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小班教案

時間:2024-03-16 14:46:58 教案 我要投稿

小班教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編整理的小班教案7篇,希望對大家有所幫助。

小班教案

小班教案 篇1

  活動目標:

  1、在照照、看看、玩玩中認識自己和同伴,并愿意在集體中交流。

  2、有編歌曲的興趣。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  活動準備:

  活動室或盥洗室里的大鏡子(也可人手一面小鏡子)攝像機、電視機

  活動過程:

  1、照鏡子,認識自己:

  幼兒照鏡子,觀看自己的小臉

  ―“你覺得自己臉上哪些地方長得最有趣?”

  引發(fā)幼兒在鏡子中做各種可愛、滑稽的表情。

  ―“有的小朋友的眼睛大大的,有的小朋友的鼻子高高的……你能讓他們變一變,做一些有趣的怪臉嗎?”

  (說明:幼兒做各種怪臉時,教師在一旁及時地拍攝下來。)

  2、看錄像,認識同伴:

  老師逐一在電視上播放出幼兒的臉,并將畫面定格,引發(fā)討論。

  ―“這是誰?他叫什么名字?他的臉上怎么樣?(請錄像中的幼兒本人也說說自己的小臉。)”

  老師根據(jù)幼兒自己的介紹及集體討論情況,即興編唱歌曲。

  如:“這是我的小嘴巴,小小的;這是我的眼睛,圓圓的;這是我的頭發(fā),長長的;這就是我呀!我叫XXX!

  根據(jù)錄象中不同幼兒的臉部特征,師生共同討論和編唱歌曲,熟悉同伴的名字。

  3、編唱歌曲:

  在音樂伴奏下,幼兒根據(jù)鏡子中自己的小臉,編唱“我自己”的歌。

  ―“我們每個小朋友都有一張可愛的小臉,每張小臉都有和別人不一樣的地方,請你們把自己最有趣的地方編進歌里唱一唱吧!”

  在愉悅的'音樂氛圍中,幼兒將自編的“我自己”的歌唱給好朋友聽。

  活動反思:

  此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

小班教案 篇2

  活動準備:

  美工區(qū):各色皺紋紙,畫好花的形狀;數(shù)學區(qū):提供3以內的點卡、蠟筆、畫紙。閱讀區(qū):投放認識各種花卉的書籍。

  活動過程:

  一、談話導入。

  1、春天來了,小草發(fā)芽了,春天的花兒也開好了!春天的花兒都是怎

  么樣的呢?

  2、請幼兒說一說春天的景象。

  教師小結:春天是一個充滿生機,萬物復舒的季節(jié),農民伯伯的農作物、小草、樹都長出了嫩嫩的芽,像桃花、梨花、迎春花、茶花、杜鵑花……都開的特別好了!這些花兒都是各種顏色,看起來特別的漂亮!你們喜歡春天這些花嗎?今天我們也來一起制作春天漂亮的花。

  二、介紹各個區(qū)域。

  1、手工區(qū)。

  (1)這些花兒漂亮嗎?這些花兒都還有裝扮漂亮,我們一起來把這些花兒添上漂亮的顏色。

  (2)這里還有彩色的紙,小朋友可以用這些彩色的紙來裝扮這些花兒,各種花兒下面都有屬于它自己的`顏色,待會小朋友要看清楚你拿到的花兒是什么顏色,再選擇什么顏色的紙來進行撕貼。

  (3)這里還有一些瓶身與瓶蓋,它們身上現(xiàn)在多了幾個標記,小朋友仔細看看,瓶身上有什么?(圓點)待會請小朋友看清楚瓶身與瓶蓋上的圓點,按照點數(shù)來進行匹配。

  2、娃娃家。

  今天請一位小朋友來娃娃家里扮演小主人來招待客人,當有客人來到你家里做客的時候,小主人要熱情的招待客人,請客人進門、坐下來、并拿出你喜歡的玩具與客人分享;客人來到別人家里,也要有禮貌的與主人問好,不能隨便亂玩別人家里的玩具,要先問問主人能不能玩!

