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大班教案

時(shí)間:2024-01-02 09:52:48 教案 我要投稿

大班教案

  在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案

大班教案 篇1

  幼兒區(qū)別和理解10以?xún)?nèi)數(shù)的單雙數(shù),一般要經(jīng)過(guò)以下過(guò)程:第一對(duì)單和雙的概念的了解,即知道一個(gè)物體為單,如人身上的嘴是單個(gè)的。兩個(gè)物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二形成區(qū)別一組物體是成雙的還是成單的技能。即知道一組物體如果兩個(gè)數(shù)為一對(duì),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個(gè)的是單數(shù),并能進(jìn)行實(shí)際操作。第三運(yùn)用上面的技能區(qū)別10以?xún)?nèi)數(shù)的單雙數(shù)。

  區(qū)分10以?xún)?nèi)數(shù)的單雙數(shù)是大班初期孩子的基本要求,傳統(tǒng)的數(shù)教學(xué)方法比較枯燥。我就想如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)與孩子的游戲相結(jié)合,并利用農(nóng)村的一些鄉(xiāng)土資源材料配合教學(xué),激發(fā)孩子對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。因此我設(shè)計(jì)了這個(gè)“誰(shuí)是單數(shù)誰(shuí)是雙數(shù)”的數(shù)活動(dòng),讓孩子在玩竹簽、兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)竹簽、找圖片上的竹簽數(shù)等游戲來(lái)感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以?xún)?nèi)的單雙數(shù)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、運(yùn)用已有的數(shù)經(jīng)驗(yàn)探索區(qū)分單雙數(shù)。

  2、能運(yùn)用單雙數(shù)的知識(shí)解決生活中遇到的問(wèn)題,感受同伴間相互交流的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:竹簽、數(shù)卡、房子2幢、圖卡若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、你爭(zhēng)我?jiàn)Z(在鞏固幼兒已有數(shù)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)單雙數(shù))

  1、 幼兒兩人一組玩竹簽,用數(shù)卡紀(jì)錄每次游戲結(jié)果。

  2、 幼兒交流:你和誰(shuí)玩的'?你們玩了幾次?誰(shuí)贏了?贏了幾根竹簽?

  3、你們剛才上用什么方法知道自己贏了幾根竹簽的?還有什么其他的方法嗎?

  4、請(qǐng)幼兒用兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)的方法借助竹簽,數(shù)手中贏取的數(shù)卡,把能兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)完的數(shù)字送到紅家,把不能兩個(gè)、兩個(gè)數(shù)完數(shù)字送到藍(lán)家。

  5、和幼兒一起檢查送的數(shù)字是否正確。

  6、師小結(jié):能2個(gè)、2個(gè)數(shù)完的數(shù)字有一個(gè)共同的名字叫雙數(shù),2個(gè)、2個(gè)數(shù)到最后還剩下孤單1個(gè)的數(shù)字叫單數(shù)。

  7、除了這些數(shù)字你還知道哪些數(shù)字是單數(shù)或雙數(shù)?

  二、分辨單雙(聯(lián)系操作材料進(jìn)一步區(qū)分單雙數(shù))

  出示圖片,讓幼兒判斷圖上的物體是成雙的還是成單的。

  三、尋單覓雙(在生活中分辨和運(yùn)用單雙數(shù))

  1、請(qǐng)幼兒尋找自己身上或教室里的單雙數(shù)。

  2、看PPT,尋找生活中的單雙數(shù)。

大班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的'左邊和右邊。

  2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺(jué)和判斷力。

  3、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  漢字——左、右各一個(gè),紅、綠色花塑每桌一筐,活動(dòng)場(chǎng)地布置左右邊上掛東西。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、謎語(yǔ)激趣。謎語(yǔ):一棵小樹(shù)五個(gè)杈,不長(zhǎng)樹(shù)葉不開(kāi)花。從早到晚不講話(huà),寫(xiě)字畫(huà)畫(huà)不離它。

  2、提問(wèn):小朋友有幾只手??jī)芍皇侄寄芨墒裁词虑?那只手本領(lǐng)大?哪只是左手,哪只是右手?

  3、區(qū)別左右手。

 。1)請(qǐng)小朋友舉起拿花塑的那只手,招招手。

 。2)交流做哪些事情需要右手。

 。3)請(qǐng)伸出左手搖一搖。

 。4)游戲:“聽(tīng)口令舉手”。(分別選擇紅、綠顏色花塑,聽(tīng)口令分清左右手舉起。)

  4、師小結(jié):知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。并出示漢字:左、右教幼兒認(rèn)識(shí)。

  5、交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?(摸摸耳朵,捂眼睛,踏腳)

  分別引導(dǎo)幼兒練習(xí)用右手指:左眼、左耳、右眼、右耳;用左手拍:左腿、右腿、左肩、

  右肩;用左手拍右肩,用右手拍左肩等

  6、競(jìng)賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說(shuō)相反:我說(shuō)左眼,你點(diǎn)右眼等。)

  7、感知左邊、右邊。。

  (1)交流左邊有什么,右邊有什么?

