當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 識字教案

識字教案

時間:2022-06-28 17:41:08 教案 我要投稿

識字教案匯編6篇

  作為一名教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編收集整理的識字教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

識字教案匯編6篇

識字教案 篇1

  【學(xué)習(xí)目標(biāo)】

 。、知識與技能:

 、 認(rèn)識9個生字,會寫8個字。

 、 正確、流利、有感情地朗讀課文。

 、 初步感知詞語的反義關(guān)系。

 。、過程與方法:

 、 能主動運用多種方法識字,同學(xué)之間互相交流識字方法,提高識字效率。

  ⑵ 采用多種形式的朗讀,受到真善美的熏陶,單瘦漢語文字的魅力。

  3、情感態(tài)度價值觀:

  受到美好情操的陶冶,樂于去關(guān)愛他人。

  【課前準(zhǔn)備】

  ⑴ 師生搜集一些對對子的.資料。

 、 師準(zhǔn)備生字卡、詞語卡。

  【學(xué)習(xí)時間】

  本課學(xué)習(xí)用2課時。

  【教學(xué)過程】

  第一課時

  一、激趣導(dǎo)入

 。薄煶鍪疽唤M詞,問:誰會對對子。

 。病⒄故咀约赫n前搜集的反義詞。

  二、讀文識字

  1、讀課文,用自己喜歡的方式讀準(zhǔn)文中的生字。

 。病⒆x文把自己新認(rèn)識的字圈起來讀兩遍。

 。场⒔處煶鍪旧挚,學(xué)生找一找自己新認(rèn)識了那些字,讀給大家聽一聽。

 。、學(xué)生齊讀生字。

 。、再讀課文把課文讀正確。

 。丁z查讀文。

  三、讀文感悟

 。、小聲讀文第一段說說自己的發(fā)現(xiàn)。

 。、讀文思考那些行為是丑的,那些行為是美的?

 。、和小組同學(xué)交流交流。

 。、小組代表在全班交流。

 。怠⒁龑(dǎo)學(xué)生感情朗讀課文,讀中感悟雪中送碳的意思。

 。、用同樣的方法感悟課文第二段。

  四、鼓勵學(xué)生背誦課文

  第二課時

  一、復(fù)習(xí)生字與課文

  1、讀字詞卡。

 。病(fù)習(xí)背誦課文。

  二、記憶生字

 。薄⒆杂捎洃。

  2、說說自己用什么方法記憶生字的。

  三 指導(dǎo)書寫溫、暖、貧、富

  觀察──說說自己的發(fā)現(xiàn)──教師范寫──學(xué)生書寫──教師巡視幫助困難生

  學(xué)生自己書寫其他四個字。教師巡視。

  四、詞語積累

  讀課后我會讀中的詞語,試試自己記住幾個。

  我還會說許多詞。

  五、拓展延伸

  你還知道那些反意詞?講給大家聽。

  六、板書設(shè)計

  識字6

  美──丑 貧──富

  愛──恨 冷──暖

  真誠──虛假 饑寒──溫飽

  冷漠──熱忱 索取──奉獻(xiàn)

識字教案 篇2

  教學(xué)目標(biāo):

  1、認(rèn)識9個生字。會寫8個字。

  2、能正確、流利地朗讀成語,體會其中的韻律感。

  3、逐步感知成語的特點并有收集成語的興趣。

  教學(xué)重難點:

  重點:

  認(rèn)識9個生字,會寫8個字。正確流利地朗讀成語。

  難點:

  感知成語的特點并有收集成語的興趣。

  課時安排:

  兩課時

  課時目標(biāo):

  1、會認(rèn)9個生字。會寫4個字。

  2、能正確、流利地朗讀成語,初步感知成語的意思,體會其中的韻律感,

  3、初步感知成語的特點。

  教學(xué)過程:

