當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座

時間:2022-01-02 16:46:54 教案 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座,希望能夠幫助到大家。

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座1

  活動目標(biāo):

  1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)對號入座的樂趣。

  2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個條件。

  3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。

  活動準(zhǔn)備:

  1、自制電影院座位分布圖。

  2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。

  3、情境布置:電影院。 活動過程:

  1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進(jìn)入電影院呢?

  2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的座位。

  (1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。

 。2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。

 。3)請找準(zhǔn)位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。

 。4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。

  3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。

  (1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應(yīng)的座位。

 。2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達(dá),提前進(jìn)入電影院找到自己的座位。

 。3)集體驗(yàn)證。

  4、幼兒集體進(jìn)電影院對號入座。

  (1)幼兒領(lǐng)取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的`第幾排,第幾座,并說一說進(jìn)入電影院后會怎樣找座位。

  (2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。

  (3)幼兒有序進(jìn)入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。

 。4)檢驗(yàn)幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。

 。4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。

 。5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動。

  活動延伸:

  鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座2

  活動目標(biāo):

  1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

  2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

  3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。

  學(xué)具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。

  活動過程:

  一、自制座位票

  1、談話導(dǎo)入

  今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼?!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點(diǎn)點(diǎn)頭,請第四排的小朋友舉雙手。

  請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?

  2、認(rèn)識排,幼兒自做“排”號

  小朋友看,這是什么字(排)什么排?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排?請小朋友從小盤子里拿出筆和紙記在紙上,你是第幾排的?

  3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。

  哪些是寫1排的,老師送你們一個大大的1排給你們,哪些是寫2排的,老師送你們一個大大的2排給你們、、、、、、、

  請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?

  請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點(diǎn)點(diǎn)頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。

  4、認(rèn)識“座”幼兒制作“座”位號。

  看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。

  5、認(rèn)讀座位票

  請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。

  二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。

  請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的`座位坐下去。

  三、小結(jié):

  我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。

  四、根據(jù)禮物上的座位票,給同伴送禮物。

  小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。

  請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。

  今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。

  五、小結(jié):

  小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。

  小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座3

  活動目標(biāo)

  1.能理解電影票上數(shù)字的意義。

  2.認(rèn)識排與座,嘗試運(yùn)用序數(shù)的經(jīng)驗(yàn)尋找座位。

  3發(fā)展空間方位能力,感受數(shù)學(xué)活動的有趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.電影票,座位圖,兩張方向相反的座位圖。

  2.三個方向不同、座位數(shù)不同的模擬影廳。

  3.電影票若干張(座位號各不相同)。

  活動過程

  一、了解電影票上的秘密

  1.出示電影票,師:認(rèn)識這個嗎?它現(xiàn)在還有用嗎?

  2.幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)解讀票面信息。

  教師引導(dǎo)性提問:票上的信息你們看懂了嗎?文字表示什么?數(shù)字又有什么意義?

  小結(jié):這是一張電影票,時間是20xx年的11月28日,地點(diǎn)是啟東永樂影城3號廳,電影的名字叫《里約大冒險(xiǎn)》,座位號是1排5座,票價(jià)是40元。

  二、了解排與座的意義

  1.了解電影票與座位的關(guān)系。

  教師提問:電影院的座位可以隨便坐嗎?為什么?

  小結(jié):電影院的座位不能隨便坐,要根據(jù)電影票上的排號和座號找座位,每張電影票代表一個座位。

  2.嘗試尋找座位。

  出示座位圖,師:這就是永樂影城3號廳,你能找到這張電影票的座位嗎?

  師:一張電影票,小朋友找到了幾個不同的座位.到底哪個是正確的呢?我們先看看1排究竟在哪里。

  (1)認(rèn)識“排”。出示方向相反的座位圖,師:這是我們教室椅子的座位圖,這兩張圖的1排分別在哪里?為什么覺得在這里?你們發(fā)現(xiàn)了什么?(引導(dǎo)幼兒觀察排與黑板的'關(guān)系,從而理解排與屏幕的關(guān)系)

  教師梳理總結(jié):電影院中,離屏幕最近的是第一排,然后依次是第二排、第三排……

  (2)認(rèn)識“座”。出示座位圖,師:5座在哪里呢?你是怎么數(shù)的?如果從左到右數(shù),5座在哪里?如果從右到左數(shù),5座又在哪里?

  (3)找出正確的電影票座位。師:這張電影票是1排5座.剛才小朋友找到好幾個座位,哪個是正確的呢?啟東永樂電影院3號廳的座號是從左到右排列的,1排5座在哪里?

  三、體驗(yàn)生活中的對號入座

  1.教師帶幼兒來模擬影院1號廳,邊分發(fā)電影票邊說:各位觀眾,本廳的《灰太狼與喜羊羊》馬上就要放映了,請還未入座的觀眾趕快對號入座。重點(diǎn)關(guān)注:幼兒尋找座位的策略,遇到什么困難,如何解決的,并適時引導(dǎo)幼兒間互動,幫助能力弱的幼兒尋找座位。

  2.教師帶領(lǐng)幼兒來到方向與標(biāo)記均有變化的2號廳、3號廳,請幼兒重新取票觀看電影。重點(diǎn)關(guān)注:方向與標(biāo)記的改變對幼兒尋找座位的影響。

  游戲次數(shù)根據(jù)幼兒的掌握情況而定,教師可與幼兒共同布置不同方向、不同座位數(shù)的電影廳繼續(xù)游戲。

  活動延伸

  在活動區(qū)中擺放操作卡,讓幼兒根據(jù)操作卡的提示幫助小動物對號入座。

  活動反思

  《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中,數(shù)學(xué)認(rèn)知的目標(biāo)之一是“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”。因此,我利用生活中的情景提高數(shù)學(xué)活動的有效性。