  A、你的左邊是誰(shuí)?在活動(dòng)室里你的左邊有什么?

  B、你的右邊是誰(shuí)?在活動(dòng)室里你的右邊有什么?

 。2)改變方位再交流左右邊有什么?

  請(qǐng)幼兒起立伸左手、伸右手、伸左腳、伸右腳病練習(xí)向右轉(zhuǎn)、向左轉(zhuǎn),發(fā)展幼兒判斷力及空間方位知覺(jué)能力。

  8、延伸活動(dòng):戶(hù)外《跳房子》,練習(xí)向左右跳。

大班教案 篇3

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、練習(xí)多種跳的方法:?jiǎn)文_跳、雙腳跳。

  2、通過(guò)游戲中不同障礙物的設(shè)置,嘗試多種跳的方法。

  3、樂(lè)意參與跳的活動(dòng),并努力克服困難,一直跳到結(jié)束。

  4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂(lè)趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  圈若干、椅子兩把。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)。

  師:請(qǐng)幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過(guò)程中引導(dǎo)幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢(shì)。

  二、游戲活動(dòng):“跳跳小袋鼠”。

  1、幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)單腳跳及雙腳開(kāi)合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的'兩隊(duì)站在場(chǎng)地的一端,另一端兩把小椅子。

  2、游戲開(kāi)始前,教師先師范講解動(dòng)作要領(lǐng)及過(guò)程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。

  游戲開(kāi)始,排頭的兩位先單腳跳過(guò)圈,再繞過(guò)彎曲的小橋(即繩子),再進(jìn)行開(kāi)合跳圈,最后繞過(guò)小椅子,跑回自己的小隊(duì),拍一下第二位幼兒的手,站至對(duì)尾,第二位幼兒繼續(xù)進(jìn)行第一位幼兒的動(dòng)作。

  三、放松活動(dòng)。

  教師帶領(lǐng)幼兒邊唱邊進(jìn)行游戲“袋鼠跳”。

  附兒歌:跳跳歌

  跳跳跳,雙腳跳,

  跳跳跳,單腳跳,

  跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,

  天天跳,身體棒。

  教學(xué)反思:

  幼兒第一次開(kāi)始練習(xí)雙腳行進(jìn)跳,因?yàn)橛辛瞬即募s束,幼兒在練習(xí)時(shí)比較謹(jǐn)慎,慢慢地往前跳。等他們掌握了動(dòng)作要領(lǐng)后,膽子漸漸大起來(lái)了,行進(jìn)跳時(shí)能做到又穩(wěn)、又輕、又快。教師以觀察為主,讓幼兒在自身不時(shí)的嘗試、練習(xí)過(guò)程中,積累經(jīng)驗(yàn),掌握動(dòng)作要領(lǐng)。所有的幼兒在活動(dòng)方面的素質(zhì)和協(xié)作能力都不可能完全一樣,各有長(zhǎng)短,教師應(yīng)該從孩子出發(fā),當(dāng)孩子表現(xiàn)沒(méi)有預(yù)想完美時(shí),要學(xué)會(huì)看到的是孩子的進(jìn)步。

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)根據(jù)不同的畫(huà)面進(jìn)行歸類(lèi)并講述事物間的數(shù)量關(guān)系,列出相應(yīng)的加法算式,進(jìn)一步感知加法的含義。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運(yùn)用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、積極探索數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)于講述探索結(jié)果。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教具:教學(xué)PPT課件。

  2、學(xué)具:人手一份數(shù)字卡片、操作材料(課前打印)。

  配套課件:大班數(shù)學(xué)課件《學(xué)習(xí)6的加法》PPT課件

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):看圖學(xué)習(xí)6的加法。

  難點(diǎn):能根據(jù)不同的畫(huà)面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的算式。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、邀請(qǐng)小青蛙:復(fù)習(xí)6的組成

  春天到了,田里的莊稼請(qǐng)小青蛙幫忙捉害蟲(chóng),小青蛙要聽(tīng)到密碼它才來(lái)。小青蛙的密碼是這樣的,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽(tīng)小青蛙叫了幾聲,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來(lái)是6的青蛙叫。

  那么小青蛙就來(lái)了,你們?cè)敢庋?qǐng)它們嗎?

  那讓我們快點(diǎn)對(duì)密碼吧。(出示PPT,點(diǎn)一次按鈕,叫一聲。點(diǎn)幾次就叫幾聲。)

  “小朋友,請(qǐng)聽(tīng)好,我叫3聲呱,你叫幾聲呱?”

