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小學一年級語文有趣的游戲教案

時間:2024-04-09 17:21:06 教案 我要投稿
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小學一年級語文有趣的游戲教案

  作為一名教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的小學一年級語文有趣的游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

小學一年級語文有趣的游戲教案

小學一年級語文有趣的游戲教案1

  教學目標:

  1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。

  2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學會詢問。

  3、培養(yǎng)口頭表達能力和交際能力。

  教學重難點:

  重難點:交流一些游戲是怎樣做的,怎樣有趣的。

  課時安排:1時

  教學過程:

  第一課時(總第62課時)

  一、看圖激趣

  1、談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這引起游戲你玩過嗎?你還做過哪些游戲?(板書學生說到的游戲名稱)

  2、提示話題,思考:你覺得哪些游戲最有趣?今天我們就一起來說說有趣的游戲!板書課題并齊讀。

  二、以圖為例,指導說“怎么有趣”

  1、出示《老鷹捉小雞》,提問:有趣嗎?怎樣有趣?(啟發(fā)學生人不同的角度說出游戲的趣味,學生之間相互補充。)

  小結(jié):告訴別人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自己的感受,也可以講給大家?guī)淼臍g樂。

  2、說說自己做過的.丟手娟的游戲是怎么有趣的。

  三、做游戲,加深體驗

  1、談話:你們做過《貼鼻子》的游戲嗎?今天我們就一起來做做。

  2、指導學生做游戲《貼鼻子》,并在游戲的各個環(huán)節(jié)中提醒學生我們是怎么做的?做完后讓學生說說自己的感受。

  3、讓做游戲的學生說說游戲是怎么有趣。允許其他學生就不懂的地方提問。

  四、小組內(nèi)交流,教師參與點撥

  1、以四個人為一個組,每人介紹自己認為一種有趣的游戲,可以說不同的方面。

  要求:一個同學在說的時候,其他同學要認真聽,如果有什么想問,要讓別人說完后在提問,不要隨便打斷別人的說話。每個同學在說的時候聲音要宏亮,清楚,要能夠讓別人聽清楚。

  2、小組內(nèi)交流。

  3、了解學生交流情況,各組請位代表介紹自己認為最有趣的游戲。

  4、 評價說的怎么樣。

  五、表揚鼓勵,課后延伸

  選擇學生認為有趣的游戲一起來做一做。

小學一年級語文有趣的游戲教案2

  一、背景知識

  “語文園地”與發(fā)往教材中“基礎訓練”基本相同。但“語文園地”在幫助學生對本單元中所學的語文知識、技能進行系統(tǒng)地梳理、整合和鞏固的同時更加注重在學生心中培植學習語文的興趣。從孩子的角度出發(fā),題目要求多以“我會”方式呈現(xiàn),從文字上給孩子以自信心,讓孩子有成功感,還培養(yǎng)了孩子自學的習慣,變被動學習為主動學習。因為要展示“我會”,那就得做得好一些?赡苡械暮⒆舆會事先自己練一練,做些準備。

  二、學情分析

  這個語文園地有六項內(nèi)容。通過“我會連”、“讀讀比比”、“我會找”、“我會讀”、“讀讀說說”、“讀讀背背”等六種形式從字音、字形、偏旁、詞語、句子、古詩等角度對前一階段的學習情況作了簡單的回顧!拔視斌w現(xiàn)出學生學習上的自主與自信,但一年級孩子的思維是以形象思維為主的。過于正規(guī)的學習將會讓孩子感到厭倦,因此教師可利用創(chuàng)設情境的方法讓學生在饒有興趣地“玩”的過程當中溫故而知新。

  三、教學理念

  1、正確把握語文教育特點,著重培養(yǎng)學生語文實踐能力!墩n程標準》提出:“語文是實踐性很強的課程,應著重培養(yǎng)學生的語文實踐能力,而培養(yǎng)這種能力的主要途徑也應該是語文實踐,不宜刻意追求語文知識的系統(tǒng)和完整!薄罢Z文園地”就很好地體現(xiàn)《課程標準》提出的理念和“少而精”的精神。

  2、注重啟發(fā)學生自主學習,充分發(fā)揮學生學習的創(chuàng)造性。學生是學習和發(fā)展的主體。語文綜合性學習有利于學生在感興趣的`自主活動中全面提高語文素養(yǎng),是培養(yǎng)學生主動探究、團結(jié)合作、勇于創(chuàng)新精神的重要途徑。能有效地發(fā)展學生的自主學習、創(chuàng)造性學習、積累性學習的能力。

  3、營造開放而有活力的語文課堂,培養(yǎng)現(xiàn)代社會所需要的語文實踐能力。語文課程應植根于現(xiàn)實,面向世界,面向未來。應拓寬語文學習和運用的領(lǐng)域,注重跨學科的學習和現(xiàn)代科技手段的運用,使學生在不同內(nèi)容和方法的相互交叉、滲透和整合中開闊視野,提高學習效率,初步獲得現(xiàn)代社會所需要的語文實踐能力。注重引導學生發(fā)現(xiàn)規(guī)律、延伸拓展,激發(fā)學生聯(lián)系生活創(chuàng)造性地學語文、用語文。

