當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 三年級信息技術(shù)教案

三年級信息技術(shù)教案

時間:2024-06-29 18:38:12 教案 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案【精品】

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∫韵率切【幨占淼娜昙壭畔⒓夹g(shù)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

三年級信息技術(shù)教案【精品】

三年級信息技術(shù)教案1

  備課時間

  4、27課 型新 授本課題教時數(shù): 1 本教時為第 1 教時 教 學(xué)要 求

  1、會啟動智能abc輸入中文。

  2、隔音符號的使用。

  3、會輸入“女”、“綠”等特殊的字,明確“ǖ”用“v”來代替。教 學(xué)內(nèi) 容

  1、復(fù)習(xí)全拼輸入法,引出智能abc輸入法。

  2、用隔音符號輸入詞組。

  3、“女”、“綠”等特殊字的輸入。

  4、完成一定量的中文輸入。教 學(xué)重 點難 點

  重點:能用智能abc輸入法輸入漢字,掌握隔音符號的用法。

  難點:明確“ǖ”用“v”來代替注意指法,有一定的輸入速度。 教 學(xué) 過 程 設(shè) 計教學(xué)內(nèi)容 教 師 活 動 學(xué)生活動 備 注一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入 二、新授 師:上個學(xué)期我們一起在“寫字板”里學(xué)習(xí)了使用全拼輸入發(fā)輸入漢字,大家還記得我們在輸入西安這個詞組時是怎么輸入的嗎?師:今天我們要來學(xué)習(xí)另一種常用的漢字輸入方法,它就是智能abc輸入法。(一) 智能abc輸入法師:誰會啟動“智能abc”輸入法?單擊“任務(wù)欄”上的小鍵盤,選擇“智能abc”。師:下面請大家在智能abc中試試看,西安這個詞能輸入嗎?師:今天老師要教給大家一個小絕招,那就是“隔音符”,師示范。師解釋:這是怎么一回事呢?象這種第二個字沒有聲母,只有韻母的詞,我們要用詞組輸入時,就必須用“’”,否則兩個字的拼音合在一起就組成了一個新的'字的拼音了,計算機無法識別。指名答。指明上教師機操作。生操作練習(xí)。生輸入一些特殊的詞組:高昂、答案、長安、感恩、慘案、方案、平安 教 學(xué) 過 程 設(shè) 計教學(xué)內(nèi)容 教 師 活 動 學(xué)生活動 備 注三、小結(jié)本課,課外延伸(二)拼音ǖ的輸入師:剛才我們解決了第個二字的拼音沒有聲母的詞組的輸入,下面請大家試著輸入“女”、“綠”等字。交流:師:大家完成了嗎?我先請一個小朋友告訴我“女”的拼音是怎么拼的?師:鍵盤沒有“ǚ”這個字母的,所以“女”是一個特殊的字,在“智能abc”中我們規(guī)定用字母“v”來代替它。所以要輸入“女”只要輸入“nv”即可,大家試試。師:剛才大家學(xué)得都很快,下面就請大家輸入:女生、綠色、小毛驢、律師、旅游、旅行、旅館。師提醒:我們小朋友都知道,在我們的漢語拼音了,當(dāng)“j”“q”“x”碰到“ǚ”時,“ǚ”要摘掉小眼睛,所以我們在漢字輸入時“j”“q”“x”后面的“ǚ”直接用鍵盤上“u”代替即可。請大家試著輸入以下詞組:舉世聞名、屈曲、驅(qū)動、雪花(三)鞏固練習(xí)進行中文打字練習(xí)。(事先準(zhǔn)備一段內(nèi)容,圍繞世博,使學(xué)生在進行打字練習(xí)的同時,了解一些事世博的知識。)師:今天我們學(xué)習(xí)了用智能abc進行中文輸入,希望同學(xué)們在平時可以運用我們所學(xué)的知識進行相關(guān)的練習(xí)。生練習(xí)。(可能有同學(xué)會,也有聰明的學(xué)生先輸入“女士”,再擦掉“士”)指名答:“nǚ”生完成幾個特殊的詞組的輸入。 板 書設(shè) 計教后記 上個學(xué)期學(xué)習(xí)已經(jīng)學(xué)習(xí)過全拼輸入法,所以學(xué)生學(xué)習(xí)智能abc輸入法比較順理成章, 教師只要稍作引導(dǎo)即可。這節(jié)課中老師主要給學(xué)生概括總結(jié)一些特殊的情況,讓學(xué)生明確,并做好相關(guān)的練習(xí),從而掌握好智能abcs輸入法。備注:教學(xué)時間:三(4)班4月28日,5月5日,5月12日 ,三(1)班5月3日,5月10日,5月17日,三(3)4月日,三(2)班。

