樂(lè)

  1.規(guī)則介紹:

  (1)梅花樁作為小河邊的樹樁。

 。2)小動(dòng)物們?cè)诤舆呌螒颍核纳⒆放堋⑻咸。教師模仿鱷魚在水中來(lái)回游動(dòng)。

 。3)鱷魚發(fā)動(dòng)襲擊(四肢著地、俯下身體為信號(hào))時(shí),小動(dòng)物們要趕快逃到一個(gè)“樹樁”上,不得掉下“樹樁”,否則被鱷魚吃掉。

  2.分角色進(jìn)行游戲

  3.第二次游戲:引導(dǎo)幼兒合作,保護(hù)同伴的安全。

  4.第三次游戲:嘗試占據(jù)小面積,讓更多同伴得救,單腳或雙腳站立在一個(gè)“樹樁”上保持身體平衡。小結(jié):小動(dòng)物們不僅保持平衡的本領(lǐng)大了,而且還能相互合作,最終戰(zhàn)勝了大鱷魚,勝利!

  四、放松運(yùn)動(dòng)

  1.梅花樁(旺仔牛奶罐)擺成一座獨(dú)木橋。小動(dòng)物們安全過(guò)獨(dú)木橋。

  2.每人拿一個(gè)梅花樁,把它送回“家”。

體育游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)聽信號(hào)手膝著地爬行,增強(qiáng)幼兒四肢的肌肉力量。

  2、提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  4、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、體會(huì)集體合作游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小鼓一只,啞鈴制作的`肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨(dú)木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動(dòng)物的家,放置于場(chǎng)地四周,小狗頭飾一只,錄音機(jī)、磁帶若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  扮演角色--變換方向制定目標(biāo)爬行--聽信息變換方向和變速爬--調(diào)整活動(dòng)量小狗休息--游戲"小狗找肉骨頭"--放松活動(dòng)小狗洗澡。

  1、扮演角色,活動(dòng)身體。

  孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰(shuí)呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰(shuí)呀?我們小狗聽著音樂(lè),活動(dòng)下身體吧!

  今天天氣真正好,小狗汪汪起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點(diǎn)點(diǎn)頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個(gè)飽。搖搖尾巴轉(zhuǎn)個(gè)圈,我是聰明的狗寶寶。

  2、變換方式朝制定目標(biāo)爬行。

  我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)爬動(dòng)著依此向小貓、小雞去問(wèn)好,然后再爬回自己家來(lái)。爬動(dòng)著向小鴨去問(wèn)好,然后在老師的示范下,倒爬著回小狗的家。

  3、聽信號(hào)變換方向和變速爬行。

  咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來(lái)學(xué)本領(lǐng)。鼓聲"咚咚咚",小狗就往前爬,鼓聲"嗒嗒嗒"小狗就倒退著爬,鼓聲"咚嗒咚嗒咚嗒",小狗就轉(zhuǎn)著圈爬。

 。1)聽信號(hào)向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。

 。2)聽信號(hào)向前變換速度爬。

  (3)聽信號(hào)轉(zhuǎn)圈變換速度爬。

 。4)聽信號(hào)交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。

  4、調(diào)整活動(dòng)量,"小狗打滾"。

  小狗寶寶,我們玩累了,打個(gè)滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽(yáng),媽媽來(lái)幫你們理理毛。

  5、游戲"小狗找肉骨頭"。

  "我們小狗肚子餓了,要去找肉骨頭吃。爬過(guò)草地和獨(dú)木橋,游過(guò)小河,河對(duì)岸的草叢里就有許多肉骨頭,看誰(shuí)最聰明,能找到肉骨頭。"全體幼兒`按照一定的路線尋找肉骨頭,可重復(fù)數(shù)次,視幼兒的身體狀況和情緒而調(diào)整。

  6、放松活動(dòng)"小狗洗澡"。

  小狗寶寶玩累了,出了很多汗,媽媽給你們洗個(gè)澡,沖一沖,抖一抖,搖一搖,小狗汪汪真快活。全體幼兒"洗完澡",扮小狗裝,汪汪叫著回家。

  7、教師小結(jié)。

體育游戲教案 篇8

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)尋找合適的地方并腳從高處往下跳,懂得從高處跳落的自我保護(hù)方法。

