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大班教案

時(shí)間:2024-03-24 09:05:08 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。

大班教案

大班教案 篇1

  【設(shè)計(jì)意圖】

  水墨畫(huà)是由水和墨經(jīng)過(guò)調(diào)配兩者的濃度所畫(huà)出的畫(huà),是我國(guó)特有的一種作畫(huà)方式,也稱中國(guó)畫(huà);镜乃(huà),僅有水與墨,黑與白兩色,但進(jìn)階的水墨畫(huà),也有工筆花鳥(niǎo)畫(huà),色彩繽紛。后者有時(shí)也稱為彩墨畫(huà)。在中國(guó)畫(huà)中,以中國(guó)畫(huà)特有的材料之一,墨為主要原料加以清水的'多少引為濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,畫(huà)出不同濃淡(黑、白、灰)層次。在上學(xué)期孩子們認(rèn)識(shí)了濃墨與淡墨,今天我們來(lái)了解關(guān)于干墨與濕墨。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、知道水墨畫(huà)出了有濃墨淡墨的特點(diǎn)外還有干墨與濕墨的不同。

  2、樂(lè)于嘗試表現(xiàn)干墨與濕墨。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  毛筆、墨、硯臺(tái)、水桶若干;山水畫(huà)作品一幅。

  【活動(dòng)重點(diǎn)】

  知道水墨畫(huà)還有干墨與濕墨的不同。

  【活動(dòng)難點(diǎn)】

  嘗試表現(xiàn)干墨與濕墨。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、什么是干墨和濕墨

  1、出示筆和墨,討論什么是干墨?

  2、小結(jié):干墨是指用水比較少的墨色,水分少看上去有點(diǎn)干。

  3、討論:那什么是濕墨?

  4、濕墨是指用水比較多,顯得很水的墨色。

  二、玩一玩

  1、引導(dǎo)幼兒用筆蘸墨,表現(xiàn)干墨。

  2、觀察作品,看看那些作品看上去像干墨哪些不像干墨,為什么?

  3、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),作畫(huà)前毛筆上的水分多少也會(huì)影響墨色的呈現(xiàn)。

  三、欣賞作品,了解干墨濕墨的不同意境所表現(xiàn)的事物

  1、出示山水畫(huà)作品,引導(dǎo)幼兒觀察哪些地方是干墨,哪些地方是濕墨?

  2、小結(jié):濕墨畫(huà)遠(yuǎn)山、流水,干墨畫(huà)枯樹(shù)、老松、山石。

  四、再次玩墨

  1、引導(dǎo)幼兒用濕墨或干墨嘗試表現(xiàn)山水畫(huà)中的枯樹(shù)或遠(yuǎn)山。

  2、作品展示,說(shuō)說(shuō)你是怎么畫(huà)的。

大班教案 篇2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、知道“苔蘚”這一名稱和主要外形特征,了解苔蘚的生長(zhǎng)環(huán)境。

  2、樂(lè)意主動(dòng)采摘苔蘚,感受樂(lè)趣。

  3、豐富相應(yīng)詞語(yǔ),如葫蘆蘚、地錢(qián)、墻蘚等。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  教師事先找好有苔蘚的花圃、田間路邊等。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示苔蘚實(shí)物樣品、引出課題。提問(wèn):

  ——誰(shuí)見(jiàn)過(guò)這些綠綠的小東西?它們會(huì)長(zhǎng)在哪里呢?

  ——今天我們要去找找苔蘚,可以采摘。

  二、幼兒尋找采摘苔蘚,過(guò)程中和幼兒一起觀察其生長(zhǎng)環(huán)境的`特點(diǎn),誘發(fā)幼兒(幼兒食品)有意記憶。

  三、交流經(jīng)驗(yàn)

  ——你找到了苔蘚了嗎?它長(zhǎng)在哪兒?什么樣子的?象什么?(讓幼兒邊觀察邊討論。)

  ——請(qǐng)你找一找苔蘚的根、莖、葉。誰(shuí)也有根、莖、葉?