三年級信息技術(shù)教案2

  第 12 課時

  上天下海不忘回家

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:學(xué)習(xí)在鍵盤上為手指分工。

  2、過程與方法:通過金山打字通練習(xí)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生良好的打字意識。

  二、重難點

  1、重點:鍵盤上的手指分工。

  2、難點:為每個手指找到上排和下排的位置。

  三、教學(xué)過程

  一、了解“鍵盤指法分區(qū)”

  雙手除拇指外的8個手指平時放在主鍵盤區(qū)中排的基本鍵上。為了加快打字速度,我們不光要熟悉字母鍵的位置,還給每個手指進行分工以提高效率。

  展示鍵盤指法分區(qū)圖。

  1、觀察鍵盤,自己先給手指分工,再看手指分工圖,檢查是否準(zhǔn)確。

  2、了解中排鍵、上排鍵和下排鍵的操作要領(lǐng)。

  二、鍵盤操作要領(lǐng)

  打字時,每個手指都要嚴(yán)格地按規(guī)定的分工去擊鍵,不可互相替代。

  1、中排字母鍵的操作要領(lǐng)。

  2、上排字母鍵的操作要領(lǐng)。

  3、下排字母鍵的操作要領(lǐng)。

  提問:

  1、每個手指操作幾個字母鍵?有什么規(guī)律?

  2、每個手指放在基本鍵上,怎樣操作上、下排字母鍵呢?

  3、為什么手指總要“回家”。

  三、使用“金山打字通”作鍵盤指法練習(xí)

  先從基本鍵開始練習(xí)。

  四、加強記憶爭取“盲打”

  練習(xí)過程中,要嚴(yán)格按照手指的分工擊鍵。該哪個手指打的`鍵就要用哪個手指去打,千萬不能用其他手指幫忙。

  要盡量記住鍵盤上各鍵的位置,爭取一開始就做到盲打——不看鍵盤就能找到字母的正確位置。通過多練習(xí),就能逐漸做到憑手感而不是憑記憶去準(zhǔn)確地?fù)舸蛎恳粋鍵。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)了在鍵盤的中、上、下排手指分工,然后讓學(xué)生用金山打字通對所學(xué)知識進行鞏固練習(xí)。

三年級信息技術(shù)教案3

  第 6 課時

  穿上五彩衣

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:學(xué)習(xí)使用“填充”、“取色”工具為作品涂色。

  2、過程與方法:使用“填充”、“取色”工具給小紅帽的帽子和衣服涂上不同的顏色。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。

  二、重難點

  1、重點:使用“填充”、“取色”工具。

  2、難點:使用“填充”、“取色”工具。

  三、教學(xué)過程

  一、找到“小紅帽”——打開保存過的文件。

  啟動“畫圖”程序,單擊“文件”-“打開”,找到上次修改后保存的素材文件“小紅帽”后,打開文件。

  二、給小紅帽穿上五彩衣——為作品填充顏色

  畫圖工具箱中有個“用顏色填充”工具,使用它可以方便地為一個封閉的.區(qū)域涂滿顏色。

  觀察:

  1、有時可能出現(xiàn)如圖2—15的情況,仔細(xì)觀察,顏色是從哪兒“漏”掉的?

  2、出現(xiàn)了這樣的錯誤怎么辦?可以用“橡皮”工具嗎?有沒有更簡單的方法修正錯誤?

