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大班運動會教案

時間:2024-05-18 11:35:24 教案 我要投稿

大班運動會教案

  在教學工作者開展教學活動前,時常需要編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的大班運動會教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班運動會教案

大班運動會教案1

  活動目標:

  1、使幼兒理解昆蟲的外形特點與生活方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

  2、通過猜謎語捕捉、觀察各種昆蟲,發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。

  3、激發(fā)幼兒對昆蟲的好奇心。

  活動準備:

  小容器、塑料袋若干個,也可以讓幼兒從家里把捉到的昆蟲帶到幼兒園來。

  活動過程:

  一、通過猜謎語活動引出主題。

  教師念謎語: 小小蟲,嗡嗡嗡,

  飛到西,飛到東,

  傳花粉,采花蜜,

  人人夸它愛勞動。 (蜜蜂)

  一對翅膀薄又明,

  兩只眼睛亮晶晶,

  飛低飛高報陰晴,

  飛來飛去捉害蟲。 (蜻蜓)

  幼兒猜謎底,引起幼兒對昆蟲的關注。

  二、捕捉昆蟲。

  幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕捉的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

  三、將幼兒捕捉到的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

  將會跳的蟲子放在大盒子里,比一比誰跳得最高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的'前腿有什么不同,為什么有的跳得高,有的跳不高?

  將會爬的蟲子放在桌子上,比一比誰爬得快。用火柴盒做小火車套早昆蟲身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁椿?爬?

  將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們身體與翅膀的特點,想一想為什么會飛。

  將昆蟲放在水中,看看誰會游泳,誰會怕水。

  將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎么翻身。

  飼養(yǎng)昆蟲。

  將幾種常見的昆蟲放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒樱绾芜M食。

大班運動會教案2

  活動目標:

  1.讓小朋友在游戲過程中學蹲走,著重體會兩人花樣蹲走的快樂。

  2.鍛煉小朋友的腿部肌肉以及平衡能力。

  3.體驗游戲過程中的團隊合作、競爭意識。

  4.鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5.商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  彩帶、山洞、牌牌、音樂

  活動過程:

  一、導入、熱身運動

  1.師吹口哨帶幼兒入場,幼兒按四排站好。

  2.師:小朋友們,你們聽說過白雪公主的故事么?你最喜歡故事里的誰?

  3.師:是的,七個小矮人心底善良、愛勞動。我聽說小矮人那正舉行運動會呢,想不想去呢?

  4.師:那就跟著我一起動起來。

  5.師帶著幼兒做熱身運動過渡:孩子們,瞧后面,那就是小矮人運動場。

  二、學做小矮人

  1.師:那你們會不會學小矮人走路呢?(指一兩名幼兒走路)

  2.師:對了,小矮人身體矮小,我們得蹲下來走,下面一起學小矮人走一走,聽到長長的口哨聲就站起來回點上。

  3.師:孩子們,你們的可愛模樣讓我也想變成小矮人了。注意看我走。

  4.師模擬走,提問:請問我是怎么走的呢?

  5.師:對了,首先我們先蹲下,接著小手放在膝蓋上,一步一步往前走。讓我們一起來試試看吧。聽到口哨聲結(jié)束回點

  6.幼兒自由走,師參與并觀察。

  過渡:孩子們,你們都學會做小矮人了,那想不想?yún)⒓铀麄兊倪\動會呢?(想)

  三、小矮人運動會

 。ㄒ唬ⅰ般@山洞”

  師:第一個運動項目是:“鉆山洞”,大家向后轉(zhuǎn):起點上有5個數(shù)字,每個數(shù)字上站一個小朋友,聽到口哨聲出發(fā),蹲走到相對應的數(shù)字小山洞,鉆過后到老師那領取牌牌貼身上,最后站在這邊替下面的小朋友加油好嗎?

  四排小朋友逐一排進行鉆山洞比賽過渡:剛剛小朋友都完成了鉆山洞比賽,都有牌子了嗎?(有)很棒,你們完成地很出色,給自己鼓鼓掌。下面我們抖抖手、抖抖腳、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)脖子放松一下,準備迎接下一個比賽項目。(吹口哨立正)

 。ǘ、“好朋友”

  1.討論兩人怎么走師:第二個運動項目是:“好朋友”,要求是:請你找個好朋友,在口哨聲響起時,就要手拉手,走到這里面在老師面前站好。

  討論:不錯。下面請你和你的'好朋友商量下:你們倆個小矮人怎么走?