  四、幼兒再次尋找采摘,并讓幼兒摘點(diǎn)野花、野草,為回教室讓幼兒用它與苔蘚合作學(xué)習(xí)插花。

  五、梳理經(jīng)驗(yàn):

  1、苔蘚它多生長(zhǎng)在潮濕、肥肥的土地里,在住宅、田園和路旁容易找到。因?yàn)槭浅睗癍h(huán)境,因此人們走路要小心。

  2、苔蘚雖小也有根、莖、葉,是植物一種。(讓幼兒討論苔蘚與水和陽(yáng)光的關(guān)系。)

  【活動(dòng)建議】

  可結(jié)合相應(yīng)的季節(jié)和天氣組織幼兒采摘苔蘚(地錢(qián)),并烹飪、品嘗苔蘚植物(地錢(qián)),讓幼兒了解其特殊的用處。

  【活動(dòng)延伸】

  1、科學(xué)區(qū)中設(shè)置“下水石”、“上水石”、“沒(méi)水石”,觀察哪塊石頭能長(zhǎng)出苔蘚。(“上水石”總保持著潮濕的狀態(tài),所以適合苔蘚植物生長(zhǎng)。)

  2、在自然角種植苔蘚。

大班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能有序地講述故事情節(jié),并通過(guò)對(duì)角色對(duì)話、心理活動(dòng)的描述,豐富故事情節(jié)。

  2.在講述活動(dòng)中能耐心傾聽(tīng)、細(xì)心觀察、大膽想象,主動(dòng)大方地表達(dá)自己的想法。

  3.能體會(huì)理解故事中鱷魚(yú)的狡猾和小猴子的機(jī)智,知道遇到困難要?jiǎng)幽X筋,想辦法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.教具:猴子和鱷魚(yú)的圖片各一幅,背景圖一張(背景圖上有小河、草地、桃樹(shù)、小花、小魚(yú)、白云等),故事錄音。

  2.學(xué)具:字卡"五顏六色"、"清澈"、"狡猾"、"機(jī)智"、"聰明的猴子",猴子和鱷魚(yú)的指偶若干。

  3.場(chǎng)地:小椅子后有插袋。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、背景圖導(dǎo)入,創(chuàng)編句子。

  1.出示背景圖:看,這幅圖漂亮嗎?誰(shuí)會(huì)用好聽(tīng)的話來(lái)說(shuō)一說(shuō)這些美麗的風(fēng)景?

  2.出示字卡"五顏六色"、"清澈":你們知道這兩個(gè)詞語(yǔ)的意思嗎?

  二、出示猴子,講述故事第一段。

  1.出示猴子圖片:這么美麗的風(fēng)景,引來(lái)了誰(shuí)呀?你覺(jué)得猴子是一只什么樣的動(dòng)物?

  2.提問(wèn):猴子喜歡吃什么呀?它有什么本領(lǐng)?

  3.教師:誰(shuí)會(huì)看著圖講一講?

  三、出示鱷魚(yú),講述故事第二段。

  1.教師:從小河里冒出一條鱷魚(yú)來(lái),鱷魚(yú)是一只什么樣的動(dòng)物?

  2.教師:你們怕不怕鱷魚(yú)?

  3.教師:小朋友都害怕鱷魚(yú),那你覺(jué)得小猴子會(huì)害怕嗎?

  4.提問(wèn):猴子為什么會(huì)坐在鱷魚(yú)的背上?猜猜發(fā)生了什么事情?

  5.教師講述故事第二段。

 。1)提問(wèn):鱷魚(yú)看見(jiàn)了猴子,說(shuō)了什么話?

 。2)提問(wèn):如果你是猴子,你會(huì)相信嗎?為什么?

  四、講述故事第四段,理解"狡猾"的含義。

  教師講述故事第四段。

  1.提問(wèn):鱷魚(yú)對(duì)猴子說(shuō)了什么?

  2.提問(wèn):鱷魚(yú)剛游出水面時(shí)對(duì)猴子說(shuō)的話很友好,很溫柔,你覺(jué)得那是真心話嗎?鱷魚(yú)其實(shí)心里在想些什么呀?

  3.提問(wèn):那你覺(jué)得這只鱷魚(yú)怎么樣?(出示字卡"狡猾")你知道狡猾是什么意思嗎?

  五、講述故事第五段,理解"機(jī)智"的含義。

  1.教師講述故事第五段。

 。1)提問(wèn):猴子想了個(gè)什么好辦法?他對(duì)鱷魚(yú)說(shuō)了什么?

 。2)提問(wèn):你覺(jué)得這只猴子怎么樣?(貼字卡"機(jī)智")你知道機(jī)智是什么意思?

  2.提問(wèn):這個(gè)故事告訴我們一個(gè)什么道理?

