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大班教案

時間:2024-03-13 07:24:15 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班教案3篇,希望對大家有所幫助。

大班教案

大班教案 篇1

  目標(biāo): 區(qū)分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。 看到物體后能迅速作出相應(yīng)的肢體反應(yīng),體驗游戲的快樂。準(zhǔn)備 幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。

  回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。

  碗和盤各一只。

  過程

  碗和盤哪里不一樣?

  ——出示碗和盤,引導(dǎo)幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。

  高人和矮人。

  ——引導(dǎo)幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現(xiàn)碗,用什么人的動作來表現(xiàn)盤子的動作。

  ——幼兒根據(jù)自己的想法進行模仿活動。

  ——幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。

  高人走和矮人走。

  ——引導(dǎo)幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現(xiàn)。

  ——將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進行自由練習(xí)。

  游戲:《開飯了!》

  ——介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動場地上,當(dāng)聽到老師“開飯了”的口令時,幼兒有節(jié)奏地踏步走,當(dāng)老師發(fā)出“飯來了”的.口令時,幼兒便迅速作出相應(yīng)的高人走路的動作,當(dāng)老師發(fā)出“菜來了”的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。

  ——交代游戲規(guī)則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。

  ——教師組織幼兒玩游戲數(shù)遍后可以請幼兒當(dāng)發(fā)號司令者。

  建議

  幼兒模仿高人和矮人時會有很多火花的閃現(xiàn),教師應(yīng)給予積極的肯定,為了保護幼兒創(chuàng)編的積極性,教師應(yīng)盡可能地組織幼兒模仿他們創(chuàng)編的合理動作。

  為了讓幼兒自覺遵守游戲規(guī)則,在游戲中對做錯動作的幼兒給予小小的懲罰,如表演歌曲,敬個禮等等。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察、欣賞與交流發(fā)現(xiàn)老房子的特征,感受老房子的美。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  老房子參觀活動、相關(guān)照片。

  重點與難點:

  能說出老房子的突出的特點。

  活動過程:

  一、觀察新老房子的不同

  1、 今天老師帶來了兩幢房子,你們看看他們有什么不一樣?

  2、 屋頂不一樣,窗戶也不一樣,它們一幢是現(xiàn)代的房子,而另一幢是以前的房子。

  二、交流發(fā)現(xiàn)老房子的'特征

  1、T:今天我們到老街上看到了許多的老房子,說說你最喜歡老房子的什么地方?

  2、小結(jié):有的說喜歡老房子的屋頂,有的說喜歡老房子的窗戶,因為它們都有特別的地方。

  3、T:我們先來看看老房子的屋頂,它哪里最吸引你們?

  (教師出示照片,幼兒觀察)

  小結(jié):原來老房子的屋頂都是用一層一層的瓦片覆蓋上去的,(非常整齊漂亮,最高的頂上還有兩只角翹

  在那邊,我們送給它一個好聽的名字叫“飛巖峭壁”。)

  4、T:接下來看看窗戶,它什么地方最吸引你。

 。ǔ鍪菊掌,幼兒觀察)

  小結(jié):窗戶上有許多美麗的線條,組成了各種圖案,我們也送給她一個好聽的名字“畫洞”

  三、活動延伸

  T:以前的人真的非常聰明能夠把房子造得這么漂亮,你們想不想也造一幢那么漂亮的老房子?回家后與爸爸媽媽商量一下,用我們身邊的費舊材料造一幢老房子。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、從圖片上和掛圖上讓幼兒進一步認(rèn)識它們的名字及特征。

  2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。

  教學(xué)重點、難點:

  認(rèn)識名稱及它們的特點

  活動準(zhǔn)備:

  小卡片

  活動過程:

  1:組織幼兒做手指游戲,安靜入座并向小朋友們問好。

  2:復(fù)習(xí)上節(jié)課所學(xué)的知識。

  3:教師學(xué)動物叫聲,出示卡片,讓幼兒說出名字及特征。

  4:讓幼兒模仿動物叫,并說出它們的名字及特征。

  活動反思:

  動物是小朋友最為熟悉的,一提起動物,小朋友便滔滔不絕地講起與動物相關(guān)的故事,愛動物是孩子的天性。那么,怎樣讓幼兒了解動物,進而能根據(jù)它們的特征、生活習(xí)性進行分類,并簡單的掌握家禽、家畜、野獸、飛禽的概念呢?根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點,我設(shè)計了這節(jié)具有嘗試性、操作性較強的活動《動物園》。

  在本次教學(xué)活動中,我利用多媒體課件、圖片等讓幼兒觀察獅子、牛、燕子、雞的外形特征和生活習(xí)性,給幼兒一個主動學(xué)習(xí)與發(fā)展的機會,讓幼兒自己總結(jié)出動物的分類,使他們對家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征有個清晰的認(rèn)識,從而掌握野獸、家畜、飛禽、家禽的概念,進行概念上的提升。

  幼兒的認(rèn)知特點是:聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了,根據(jù)這一認(rèn)知特點,讓幼兒再次進行了分類,讓孩子們選擇自己喜歡的動物朋友,說說它的特征,屬于哪一類動物(家禽、野獸等),在這一個環(huán)節(jié)中,通過幼兒間的相互交流和教師的適時點撥,再加上每個孩子的操作,加深了他們對各類概念的了解,孩子們對野獸、家禽、家畜、飛禽有了再一次的升華,在這一環(huán)節(jié)中,我忽略了大多數(shù)孩子,活躍的幼兒能回答問題許多次,不善于回答的幼兒一次也沒回答;只注重個別,沒注重整體,在以后的教學(xué)中,我會注意,做到更好。

  游戲是孩子們最喜歡的,通過游戲的形式可以對所學(xué)知識進行復(fù)習(xí)鞏固,教師以游戲的身份介入游戲中,既便于觀察幼兒又拉近了與幼兒的距離,在《動物找家》游戲中幼兒又進一步鞏固了對家禽、家畜、野獸、飛禽的認(rèn)識,另外在第二遍游戲中,教師可以增加幼兒難以歸類的動物,再一次激發(fā)幼兒探索的欲望,幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在游戲中展示自己的才能。當(dāng)然,在游戲的過程中還存在一定的不足,還有三個家的`布置也存在著一定的不足,場所的特征應(yīng)更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進錯“家”了。教師應(yīng)該真正的參加游戲,以獵人的身份去抓捕動物,這樣孩子們才會對游戲更感興趣,才能起到預(yù)設(shè)的效果。

  動物是人類的好朋友,孩子們應(yīng)該保護它們,教師提出問題,讓幼兒帶著問題觀看視頻,通過觀看視頻,孩子們了解了動物為什么會越來越少的原因,通過觀看視頻,孩子們真正了解到保護動物從我做起。

  在教學(xué)中,我以游戲的形式貫穿其中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中做,達到了預(yù)期的效果。在以后的教學(xué)中,我將繼續(xù)嘗試用這種形式來開展以后的教學(xué)中,充分拓展孩子的潛能,從而提高教學(xué)效果,使自己不斷地進步、成長。

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