  A.幼兒討論,師巡視參與(吹口哨立正)

  B.師:誰先來展示你們的討論結(jié)果

  C.一組幼兒展示,師小結(jié)評價

  2.花樣兩人走

  a.“手拉手面對面走前后走”“手拉手橫著并排走”“手拉手面對面左右走”“勾著肩膀并排走”“抱著腰前后走”“搭著肩膀前后走”

  b.幼兒每種試一試c.師:小朋友,你們喜歡用哪種方式?

  d.幼兒選擇喜歡的方式自由走一走。

  3.兩人競賽

  a.師:剛剛和你的好朋友走得開心嗎?(開心)現(xiàn)在我們都用抱著腰前后走來比賽,從起點開始走到前面老師那條線就勝利了。到起點準備

  b.幼兒自由試一試,比一比

  c.師:我剛剛發(fā)現(xiàn)有的好朋友走得摔跤了,有得走得慢,而他們這對好朋友走得又快又好,我們來看看他們是怎么走得。(師請幼兒上臺走一走)

  d.師小結(jié):他們走時腳是一樣的,按照節(jié)奏走。我們試試他們的方法好嗎?為了防止你們左右分不清,我們把身上的牌牌貼在左腳上,記住先出有標志的左腳,聽著老師的口哨聲走?(師吹口哨幼兒走一走)

  e.師:如果老師不吹口哨你們可以怎么辦?你們可以自己喊口號,預備走:左右左右,口號喊得快就得走得快哦。喊得慢就走得慢。你們自己商量下用什么口號走,前提是必須保證你們行走時的安全以及順利到達。自己去試試看吧。(幼兒再次走一走)

  f.師:下面我們來競賽,先請第一排。第二排準備過渡:剛剛你們的表現(xiàn)真棒!你和你的好朋友在比賽過程中學會了合作,學會了團結(jié),老師想送你們一首歌《朋友越多越快樂》

  四、休息時間

  1.師提問:剛剛歌里唱到朋友越多越快樂,如果讓你們?nèi)齻人、四個人一起走會不會呢?

  2.師:那就讓我們先把身體休息休息,下節(jié)課再來好嗎?

  3.師幼放松

  4.口哨結(jié)束。

  活動反思:

  孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應能力、動作的敏捷性得到鍛煉和培養(yǎng);師生、生生互動得很好。但從游戲中可以看出,孩子們的逆向思維方面還是有所欠缺,應該多加強鍛煉和提高。還有哪個孩子反應慢了,動作做錯了,其他孩子們會起哄,看著他大笑,我及時地引導孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長為一個有禮貌、受歡迎的孩子!

大班運動會教案3

  活動目標

  1、在學習兒歌的過程中,了解昆蟲的主要特征。

  2、仔細傾聽科學童話,了解內(nèi)容,并能從中獲得一定的科學知識。

  3、熟悉昆蟲的定義,并能據(jù)此作出判斷。

  活動準備

  1、PPT課件:昆蟲

  2、趣味練習:正確地找出昆蟲的名字

  活動過程

  一、什么是昆蟲

  1、 PPT課件:昆蟲

  (蜘蛛、螞蟻、螳螂、蠶、知了、蟈蟈、蜈蚣等)

  提問:它們中那些是昆蟲?

  你覺得長得怎樣的蟲蟲才是昆蟲?

  二、講述:昆蟲運動會,了解昆蟲的`判斷特征。

  1、教師:昆蟲要開運動會,有哪些蟲蟲來參加呢?

  (幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗回答)

  2、引導幼兒討論:為什么小螞蟻要請蝸牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?

  幫助幼兒回憶故事內(nèi)容,了解昆蟲的主要特征。

  3、出示毛毛蟲

  教師:毛毛蟲來了,它能參加運動會嗎?為什么?

  為什么毛毛蟲參加兩個項目的比賽?

  (再次完整欣賞故事,提示幼兒注意傾聽故事中角色的對話)

  3、通過兒歌進一步對昆蟲特點加深印象

  運動會,真熱鬧,昆蟲朋友來參加。

  頭胸腹,分三段,首先先要看清楚。

  一二三,四五六,我們都有六條腿。

  不能多,不能少,千萬不能數(shù)錯了。

  故事《昆蟲運動會》

  森林里的昆蟲們決定舉辦一個運動會,比一比誰的本領最大。

  一大早,大樹下熱鬧極了,蜜蜂來了,蜻蜓來了,蝴蝶來了,瓢蟲來了,螳螂也來了。接待員小螞蟻熱情地招呼他們,為他們報名。

  這時,蝸牛和蚯蚓慢吞吞地爬過來,他們也想報名參加。小螞蟻禮貌地對他們說:“對不起,你們沒有腳,不是昆蟲,歡迎你們做觀眾觀看比賽!蔽伵:万球局荒芑厝チ。

  蜈蚣和蜘蛛也來報名。小螞蟻禮貌地對他們說:“對不起,你們不是昆蟲,不能報名!彬隍颊f:“我們有腳啊,為什么不能報名?”螞蟻說:“昆蟲只有六條腿,你們的腿太多了,所以不是昆蟲,歡迎你們做觀眾觀看比賽!彬隍己椭┲胍仓荒芑厝チ恕

  一條毛毛蟲一扭一扭的過來了,小螞蟻見了,說:“對不起,你的腳太多了,也不是昆蟲!痹谝慌缘暮媚镖s緊說:“不對不對,毛毛蟲是我的孩子呀。過些天他長大了,也會像我一樣有頭、胸、腹和六條腿,它也是昆蟲呀!”于是,小螞蟻就為毛毛蟲報了名。悄悄告訴你,毛毛蟲要參加兩個項目——爬行和飛行,你知道為什么嗎?