  3、圖書角。

  教師:在閱讀區(qū)中,老師準備了現(xiàn)在正學著的主題書《春天悄悄話》,小朋友可以去看看圖書中講了哪些關于春天的事情,春天到了我們的身邊都有什么變化,可以和你的朋友說一說!

  三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

  1、提出區(qū)域規(guī)則。

  教師:在進區(qū)的時候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區(qū)已經滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

  2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

  四、收拾材料,結束游戲。

  小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

小班教案 篇3

  設計思路:

  運動能促進幼兒身體正常健康的發(fā)展,為心理發(fā)展提供堅實的物質基礎。這是心理發(fā)展的重要條件,因此我組織幼兒開展了“動一動,真有趣”這節(jié)活動,旨在讓幼兒了解并積極地探索身體能動的部位,并利用幼兒喜歡的各種小動物,讓幼兒學習小動物的動作,來達到運動的目的,最后幼兒了解運動的`好處。這節(jié)活動中我也多處抓住孩子的興趣點,突出“動”的有趣性,讓幼兒對這節(jié)教育活動更加感興趣,也讓幼兒愛上運動。

  活動目標:

  1、模仿幾種有趣的運動,體驗運動的快樂。

  2、模仿幾種動物的動作,培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性、敏捷性。

  3、知道運動能使人健康和帶來快樂。

  4、能根據(jù)指令做相應的動作。

  5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  活動準備:

  音樂《向前沖》,畫有小人的紙每組一張,水彩筆沒人一支,小動物視頻,小動物手腕每人一個。

  活動過程:

  一、開頭以來信的形式,引發(fā)幼兒的興趣

  1、小朋友看老師手里有什么?(一封信)

  2、教師讀信,小朋友你們聽到這個消息你們高不高興?但是兔子園長說情身體棒棒的小朋友,那就讓我們先來做做運動,鍛煉鍛煉身體吧。(播放音樂《向前沖》

  二、探索身體能動的部位,讓能動的部位動起來

  1、小朋友你們身體什么地方運動了?身邊還有哪些地方能動。

  2、每一組小朋友發(fā)一張畫有小人的紙,小朋友們討論身體能動的部位,把能動的地方用彩筆圈起來。

  3、教師與幼兒共同看一下小朋友都畫了哪些部位,讓幼兒動一動看看都能動嗎?玩游戲:請你跟我這樣做。請教師或者請小朋友做動作,讓其余的幼兒跟著學?纯词遣皇嵌寄軇。

  三、出示五種小動物,幼兒學習這五種小動物

  1、依次出示這五種小動物的圖片,播放幾種小動物走路的視頻,讓幼兒學習各種小動物。

  2、教師邊說兒歌邊與幼兒做動作。

  3、游戲:小朋友每人選一種動物的手腕戴在手上,當教師念兒歌念道你手腕上的小動物時,就跟著老師做動作,看看那個小朋友反應的最快。

  四、談話,讓幼兒了解運動對身體的益處

  1、剛才咱們做了這么多的運動,你知道運動對我們的身體有什么好處?運動之后你的心情怎么樣?

  2、教師小結:運動能鍛煉身體,使我們的身體健康,讓我們更快樂,使我們茁壯成長,所以小朋友一定要多運動,堅持鍛煉。

  五、讓我們到活動室外面去運動運動,準備去參加運動會吧

  活動反思:

  1、這節(jié)課我采用多種形式,有動有靜有探索,使這節(jié)課看起來不單調,也可以發(fā)展幼兒多方面的能力。

  2、興趣對于小班的孩子來說尤其重要,因此我設計的這節(jié)教育活動采用一個情景——運動會,孩子很容易融入這節(jié)課,也更容易理解和感興趣。

  3、在學習小動物的運動方式的游戲中有趣味性,孩子們玩得很開心,但是相對于孩子運動量來說,相對少一些。為幼兒設計的游戲英愛讓孩子真正的動起來。

小班教案 篇4

  小班語言 捉蜻蜓(聽說游戲)