  一、故事引入,激發(fā)興趣

  1、講故事《拔苗助長》。

  今天,老師給小朋友帶來一個有趣的成語故事。講述故事《拔苗助長》。讓學(xué)生找出與故事內(nèi)容相符的`成語。(貼成語卡片“拔苗助長”)

  簡單介紹成語的特點。漢語的成語大多由四個字組成,而且比較固定。有的成語一讀就懂,有些成語必須知道故事才能懂得意思。

  2、你還知道哪些成語?(如有本課的就貼上成語卡片。)

  3、引導(dǎo)學(xué)生讀第四組導(dǎo)語:一些詞語和故事能使我們受到啟發(fā),讓我們認(rèn)真讀一讀吧。ń沂菊n題:識字4)

  二、初讀課文,學(xué)習(xí)字詞

  1、學(xué)生自讀全文,生字多讀幾遍。

  2、檢查:你會讀哪些成語?教教大家。

  ⑴指名教讀,糾正讀音。重點教讀:相得益彰,管中窺豹,一葉障目,瓜熟蒂落,水到渠成。

 、瞥鍪旧挚ㄆ该x,分組開火車讀。注意區(qū)別平翹舌音。

 、悄阏J(rèn)為哪些生字該提醒小朋友注意?

  重點引導(dǎo):區(qū)分字形、讀音:彰——障;重點識記:豹、泰、渠

  三、朗讀感悟,了解大意

  1、自由朗讀。注意讀準(zhǔn)確,讀通順。

  2、師生對讀。老師讀前一個詞語,學(xué)生對后一個詞語。讀后交換。

  3、生生對讀。一人讀一個詞語,或一人讀一節(jié),互相正音。

  4、齊讀。指導(dǎo)讀出韻味,注意體會韻腳的讀音:長—彰,天—山,功—成。

  5、理解第三組成語:拔苗助長、徒勞無功、瓜熟蒂落、水到渠成。從這四個成語中,你明白了什么?你是怎樣知道的?讓學(xué)生交流課外了解到的知識你還有什么不明白的?(引導(dǎo)質(zhì)疑,由其他同學(xué)幫助解決。難題由老師幫助解決。)

  6、合作學(xué)習(xí)第一、二組成語。講講自己知道的成語有關(guān)的故事,或說說自己了解到的成語的意思。全班交流匯報

  7、朗讀全文。要求正確、流利,讀出韻律感。

  四、寫字指導(dǎo)

  1、出示要寫的字:補(bǔ)、拔,仔細(xì)觀察,然后提出要注意的地方。

  2、教師范寫:補(bǔ)、拔

  3、學(xué)生臨寫,再交流。

  第二課時

  課時目標(biāo):

  1、會寫4個字。

  2、能正確、流利地朗讀成語,熟讀成誦,體會其中的韻律感。

  3、逐步感知成語的特點并有收集成語的興趣。

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)舊知,導(dǎo)入新課

  1、出示生字卡片,看字卡說詞語。貼成語卡片,分組讀成語。

  2、出示“我會讀”中的詞語,學(xué)生認(rèn)讀。

  二、讀文成誦

  1、師生對讀。生生對讀。小組對讀。

  2、齊讀。讀出韻味。

  3、試背。

  三、積累成語

  學(xué)了識字4,你喜歡其中的哪些成語,讀一讀,抄在“積累本”上。與同學(xué)交流所積累的成語,說說喜歡的理由。

  四、觀察字形,指導(dǎo)書寫

  1、出示“我會寫”中的6個生字:寸、落、功、助、取、所,認(rèn)讀。

  2、觀察生字在田字格里的位置,提出需要老師重點示范的字。

  3、在書上描紅,再寫兩個字,老師巡視糾正。

  五、課外閱讀指導(dǎo)

  1、讀本組后面的課文,想一想,課文與本課哪個詞語的意思相同或相近。

  2、看看學(xué)習(xí)小伙伴想做些什么,你們呢?(讀成語故事,積累成語;做字詞卡片等。)