大班運動會教案4

  設計意圖:

  《幼兒教育指導綱要》中指出"幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望。"依據(jù)這一指導要點,在設計本活動時,我充分利用幼兒形象具體思維方式的認知特點,設計各種活潑可愛的動物形象,刺激幼兒的視覺、聽覺,調(diào)動了幼兒的各種感官參與。本活動巧妙地將排列的小秘密融入動物運動會的情境中,運用多媒體課件設置了獨特的運動會場地、開幕式會場和頒獎環(huán)節(jié),并且隨著活動的深入,學習難度也層層遞進,進一步激發(fā)幼兒的探索興趣和熱情,讓幼兒在看看玩玩中輕松快樂地掌握抽象的數(shù)學知識。最后,通過活動的延伸,讓幼兒學會細致觀察周圍生活,養(yǎng)成有規(guī)律的擺放物品的好習慣。

  活動目標:

  1、能發(fā)現(xiàn)和關注周圍生活中事物的規(guī)律性,增強對有規(guī)則排列的圖案的興趣。

  2、能運用身邊的材料,發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,設計出簡單的規(guī)律進行排序。

  3、熟悉事物的規(guī)律性,能按顏色、圖形、數(shù)量等特征進行排序。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動分析:

  1.重點:掌握不同事物排列的規(guī)律,設計簡單的規(guī)律進行排序。

  2.難點:設計簡單的規(guī)律進行排序。

  活動準備:

  教學PPT、不同形狀和顏色的玩具珠子、穿珠繩、《運動員進行曲》、多媒體電腦

  活動過程:

  一、導入教師:聽說森林里的'小動物們要開運動會了,場面一定非常熱鬧,我們一起去看看吧。ù蜷_準備好的教學PPT)

  二、觀看比賽場地,找規(guī)律教師:小朋友們看,這是小動物們已經(jīng)準備好的比賽場地,這塊比賽場地里的每條賽道擺放都與我們平時的不一樣,請小朋友仔細觀察一下,有哪些特別的地方呢?

  墊子:紅色、黃色、藍色…… 椅子:紅色、黃色、藍色……矮方凳:紅色、黃色、藍色……

  1、幼兒觀察后交流發(fā)現(xiàn)的規(guī)律:賽道1上所擺放的物品是按照紅色、黃色、藍色的顏色規(guī)律擺放的;賽道2上所擺放的物品是按照藍色、紅色、黃色的顏色規(guī)律擺放的;賽道3上所擺放的物品是按照黃色、藍色、紅色的顏色規(guī)律擺放的。

  2、請幼兒嘗試將每條賽道按規(guī)律加長。

  三、觀賞開幕式場地的布置,找規(guī)律教師:觀看完了比賽場地,我們再一起去看看主會場吧,也就是開幕式的地方看看吧。ń處熃又庞辰虒WPPT)

  1、觀察會場的布置教師:小朋友們看,小動物們已經(jīng)把會場打扮好了,多漂亮啊!咦,它們的會場上有沒有像賽場一樣按規(guī)律擺放的地方呢?仔細找找。

  幼兒觀察并交流,請幼兒說出自己的觀察結(jié)果。

 。ú势彀磮D形排列,燈籠按大小排列,氣球按顏色、大小兩種規(guī)律排列,花按三種顏色排列。)

  2、觀看小動物入場教師:運動會馬上就要開始了,小動物們排著整齊的方陣準備入場了,我們一起來看看有哪些參賽的小動物吧。ǚ庞砅PT)

  (1)首先入場的是第一方陣的小動物,它們邁著整齊的步伐走來了,它們是按什么規(guī)律排隊的?(一只兔、一只狗、一只兔……)后面又來了幾只小動物應怎么樣排呢?(幼兒回答,并出示正確的列隊。)

  (2)接下來出場的是第二方陣(一只貓、兩只猴、一只貓……)攝影師剛想照張照片,有的小動物被幾只氣球擋住了,猜猜氣球遮住的是誰?(請幼兒猜測后揭開氣球驗證答案。)

  (3)同樣辦法出示第三方陣(一只羊、兩頭牛、三只小鴨)后面排的是小老虎,應該排幾只?(幼兒回答后,出示四只小老虎的圖片。)

  3、小朋友入場教師:小動物們都已經(jīng)排著整齊的方陣入場了,小朋友們,想一想,如果是我們,該如何有規(guī)律的進入運動會場呢?

  (1)引導幼兒說出不同的按規(guī)律排隊的方法(如按男女排隊,1男1女;按照男和女拍成兩隊列隊……)

  (2)教師統(tǒng)一意見后,若干幼兒按規(guī)律排隊繞課室走一圈,同時播放《運動員進行曲》,列隊幼兒向其他幼兒揮手致意。

  四、制作獎品教師:比賽很快就要結(jié)束了,該給獲勝的小動物頒發(fā)獎品了,可是小動物們準備的獎品還不夠,怎么辦?我們一起來幫助它們好嗎?

