當前位置:育文網>教學文檔>教案> 大班教案

大班教案

時間:2024-01-25 08:11:37 教案 我要投稿

大班教案

  在教學工作者實際的教學活動中,總歸要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的大班教案7篇,希望對大家有所幫助。

大班教案

大班教案 篇1

  一、活動目標:

  1、懂得隨地吐痰是不衛(wèi)生、不文明的表現(xiàn)。

  2、結合圖片和討論,知道有些病菌會通過空氣傳播疾病,了解隨地吐痰傳播病菌的危害。

  3、逐步養(yǎng)成不隨地吐痰的習慣。

  二、活動重難點:

  重點:懂得隨地吐痰是不衛(wèi)生、不文明的表現(xiàn)。

  難點:養(yǎng)成不隨地吐痰的習慣。

  三、活動準備:

  1、了解隨地吐痰不僅會污染生活環(huán)境,而且還會危害身體健康。

  圖片(小朋友隨地吐痰)

  2、請小朋友回家向爸爸、媽媽咨詢有關痰和病菌傳播的危害。

  四、活動過程:

  1、引入激趣:看圖引入激趣。

  (1)出示圖片,引導幼兒觀察:圖上的小朋友在干什么?這樣做對嗎?為什么?

 。2)給論:讓幼兒明白我們不能隨地吐痰,隨地吐痰是不文明、不衛(wèi)生的.行為。

  2、教師引導幼兒參與討論:

 。1)在我們的痰里面,有什么?

 。2)你知道痰里面的病菌是怎樣傳播的?

  (3)鼓勵幼兒大膽地談談痰傳播疾病的途徑。

 。4)教師小結:生病的病人身體內有很多的病菌,吐出的痰里也村有許多的病菌,這些闥如果被人踩了,就把細菌帶到了各個地方;這些痰被太陽曬干了,痰里的病菌會跑道空氣中,就會被吸入我們的身體內,傳播各種病菌,危害人體的健康。

大班教案 篇2

  活動目標

  1.知道換牙是正,F(xiàn)象。

  2.知道如何保護牙齒。

  活動準備

  經驗準備:班級中有換牙經歷或正在換牙的幼兒。

  課件準備:《牙齒旅行記》故事視頻;“換牙我不怕”組圖;“保護牙齒”組圖。

  活動過程

  一談話激趣鼓勵幼兒分享自己換牙的經歷

  ——班上有哪些小朋友換牙了?

  ——你換了幾顆牙?

  二播放視頻了解換牙的過程知道換牙是正,F(xiàn)象

  ——飛飛小朋友他也要換牙了,飛飛會害怕?lián)Q牙嗎?一起來聽故事《牙齒旅行記》。

  ——當飛飛的`牙齒快要掉落時,他的心情怎么樣?

  三出示組圖引導幼兒了解換牙時的注意事項

  ——每個小朋友到了五六歲的時候都要開始換牙。換牙的時候哪些做法是錯誤的,請你選出來。

  四出示組圖引導幼兒了解保護恒牙的方法

  ——換牙后長出的恒牙會跟著我們一輩子,保護恒牙很重要。你知道哪些做法可以保護恒牙嗎?誰來說一說?

大班教案 篇3

  【活動目標】

  1、嘗試用三個數(shù)字排列出不同的車牌號碼,學習排列與組合的方法,探索數(shù)字排列與組合的規(guī)律性,感知數(shù)字在生活中的運用。

  2、積極參與操作,樂于表達自己的發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)幼兒解決問題的能力和合作意識。