  做一做:

  如果想用畫面中已經(jīng)有的顏色進行涂色,可以使用工具箱中的“取色”工具。步驟:

  1、單擊“取色”工具。

  2、在所需顏色中單擊“取色”。

  3、單擊“用顏色填充”工具。

  4、填充。

  三、保存修改后的作品

  單擊“文件”-“保存”,可以直接把修改后的作品用原來的文件名進行保存,原來的文件就被換成新的內(nèi)容了。

  說一說:

  在使用“用顏色填充”工具時,需要注意什么問題?

 。ㄐ枰畛涞膮^(qū)域一定要是封閉的。)

  四、技術(shù)小辭典

  “撤銷”錯誤的操作

  畫畫時經(jīng)常出現(xiàn)“筆誤”,此時單擊“編輯”-“撤銷”,就可以將出現(xiàn)的失誤“撤銷”,回到原來的狀態(tài)。

  試一試:“畫圖”程序中,能夠撤銷幾步操作?

  想一想:出現(xiàn)誤操作時,是“撤銷”方便,還是用“橡皮”擦去錯誤方便?

三年級信息技術(shù)教案4

  第 16 課時

  鍵盤操作小能手

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:打字速度考查練習(xí)。

  2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。

  3、情感態(tài)度價值觀:

  二、重難點

  1、重點:考查對鍵盤的熟練程度。

  2、難點:能否熟練“盲打”

  三、教學(xué)過程

  鍵盤和鼠標(biāo)是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!

  通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況?纯凑l對鍵位最熟悉,鼠標(biāo)、鍵盤操作最熟練。

  一、填一填,圈一圈——指法分工考查

  1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實現(xiàn)“盲打”的必要條件。根據(jù)口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的基本鍵。

  2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區(qū)分工管轄的區(qū)域。

  二、“激流勇進”——打字速度考查

  練習(xí)“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進”就是其中之一。

  游戲目標(biāo):

  五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準(zhǔn)確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。

  提示:

  可以通過設(shè)置選擇練習(xí)單詞的難度。每過一關(guān)速度都會加快一些,難度也會增加。

  你能闖到第幾關(guān)?

  說一說:

  1、評價自己的.鍵盤操作水平。

  2、與其他同學(xué)相比,自己的成績?nèi)绾巍?/p>

  3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?

  三、拓展與練習(xí)

  做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機誰跑得更快。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課旨在讓學(xué)生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現(xiàn)“盲打”。聰明的學(xué)生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學(xué)生對打字沒有興趣,堅持不下來。

三年級信息技術(shù)教案5

  第4課初識WindowsXP(共4課時)

  教學(xué)目的和要求

  1、學(xué)生初步認(rèn)識WindowsXP、桌面和開始菜單。

  2、學(xué)生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  3、學(xué)生了解鼠標(biāo)指針的含義,初步掌握鼠標(biāo)器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)WindowsXP的濃厚興趣。

  教學(xué)重點:學(xué)生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。

  教學(xué)難點:學(xué)生掌握鼠標(biāo)器的操作,特別是雙擊操作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程一、質(zhì)疑導(dǎo)入

  同學(xué)們,通過前一段時間的學(xué)習(xí),你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學(xué)們介紹一下。那你們想不想學(xué)會使用計算機呢?今天老師就和同學(xué)們一起走進神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。

  教師板書課題:初識WindowsXP。

  二、WindowsXP是什么

  1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?

  教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機。并請一生復(fù)述。

  2、全體學(xué)生打開主機與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設(shè)備。

  3、學(xué)生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關(guān)的知識呢?

  4、小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

  5、小結(jié):WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。它的作用是負(fù)責(zé)管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應(yīng)用軟件提供運行環(huán)境。

  三、WindowsXP的啟動

  1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?

  2、學(xué)生觀察討論。

  3、小組匯報,教師對照畫面小結(jié):藍(lán)底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標(biāo)”;小箭頭隨著鼠標(biāo)移動而移動,所以稱其為鼠標(biāo)指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執(zhí)行的任務(wù)都顯示在上面,所以是任務(wù)欄。

  4、同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。而后,教師用鼠標(biāo)指針指到哪,學(xué)生說出所指物品的名稱。

  四、鼠標(biāo)器的操作

  1、WindowsXP的許多操作是用鼠標(biāo)器來完成的。請同學(xué)們仔細(xì)觀察一下鼠標(biāo)器,它長什么樣?用手握一握鼠標(biāo)器,怎樣握比較合適呢?