  六、看圖完整講述故事。

  1.給故事取名字。

  2.完整欣賞故事錄音。

  3.看圖完整講述。

  七、角色扮演,合作講述。

  幼兒拿指偶合作表演故事。

  活動(dòng)延伸:

  1.區(qū)域活動(dòng):在指偶投放在語(yǔ)言區(qū)里,供幼兒講述。

  2.日;顒(dòng):利用空余時(shí)間給小班的弟弟妹妹講故事。

  附故事:聰明的猴子

  一天,一只猴子來(lái)到小公園,這里的風(fēng)景可美啦,藍(lán)藍(lán)的天空飄著像棉花糖一樣的白云,高高的樹(shù)上結(jié)著紅彤彤的桃子,綠綠的草地上開(kāi)滿了五顏六色的'小花,許多可愛(ài)的小魚(yú)在清澈的小河里自由自在地游著……猴子在小河邊玩得正開(kāi)心時(shí),突然,一條鱷魚(yú)從小河里游出了水面,他看見(jiàn)猴子說(shuō):"喂,朋友,河對(duì)岸有很多桃子,你騎在我的身上,我馱你過(guò)去摘。"猴子相信了,他跳到鱷魚(yú)背上。

  鱷魚(yú)游到河中間時(shí)對(duì)猴子說(shuō):"我最喜歡吃猴子的心了。"說(shuō)著身體就慢慢慢慢地往下沉。猴子嚇壞了。

  猴子對(duì)鱷魚(yú)說(shuō):"你怎么不早說(shuō),我的心忘在岸邊的樹(shù)上了,我們回去拿。"鱷魚(yú)馱著猴子游到了岸邊,猴子跳上岸對(duì)鱷魚(yú)說(shuō):"喂,朋友,你永遠(yuǎn)吃不到猴子的心了。"

大班教案 篇4

  教材分析

  果蔬拼盤(pán)是將水果、蔬菜運(yùn)用切、剝、挖等方法加工成各種形狀,以排、推、選、圍、擺、覆等方法拼擺、裝盤(pán)而成的菜肴,既方便食用,又具有藝術(shù)欣賞價(jià)值

  日常生活中,多數(shù)幼兒對(duì)果蔬的興趣遠(yuǎn)不如肉食,而果蔬因其豐富的維生素和植物纖維,對(duì)幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育具有不可替代的作用。為提高幼兒對(duì)果蔬類食物的興趣,提升家庭營(yíng)養(yǎng)膳食理念,特設(shè)計(jì)此親子活動(dòng)。在活動(dòng)中,教師不僅要關(guān)注親子參與活動(dòng)的情況,更應(yīng)該關(guān)注親子之間的互動(dòng)情況,將引導(dǎo)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的理念滲透到親子互動(dòng)的指導(dǎo)中。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.了解常見(jiàn)水果蔬菜的名稱及特征,知道其富含的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。

  2.能與家長(zhǎng)協(xié)商拼盤(pán)制作的內(nèi)容和方法并合理分工、創(chuàng)意制作

  3.鼓勵(lì)幼兒跟家長(zhǎng)共同制作拼盤(pán),感受親子制作的`溫馨快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.布置選購(gòu)臺(tái),擺放當(dāng)季蔬菜、水果及各色餐盤(pán)。

  2.果蔬拼盤(pán)的圖片若干。

  3.砧板、刀、剪子、擦手巾等,背景音樂(lè)。

  活動(dòng)建議

  1.請(qǐng)幼兒參觀選購(gòu)臺(tái),認(rèn)識(shí)各種水果、蔬菜。

  (1)引導(dǎo)幼兒交流已知果蔬的名稱、營(yíng)養(yǎng)及口味。

  提:你認(rèn)識(shí)哪些水果(蔬菜)?它有什么營(yíng)養(yǎng)?味道怎樣?

 。2)請(qǐng)家長(zhǎng)介紹幼兒不熟悉的果蔬。

  提問(wèn):你不認(rèn)識(shí)哪個(gè)水果(蔬菜)?你想請(qǐng)哪位家長(zhǎng)為你解答?

  2.引導(dǎo)幼兒賞析果蔬拼盤(pán)圖片,感受其造型特點(diǎn),了解其營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。

  提問(wèn):你最喜歡哪個(gè)果蔬拼盤(pán)?為什么?