  2、嘗試用大小高低不同的桌椅搭高跳,培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)的精神。

  準(zhǔn)備:約80平米的橡膠地墊活動(dòng)場(chǎng)地,不同高度的椅子、桌子、墊子若干、磁帶。

  過(guò)程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng):聽音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng)

  二、基礎(chǔ)活動(dòng):嘗試從椅子上往下跳

  1、引導(dǎo)幼兒想出多種跳的`方法。

  重點(diǎn)掌握跳的要領(lǐng):兩腳并攏,彎曲膝蓋,腳尖輕輕著地。

  2、鼓勵(lì)幼兒搭高椅子跳。

  幼兒自由練習(xí)。教師個(gè)別指導(dǎo)保護(hù),糾正不正確的姿勢(shì),鼓勵(lì)膽小的幼兒大膽練習(xí)。

  三、結(jié)束活動(dòng)

  放松活動(dòng)

  1、挑戰(zhàn)高度的感受。

  2、談?wù)劚Wo(hù)的方法。

體育游戲教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)身體的協(xié)調(diào)性。引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)參加游戲的快樂(lè)。

  2、幫助幼兒學(xué)習(xí)探索用身體帶動(dòng)某一物體,使物體動(dòng)起來(lái)的方法。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  幼兒能夠通過(guò)側(cè)身滾動(dòng)或手腳著地爬來(lái)帶動(dòng)紙箱動(dòng)起來(lái)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  廢舊大紙箱若干,有關(guān)交通工具圖片,及坦克圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復(fù)習(xí)兒歌并表演《轱轆歌》

  二、剛才表演是胳膊在轱轆轱轆轉(zhuǎn),小朋友再找一找身上還有哪些地方可以轱轆轱轆轉(zhuǎn)動(dòng)?例,眼睛能轱轆轱轆轉(zhuǎn),頭能轱轆轱轆轉(zhuǎn)動(dòng),膝蓋、腳。

  三、出示圖片:

  (1)老師今天帶來(lái)幾張圖片,看看它們什么能轱轆轱轆轉(zhuǎn)?

  (2)出示坦克圖片,他的什么能轱轆轉(zhuǎn)動(dòng)?鏈軌也叫履帶,鏈軌轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)坦克也就動(dòng)起來(lái)了。

  四、出示紙箱,讓幼兒自由探索,讓紙箱轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)。

  師;出示紙箱,看他像不像坦克的鏈軌。好,現(xiàn)在小朋友來(lái)開坦克,看誰(shuí)的坦克能動(dòng)起來(lái)。及時(shí)表?yè)P(yáng)動(dòng)腦筋想辦法的`小朋友。

  五、總結(jié)坦克動(dòng)起來(lái)的方法,并讓孩子演示,以便幼兒模仿。

  六、讓孩子試一試哪種方法坦克開得快。

  七、游戲《會(huì)動(dòng)的坦克》,比一比看誰(shuí)的坦克開得快。

  八、結(jié)束,表?yè)P(yáng)紙箱動(dòng)得快的小朋友。

體育游戲教案 篇10

  玩法:

  1.示范講解游戲規(guī)則,老師將數(shù)字“貼在黑板上。老師報(bào)完球數(shù)后,要求幼兒碰的球數(shù)和老師報(bào)的球數(shù)合起來(lái)為9。

  2.教師邊拍邊念:“嗨,嗨,我的3球碰幾球?”幼兒回答:“嗨,嗨,你的3球碰6球!

  3.可變換總數(shù)反復(fù)練習(xí)。

  提示:

  1.發(fā)展幼兒思維的敏捷性,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。

  2.?dāng)?shù)字卡可由教師指定,也可由幼兒選擇。

  3.請(qǐng)幼兒回答時(shí),可先集體、再小組或個(gè)別進(jìn)行,教師提問(wèn)的速度可越來(lái)越快。

  看誰(shuí)算得快 大班智力游戲

  玩法:

  1 請(qǐng)兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。

  2 游戲開始,教師口報(bào)算式,例如2+4,兩名幼兒誰(shuí)先報(bào)出正確答案,誰(shuí)得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計(jì)分。以此類推,先得三分者勝。

  3 勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請(qǐng)另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。

  準(zhǔn)備:

  已學(xué)習(xí)過(guò)10以內(nèi)的加減法。

  提示:

  1 通過(guò)速算游戲,發(fā)展幼兒思維的`敏捷性。

  2 對(duì)決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵(lì)。

  3 比賽時(shí),應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?/p>

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