  1.源于生活的活動導(dǎo)入,凸顯了數(shù)學(xué)活動的有趣。我在投影儀上出示一張孩子們熟悉的電影票,直截了當(dāng)?shù)靥釂枴八F(xiàn)在還有用嗎”,引發(fā)幼兒爭論和探討,幼兒很快投入到學(xué)習(xí)新知的情景中。

  2.寓于生活的教學(xué)過程,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動的有效。我力求創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的生活情景,讓幼兒主動提取已有經(jīng)驗(yàn),自覺通過觀察、比較、分析,不斷獲得數(shù)學(xué)知識。特別是當(dāng)幼兒對第一排位置產(chǎn)生不同意見,誰也說服不了誰時,我及時出示了不同方向擺放的椅子圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)椅子與黑板之間的關(guān)系,使教學(xué)效果變得實(shí)在而有效。

  3.用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動的有用。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要目的,在于用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決日常生活中的實(shí)際問題。讓孩子們拿著電影票進(jìn)入三種不同方向的電影廳,看三場短小的動畫片,這樣的安排,更能讓幼兒感受數(shù)學(xué)在生活中的價(jià)值,體驗(yàn)到學(xué)而有用的喜悅感。

大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座4

  設(shè)計(jì)思路:

  對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲則是智慧的引航員,“兒歌” “游戲”式教學(xué)是最受幼兒喜愛的教學(xué)形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知的最有力杠桿。幼兒思維活躍,興趣廣泛,他們對數(shù)內(nèi)在含義有了一定的認(rèn)知基礎(chǔ),對于那些枯燥的數(shù)易學(xué)易忘,并帶有很大的興趣色彩。鑒于這一點(diǎn),設(shè)計(jì)了一種“詩畫”數(shù)學(xué)游戲,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成有趣的象形圖案,并配以趣味的兒歌,讓幼兒在邊玩邊學(xué)中發(fā)現(xiàn)數(shù)與數(shù)、數(shù)與式之間的聯(lián)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。

  活動目標(biāo):

  1、通過邏輯推理,發(fā)現(xiàn)數(shù)與數(shù)、數(shù)與式之間的聯(lián)系。

  2、培養(yǎng)幼兒觀察記憶、思維概括及推理聯(lián)想能力。

  3、在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:魔術(shù)師的詩畫內(nèi)容、放大座位票一張、數(shù)圖娃娃兩張、視頻展示儀。

  學(xué)具:座位票人手一張、數(shù)圖娃娃人手一張、筆。

  活動過程:

  一、詩畫導(dǎo)入,變數(shù)入宮。

  1、詩畫導(dǎo)入。

  師:今天有位神秘的客人來到我們小朋友中間,你們想知道他是誰嗎?

  師:他有什么特殊的地方嗎?

  2、變數(shù)入宮。

  師:哦,原來他是由許多數(shù)字組成的,你能找出這些數(shù)字藏在哪里嗎?(教師將幼兒說的數(shù)字寫出來。并請幼兒說出各個數(shù)字代表魔術(shù)師的哪個部位。)

  二、看票計(jì)算,對號入座。

  1、出示座位票,講解要求。

  師:現(xiàn)在魔術(shù)師帶大家去游戲?qū)m,每人都有一張座位票,但沒有告訴你們是幾號,只在上面畫有一些標(biāo)記,如●=1,▲=2,請你們看看、數(shù)數(shù)算算,它們合起來是多少?就是你的座位號。如:●=1,▲=2 ●▲=( )

  2、幼兒計(jì)算,對號入座。

  3、師生評價(jià)。(視頻展示儀評價(jià)。)

  師:你是怎么得出座位號的'?

  三、觀察數(shù)圖,尋找規(guī)律。

  1、出示一張數(shù)圖娃娃的圖片,觀察講述。

  師:魔術(shù)師要開始變魔術(shù)啦!

  師:數(shù)圖娃娃是由什么組成的?(由圖形和數(shù)字組成的。)

  師:這些數(shù)字之間藏著一個秘密,看看帽子和耳朵之間有什么秘密?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間的分合關(guān)系。)教師小結(jié)。

  2、出示另一張數(shù)圖娃娃,觀察講述。

  3、幼兒游戲。

  4、師生評價(jià)。

  四、趣味游戲,對應(yīng)記憶。

  游戲規(guī)則:給幼兒30秒快速記憶數(shù)圖娃娃的外型特征,然后請幼兒背轉(zhuǎn)身,教師問表示各部位的各種形狀。如:帽子——三角形,鼻子——菱形,大圓——頭,小圓——眼睛,半圓形——嘴巴,長方形——耳朵。反復(fù)兩次,可加快速度,以增加游戲的趣味性。

  活動反思:

  用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動的有用。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要目的,在于用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決日常生活中的實(shí)際問題。讓幼兒感受數(shù)學(xué)在生活中的價(jià)值,體驗(yàn)到學(xué)而有用的喜悅感。

【大班數(shù)學(xué)活動教案:對號入座】相關(guān)文章:

大班數(shù)學(xué)對號入座教案06-26

對號入座大班數(shù)學(xué)教案04-27

大班數(shù)學(xué)教案:對號入座06-16

大班數(shù)學(xué)對號入座教案7篇02-22

《排序》大班數(shù)學(xué)活動教案04-23

大班數(shù)學(xué)活動統(tǒng)計(jì)教案04-19

大班數(shù)學(xué)活動教案《球體》04-19

大班數(shù)學(xué)活動分類教案06-11

大班數(shù)學(xué)活動分類教案02-16

大班數(shù)學(xué)活動教案排序03-14