  小結(jié):果蔬拼盤(pán)顏色美、造型獨(dú)特,還具有不同的營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。

  3.以家庭為單位制作果蔬拼盤(pán),感受親子制作的樂(lè)趣。

 。1)組織家長(zhǎng)與幼兒討論、交流,明確要?jiǎng)?chuàng)作的主題與使用的材料。

  (2)提示家長(zhǎng)與幼兒商討制作果蔬拼盤(pán)的注意事項(xiàng),如輕拿輕放、節(jié)約使用、造型獨(dú)特、顏色和營(yíng)養(yǎng)搭配適宜、分工適宜、為制作的果蔬拼盤(pán)起名并設(shè)計(jì)廣告詞等

 。3)家長(zhǎng)與幼兒商討制作果蔬拼盤(pán)的流程并確定分工。

  教師提出要求:分工要合理,避免為呈現(xiàn)好的效果而由家長(zhǎng)包辦材料準(zhǔn)備時(shí),可由幼兒負(fù)責(zé)取材料、打皮、切塊等較簡(jiǎn)單內(nèi)容,家長(zhǎng)負(fù)責(zé)切片、挖圓球等較復(fù)雜工藝;拼盤(pán)時(shí),可由幼兒根據(jù)商定主題拼擺,家長(zhǎng)可負(fù)責(zé)細(xì)節(jié)整理、清潔。

 。4)家長(zhǎng)和幼兒隨音樂(lè)開(kāi)展制作,教師指導(dǎo)家長(zhǎng)參與活動(dòng)。

  教師提出要求:應(yīng)采取平等、相互尊重的合作方式,家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒做小主人應(yīng)注重與幼兒的良好情感的互動(dòng)交流,不指責(zé)、不抱怨;應(yīng)注重制作過(guò)程中良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),不過(guò)度關(guān)注作品的精細(xì)、精美。

  4.交流、分享,體驗(yàn)成功

 。1)請(qǐng)幼兒為自制果蔬拼盤(pán)代言,說(shuō)出其名稱和營(yíng)養(yǎng)價(jià)值。

  (2)請(qǐng)家長(zhǎng)和幼兒欣賞果蔬拼盤(pán),鼓勵(lì)幼兒從色彩、造型、營(yíng)養(yǎng)價(jià)值、口味等多角度進(jìn)行評(píng)價(jià)。

 。3)大家共同品嘗果蔬拼盤(pán),體驗(yàn)分享的快樂(lè)。

大班教案 篇5

  設(shè)計(jì)思路

  猜拳是孩子們比較喜歡和熟悉的游戲,當(dāng)遇到意見(jiàn)不統(tǒng)一或者玩具不夠分配時(shí),他們會(huì)自發(fā)地用猜拳的方式來(lái)做決定。但是在猜拳的過(guò)程中往往會(huì)為輸贏而引起爭(zhēng)執(zhí),原因之一就是比幾次,贏了幾次,輸了幾次,常常會(huì)有孩子故意賴皮,最終誰(shuí)輸誰(shuí)贏搞不清!罢l(shuí)是猜拳高手”的活動(dòng)就是幫助孩子們解決游戲中的困難,學(xué)習(xí)使用統(tǒng)計(jì)的方法來(lái)記錄比賽的結(jié)果,從而體驗(yàn)統(tǒng)計(jì)給人們的游戲、生活帶來(lái)的方便。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能用自己的方式記錄游戲過(guò)程及結(jié)果,并嘗試集體制作簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì)表。

  2.感知統(tǒng)計(jì)給人們生活帶來(lái)的方便,培養(yǎng)初步的統(tǒng)計(jì)意識(shí),萌發(fā)對(duì)統(tǒng)計(jì)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  紙、筆若干;“猜拳高手統(tǒng)計(jì)表”若干;制作統(tǒng)計(jì)表的各種標(biāo)記及材料;三張內(nèi)容不同的統(tǒng)計(jì)表。

  活動(dòng)過(guò)程

  設(shè)置懸念,激發(fā)興趣

  1.師幼互動(dòng)游戲。

  師:孩子們,你們喜歡玩猜拳游戲嗎?

  你們當(dāng)中誰(shuí)是猜拳高手呢?一起來(lái)比一比!

  2.幼兒兩兩游戲。

  師:請(qǐng)你和旁邊的好朋友比一比,看看誰(shuí)更厲害。

  (評(píng)析:活動(dòng)一開(kāi)始教師為幼兒設(shè)置了“誰(shuí)是猜拳高手”的懸念,通過(guò)師幼間的互動(dòng)以及伙伴間的游戲較量,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的熱情。)

  3.幼兒自由講述游戲情況。

  師:剛才你和好朋友比了幾次,你贏了幾次?