  1、師介紹獎品的種類及做法:

  第一類:用不同形狀的珠子串成冠軍項鏈(可按形狀、數(shù)量排列)第二類:用不同顏色的珠子串成冠軍項鏈(可按顏色、數(shù)量排列)第三類:用不同形狀和顏色的珠子串成冠軍項鏈(可按數(shù)量、形狀、顏色排列)

  2、幼兒分自由選擇操作材料,分組進行制作,教師巡回指導,引導幼兒按規(guī)律進行制作。

  3、請個別幼兒展示自己的作品,說一說自己是按什么規(guī)律制作的。

  五、活動延伸:引導幼兒觀察日常生活中那些物品是按照規(guī)律擺放的,并嘗試將身邊的物品按規(guī)律排序。

  活動反思:

  該活動非常符合幼兒的年齡特點,整個活動的過程中,充分調(diào)動了幼兒自主學習的積極性,孩子們始終保持高漲的興趣和探索欲望,體現(xiàn)了《綱要》中"重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望。"的精神,學習效果也非常明顯;顒咏Y(jié)束后,孩子們經(jīng)常自發(fā)地將活動室、游戲區(qū)里的物品按規(guī)律排序,作為執(zhí)教老師,反思該活動,我認為成功之處在于以下幾點:

  1、在整個教學活動中,我整合了健康、科學方面的內(nèi)容,教育組織動靜結(jié)合,為幼兒創(chuàng)造了輕松的學習氛圍。

  2、在活動中,我采用了身邊一些常見的物品做為教具,如墊子、椅子、串珠等,省時又省力,可操作性非常強。大家還可以根據(jù)自己園的實際情況加以改變。

  3、注重創(chuàng)設輕松自然的教學情境,引導幼兒在情境中自主地探究,教學難度層層遞進,讓幼兒始終保持良好的探索欲望,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

大班運動會教案5

  活動目標:

  1、喜歡參加體育運動,積極參與游戲活動。

  2、學習身體協(xié)調(diào)的跨跳,能運用正確跨跳動作跨過50厘米寬、30厘米高的障礙物。

  3、能遵守游戲規(guī)則,感受運動游戲的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

  5、增強合作精神,提高競爭意識。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:觀看動物跨跳的'視頻。

  2、物質(zhì)準備:小椅子、蛇皮袋、短皮筋(或跳繩)、大型塑料玩具城堡、獎章或獎牌。

  3、場地準備:戶外寬敞平坦的場地。如圖。

  活動重難點:

  引導幼兒學習跨跳的動作,并利用跑、跨跳等動作進行游戲活動。

  幼兒能掌握跨跳時前腿騰空向前、后退用力蹬地的動作要領。

  活動過程:

  1、游戲:“動動手、動動腿、動動我的小腳丫”。

  教師和幼兒一起按照從上至下的順序活動身體各部位,重點活動膝關節(jié)和踝關節(jié)。

  2、游戲:“小馬過河”。

  教師引導幼兒學習跨跳的基本動作。

  3、游戲:“一起學跨跳”,引導幼兒練習跨跳。

  通過幼兒逐一練習跨跳動作(跨跳的寬度依次為30厘米、40厘米、50厘米),教師觀察幼兒的動作尋找“小榜樣”,并請幼兒進行示范。

  為幫助幼兒掌握動作要領,教師邊示范邊說兒歌。

 。1)幼兒分組練習助跑跨跳過50厘米寬的單個障礙。

 。2)幼兒分組練習助跑跨跳過50厘米寬的多個障礙。

 。3)幼兒分組練習助跑跨跳過30厘米高的多個障礙。

  4、游戲:“森林運動會——跨跳比賽”,復習鞏固跨跳動作。

  5、游戲:“捶捶小腿踏踏腳”。

  教師帶幼兒一起進行放松整理游戲“捶捶小腿踏踏腳”,活動自然結(jié)束。

  附兒歌:

  小馬真叫棒

  小馬小馬向前跑,

  遇到小溪不慌張,

  弓起前腿像騰空,

  后腿用力把地蹬,

  身體輕松跨過去,

  小馬小馬真叫棒!

  活動反思:

  通過今天的練習,大部分幼兒已掌握了動作要領,會跨跳并能夠跨過一定寬度和高度的障礙,活動目標基本完成。活動中,幼兒積極參與,主動學習跨跳動作,并一直在教師的引導和鼓勵下進行練習,在游戲的帶動中一直保持良好的情緒,活動效果好。對活動的建議是跨跳動作學會了,但是有些幼兒的動作不夠規(guī)范,可以在以后的活動中通過模仿其他動物進行練習,也可以通過調(diào)整場地布置的形式,增加游戲性,再次練習。

大班運動會教案6

  教學目標:

  1、通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

  2、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  教學準備:

  小容器、塑料袋等若干個。

  教學過程:

  一、捕捉昆蟲幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

  二、昆蟲運動會將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

  1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的.昆蟲跳得高,有的跳不高?