識字教案 篇3

  1、游戲名稱:海底探寶

  目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品

  玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  2、游戲名稱:擺圖形

  目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

  3、游戲名稱:看字卡作動作

  目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。

  4、游戲名稱:搶椅子

  目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。

  5、游戲名稱:飛行試驗

  目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的`字卡

  準(zhǔn)備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

  6、游戲名稱:海底探寶 (適用班級:中、大班)

  游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

  游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品

  游戲玩法:

  教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  8、游戲名稱:點兵點將

  游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

  游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

  游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

  9、找朋友

  幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語

  10、“登山”游戲:

  教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

識字教案 篇4

  幼教工作為什么辛苦又快樂著,就是因為幼教工作有許多創(chuàng)造性,可以激發(fā)成人與小朋友之間的合作關(guān)系。今天在一個小朋友無意識的發(fā)現(xiàn)中,我設(shè)計了這個游戲,旨在幫助小朋友們更多地認(rèn)字,識字,增長他們的詞匯量。

  游戲道具:

  報紙,傳單,宣傳廣告等。

  游戲目的:

  1,培養(yǎng)孩子的觀察力,動手能力,語言交流能力,團(tuán)結(jié)能力,協(xié)調(diào)能力,一幫一協(xié)作關(guān)系,耐心等等。

  2,激發(fā)孩子的主動意識,增強(qiáng)孩子的自主能動性,激發(fā)孩子愛上報紙及其他讀物的欲望和習(xí)慣。

  3,體驗驚喜的'發(fā)現(xiàn)之路,體會語言和自主能動性帶給自己的快樂感。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼教事先把收集好的報紙以及宣傳單和廣告紙等放整齊在一個角落里,不同顏色的水彩筆,事先剪好的表揚小紅花。

  游戲過程:

  幼教負(fù)責(zé)把小朋友們兩兩分組,兩個小朋友要分工明確,一個小朋友負(fù)責(zé)找字,一個小朋友負(fù)責(zé)把這個字畫出來,記得,老師要明確地告訴找字的小朋友,找到后不要告訴畫字的小朋友,只是念出來就行。如果畫字的小朋友不認(rèn)識這個字,則會念這個字的小朋友就幫助他指出來。這樣,找不到這個字的小朋友就會認(rèn)識并會念這個字了。

  然后再讓兩個小朋友換一下,畫字的小朋友要用筆把這個字畫個圈。然后最終,幼教就開始收集孩子們配合后的成果。大致地數(shù)一下,到底哪一組小朋友畫出來的字最多,認(rèn)識的字最多,然后幼教就給認(rèn)字最多的小朋友一朵小紅花,以示鼓勵。

  當(dāng)然,幼教也可以在規(guī)定的時間里,看哪一組小朋友找到的字最多。等找完字后,幼教也可以讓孩子站起來,念一下他找到的字。這樣,孩子也會有成就感,而且對這個字的印象和記憶力也更深了。

識字教案 篇5

  教學(xué)目標(biāo):

  1.認(rèn)識12個生字及古象形字.

  2.培養(yǎng)學(xué)生觀察能力,激發(fā)學(xué)生熱愛祖國的文字,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣.

  教學(xué)重、難點:建立圖、古象形字,漢字之間的聯(lián)系,幫助識記漢字。

  教學(xué)準(zhǔn)備:課件、字卡、圖片。

  教學(xué)過程:一、導(dǎo)入引趣。

  1.導(dǎo)入

  一位考古學(xué)家在一座山洞里發(fā)現(xiàn)了一塊大石頭,上

  面刻著許多很久以前的文字。(出示課件)

  2.學(xué)生觀察,引導(dǎo)探究

 。1)(出示兩個容易辯認(rèn)的古象形字)設(shè)問:你們能幫老師認(rèn)一認(rèn)嗎?你們是怎么想出來的?