  2、學(xué)生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)

  3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標(biāo)器嗎?請同學(xué)們上網(wǎng)了解一下鼠標(biāo)器的結(jié)構(gòu),學(xué)一學(xué)鼠標(biāo)器的正確握法。

  4、學(xué)生匯報:通過上網(wǎng)你了解到了什么?你還有別的發(fā)現(xiàn)嗎?

  5、學(xué)生邊匯報,教師邊小結(jié):鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)、握法,鼠標(biāo)的指針含義,鼠標(biāo)的發(fā)展歷程。

  6、剛才我們了解了許多關(guān)于鼠標(biāo)器的基本知識。鼠標(biāo)器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學(xué)一學(xué)。

  學(xué)生使用輔助教學(xué)軟件練習(xí)指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學(xué)生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標(biāo)操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學(xué)生“加油啊,再試試!”

  7、剛才,你學(xué)會了什么樣的'鼠標(biāo)操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學(xué)注意的?教師相機小結(jié)。

  8、及時練:學(xué)生獨立完成課本試一試(1、2號同學(xué)輪流操作)。

  五、WindowsXP的關(guān)閉

  1、我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關(guān)閉WindowsXP呢?

  2、請同學(xué)們自學(xué)P。16“四、WindowsXP的關(guān)閉”第一小節(jié)?赐陼螅瑔螕糸_始按鈕,你看到了什么?

  3、你學(xué)到了什么?

  學(xué)生匯報,教師小結(jié):開始菜單的內(nèi)容和菜單命令的含義。

  4、同學(xué)們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。

  5、比一比:哪個小組最先關(guān)閉WindowsXP。等關(guān)機30秒后,讓全體同學(xué)比一比哪個小組最先開機啟動好WindowsXP。

  6、(在開機啟動WindowsXP時進行交流)你是怎樣關(guān)閉WindowsXP的?

  教師小結(jié):

  1、單擊開始按鈕;

  2、單擊關(guān)閉系統(tǒng);

  3、單擊關(guān)閉計算機;

  4、單擊“是”;最后還要關(guān)顯示器。全課總結(jié)

  今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲?

  你還想知道什么?我們將會在以后的學(xué)習(xí)進一步研究WindowsXP。

三年級信息技術(shù)教案6

  [課時]:

  1節(jié)課

  [教學(xué)內(nèi)容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的發(fā)展,信息道德。

  [教學(xué)目標(biāo)]:

  1、了解生活中的信息,認(rèn)識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。

  2、了解信息的重要處置工具——計算機;

  3、培養(yǎng)同學(xué)對信息技術(shù)課的興趣以和自主探索能力與相互學(xué)習(xí)的能力;讓同學(xué)感受信息技術(shù)課帶來的快樂。

  [教學(xué)重點]:信息的概念,認(rèn)識信息的重要性;

  [教學(xué)難點]:信息的概念,信息道德。

  [教學(xué)準(zhǔn)備]:普通教室

  [教學(xué)過程]:

  一、導(dǎo)入

  師:同學(xué)們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?

  指導(dǎo)同學(xué)回答,情感激勵;

  二、信息技術(shù)在生活中的運用

  活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學(xué)們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將同學(xué)按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法和時接上的隊輸。

  師:通過剛才的游戲,大家應(yīng)該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的應(yīng)用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預(yù)報,這是科學(xué)家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進行分析的結(jié)果。

  三、信息道德

  師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了。互聯(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網(wǎng)絡(luò)上有利的`信息,并用去除不利的信息。

  活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學(xué)們認(rèn)真聽,并且當(dāng)聽到一些你認(rèn)為不正確的行為時,喊“!,并請同學(xué)告訴老師,小明的那些行為是不對的。

  小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學(xué)寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

  師生一起總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):認(rèn)識“ie瀏覽器”的圖標(biāo),學(xué)會打開和關(guān)閉瀏覽器。

