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科學教案

時間:2023-12-03 11:07:56 教案 我要投稿

科學教案

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的科學教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

科學教案

科學教案 篇1

  活動目標:

  1、有興趣的閱讀知識性刊物。

  2、了解昆蟲的偽裝行為。

  3、學習與同伴分工合作完成任務。

  活動準備:

  1、有遮蔽物的戶外場地。

  2、昆蟲模型若干或偽裝物品數(shù)種。

  活動過程:

  1、玩"找一找"的游戲。

  請翻開圖畫書,找一找第2頁至第7頁中有什么昆蟲?

  為什么不容易找到這些昆蟲呢?

  蟑螂、蚱蜢、紡織娘是什么顏色?這些顏色與它們生活周圍的顏色一樣嗎?為什么?

  2、和幼兒一起閱讀圖書,將各種昆蟲各自的'保護方法介紹給幼兒。

  請小朋友找一找,書中還躲著哪些昆蟲?

  它們是怎樣保護自己的?

  它們?yōu)槭裁从羞@些本領?

  帶幼兒一起閱讀《昆蟲躲貓貓》。

  3、玩"昆蟲小偵察"游戲。

  找一個有一些遮蔽物(如樹木、花草、泥土、落葉)的戶外場地,事先沿途放置和環(huán)境顏色相仿的昆蟲模型或物品(放置的數(shù)目暫時對幼兒保密)。

  將幼兒每3到5人分為一組,帶著紙筆出發(fā)尋找藏匿的物品,看能發(fā)現(xiàn)幾個(發(fā)現(xiàn)了不要撿起)。

  時間一到,請幼兒回來告訴老師找到昆蟲模型或物品的總數(shù)及名稱;如果沒有人答對,老師就公布數(shù)目,讓幼兒再找一遍。

科學教案 篇2

  活動目標:

  1、能運用多種感官,感知了解獼猴桃的主要特征。

  2、能運用多種方法去找尋觀察水果的特征,提高觀察感知能力、比較能力和判斷力。

  3、愿意參與感知活動,并樂意用語言與他人交流自己的發(fā)現(xiàn)和感覺。

  活動準備:

  感官標記、特征標記若干,香蕉、橘子、獼猴桃、蘋果圖片、實物若干。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設游戲情景,引出觀察任務。

  PPT:你們看,這是誰呀?(蘋果)是的,蘋果寶寶今天要過生日了。她要請很多寶寶一起去和他過生日,誰想去?(我想去)你們都想去對吧。

  二、用各種感官觀察各種水果特征。

  1、摸一摸,猜一猜。

  師:那蘋果寶寶還想請你們帶一樣禮物去,就藏在小布袋里,你先摸一摸,猜猜看里面是什么寶寶?(蘋果、香蕉……幼兒自由猜測)出示“手”標記師:請你們把一只小手悄悄地伸進去摸一摸有什么感覺?(毛毛的、光光的)出示“毛毛的”“光光的”圖片。

  2、看一看。

  師:到底是什么,我們打開來看一看?

  出示“眼睛”圖片師:呀,你們手上的這些寶寶長得是什么樣子的。浚ㄎ议L的是圓圓的、長長的……)師:是什么顏色的呢?

  出示顏色圖片小結:原來這些寶寶有的是圓圓的,有的是長長的,有黃色、有紅色、有橘色,還有的……這個寶寶是什么顏色的?

  3、認識獼猴桃出示獼猴桃。

  師:棕褐色的寶寶叫什么名字你們知道嗎?

  師:獼猴桃摸上去……?(毛毛的)師:誰的摸上去粗糙的?把摸上去毛毛的.寶寶舉起來。

  師:誰的摸上去光光的?光光的把寶寶舉起來。(錯控,糾正幼兒的錯誤感覺,讓幼兒比較摸光光的和粗糙的水果)粗糙的現(xiàn)在不舉起來。

  三、分類、點數(shù),揭示共有名稱“水果”

  師:這些寶寶啊,他們都要帶到蘋果寶寶家去了,那他們去的時候我們讓他們排排隊好嗎?(好)

  1、排排隊師:排排隊,來橘子先來排隊。

  2、數(shù)一數(shù)。

  師:數(shù)一數(shù),來了幾只橘子寶寶。

  蘋果排隊,數(shù)一數(shù)香蕉排隊,數(shù)

  3、揭示水果名稱。

  師:好,我們來看看,蘋果寶寶要請這些寶寶一起去。(逐一出示水果圖片)有的是蘋果寶寶,有的是香蕉寶寶,還有是橘子寶寶,最后有獼猴桃寶寶,小結:老師告訴你們,蘋果寶寶和香蕉寶寶、橘子寶寶、還有獼猴桃寶寶,這些寶寶,他們合起來,合在一起有一個大家都可以叫的名字,共同的名字叫“水果”

  四、給蘋果寶寶過生日、品嘗。

  師:今天是哪個水果寶寶過生日?(蘋果)那你們會唱生日歌嗎?我們一起來給蘋果寶寶過生日!