  (2)(出示相對應(yīng)的圖)呀,真的很像呀,看得出古時候的人就是看著東西的形狀來造出字的,我們把這些字就叫做象形字。

 。3)師:過了許多年以后,這些象形字就變成了現(xiàn)在的文字。(出示投影:羊

  目)

  問:你能再猜猜看,這兩個字應(yīng)該擺放在哪個象形字下面?你是怎么知道的?

 。▽W(xué)生討論)

  3.認(rèn)讀生字“羊

  目”

 。1)(出示字卡)學(xué)生拼讀,識記。

 。2)了解“目”指的就是眼睛。

  二、師生互動,游戲識字

  師:你們可真聰明,會根據(jù)圖,認(rèn)出古時候的`象形字,還認(rèn)出我們要學(xué)的漢字,F(xiàn)在咱們輕松輕松,一起云游樂場玩玩。進(jìn)游樂場要憑票入場。

  1、游戲一:兌換門票

  游戲規(guī)則:用帶有圖和古象形字的票兌換帶有漢字的門票,

  兌換正確,才可進(jìn)入,換錯自己可想辦法解決再次兌換。

  方法:(1)教師每個同學(xué)發(fā)一張帶圖門票。

 。2)教師分別出示其余10個漢字做成的漢字門票,各人用相應(yīng)的圖門票來換,小組可派代表。

 。3)換對門票后,左右手同時出示門票,讓大家確認(rèn),并讀出漢字。

 。4)學(xué)生認(rèn)讀生字

  2.游戲二:走迷宮

  游戲規(guī)則:聽說,有一棵神奇的樹上結(jié)著娃娃果,一些果子丟失在迷宮里。請幫助找回,走出迷宮,讀出果子上的字,掛回樹上。

  方法:(1)出示迷宮圖。各組研究路線。

 。2)派代表演示走法,并將沿途撿到的果子貼回樹上,正確讀出漢字。出現(xiàn)錯誤同組糾正。

  (3)演示不同走法,并繼續(xù)拴果子,巾果子、讀生字。

 。4)全班同學(xué),認(rèn)讀樹上的漢字。

  3.游戲

  三:貼字卡

  游戲規(guī)則:根據(jù)情境圖上內(nèi)容,貼上相應(yīng)的字卡。

 。1)指名給圖貼字。

 。2)領(lǐng)讀生字。

  4.游戲四:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針停留在幾,就由該生認(rèn)讀該數(shù)字相應(yīng)的詞卡,讀對有獎。最后全班認(rèn)讀。

  三、小結(jié)

  今天我們過得可真快樂,不但做了游戲

  而且認(rèn)了這么多有趣的字,下課以后,同學(xué)們可以想想以前學(xué)過的字或者你見過的別的字當(dāng)中哪些也是象形字。

識字教案 篇6

  蹦蹦床上的字寶寶

  活動目的:

  1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2.鍛煉幼兒的彈跳力。

  3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4.喜歡參與游戲,體驗。

  活動準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

  活動玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

  活動提示:

  1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

  2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

  點兵點將

  活動目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

  活動準(zhǔn)備:字卡、小筐。

  活動玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

  飛行試驗

  活動目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

  活動準(zhǔn)備:字卡

  活動玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

  翻翻棋

  活動目的:

  1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.棋盤一張。

  2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  活動玩法:

  1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

  2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  活動提示:

  1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

  2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

  6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的`字卡名字叫什么?

  8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

  10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

  11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

  小百科:識字是一個漢語詞匯,讀音為shí zì,意思是認(rèn)識文字,指如何把具象化的事物在腦中與抽象化的文字聯(lián)系起來。識字方法主要有象形識字法,階梯想象識字法,隨文識字法等等。

【識字教案】相關(guān)文章:

識字的教案11-08

《識字》教案01-13

《識字》教案03-04

識字的教案04-16

識字5教案03-30

《識字》大班教案05-24

識字6教案11-07

識字7教案12-08

識字7教案01-13

識字6教案01-02