  3、簡單了解車牌號碼的特點。

  【活動資源】

  1、賽車起跑線、終點線各一條;完整的車牌1張;玩具汽車、記號筆、白色鉛筆每人一份。

  2、“123”、“234”的數(shù)字卡片、記錄紙每組兩份;大記錄表兩張、“12345”帶磁力數(shù)字。

  【活動過程】

  一、賽車游戲導入,引入主題

  1、賽車游戲

  (1)每人一輛車,進行賽車游戲(交待比賽規(guī)則)。

 。2)師:“小汽車都一樣,分不清楚誰第一,怎么辦?”幼兒自由討論解決辦法,引出車牌號碼。

  2、通過觀察,引導幼兒了解淄博的車牌號碼。

 。1)出示完整的車牌,引導幼兒觀察車牌號碼是由文字、字母和數(shù)字組成。

 。2)認識淄博的車牌文字和字母。(魯代表山東C代表淄博)

  二、用兩個數(shù)字給小汽車編車牌號碼。

  1、幼兒集體觀察討論2個數(shù)字能編排出幾組。

  師小結:1、2兩個數(shù)字交換位置可以編出兩個不重復的車牌號碼。

  三、引導幼兒用三個數(shù)字編車牌號碼,激發(fā)幼兒對排列與組合的興趣。

  1、核心提問:“如果再增加一個數(shù)字,能編出多少不同的車牌號碼呢?”

  2、幼兒帶問題分組探索。

  3、交流操作結果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)排列組合的方法和其中的規(guī)律。

  師小結:三個數(shù)字能編排出6組車牌號。

  四、用不同的三個數(shù)字進行排序組合,進一步理解、感知數(shù)字的編排規(guī)律。

 。1)幼兒根據(jù)編排規(guī)律,快速編排新數(shù)字。

 。2)帶幼兒一起驗證結果,鞏固理解數(shù)字的排列組合規(guī)律。

  五、設計車牌。(結束活動)

  1、幼兒設計車牌,每組規(guī)定用三個不同的數(shù)字編排。

  2、引導幼兒把設計好的車牌分別貼在車前和車后。

  3、游戲:汽車比賽。

  【延伸活動】

  請小朋友注意觀察一下馬路上的車牌號有什么不同,下一次我們再一起探討。

  《有趣的車牌號碼》自評

  新《綱要》中指出:“教育活動內容的選擇要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野!痹谄綍r,孩子之間對汽車討論的比較多。討論的大多是車的`顏色、種類,關注車牌號碼的小朋友并不多。其實在車牌號碼中,蘊涵著很多的知識,排列與組合是車牌中最明顯的數(shù)學知識。

  此活動共有三個目標:其中第一個目標——用三個數(shù)字有規(guī)律的排序組合,是本次活動的重點,根據(jù)以往的教學經驗,數(shù)學活動進行起來比較單一、枯燥,為了解決此重點,我在設計整個活動的時候,采取了孩子們感興趣的游戲活動——設計車牌號碼貫穿始終,使孩子們在愉快的玩樂中,創(chuàng)造性操作,這樣使得乏味的數(shù)學活動變成趣味探索,更加符合我們現(xiàn)在的教育理念,也進一步體現(xiàn)了《新綱要》精神。

  在這個活動設計中,我主要采用了以下幾種方法:

  首先采用情景激趣法和問題設置法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)他們探索創(chuàng)造的欲望。然后在游戲中循序漸近、層層深入,先讓孩子為2為數(shù)字編排號碼,初步發(fā)現(xiàn)數(shù)字的排序規(guī)律,同時為后邊的三位數(shù)字的排序方法做好鋪墊。然后在為三位數(shù)字編排組合時,重點引導孩子發(fā)現(xiàn)其中的排序規(guī)律,找到最簡潔、快速的組合方法,最后更換數(shù)字快速操作,并為自己的小汽車編排喜歡的,與其他小朋友不重復的車牌號碼,進一步鞏固、理解數(shù)字的排序組合。

  整個活動過程,以孩子們比較感興趣的汽車游戲為主展開,趣味性強,孩子樂于接受,玩中學、學中玩,活動中整合了孩子的合作意識的培養(yǎng),孩子探索欲的培養(yǎng),充分體現(xiàn)了孩子主動、教師主導的教育新觀念。