  2、操作目標(biāo):掌握通過輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。

  3、情感目標(biāo):通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫的'興趣。

  教學(xué)重點:

  通過輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁。

  教學(xué)難點:

  網(wǎng)站地址的輸入。

  教學(xué)過程:

  一、情景導(dǎo)入:

  1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。

  2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

  二、參觀工具:

  今天我們來學(xué)習(xí)參觀的工具:“ie瀏覽器”

  1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標(biāo)

  2、簡單介紹地址欄和內(nèi)容顯示區(qū)域

  三、參觀的地址

  出示:本課要用的地址

  要寫在哪里呢?

  1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“!焙突剀囨I)

  (有必要的話,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

  2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。

  四、參觀畫廊:

  分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術(shù)問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

  1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

  2、交流參觀結(jié)果:

 、俳鉀Q“最大化”和“滾動條”的技術(shù)問題。

 、谡f說圖畫本身的特色。

  3、學(xué)生自己參觀。

  4、反饋。

  五、練習(xí)

  參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:

  六、小結(jié)

  今天學(xué)習(xí)了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關(guān)閉按鈕;滾動條。

三年級信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo)——通過自主練習(xí),指導(dǎo)學(xué)生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標(biāo)——通過合作探究,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標(biāo)——通過交流評價,讓學(xué)生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學(xué)重點:

  針對低年級學(xué)生的思維特點,本課的教學(xué)重點確定為:

  1、培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導(dǎo)學(xué)生自評和互評,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學(xué)會欣賞他人作品。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1.展示賀卡。

  2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

  3.制定參考,明確目標(biāo)

  ⑴你們心目中好的賀卡的標(biāo)準(zhǔn)到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

 、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學(xué)根據(jù)課前準(zhǔn)備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 、沤處熝惨暡⒅笇(dǎo)個別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改。現(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

  ⑵、教師演示

  這位同學(xué)操作的`很好,現(xiàn)在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 、俅蜷_金山畫王

  ②選擇好貼紙

 、郾4嫖募

 、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生進行評價)

 、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

 、破渌瑢W(xué)評價

  你覺得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 、拼蛴W(xué)生作品

 、腔ニ唾R卡

  師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

三年級信息技術(shù)教案9

  第 8 課時

  溫暖的小木屋

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:學(xué)習(xí)使用直線、矩形和橢圓工具

  2、過程與方法:通過畫外婆家的小木屋,知道直線、矩形和橢圓工具的使用方法。

  3、情感態(tài)度價值觀:通過不同方法畫出的小木屋的比較,培養(yǎng)學(xué)生的.審美觀。

  二、重難點

  1、重點:使用直線、矩形和橢圓工具。

  2、難點:使用直線、矩形和橢圓工具。

  三、教學(xué)過程

  小紅帽穿過大森林,終于看到外婆的小木屋了,溫暖的家中有親愛的外婆在等她。加快腳步,就要到了……

  一、畫畫外婆家的小木屋——使用直線和矩形工具

  學(xué)生觀察書P49圖2—28兩所房子,提問:你更希望外婆住在哪里?

  使用“鉛筆”或“刷子”工具,不容易畫出平直的線條。使用“直線”和“矩形”工具,就可以很方便地畫出規(guī)則的圖形。

  1、用直線工具畫屋頂。

  2、用矩形工具畫長方形。

  二、畫小木屋煙囪中冒出的炊煙——使用橢圓工具

  試一試:

  1、“橢圓”工具的使用方法和“矩形”完全一樣,自己試著畫出炊煙吧!

  2、畫橢圓形時,如果一直按著鍵盤上的“上檔鍵Shift”,畫出來的橢圓有什么特點?按著這個鍵畫直線、畫矩形呢?