  2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

  3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

  4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

  5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

  三、飼養(yǎng)昆蟲將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒,如何進食。

  教學建議:

  此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。

  活動反思:

  今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視。活動我以昆蟲運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲。活動中認真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。

  8、大班語言教案《昆蟲》含反思

  教學目標:

  1、在學習兒歌的過程中,了解昆蟲的主要特征。

  2、仔細傾聽科學童話,了解內(nèi)容,并能從中獲得一定的科學知識。

  3、熟悉昆蟲的定義,并能據(jù)此作出判斷。

  4、愿意分角色表演簡單的兒歌情節(jié)。

  5、理解兒歌內(nèi)容,豐富相關詞匯。

  教學準備:

  各類蟲蟲的玩具模型或圖片:如螞蟻、蜜蜂、蚯蚓、蜈蚣、蜘蛛、蠶、螳螂等。

  教學過程:

  1、什么是昆蟲(出示各類蟲蟲的玩具模型:如蜘蛛、螞蟻、螳螂、蠶、知了、蟈蟈、蜈蚣等)“它們中那些是昆蟲?”“你覺得長得怎樣的蟲蟲才是昆蟲?”

  2、講述《昆蟲運動會》,使孩子了解昆蟲的判斷特征。1、昆蟲運動會“昆蟲要開運動會,會有哪些蟲蟲來參加呢?”(幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗回答)2、昆蟲都來了(教師講述故事,并注意貼出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢蟲、螳螂、蝸牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的圖片。)引導幼兒討論:“為什么小螞蟻要請蝸牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”幫助幼兒回憶故事內(nèi)容,了解昆蟲的主要特征。(出示毛毛蟲)“毛毛蟲來了,它能參加運動會嗎?為什么?”“為什么毛毛蟲參加兩個項目的比賽?”(再次完整欣賞故事,提示幼兒注意傾聽故事中角色的對話)

  3、通過兒歌進一步對昆蟲特點加深印象:《昆蟲運動會會歌》:運動會,真熱鬧,昆蟲朋友來參加。頭胸腹,分三段,首先先要看清楚。一二三,四五六,我們都有六條腿。不能多,不能少,千萬不能數(shù)錯了。

  活動反思:

  多元整合激發(fā)幼兒參與活動的積極性,從活動的內(nèi)容我們也把學習活動的內(nèi)容于我們的課題研究進行有機整合,把孩子對昆蟲積累的經(jīng)驗等其他方面經(jīng)驗的收集進行有機整合,使孩子對兩個不同的內(nèi)容出發(fā)收集相關的學習資料,便于孩子在活動過程中得以體現(xiàn)。

大班運動會教案7

  活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

  2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的`勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的集體風貌。

  活動原則:

  1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

  2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序。

  活動準備:

  幼兒著裝:園服,運動鞋教師著裝:園服,運動鞋場地:幼兒園操場音樂:運動員進行曲、國歌

  人員安排:

  1、幼兒游戲的材料和道具由大班組共同負責。

  2、游戲主持人:暫定

  3、各班找一位老師負責登記各班幼兒獲獎名次。以便回教室發(fā)放獎品。(幼兒若參加多次項目以最高獎次為主只發(fā)一個獎品。)

  4、各班保育教師負責幼兒的飲水、入廁、垃圾清理問題。

  5、各班三位老師負責幼兒的安全問題:幼兒椅子的清點、幼兒自身安全、幼兒衣物丟失等。

  6、音響:保教辦負責。

  活動過程:

  一、運動員入場(音樂:運動員進行曲)出場順序:大班組、中班組、小班組出場路線:各班呈四條縱隊出發(fā),繞操場一周,到達各班做操地點集合。

  二、升旗儀式(音樂:國歌)升旗手:派出四名幼兒上升旗臺升旗負責教師:待定

  三、園長致詞宣布運動會開幕

  四、游戲活動

 。ㄒ唬稳隧椖浚

  1、游戲名稱:《拍皮球》

  游戲準備:大皮球各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在2分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰拍的多為勝者。

  2、游戲名稱:《跳繩》

  游戲準備:跳繩各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在2分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。

  3、游戲名稱:《自行車》

  游戲準備:自行車各班1輛參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在規(guī)定距離內(nèi)誰先到為勝者。

  4、游戲名稱:《投籃》

  游戲準備:籃球各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰投的又多又準為勝者。

  5、游戲名稱:《立定跳遠》

  參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:每人跳三次,以最遠的距離為準,誰跳的最遠誰獲勝。

 。ǘ、小組項目:

  6、游戲名稱:《小兔跳格子》

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:幼兒雙腳跳格子(點)至終點快速返回,換第二名幼兒繼續(xù)游戲,依次接力,最先完成為勝。

  7、游戲名稱:《你追我趕》

  游戲準備:皮球各班10個,各班呼啦圈10個,地墊各班5個,鉆圈共5個,獨木橋共5個。

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:將幼兒每10人分成一隊,比賽開始,起點的幼兒手拿皮球快速跑,雙腳并攏跳過呼啦圈,鉆過鉆圈,爬過地墊,走過獨木橋,將皮球放入框內(nèi),快速返回,最快完成游戲的一組為勝利。

  8、游戲名稱:《賽龍舟》

  游戲準備:紅色布條各班10根。

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:將幼兒分成5隊,每隊小朋友豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,比賽開始,幼兒同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。

  (三)、集體項目:

  9、游戲名稱:《拔河比賽》

  游戲準備:粗繩子1根。

  參加人數(shù):分五隊共255人,每隊51人。

  游戲方法:將幼兒分成5隊,兩隊小朋友進行拔河比賽,贏了的一隊與下一隊繼續(xù)比賽,直到選出一隊贏家為勝。

  五、幼兒獎品:

 。ㄒ唬、單人獎品:

  1、一等獎:8個。 獎品:書包2、二等獎:16個。 獎品:水壺3、三等獎:24個。 獎品:鉛筆盒4、參與獎:220個。 獎品:卷筆刀

大班運動會教案8

  活動目標:

  1、和爸爸媽媽共同參與運動會,享受親子活動的快樂。

  2、能控制自己的情緒,遵守運動規(guī)則。

  3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  4、初步了解健康的小常識。

  活動準備:

  布置運動場地

  活動過程:

  1、幼兒和家長根據(jù)項目需要穿上服裝,并簡單化妝。

  2、隨著運動員進行曲,幼兒和父母一起分組入場。

  3、支持人宣布運動會開始,并解釋比賽規(guī)則。鼓勵幼兒和家長發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

  4、開展各種體育運動項目。

 。1)為增加活動氣氛,可采用新穎的比賽方式。

 。2)鼓勵幼兒為家長、同伴吶喊助威。

  5、頒獎:

 。1)宣布各個項目的成績。

 。2)由家長和孩子代表為各項冠、亞、季軍頒發(fā)獎牌,還有體育精神獎。

  6、邀請一名家長代表發(fā)言評價本次活動。

  肯定幼兒熱愛運動、關心同伴、家長積極參與、合理競爭等事例。

  小百科:運動會指體育運動的`競賽會,有奧運會等大型運動會,只是范圍不同。最早的運動會就是古希臘的古代奧運會。

大班運動會教案9

  一、活動目標:

  1、通過和家長的一起游戲,增進幼兒與家人之間的情感。

  2、加強家園聯(lián)系,增加教育的透明度,促進孩子的全面發(fā)展。

  3、培養(yǎng)孩子積極參加集體活動,愿意在校園環(huán)境下學習,體驗活動帶來的快樂。

  二、活動時間:

  xx年xx月xx日(8:30-----10:30)

  三、活動地點:

  xx班教室

  四、參加對象:

  全體幼兒和家長、班級老師和阿姨。

  活動一:游戲《吹乒乓球》

  五、活動目標:

  1、 在游戲中鍛煉幼兒的肺部力量。

  2、 在游戲中體驗游戲的快樂。

  活動準備:乒乓球六只,桌子六張,吸管、杯子若干。

  游戲玩法:

  1、 根據(jù)人數(shù),將幼兒分組游戲。

  2、 家長用吸管將水從一個杯子中吸到另一個裝有乒乓球的杯子中,幼兒將浮起的'乒乓球吹出杯子外面。

  3、同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。

  活動二:親子游戲《搶椅子》

  六、活動目的:

  1、培養(yǎng)孩子的競爭意識,增添家庭的歡樂氣氛。

  2、讓孩子能聽指令游戲。

  活動準備:椅子若干把比參賽人數(shù)少一

  游戲玩法:

  把椅子(比人數(shù)少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍著椅子朝一個方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然后搬一把椅子下去,游戲重新開始,堅持到最后的為贏。

大班運動會教案10

  活動目標

  1、能夠用有的…有的…還有的…“句型完整的描述圖片中運動會的內(nèi)容。

  2、探索足字旁漢字構(gòu)子的規(guī)律,能正確運用常用的“跑、跳、蹬、踢、“等動詞。

  3、學會傾聽別人發(fā)言,通過游戲活動初步產(chǎn)生對前面識字活動的興趣。

  活動準備

  投影儀、幼兒用書一本

  活動過程

  1、出示圖片、講述圖片內(nèi)容

  師:一場熱鬧的'運動會正在場地上進行者,瞧,賽場上正在進行什么比賽呢?

  幼兒仔細觀察,并自由講述圖片上的內(nèi)容。

  啟發(fā)幼兒用有的…有的…還有的…“句型完整的描述圖片中運動會的熱鬧情景。

  師;好我們一起看著圖片把運動會講出來。

  2、認讀足字旁的漢字。

  師出示跑、蹬、踢、跳漢字,再將漢字放在相應的圖片旁。

  師:圖片旁的漢字就表示圖片上人的動作,請小朋友猜猜這個漢字的意思,猜猜讀什么?

  3、分析漢字構(gòu)成的規(guī)律

  師:小朋友仔細觀察圖片上各種漢字,找出這些漢字的哪里是一樣的?這個叫足字旁,為什么這些字旁邊都有足字旁呢?

  4、進一步擴展對足字旁漢字的認識。

  師:還有那些動作是和腳有關的,也會有足字旁的字呢?