  此活動設計思路清晰、層層遞進、由易到難,使得活動進展順利,孩子接受自然,如果在組織過程中,老師的語言組織再嚴謹、簡潔一些,提出問題時再明了些,或許活動效果會更加突出。

大班教案 篇4

  設計意圖

  下午起床,仁雅在喝水時隨口說了一句“好熱呀”,浩新小朋友馬上對我說:“你用嘴多吹一下就不燙了!蔽覇柡⒆觽儯骸澳銈冞有沒有辦法使我這杯熱水快點變冷?”孩子們一口氣說出了很多辦法。幼兒在這方面已有一些生活經驗,其實平平常常的生活往往蘊涵著豐富的科學知識。因此我設計這一活動來引領幼兒運用各種辦法讓熱水快點變冷,關注、探究身邊的科學現(xiàn)象。

  活動目標

  1、能用多種方法探究熱水快點變冷的秘密。

  2、樂意參加科學活動,體驗活動的樂趣。

  活動準備

  1、杯子,內裝有熱水;

  2、溫度計(6)、冰塊、冷水、扇子、筷子、空杯子、臉盆(內裝有冷水)、毛巾等;

  3、“熱水快點變涼”實驗操作記錄大表、每組一張記錄卡。

  活動過程

  一、開始部分

  1、《小豬喝水》故事導入,提出問題:用什么方法能讓熱水快點變涼些?

  (1)組織幼兒討論,讓熱水變涼的快捷方法。

  (2)請幼兒一起來分享交流經驗。

  2、教師,找出生活中易于操作的方法,記錄在“熱水變涼”的實驗操作表中。

  (1)引導幼兒猜想:提出問題:哪種方法可以讓熱水的溫度降的最低呢?

  (2)請幼兒分別在并記錄表中記錄。

  二、操作部分

  1、操作材料,幼兒分組進行“熱水變涼”的實驗操作。

  (1)操作材料,請幼兒商量,每組選用其中一種材料進行實驗。

  (2)教師講述實驗操作的要求。

  (3)實驗在3分鐘內讓熱水快點變涼。

  (4)幼兒實驗,教師巡回指導。

  (5)教師計時,3分鐘后停止實驗活動,請每組幼兒來測量熱水降溫的度數(shù),并記錄在卡片上。

  2、交流分享,討論“熱水變涼”的實驗結果,并記錄在實驗操作表中。

  (1)請幼兒觀察:實驗后,哪組熱水溫度降的'是最低的?并記錄在操作表中。

  (2)集體討論:為什么這種方法能使熱水涼的快?

  三、結束部分。

  教師:

  (1)小朋友幫助小豬找到了能使熱水最快變冷的方法,小豬在這里要謝謝小朋友。

  (2)如果使用不同的降溫方法,熱水降溫的速度也不同。我們在生活中發(fā)現(xiàn)問題后,要學著自己去想辦法解決問題。

  操作用具,結束活動。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、在看看、說說中理解故事內容,感受故事中的美好情感。

  2、養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,能用語言清楚連貫地表達并體驗語言游戲的快樂。

  3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

  4、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  活動重點難點:

  活動重點:

  養(yǎng)成仔細傾聽的習慣,能用語言清楚連貫地表達

  活動難點:

  理解故事內容體驗做語言游戲的快樂

  活動準備:

  《粽子里的故事》PPT、一段背景音樂、粽子、故事盒等

  活動過程:

  一、 回憶經驗并導入

  1、出示PPT:猜猜這是一個關于什么的故事?

  在什么時候要吃粽子?

  你吃過的粽子里包著什么?