 。ó嫵隽苏龍A形、直線和正方形)

  提示:圖形畫完了,再松開“上檔鍵”。

  三、給小木屋裝飾漂亮的顏色

  作業(yè):學(xué)生在書P51圖2—33中任選一所房子作畫。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課學(xué)生學(xué)習(xí)了使用直線、矩形和橢圓工具作畫,這幾種工具都比較簡單,出現(xiàn)的問題是大部分學(xué)生動手作畫的時候由于對鼠標(biāo)的不熟練,導(dǎo)致了作畫非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習(xí)對鼠標(biāo)的操作。

三年級信息技術(shù)教案10

  [課時]:1節(jié)課

  [教學(xué)內(nèi)容]:電腦的各種功能

  [教學(xué)目標(biāo)]: 1、通過學(xué)習(xí),知道電腦有哪些功能,了解電腦在現(xiàn)代生活中的廣泛應(yīng)用

  2、在學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的習(xí)慣

  3、激發(fā)同學(xué)自覺愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的興趣

  [教學(xué)重、難點]:電腦的各種功能

  [教學(xué)準(zhǔn)備]:普通教室

  [教學(xué)過程]:

一、 導(dǎo)入

  師:上節(jié)課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時也知道了,計算機與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來深入了解一下計算機到底有哪些功能。

二、電腦功能的介紹

  師:計算機又稱為電腦。它的身手可大了,F(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

  同學(xué)以四人為單位,分組討論。

  同學(xué)匯報討論的結(jié)果,老師以板書形式出現(xiàn),并加以補充和介紹:

  功能1:存放資料

  電腦存儲設(shè)備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。

  功能2:畫漂亮的圖

  用電腦畫圖可以隨意地改變顏色,改變形狀。我們通過電腦可以很方便,快速地畫出完美的圓形,能夠用復(fù)制的.方式,快速地畫出草地等等

  功能3:聽音樂、看電影或動畫

  電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡(luò),直接在網(wǎng)絡(luò)上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。

  功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等

  現(xiàn)在許多學(xué)校都通過網(wǎng)絡(luò)開設(shè)了網(wǎng)校,同學(xué)通過郵件、QQ、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡(luò)上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡(luò)上分布的。

  功能5:制作電腦課件

  課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進行教學(xué),也有助于同學(xué)們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學(xué)們使用的,這種課件通常用于同學(xué)們的自學(xué)。

  功能6:電腦翻譯

  電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比方:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡(luò)上找到翻譯的工具軟件。

  功能7:制作數(shù)字電影

  大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設(shè)計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作局面,就可以用電腦來制作。

  三、練習(xí)

  完成課本第15頁的“說一說”

三年級信息技術(shù)教案11

  第 9 課時

  小紅帽的故事

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:展示自己的作品。

  2、過程與方法:通過小紅帽的故事向大家展示自己的作品。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生的表達能力。

  二、重難點

  1、重點:講出自己的`故事。

  2、難點:能打開自己作品并按順序講解。

  三、教學(xué)過程

  小紅帽的故事畫完了,都保存了嗎?把你的故事講給同學(xué)聽一聽,再聽別人講一講,看一看他的小紅帽長得什么樣。

  活動要求:

  1、在畫圖中找到并打開自己保存的故事作品,可以寫上自己的名字。

  2、想好故事,按照故事的順序切換窗口給大家講故事。

  3、欣賞別人的故事作品,多學(xué)習(xí)優(yōu)點,也可以提出修改建議。

  一、在圖畫上簽上自己的名字

  1、打開保存的“小紅帽”作品。

  2、在自己的作品上寫上自己的名字。

  二、講故事“我是小紅帽”

  要求:打開自己畫的多幅作品,按順序切換窗口,向大家展示圖畫,并講出故事。

  提問:你畫的“小紅帽的故事”和原來的童話內(nèi)容一樣嗎?有沒有改變?

  三、說一說

  1、如何打開多個窗口,切換展示?

  2、大家對你的故事和圖畫作品如何評價?你認(rèn)為還需要進行哪些修改?

  3、你喜歡誰的作品?為什么?