  幼兒講述、教師記錄。

  5、開展游戲活動,我會——

  教師說一個字,幼兒做相應動作。

大班運動會教案11

  活動目標:

  1、了解運動會的基本常識。

  2、感受運動能磨練人的意志,增進對運動的興趣。

  3、嘗試協(xié)商策劃班級運動會。

  活動準備:

  1、準備有關運動會的錄像資料。

  2、準備錄音機、《運動員進行曲》音樂磁帶。

  3、準備學習包《主題活動·運動配對》。

  活動過程:

  1、觀看錄像。

  A組織幼兒觀看有關運動會(如亞運會、奧運會等)的錄像,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  B引導幼兒仔細觀看錄像,了解各種比賽項目的規(guī)則、場地、運動員人數(shù)及計分方法等。

  2、組織討論。

  A各種不同的比賽項目在規(guī)則、場地、運動員人數(shù)、計分方法、比賽時間等方面有什么不同?

  B運動員以什么取勝?

  C各種運動項目以什么方式?jīng)Q定勝負?(賽跑以速度計勝負,跳高以高度計勝負,跳遠則以距離論勝負等)。

  3、策劃活動。

  A引導幼兒嘗試組織簡單的體育運動比賽,如足球比賽、跳繩子比賽等。

  B引導幼兒討論、協(xié)商,確定比賽的時間、項目、比賽規(guī)則、場地規(guī)劃和運動員、裁判員、記分員的'人選等。

  C鼓勵幼兒設計邀請卡,邀請家長參加班級的趣味運動會。

  活動延伸:

  1、利用節(jié)假日舉辦班級趣味運動會,邀請家長參加,讓幼兒與家長共同體驗運動的樂趣。

  2、建議家長與幼兒一起收看有關運動會的電視節(jié)目或錄像,或向幼兒說一說運動員的艱辛歷程,激發(fā)幼兒學習運動員的堅強意志。

  3、欣賞《運動員進行曲》,讓幼兒在音樂中感受運動員的堅韌品質(zhì)和精神風貌。

  4、引導幼兒完成學習包《運動配對》中的內(nèi)容。

大班運動會教案12

  活動目標

  1、模仿動物的不同運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

  2、遷移自己的運動經(jīng)驗,與同伴一道創(chuàng)設運動會場景,強化規(guī)則與標志意識。

  3、積極參與體育比賽,記錄評價自己的運動結(jié)果,有成功感。

  活動準備

  1、幼兒有參加運動會的經(jīng)驗,并與同伴交流分享;有體育區(qū)域的`活動經(jīng)驗,會自己擺放、收拾活動器械。

  2、圈、墊子等常用體育器械若干。

  3、每人胸前掛有記錄卡片1張。

  4、背景音樂磁帶、錄音機。

  活動過程

  1、動物模仿操。

 。1)教師:你會模仿哪些動物行走?我們一起來做模仿操吧!

 。2)師幼一起聽音樂做動物模仿操。

  2、創(chuàng)設“動物運動會”情境。

 。1)教師:你們想在動物運動會上進行什么項目的比賽?用什么材料?怎樣擺放?比賽規(guī)則是什么?(師幼共同觀察各游戲的器械擺放提示圖,幼兒分組合作擺放各運動場景)

 。2)師幼一起討論運動會場景的布置,給每個項目起名。如“小兔接力”、“螃蟹側(cè)行”、“烏龜賽跑”、“青蛙跳荷葉”等。

  (3)師幼一起輪流參觀運動場景,并共同確定每個運動項目的比賽規(guī)則。

  1、幼兒開展運動比賽。

  (1)教師介紹記錄卡片的使用:記錄運動內(nèi)容、自己運動的情況(用不同數(shù)量的“★”自評)。

 。2)幼兒自選運動項目,進行小組比賽。

  2、集體聽音樂做放松活動,收拾器械離開場地。

大班運動會教案13

  【活動設計】

  大班幼兒正處于生長發(fā)育的關鍵時期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的體質(zhì)不斷增強。體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習慣養(yǎng)成起到積極作用。

  本次活動圍繞“動物王國”主題,創(chuàng)設了“動物運動會”游戲情境,目的在與在游戲中幫助幼兒了解幾種小動物的特點,樂于模仿小動物的動作;集體參與集體競賽活動,體驗合作的愉快。為了達成這兩個目標我首先組織孩子們對每種動作所擅長的運動項目進行討論,總結(jié)出每種動物動作要領后,帶領幼兒進行集體練習。然后讓孩子們自己選擇所喜歡的動物,可愛的小兔都是女孩子選擇,選擇小猴的小朋友剛開始只有兩個,于是我告訴他們:“這次運動會每個比賽項目都設一、二、三名。”聽我這么一說從螃蟹隊中走出了五六名孩子參加小猴爬比賽。然后分角色在輕松自由的游戲情景中練習,孩子們參與的積極性非常高。最后進行了比賽,還對榮獲第一名、第二名、第三名的孩子進行頒獎,孩子們玩得非常開心。