  四、教學目標

  1、知識與技能:能正確區(qū)分平舌音、翹舌音、鼻音和邊音,比較形近字的異同,能將不同偏旁的字進歸類,在讀詞、背古詩的過程中增加語言積累,發(fā)展語言表達能力。

  2、過程與方法:創(chuàng)設情境,化理性的學習內(nèi)容為感性的游戲活動,以“找一找”、“賽一賽”等方式讓學生在濃濃的競爭氛圍中完成各項練習,達到“溫故而知新”的目的,讓孩子們快快樂樂學語文。

  3、情感、態(tài)度、價值觀:通過創(chuàng)造性的語文教學活動,讓“語文園地”成為學生學習語文的樂園;讓學生學會發(fā)現(xiàn)語文知識的規(guī)律,并且聯(lián)系生活創(chuàng)造性地學語文、用語文。

  五、教學板塊

  ㈠我會連

  1、創(chuàng)設情境“小鳥找家”。將“z、zh、c、ch、s、sh、n、l”等聲母設計為“鳥窩”的形壯,將“子、春、色、流”等生字設計為一只只可愛的小鳥,請學生當一個樂于助人的好孩子,送迷路的小鳥回家。

  2、說一說,當你不知道小鳥的“家”應該住在哪里時,你會怎么辦?例如:查生字表(一)、問同桌、問老師等。

  給生字正音是一件非常無味的事兒。通過“小鳥找家”情境的創(chuàng)造,可以讓孩子們?nèi)硇牡赝度氲綄W習當中。在樂于助人的情感趨使下,始終處在一種積極主動的學習狀態(tài)之中,能幫助小鳥順利回家成了孩子們最大的愿望。

 、嫖視

  1、大樹上長滿了蘋果(10個已經(jīng)學過的生字),丁丁和冬冬提著籃子來到了樹下(籃子上分別寫出了“氵”和“辶”)摘果子比賽開始了,誰能摘得又快又正確呢?我們一起來看看吧。(請兩名學生先到講臺上作摘果子比賽示范)。

  2、正當丁丁和冬冬摘完蘋果時,樹上又奇跡般地變出了5、6只,你能

  把這些尚未取名的蘋果取個名字放入兩個小朋友的籃子里嗎?

  3、學生在作業(yè)第二題中練習摘果子比賽。

  孩子的好勝心理是很強的。通過競賽,引導學生在自主發(fā)現(xiàn)的基礎上適當?shù)剡M行一些拓展性練習有助于培養(yǎng)孩子創(chuàng)造性學習的興趣。

 、缱x與背

  1、讀讀比比:同桌對比讀讀題目中的兩大組字,小組交流每組字有什么特點?兩大組字在排列上有什么區(qū)別?(第一組的字是在第一個字上加一筆形成的,第二組字由熟字加偏旁組成的)

  2、讀讀說說:讀通前面兩句完整的話,引導性的教會孩子學會提問:什么地方?(我家門口)有什么?(一棵小樹)用同樣的方法,同桌互相配合,一問一答分析第二句的句型。學會觀察,說說屋子里有什么?教室里有什么?我家里有什么?等,豐富學生的語言。

  3、我會讀和讀讀背背:學生自己讀,以自己喜歡的方式處理不認識的生字,通過讀來鞏固認字,增加積累。結(jié)合圖片初步領(lǐng)會古詩的意思,在開火車讀、男女競賽讀等多種形式的朗讀、背誦中增加語言的積累,讀出詩句的節(jié)奏感。

  六、教學特色

  1、“語文園地”中題目的安排都以“我會……”的形式出現(xiàn),“我會連”、“我會找”、“我會讀”等第一主人公的角色參與學習,是很好激勵學生滿懷自信地進行自主的語文實踐活動的有效形式。

  2、所創(chuàng)設的情境“小鳥找家”、“摘果子”等非常適合少兒心理,富有趣味性,使本來索然無味的復習課成為學生玩游戲的過程,能吸引孩子主動地參與到學習當中。

  3、知識的拓展與延伸恰到好處,孩子們能在教師的引導下學會“發(fā)現(xiàn)規(guī)律,舉一反三”,從而達到“學會求知,學會學習”的教育目的。

  七、拓展資料

  《畫雞》作者唐寅,即明代歷史上有名的“江南四大才子”之一唐伯虎。在舊時的讀書人中,唐伯虎的知名度可數(shù)是很高的,他的趣事逸聞至今還流傳民間,被人們津津樂道。提到唐伯虎,人們都道他是個風流才子,尤其是他那“三笑”和“唐伯虎點秋香”的風流韻事,成為家喻戶曉的民間故事。其實歷史上的唐伯虎完全不是這個樣子,真正的唐伯虎,他的私生活是嚴肅的,并沒有那么多的妻妾,而是奉行著一夫一妻過日子的。

  歷史上的唐伯虎確實有一些狂放不羈的行為,如酗酒、狎妓、倨傲、玩世不恭,他的實際上反映著對當時社會的不滿。這正如徐文長的狷介被人們曲解視為“狂生”一樣,那都是封建社會科舉制度扼殺了人才,是在人格上的一種變態(tài)反應。

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