  四、拓展與練習(xí)

  根據(jù)大家的意見,繼續(xù)修改完善自己的“小紅帽的故事”。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課主要讓學(xué)生欣賞別人的作品,找出別人作品里的優(yōu)點和缺點,并根據(jù)別人的作品修改自己的作品。

三年級信息技術(shù)教案12

  第5課鼠標(biāo)(共3課時)

  教學(xué)目的和要求

  通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。

  教學(xué)重點:鼠標(biāo)的各個操作方法。

  教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動。

  課前準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)過程

  一、新課導(dǎo)入同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的`好的同學(xué)?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

  二、新課教學(xué)(一)教師講解

  大家來看,鼠標(biāo)上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標(biāo)的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標(biāo)的基本姿勢

  手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。

  2、用鼠標(biāo)移動光標(biāo)

  在桌面上移動鼠標(biāo),您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標(biāo)往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標(biāo)往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標(biāo)單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。單擊左鍵

  4、鼠標(biāo)雙擊動作

  不要移動鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

  5、鼠標(biāo)拖動動作

  先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標(biāo)將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W(xué)生自由練習(xí)教師巡視指導(dǎo)。

  全課總結(jié)

三年級信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能

  1、了解計算機應(yīng)用領(lǐng)域在人們生活中的應(yīng)用

  2、了解計算機的.發(fā)展歷史

  3、能夠列舉計算機在生活、學(xué)習(xí)中的應(yīng)用實例

  過程與方法:

  通過課件展示生活中計算機應(yīng)用實例

  情感態(tài)度與價值觀:

  培養(yǎng)學(xué)生對計算機在生活中應(yīng)用的情感

  教學(xué)重點和難點:

  列舉計算機在生活、學(xué)習(xí)、工作中的應(yīng)用實例

  教學(xué)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  1、課件展示一個自動化生產(chǎn)的企業(yè),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)一些機器,看看計算機在企業(yè)中的具體應(yīng)用。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好。

  2、提出問題:電腦在企業(yè)中的能夠做什么?

  3、學(xué)生回答:控制機器生產(chǎn)

  二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn),初步感知

  1、通過課件展示計算在生活、工作、學(xué)生中的應(yīng)用

  2、讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題

  3、讓學(xué)生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升

  1、學(xué)生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?

  2、學(xué)生展開討論,反饋結(jié)果

  3、出示學(xué)習(xí)記載卡片,完成練習(xí)

三年級信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目標(biāo):

  1.初步認(rèn)識畫圖軟件。

  2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

  師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫啊?

  3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二。打開畫板,初識畫圖軟件

  1.打開畫圖軟件

  師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的`方法。

  打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  2.認(rèn)識畫圖界面

  師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學(xué)生回答。

  師出示下圖,

  2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的

  教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細(xì)。

  2.“橡皮”

  師:1.“橡皮”是用來干什么的?

  2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五。圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

三年級信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo):

  1.掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進入程序,以及關(guān)閉程序。

  2.熟練使用鼠標(biāo)的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。

  3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。

  教學(xué)過程:

  一、知識遷移引入。

  小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。

  二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。

  A認(rèn)識快捷圖標(biāo)

  1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的.桌面上。(www.voicebite.com.cn)請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。

  2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?

  師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!

 。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)

  雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。

  教師到學(xué)生中指導(dǎo)。

  打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。

  B學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。

  1、下面我們來學(xué)習(xí)這個游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?

  在學(xué)生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。

  2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。

  用多媒體軟件切換演示。

  3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。

  有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?

  如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。

  C、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動。

  1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。

  請小朋友們玩玩看,你會嗎?

  2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。

  先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。

  3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。

  交流評比。

  4、同桌比賽,看誰花的時間最少。

  5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?

  請關(guān)好的同學(xué)說說。

  三、課堂小結(jié)。

  經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?

  電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。

【三年級信息技術(shù)教案】相關(guān)文章:

三年級信息技術(shù)教案04-22

三年級信息技術(shù)教案02-15

信息技術(shù)教案11-09

小學(xué)三年級信息技術(shù)教案03-01

三年級信息技術(shù)教案優(yōu)秀04-19

三年級信息技術(shù)教案15篇02-23

三年級信息技術(shù)教案(15篇)02-27

【優(yōu)選】小學(xué)三年級信息技術(shù)教案11-14

小學(xué)信息技術(shù)教案(精選)07-10

小學(xué)信息技術(shù)教案07-14