  (評(píng)析:在孩子們的表述中自然而然發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和困難,比如一共比幾次沒(méi)有達(dá)成共識(shí),比賽次數(shù)太多搞不清,兩人輸贏的次數(shù)出現(xiàn)偏差,沒(méi)有裁判難定輸贏等等。)

  4.師:是啊,怎樣能讓很多人一下就能清楚地知道你們是怎樣比賽的呢?(幼兒講述、集體討論)

  (評(píng)析:這是一個(gè)具有啟發(fā)性的問(wèn)題,孩子們能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)回答,如記下來(lái)、畫(huà)下來(lái)、貼五角星等等,最終達(dá)成“把比賽的過(guò)程記錄下來(lái)”就能讓很多人一目了然的共識(shí)。)

  動(dòng)腦思考,初步嘗試

  1.提供統(tǒng)計(jì)材料,幼兒兩兩討論統(tǒng)計(jì)方法。

  師:今天,老師給大家準(zhǔn)備了一些材料,有紙、筆還有貼紙等,F(xiàn)在請(qǐng)你和朋友商量一下,比賽時(shí)準(zhǔn)備怎樣來(lái)記錄呢?

  (評(píng)析:第一次記錄基于每個(gè)孩子已有經(jīng)驗(yàn)具有差異性的考慮,教師提供了幾種不同的材料,讓幼兒根據(jù)自己的想法來(lái)選擇記錄的方法和工具,嘗試進(jìn)行記錄。讓孩子的已有經(jīng)驗(yàn)得到回憶和運(yùn)用,為下-個(gè)梳理環(huán)節(jié)的開(kāi)展做好準(zhǔn)備。)

  2.教師明確比賽規(guī)則。

 、賰蓚(gè)朋友進(jìn)行比賽;

  ②比賽情況記錄在一張紙上;

 、勐(tīng)到鈴聲比賽結(jié)束。兩個(gè)好朋友分工合作:一個(gè)收拾材料,一個(gè)上前貼記錄紙。

  (評(píng)析:活動(dòng)中,教師不僅要注意發(fā)展幼兒的智力和學(xué)習(xí)能力,也要注意其他非智力因素的培養(yǎng)。在這里教師一連提了三點(diǎn)操作要求,一方面是為了讓活動(dòng)有序有質(zhì)地進(jìn)行,另一方面也是為了培養(yǎng)孩子的傾聽(tīng)能力、理解能力以及良好的做事秩序感。)

  3.幼兒第二次游戲并用自己的方法進(jìn)行記錄。

  教師巡回觀察,適時(shí)指導(dǎo)。

  探索方法,集體優(yōu)化

  1.展示幼兒記錄表。

  2.請(qǐng)個(gè)別幼兒講述自己的記錄方法.并對(duì)此進(jìn)行引導(dǎo)和梳理。

  師:剛才的比賽真精彩,你們已經(jīng)用自己的方法把比賽的情況記錄了下來(lái)。現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)看,你是怎樣來(lái)記錄的'呢?

  (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)非常重要,是本次活動(dòng)的重點(diǎn)也是難點(diǎn),它是對(duì)教師教育機(jī)智的考量。因?yàn)橛變旱挠涗浛芍^五花八門(mén),是教師不可預(yù)設(shè)的。在幼兒講述時(shí),教師既要尊重幼兒,又要靈活地調(diào)整自己的引導(dǎo)方向,積極幫助、優(yōu)化他們的原有經(jīng)驗(yàn),提煉出統(tǒng)計(jì)表的各種要素,如比賽名稱、比賽選手的學(xué)號(hào)或姓名、比賽次數(shù)、勝利的總數(shù)等,最后形成一張“猜拳高手”統(tǒng)計(jì)表。各種記錄的要素都是來(lái)源于幼兒自己的原有經(jīng)驗(yàn),這樣才能凸顯出此活動(dòng)的價(jià)值和意義。另外,在活動(dòng)中教師鼓勵(lì)幼兒大膽地講述.引導(dǎo)幼兒認(rèn)真地傾聽(tīng),建立有序的課堂,保障活動(dòng)的有效性。)