  “小青蛙,請(qǐng)聽(tīng)好,你叫3聲呱,我叫3聲呱!

  二、找找小青蛙:根據(jù)PPT課件,啟發(fā)幼兒邊分類(lèi)邊列式。

  1、數(shù)數(shù)一共幾只小青蛙。

  2、請(qǐng)幼兒分別按小青蛙的大小、顏色、花紋等特征,列出加法算式,看誰(shuí)列的快。

  3、請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)自己列的.算式表示什么,教師出示算式。

  4、啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內(nèi)容,教師出示算式。

  5、“這些算式的得數(shù)都是6,而且都是加法,那么這5道算式就是6的加法算式。它們有個(gè)小秘密,看誰(shuí)能先找出來(lái)?”

  (將幼兒列出的算式匯總,啟發(fā)幼兒觀察,并找出互換規(guī)律。)

  6、教師小結(jié):像1+5=6、5+1=6這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱(chēng)為朋友題,同樣我們看到2+4=6就會(huì)想到什么呢?看到3+3=6又會(huì)想到什么?…

  2、小青蛙一下子吃進(jìn)了6條蟲(chóng)子,它跳一跳,發(fā)現(xiàn)6條蟲(chóng)有兩種顏色,一種紅一種綠,它請(qǐng)我們幫它記錄下來(lái),并列算式算算。當(dāng)然還要列出朋友題。

  3、幼兒操作材料。

  五、結(jié)束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表?yè)P(yáng)我們呢。

大班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):1.通過(guò)觀察多啦A夢(mèng)的形象特征大膽暢想,并能用語(yǔ)言完整講述自己的設(shè)想。

  2.能綜合運(yùn)用多種技能創(chuàng)作表現(xiàn)不同造型、不同外觀的多啦A夢(mèng)生活用品,充分體驗(yàn)創(chuàng)作的樂(lè)趣。

  3.能根據(jù)自己的創(chuàng)意構(gòu)思獨(dú)立完成作品。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過(guò)《多啦A夢(mèng)》的動(dòng)畫(huà),熟悉多啦A夢(mèng)的基本外形特征。

  材料準(zhǔn)備:(1)多啦A夢(mèng)毛絨玩具、多啦A夢(mèng)花盆一個(gè)。

 。2)由多啦A夢(mèng)衍生的生活用品圖片制作的.課件。

 。3)陶泥、陶藝制作工具。

  活動(dòng)過(guò)程:1.幼兒聽(tīng)《多啦A夢(mèng)》主題曲,導(dǎo)入活動(dòng)。

  師:小朋友,你們聽(tīng)過(guò)這首歌嗎?是哪部動(dòng)畫(huà)片里的?

  2.展示動(dòng)畫(huà)人物:多啦A夢(mèng),了解它的外形特征。

  師:今天多啦A夢(mèng)來(lái)到我們班做客,瞧,你喜歡它嗎?喜歡它什么地方?

  小結(jié):多啦A夢(mèng)很可愛(ài),有一個(gè)又圓又大的腦袋,兩只圓圓的眼睛,一張大大的嘴巴,還有三根胡須,最最特別的是身體上還有個(gè)神奇的半圓形口袋呢!

  3.欣賞圖片,激發(fā)幼兒創(chuàng)作欲望

 。1)師:除了在動(dòng)畫(huà)片里,你還在哪里見(jiàn)過(guò)多啦A夢(mèng)?

  過(guò)渡:小朋友知道的可真多,人們都很喜歡多啦A夢(mèng),利用它還做了很多東西呢。我們一起來(lái)看看。

 。2)欣賞多啦A夢(mèng)衍生的生活用品。

  師:瞧,多啦A夢(mèng)變成了什么?你從哪里看出來(lái)這是多啦A夢(mèng)的?

  過(guò)渡:設(shè)計(jì)師真有創(chuàng)意,利用多來(lái)A夢(mèng)做出拖鞋,做出了……,你們喜歡嗎?想不想自己也來(lái)當(dāng)設(shè)計(jì)師,做出更有創(chuàng)意、與眾不同的作品。

  師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你想設(shè)計(jì)一件怎樣的作品呢?準(zhǔn)備怎么做?請(qǐng)你和好朋友們一起商量一下。

  4.交代制作要求,幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

 。1)師:大家的想法真不錯(cuò),有的小朋友想做……有的想做……,但是我們的作品一定要把多啦A夢(mèng)的外形特征表現(xiàn)出來(lái),現(xiàn)在就請(qǐng)小設(shè)計(jì)師們?cè)囈辉嚢伞?/p>

 。2)幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)

  5.評(píng)價(jià)活動(dòng)

