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大班科學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《好玩的影子》

時(shí)間:2024-01-01 07:29:58 教案 我要投稿
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大班科學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《好玩的影子》

  作為一名優(yōu)秀的教師,教學(xué)是重要的任務(wù)之一,借助教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,那么應(yīng)當(dāng)如何寫教學(xué)反思呢?以下是小編整理的大班科學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《好玩的影子》,希望能夠幫助到大家。

大班科學(xué)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《好玩的影子》

  一、教材分析

  有一天孩子在外面玩耍,幾個(gè)孩子看到陽光照在小朋友的身上,地上就有他們的影子,于是幾個(gè)孩子就開心地玩耍踩影子的游戲。大班孩子對(duì)科學(xué)活動(dòng)很感興趣,而且《綱要》中指出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。于是,我選擇了"影子"這一現(xiàn)象作為科學(xué)教育的內(nèi)容。

  二、目標(biāo)確定

  1、引導(dǎo)幼兒觀察影子的存在的原因。

  2、萌發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣及求知欲望。

  三、重點(diǎn).難點(diǎn)

  光線照射在物體上,物體擋住光線就產(chǎn)生影子。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備:

  選擇陽光的日子、在教室布置成黑黑的,并放一盞燈在教室。

  五、教學(xué)過程

一、玩踩影子游戲引起幼兒的興趣。

  教師帶領(lǐng)小朋友在室外玩踩影子游戲。請(qǐng)小朋友說一說你看到的影子影子的特征,你看到的是什么樣子的影子?

  通過幼兒自由玩自由發(fā)言,體現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)的主動(dòng)性和自主性原則。

  二、尋找影子、了解影子的特征 。

  教師引導(dǎo)學(xué)生:看一看影子是怎么來的呢?通過讓幼兒幼兒觀察了解:天氣是什么樣的,并提問如果陰天沒有太陽會(huì)不會(huì)有影子。教師小結(jié):太陽光照在自己的身體上,身體擋住了太陽光就產(chǎn)生了影子。

  三、學(xué)生操作,在實(shí)驗(yàn)中感受光源位置與影子位置的關(guān)系教師帶領(lǐng)小朋友回教室做實(shí)驗(yàn):發(fā)現(xiàn)沒有光,影子就不存在了,有了光才會(huì)有影子。教室不開燈,一片漆黑,學(xué)生們發(fā)現(xiàn)看不到影子;教師江燈開啟,請(qǐng)學(xué)生看,有了影子。教師提問小朋友:看一看,光和影子在一起嗎?影子在光的哪一面?得到:影子總在光的另一邊。

  請(qǐng)學(xué)生玩手影游戲,體會(huì)影子和光帶給我們的樂趣。

活動(dòng)反思:

  影子是幼兒生活中常見的科學(xué)現(xiàn)象,幼兒也喜歡玩有關(guān)影子的游戲。活動(dòng)中我不斷的以問題游戲的情節(jié)貫穿,引導(dǎo)幼兒在游戲中自我發(fā)現(xiàn),通過自己的探索、比較、觀察發(fā)現(xiàn)影子的特征,感受科學(xué)探索游戲的快樂,養(yǎng)成喜歡探究的好習(xí)慣。

  活動(dòng)亮點(diǎn)有三方面:

  1.符合幼兒的思維特點(diǎn),通過感知體驗(yàn)觀察手影的造型,激發(fā)幼兒對(duì)影子的興趣。

  通過觀看圖片中不同的手影造型,使幼兒感受到手可以做很多的影子,喜歡自己嘗試做手影游戲。這個(gè)環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒能夠在自身操作的過程中發(fā)現(xiàn)手的變化可以創(chuàng)造出更多的影子造型,從而啟發(fā)幼兒思考身體還有那些部分可以制造影子造型。

  2.符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),通過在戶外游戲中探索,感知影子的特征。

  游戲"找影子",感知影子和光的關(guān)系。在戶外游戲過程中我采用的是游戲情節(jié)、問題貫穿的方法。先請(qǐng)幼兒隨發(fā)現(xiàn)操場(chǎng)上有沒有影子?同時(shí)提出對(duì)比性很強(qiáng)的問題:找一找哪里有影子?那里沒有影子?在幼兒隨意找的時(shí)候通過問題引導(dǎo)的方法,使幼兒邊玩邊感知發(fā)現(xiàn)了影子與光的關(guān)系,幼兒能夠清楚的表達(dá)出來。有光的地方有影子,沒有光的地方?jīng)]有影子。

  游戲"看影子",引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索影子的特征。在這個(gè)小步驟中我分別運(yùn)用了兩個(gè)對(duì)比鮮明的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)影子和自己的關(guān)系。先玩"木頭人"游戲,靜止不動(dòng)觀察影子的形狀和變化?在玩動(dòng)一動(dòng)的游戲觀察影子的變化。一動(dòng)一靜幼兒在感知和游戲中發(fā)現(xiàn)了自己的影子是和自己一起動(dòng)。又通過觀察影子與自己的不同,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)了影子只是一個(gè)輪廓。

  游戲"畫影子",在發(fā)現(xiàn)了影子的特征后,我和孩子一起玩畫影子的游戲。每一名幼兒都分別扮演了畫師和模特的角色,幼兒在畫影子的過程中發(fā)現(xiàn)了繪畫影子很有趣,但是需要2個(gè)人的配合,畫影子的小朋友知道沿著影子的輪廓畫,才能很好的畫出影子的造型。在孩子繪畫的過程中我用相機(jī)記錄的繪畫的過程。并制作成多媒體內(nèi)容,請(qǐng)幼兒回班后觀察。

  游戲"踩影子",體驗(yàn)玩影子游戲的快樂。以一個(gè)游戲結(jié)束了我們?cè)趹敉獾挠螒颍瑤е鴨栴}又回到了教室里。

  3. 集體分享,同伴學(xué)習(xí),幼兒共同觀察畫出的影子的不同造型,體驗(yàn)創(chuàng)造影子的快樂。

  在這個(gè)環(huán)節(jié)中我引導(dǎo)幼兒玩"影子找主人"的游戲,通過觀察繪畫出的影子。幼兒喜歡學(xué)一學(xué)影子的動(dòng)作,在發(fā)現(xiàn)影子時(shí),幼兒自己提出了一個(gè)問題:怎么影子上的胳膊有一個(gè)長有一個(gè)短?發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題提出后,我鼓勵(lì)幼兒這種探究精神,留下一個(gè)問題,請(qǐng)幼兒自己再去探索。

  整個(gè)活動(dòng)基本達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),孩子在游戲中自己觀察和對(duì)比、發(fā)現(xiàn)了影子的特征。繪畫影子的環(huán)節(jié)是活動(dòng)的高潮,幼兒很喜歡這個(gè)環(huán)節(jié);顒(dòng)雖然結(jié)束了,但是活動(dòng)留下的問題和幼兒喜歡探究的興趣沒有減,激勵(lì)幼兒不斷的探索科學(xué)現(xiàn)象。

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