  結(jié)合幼兒的原有經(jīng)驗(yàn),集體討論制作統(tǒng)計(jì)表。如:通過(guò)討論,比賽的整個(gè)過(guò)程可以用表格來(lái)顯現(xiàn),出示一張空白表格,這張表格是用來(lái)記錄猜拳比賽的。在表格上方貼上比賽的內(nèi)容。接著幼兒每說(shuō)到一個(gè)元素教師就用卡通符號(hào)的形式來(lái)表示:比賽的最終輸贏用手形V來(lái)表示,比賽者姓名用娃娃笑臉來(lái)表示,比賽的次數(shù)用數(shù)字來(lái)表示。

  3.教師小結(jié):我們用自己的方法為比賽設(shè)計(jì)了一張“猜拳高手”統(tǒng)計(jì)表。我們的表上需要有比賽名稱、比賽選手的學(xué)號(hào)或姓名、比賽次數(shù)以及勝利的總數(shù)。

  驗(yàn)證使用,體驗(yàn)便捷

  1.師幼商討記錄符號(hào)。

  師:我們用什么標(biāo)記來(lái)記錄呢?贏了怎么記?輸了怎么記?打成平手又怎么記呢?

  (評(píng)析:這一系列開(kāi)放性問(wèn)題的提出,讓幼兒的思維不受限制,孩子的意愿能自由達(dá)成。比如:有的說(shuō)用不同的形狀做標(biāo)記來(lái)記錄,有的說(shuō)用打鉤和打叉的標(biāo)記來(lái)記錄,還有的說(shuō)用數(shù)字來(lái)記錄,贏了加1分,輸了減1分等等。)

  2.教師與一幼兒互動(dòng)游戲,進(jìn)行示范記錄。

  (師幼比賽記錄結(jié)束后)師:從表格上看是誰(shuí)和誰(shuí)在比賽呢?比了幾次?比賽結(jié)果是怎么樣的?

  (評(píng)析:師幼之間的比賽,將活動(dòng)的氛圍推向了高潮,看著比賽孩子們自己也躍躍欲試。觀看比賽以及記錄的過(guò)程,不僅讓幼兒進(jìn)一步掌握了記錄統(tǒng)計(jì)表的方法,同時(shí)也讓孩子們清楚地看到新的統(tǒng)計(jì)表能讓比賽過(guò)程和結(jié)果更加清晰明了。)

  2.提供新的統(tǒng)計(jì)表,幼兒再次找朋友.兩人一組游戲并進(jìn)行記錄。

  3.展示各組統(tǒng)計(jì)表,觀察并說(shuō)說(shuō)他人的游戲情況。

  (評(píng)析:在這次比賽后,孩子們饒有興致地相互查看他人的統(tǒng)計(jì)表,在表上了解他人的游戲情況,真切感知統(tǒng)計(jì)表的使用給游戲帶來(lái)的方便。)

  4.教師小結(jié):有了這張統(tǒng)計(jì)表,讓我們對(duì)比賽的過(guò)程和結(jié)果一目了然,看來(lái)統(tǒng)計(jì)的方法很有用。

  遷移經(jīng)驗(yàn),融入生活

  師:統(tǒng)計(jì)的方法不僅可以運(yùn)用在我們的游戲中,還經(jīng)常出現(xiàn)在我們的生活中呢!

  師幼共同討論、講述:生活中的統(tǒng)計(jì)表是怎樣記錄的。

  (評(píng)析:在這里教師出示的三張生活中的統(tǒng)計(jì)表,如奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜、九月天氣統(tǒng)計(jì)表等,能讓幼兒回歸到生活中來(lái),在生活中了解統(tǒng)計(jì)表的實(shí)用性和廣泛性。)

  活動(dòng)延伸

  師:在我們的生活中,統(tǒng)計(jì)無(wú)處不在,它給人們的生活帶來(lái)了很大的方便。請(qǐng)你在平時(shí)的生活中找一找不同的統(tǒng)計(jì)表,把它介紹給小伙伴們。

大班教案 篇6

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡玩益智區(qū)——棋牌樂(lè)

  2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法

  3、能合作地玩游戲

  4、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  游戲準(zhǔn)備:

  各種棋牌

  游戲過(guò)程:

  了解各區(qū)域的玩法和投放的'材料

  1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等

  2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料玩法:允許4個(gè)人進(jìn)入棋牌區(qū)選擇大家喜歡的游戲開(kāi)始合作玩游戲,要求按照各個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,違規(guī)的取消資格

  規(guī)則:

  沒(méi)有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格

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