  小結:每年的農歷五月初五是端午節(jié),這一天是我們中國人的傳統(tǒng)節(jié)日,我們都要吃粽子。香香的粽子里可以包著各種各樣好吃的餡料。

  ☆結合音樂欣賞故事,教師和著音樂節(jié)奏有感情地講述故事,讓幼兒能靜下心來感受故事的魅力。

  二、 看看講講故事

  今天這個神奇的粽子里包著什么呢?我們一起來聽故事吧。(播放PPT,欣賞故事)

  1、 傾聽故事第一部分(在密密的樹林里——誰就會講故事了)

  T:請誰來吃粽子,講故事呢?

  T:看,誰來了?它們吃了粽子會講故事嗎?

  2、看看講講故事第二部分

  T:先請誰來吃粽子,講故事?

  ☆吃吧吃吧,吃了粽子講故事。小猴子(兔子、狐貍、松鼠、小鳥)吃了粽子,肚子里也有了故事,可是小猴子“吱吱吱吱”講不出故事。

  T:小動物雖然吃了粽子,但它們講不出故事,真著急,怎么辦?還能請誰來幫忙呢?

  ☆以“吃吧吃吧,吃了故事講故事……”這句話貫穿故事始終,成為活動的線索,讓活動緊緊扣住中心。

  3、傾聽、理解故事最后一部分

  T:(出示PPT8):看,誰來到了樹林里?她在干什么?

 。≒PT9):小動物們是怎么做的?小姑娘呢?它們的邀請成功了么?

 。≒PT10、11):小動物用了什么好辦法把小姑娘找回來?

  T:小姑娘吃了粽子,會講故事嗎,我們繼續(xù)聽故事。(傾聽故事結尾)

  三、 做游戲吃粽子

  T:老奶奶不但請小動物、小姑娘吃粽子,還要請我們小朋友吃粽子,但是在吃粽子前要先完成三個游戲(藏在粽子里):

  1、打開粽子一,游戲:聽話。

  要求:幼兒仔細傾聽老師的提問并回答問題。

  2、 打開粽子二,游戲:接龍。

 。1)“詞語接龍”要求:幼兒用兩個字或三個字的詞接龍,前一詞的詞尾是下一詞的詞首。

  (2)“句子接龍”要求:用許多詞說一件事情,后一人要將前一人的話重復一遍再接下去。

  3、打開粽子三,游戲:悄悄話。

  要求:老師在幼兒耳邊說一句故事中的話讓幼兒傳話。

  ☆在玩語言游戲中體驗傾聽的重要性和培養(yǎng)仔細聽認真想的好習慣。

  4、吃粽子:吃吧吃吧,吃了粽子講故事。(幼兒吃粽子)

  四、吃了粽子講故事

  教師操作故事盒,幼兒講述故事:吃吧吃吧,吃了粽子講故事,故事的名字叫《粽子里的故事》……(教師與幼兒一起講述故事) ☆以幼兒熟悉的粽子引入到活動中來,使孩子有講述的愿望和參與活動的興趣。

  活動反思:

  活動實施下來,總體感覺,效果非常好,活動很順利,幼兒非常喜歡,非常投入,活動的微調非常有必要,不但使幼兒能在生動、有趣的游戲情境中體驗了愉悅,而且,也使每個幼兒在已有經驗的基礎上都獲得了經驗的`提升和語言能力的提高。同時,也為活動能順利、有序的開展奠定了非常重要的基礎。通過活動,也感覺到,在以后的教學活動中,有一些方面要有待提高和培養(yǎng)。如:學習習慣的培養(yǎng)。當有一個幼兒在回答問題的時候,其他幼兒應耐心等待,認真傾聽;當你知道問題答案的時候,要養(yǎng)成舉手發(fā)言的好習慣。如:游戲規(guī)則的建立和游戲意識的培養(yǎng)。如在游戲“悄悄話”中,要認真仔細地聽,聽清楚了,再按游戲規(guī)則進行傳話,這樣游戲就能順利進行了。除此之外,在以后的游戲活動中,都要注意游戲規(guī)則的建立和游戲意識的培養(yǎng)。

大班教案 篇6

  活動目標:

  讓幼兒了解我國悠久的文化歷史。

  培養(yǎng)幼兒從小熱愛祖國的情感,感受做中國人的自豪。

  發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  電腦課件、地球儀、《中國工夫》、《中國人》歌碟、展板;(1)絲綢制品;(2)瓷器、四大發(fā)明圖片實物;(3)歷史遺址—故宮、長城、兵馬俑圖片。

  活動過程:

  一、課前導入:放音樂《中國人》幼兒揮舞五星紅旗進活動室,將五星紅旗插在活動室周圍的泡沫塊上。

  二、引導幼兒講述自己對祖國的認識。

 。1)師:“老師手里拿的是什么呀?是我國的什么?我們是哪個國家的人?老師有一個外國朋友想認識你們,你們想認識他嗎?”

 。2)課件展示——一個外國幼兒講述一段英文

  “原來這個小朋友叫瑪莉,來自遙遠的美國,聽說中國是個歷史悠久的古國,他很想通過小朋友們了解它,你們愿意幫助她嗎?”

  (3)引導幼兒參觀展板,了解中國的`唐裝,旗袍、絲綢制品、瓷器、四大發(fā)明、偉大的歷史建筑——長城、故宮、兵馬俑。

  三、教師總結:中國是一個了不起的國家,古時候我們就發(fā)明了指南針、火藥,制作了精美的瓷器和絲綢制品,修建了雄偉壯觀的建筑物,現(xiàn)在的中國人更了不起,小朋友們知道為什么嗎?(楊利偉蹬月、劉翔號稱亞洲飛人、20xx申辦奧運會)

  四、“我們中國名揚四海的還有中國工夫,瑪莉最大的愿望就是學中國工夫,小朋友們會嗎?”請幼兒表演工夫操。

  五、筷子游戲:請幼兒到桌子旁邊,夾珠子比賽。

  “小朋友看,桌子上有什么?”“外國人吃飯用刀",我們中國人用的是筷子,小朋友們的筷子用的棒嗎?那我們就來比比,看誰夾珠子又快又準!

  六、課件展示,幼兒操作。

  “外國小朋友有許多的圖片想請我們看看,幫她找找哪些是中國的。”課件類容——拿刀*的外國人、穿旗袍的中國人、中國孩子吃冰糖葫蘆、埃及金字塔、長城、穿和服的日本人、故宮、悉尼歌劇院、兵馬俑、京劇臉譜。

  七、“今天我們教瑪莉這么多與我們中國的知識,還教她學會了中國功夫,她非常高興,她說我的家在這里(出示地球儀)歡迎大家來做客,哪位小朋友能告訴她中國在地球儀的什么地方?”

  活動反思:

  本次活動結合大班幼兒的心理特點,他們開始有了歸屬感和責任感,這種愛國情緒開始萌發(fā),所以針對這一特點設計了這節(jié)課.在本次活動中,孩子們都很積極的參與,特別是通過圖片的形式,孩子們的積極性特別高,再加上筷子夾豆子的游戲,孩子們的競賽意識得到了升華,總體來說,這次活動比較成功.

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

  2、鍛煉幼兒的團結協(xié)作能力。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

  活動準備:

  1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

  2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10-20人。

  活動玩法:

  在場地上先指定"海面"的.范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據(jù)回答中的人數(shù)迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

  活動建議:

  1、幼兒人數(shù)與游戲進行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應適當調節(jié),也可多請1-2個漁夫。

  2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

  3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。

  附兒歌《魚兒游呀游》:

  師:小小魚兒游呀游,在那游?

  幼:在這游。幾人來變魚兒游?

  師:X(一般為2-5人)人來變魚兒游。

【大班教案】相關文章:

《大班教案》大班教案05-19

大班教案大班教案04-11

大班語言大班教案03-26

大班教案06-08

大班的教案11-26

大班教案01-21

大班教案01-21

大班教案01-21

(精選)大班教案08-05

大班教案【精選】07-26