  【活動目標】

  1、學習快速側(cè)步行走,動作的協(xié)調(diào)性及快速反應能力得到進一步發(fā)展。

  2、能大膽、積極選擇扮演的小動物,相互合作,共同完成游戲。

  3、能積極參加體育活動,養(yǎng)成鍛煉身體的良好習慣。

  4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  【活動準備】

  墊子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、動物頭飾若干。

  【活動過程】

  一、準備部分。

  1、模仿小動物入場,做小動物模仿操。

  2、幼兒聽信號快速反應走。

  游戲“1、2、3”看誰反應快:聽到1往左走,聽到2往右走,聽到3停住。游戲2—3遍。

  二、基本部分

  1、學習側(cè)步行走。

  (1)請幼兒說一說什么小動物愛側(cè)步走?請幼兒模仿“螃蟹側(cè)行“的動作,其他幼兒觀察。

  (2)請幼兒說一說該動作的動作要領,幼兒再次體驗動作。

  (3)游戲:螃蟹1、2、3。

  2、游戲:小動物運動會。

  小動物在森林里要舉行“運糧”比賽的運動會,螃蟹、小兔、小猴、小狗它們都來參加。它們要爬過草地,走過獨木橋,鉆過山洞,最后將糧食運到目的地。你們也想去參加嗎?請幼兒選擇自己扮演的動物。

  (1)交代游戲規(guī)則。

  小朋友要學自己扮演的小動物走路的樣子:螃蟹是側(cè)步行走,小兔是跳,小猴是手腳著地爬,小狗是跑。小動物將糧食運到目的地后,趕緊拍第二個小朋友的手,第二個小朋友才可以出發(fā)。

  (2)教師示范,幼兒練習。

  (3)幼兒比賽。

  (4)教師講評。

  三、結(jié)束部分。

  (1)幼兒分組進行腰背及下肢放松活動。

  (2)小動物們帶著自己的`食物回家。

  【活動反思】

  此次活動目標的制定較為清晰恰當,符合《綱要》的要求,并且目標基本完成,環(huán)節(jié)設計也層層遞進,游戲中幼兒態(tài)度積極,情緒良好,在新授側(cè)步行走時,教師親自示范讓幼兒掌握正確的動作要領,接著進行側(cè)步行走專項比賽,如此突出活動的重點,大部分孩子均能充分掌握側(cè)步行走的動作要領。另外,本次活動的預設目標是以孩子為本,讓孩子選擇自己喜歡的小動物進行扮演參加比賽,這一環(huán)節(jié)中尊重孩子的個體差異和興趣愛好,讓能力不同、水平不同的孩子都有一個選擇權,滿足孩子的不同需要同時遵循了孩子的“最近發(fā)展區(qū)”的原則,但是如果能讓幼兒交換一下自己扮演的小動物,并且用小動物們的動作、行動來表現(xiàn)每種動物的特征,通過扮演不同的小動物進行比賽,取得成功的喜悅,也許更能激發(fā)他們參與體育活動的樂趣。

  需改進之處:

  1、熱身活動時間短,幼兒沒有完全熱身。在學習新的動作技能時,時間較少,部分幼兒還未能正確掌握動作要領,而游戲環(huán)節(jié)所花時間較多,造成幼兒運動負荷過大。因此,今后要注意把握好幼兒的運動量并多加注意安全問題。

  2、幼兒在練習時,教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給予適時、適當?shù)闹С趾鸵龑А?/p>

大班運動會教案14

  一、活動目標:

  1.能借助不同的輔助材料練習平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。

  2.積極參與活動并遵守游戲規(guī)則。

  3.在競賽活動中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

  二、活動準備:

  1.人手一只乒乓球、一只乒乓板。

  2.場地布置:運球過橋(A區(qū))顛球繞障礙(B區(qū))對板擊球(C區(qū))3.將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┯膳e行乒乓運動會引趣,導入課題。

  1.小朋友們好,今天我們又要進行乒乓活動了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)2.好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)(二)游戲:乒乓游戲比賽。

  1.幼兒利用板和球進行花樣玩球。

  乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

  2.請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。

  師:小朋友的本領都很大,不過今天的比賽項目變難了,這就是那些項目的'圖示,看看圖示上說了些什么?

 。1)A區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

  (2)B區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

  (3)C區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。

  3.幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)"在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備。"5.集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?/p>

  "剛才你在練習的時候遇到了什么問題?"6.幼兒再次練習。

  7.分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

  "比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。

 。1)提出比賽要求:a.ABC三區(qū)串聯(lián),b.行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。

  C.在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。

 。2)幼兒完整地練習一次。

 。3)根據(jù)幼兒活動情況進行正式比賽1~2次。

 。ㄈ┛偨Y(jié)鼓勵幼兒游戲情況。

  1.給勝利組掌聲鼓勵。

  2.教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

 。ㄋ模┓潘苫顒颖荣惤Y(jié)束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。

大班運動會教案15

  活動目標:

  1、通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

  2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

  4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  5、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動準備:

  小容器、塑料袋等若干個。

  活動過程:

  (一) 捕捉昆蟲

  幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

 。ǘ 昆蟲運動會

  將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

  1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內(nèi),比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

  2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

  3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

  4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

  5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

 。ㄈ 飼養(yǎng)昆蟲

  將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒樱绾芜M食。

  活動建議:

  此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷?種類。

  活動反思:

  今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲。活動中認真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。

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