  活動目標

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習慣。

  活動準備

  飛舞的蜻蜓教具一個。

  活動過程

  1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領幼兒學念游戲兒歌,重點練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

  2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網,手指做蜻蜓的方式開展游戲

  >活動。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

 。1)扮網的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。

 。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。

 。3) 被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的.幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

  4、先組織幼兒討論,豐富有關游戲的知識和經驗。

  師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。

  接著教師扮網,請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。

  5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。

  附游戲兒歌

  捉蜻蜓

  天靈靈,地靈靈,

  滿天滿地捉蜻蜓。

  捉蜻蜓,捉蜻蜓,

  捉到一只小蜻蜓。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1、能夠用較清楚、連貫的語句描述自己熟悉的水果。

  2、能夠愉快地參加游戲,積極思維,快速應答。

  活動準備:果園背景圖一幅、各種水果圖片若干

  活動過程:

  一、 導入

  1、 師:“小朋友你們喜歡吃水果嗎?你們都吃到過哪些水果?”

  2、 “今天,果園里可熱鬧了,許多水果要來開水果PARTY。誰會來呢?做完傳話游戲,你就知道了。”

  二、傳話游戲

  1、強調游戲規(guī)則:聽仔細、傳準確、傳得輕。

  2、第一次游戲:四組排頭傳相同的話!八崃锪锏钠咸褋砹!

  第二次游戲:傳不一樣的話“香蕉劃著小船來了”“甜甜的橘子來了”“石榴裝著珍珠來了”“蘋果提著燈籠來了”

  3、討論:為什么說香蕉劃著小船來了?還有許多水果想來,他們又會怎樣來呢?

  三、游戲:“水果切切切”

  “你們玩過切西瓜的'游戲嗎?”許許多多的水果都來齊了,就讓我們來玩?zhèn)切水果的游戲吧。(圍坐成圓圈游戲)

  四、編迷游戲

  1、教師從口袋里掏出桃子圖片:“想知道老師手中的水果娃娃是誰嗎?老師念一個謎語讓你們來猜猜吧!

  2、你們會編謎語嗎?(幼兒分成三組討論編謎面)

  自然結束:水果PARTY越來越熱鬧了,下次再邀請你們參加吧。

小班教案 篇6

  【活動目標】

  1、通過操作和游戲,培養(yǎng)幼兒探究、合作的學習意識和能力。

  2、學會看整點。

  【活動準備】

  1、實物時鐘3個。

  2、每人一個自制小時鐘,胸卡數(shù)字1—12。

  【活動進程】

  一、猜時鐘謎語,激發(fā)幼兒關注時鐘的興趣。

  1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。

  2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?

  [設計意圖:將好聽的謎語,作為活動的開始,激發(fā)了幼兒關注時鐘的興趣;問題:“你在哪里見過時鐘?”直接指向幼兒的相關經驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。]

  二、認識時鐘,學認整點。

  1、感知鐘面。

  引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)

  時鐘上到底有什么呢?小數(shù)字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)

  師引導幼兒重點了解:

 。1)有1-12個數(shù)字,知道數(shù)字的排列規(guī)律,了解數(shù)字之間的關系,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數(shù)字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數(shù)字的排列規(guī)律。

 。2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時針與分針的'關系,分針跑一圈,時針走一個數(shù)字;知道指針是順時運轉。

  [設計意圖:這一環(huán)節(jié)安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數(shù)字等活動,幫助幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑒、互相補充,調動了孩子學習的主動性,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。]

  2、自主探究,學認整點。

  依次出現(xiàn)表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什么?你是怎么知道的?”

  引導幼兒通過觀察、推理找規(guī)律,知道表示整點時,分針指12,時針指著幾就是幾點整。以游戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。

  [設計意圖:通過觀察、推理找規(guī)律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。]

  三、改編游戲《老狼老狼幾點了》

  老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。

  規(guī)則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。

  [設計意圖:孩子自主游戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數(shù)字,幾個人扮演指針;游戲的組織——數(shù)字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時針與分針怎樣運轉才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協(xié)調才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)

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