 。1)幼兒相互交流自己的作品。

  (2)教師對(duì)裝飾新穎的作品予以表?yè)P(yáng)。

  6.延伸活動(dòng)。

  師:剛才小朋友做了多啦A夢(mèng)的不同生活用品,下課后可以和好朋友討論一下,利用多啦A夢(mèng)還可以做哪些東西,等下次陶藝課的時(shí)候再請(qǐng)你來(lái)試一試。

大班教案 篇6

  設(shè)計(jì)思路:

  在神秘洞教學(xué)中,我偶然看見(jiàn)幾個(gè)幼兒自發(fā)地用報(bào)紙、掛歷紙卷成紙棒,當(dāng)玩具做鉆爬游戲。引發(fā)我生成設(shè)計(jì)體能游戲《百變金箍棒》。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒樂(lè)意參與角色扮演,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  2、幼兒在游戲中練習(xí)鉆、跑、跳等基本動(dòng)作,發(fā)展其體能,增強(qiáng)身體動(dòng)作的敏捷性。

  3、引導(dǎo)幼兒積極思維,培養(yǎng)他們善于動(dòng)手、動(dòng)腦的好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、每人一根金箍棒(用掛歷紙卷成并裝飾),一個(gè)小鈴鐺,一根用包裝帶編成的“馬鞭”。

  2、錄音機(jī)、歌曲《猴哥》

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導(dǎo)入活動(dòng),幼兒手持金箍棒,聽(tīng)《猴哥》音樂(lè)進(jìn)入場(chǎng)地,走、跑、跳交替練習(xí)后,由二龍吐須變換成四路縱隊(duì),做大班棍棒操。

  2、教師(唐僧)與幼兒(孫悟空)扮演《西游記》人物,激發(fā)幼兒游戲興趣,展開(kāi)游戲活動(dòng)。

  a、游戲《白龍馬嗒、嗒、嗒》

  啟發(fā)幼兒想辦法把金箍棒變成白龍馬。介紹游戲玩法:把金箍棒系上小鈴鐺,手持“馬鞭”,聽(tīng)音樂(lè)練習(xí)跑馬步,揚(yáng)鞭騎馬做游戲。提醒幼兒在奔跑過(guò)程中不要擠撞。

  b、游戲《巧渡通天河》

  取經(jīng)路上會(huì)經(jīng)過(guò)通天河,幼兒交流討論用什么表示河水?引導(dǎo)幼兒用金箍棒擺成雙線(xiàn),練習(xí)雙腳立定跳或跨跳,但是不能從“河中”走過(guò)去。

  c、游戲《勇闖盤(pán)絲洞》

  引導(dǎo)幼兒用金箍棒搭建盤(pán)絲洞,兩組幼兒對(duì)面站立,互相握住對(duì)面小朋友的`金箍棒,平放于胸前,排尾幼兒先鉆,鉆到派頭迅速搭好,后面幼兒依次練習(xí)鉆爬的動(dòng)作。

  教師小結(jié),表?yè)P(yáng)幼兒在游戲中積極動(dòng)腦筋想辦法并認(rèn)真遵守游戲規(guī)則。

  3、擺迷宮:幼兒自由組合,討論怎樣擺迷宮,進(jìn)行游戲活動(dòng)。

大班教案 篇7

  一、活動(dòng)目標(biāo):

 。ǎ保┰鰪(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

 。ǎ玻┨岣哂變簩(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣。

  (3 )初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。

  (4 )培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語(yǔ)單詞、老鼠頭飾一個(gè)、錄音機(jī)一臺(tái)、英語(yǔ)磁帶一盒。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ǎ保├蠋煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

  指導(dǎo)語(yǔ):老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見(jiàn)貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

 。ǎ玻┯糜⒄Z(yǔ)律動(dòng)音樂(lè)教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤(pán)腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

 。ǎ常┙處熃M織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

 、?gòu)?fù)習(xí)水果的英語(yǔ)單詞。

  指導(dǎo)語(yǔ):小朋友你們愛(ài)吃水果嗎?(愛(ài)吃)你們愛(ài)吃什么水果用英語(yǔ)來(lái)告訴老師?(a le ?banana orange……)

 、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

  游戲玩法:今天來(lái)了一只特別愛(ài)吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛(ài)吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說(shuō)出水果的名稱(chēng),若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來(lái)當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱(chēng)由老鼠來(lái)自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤(pán)膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

  老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的`。

 、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

 。ǎ矗┙處熢谟⒄Z(yǔ)兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

  指導(dǎo)語(yǔ):小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

  教學(xué)反思

  再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開(kāi)始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來(lái)玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說(shuō):“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過(guò)后,有一段時(shí)間每次戶(hù)外活動(dòng)孩子就說(shuō):陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧!

  玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

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