  1、唱生日歌。

  2、品嘗:獼猴桃。

  師:你們吃過這個嘛?(吃過)他里面有什么?(黑黑的籽)是什么顏色的?(綠色的)。

  切獼猴桃觀察小結:用手摸摸獼猴桃外面是粗糙的,切開看看里面是綠綠的,那我們再用小嘴嘗一嘗,獼猴桃是什么味道的?嘗完去告訴后面的爸爸媽媽 和客人 老師,也可以請他們嘗一嘗。

科學教案 篇3

  教學目標:

  1、了解一些現(xiàn)代農業(yè)生產的新成就。

  2、了解科學技術提升和改變了農業(yè)生產單純依賴自然的局面大大地提高了農業(yè)生產的效益。

  3、知道我國是一個傳統(tǒng)的、發(fā)展中的農業(yè)大國,解決了世界上五人之一人口的吃飯問題是我國農業(yè)對世界的重大貢獻。

  重點:

  了解我國農和品的進口與出口情況,以及我國與世界的農業(yè)交流,增強國際理解。難點:列成對我國農業(yè)充滿希望和憧憬的發(fā)展態(tài)度。

  教學過程:

  第一課時:

  1、 導入

  2、閱讀與介紹。

  在閱讀袁隆平院的照片和文字時,進一步討論:“袁隆平院科學研究的成果增產了那么多糧食,這說明了什么呢?”(科學技術具胡巨大的力量,是第一生產力。)

  在欣賞玻璃日光溫室、無土栽培技術的照片和文字時,討論無土栽培技術。對學生可能不十分清楚的這部分內容,老師可結合教科書上的圖片進行講解。

  在欣賞網(wǎng)箱養(yǎng)殖、規(guī);莸梆B(yǎng)殖,現(xiàn)代化飼養(yǎng)牲畜的照片和文字時,討論“這些是何生產公式?,這些生產技術有什么好處?”者可結合圖片進行講解。延伸性討論:“你還知道哪些現(xiàn)代農業(yè)生產方式?”

  3、老師總結:“是科學技術的發(fā)展并應用到農業(yè)生產上,才大幅度地提高了農業(yè)生產的`產量和質量,在現(xiàn)代農業(yè)生產中創(chuàng)造了一個又一個奇跡,為我代勞的生活提供站越來越豐富的優(yōu)質產品!

  第二課時:

  1、導入!扒懊嫖覀兞私獾剑母镩_放的中國已經邁進了現(xiàn)代農業(yè)的門檻,科學技術又為農業(yè)插上了騰飛的翅膀,向著農業(yè)現(xiàn)代化的目標大踏步地前進。甸的農業(yè)不僅為我國,同時也為世界做出了偉大貢獻。”

  2、閱讀與討論。(1)我們偉大的祖國用只占世界十分之一耕地解決了占世界五分之一人口的吃飯問題,免除了饑餓。(2)我國有4.7億人口從事立契農業(yè)勞動,我國與世界各國進行著農產品的交流。通過討論知道,我國既出口農產品,也進口農產品,這就是世界上國家與國家之間的交流和貿易往來。

  3、小組探究。指導學生分小組讀教科書上的圖,查找一下我國出口哪些農產品,主要出口到什么國家和地區(qū);我國主要進口什么農產品,是從世界哪些地方進口的。組織學生指圖討論。

  4、發(fā)表與交流。

 。1)各小組進行識圖匯報和交流,同時也可以邊匯報,邊組織學生在世界地圖上標注我國出口和進口農產品的情況,老師引導學生我國的農產品銷往世界各國,又從世界各國購進必需的農產品。

 。2)學生匯報見過和吃過的進口水果、奶制品、畜產品等。

  5、老師總結。

科學教案 篇4

  【設計思路】

  “家園被毀,公路塌陷”這是災區(qū)讓人心寒的一幕。幫助災區(qū)人民重建家園,為他們修筑公路是全社會關注的事。小朋友年齡雖小,但模仿能力強。區(qū)域活動中,我發(fā)現(xiàn)建構區(qū)的小朋友模仿成人為災區(qū)建房、修路……。為此,我設計了這一科學活動,擬通過撿石頭、分類、鋪路等游戲活動,讓孩子在游戲活動中鞏固、掌握相關知識;在游戲活動中動手動腦,感知圖形之間的轉換關系,提高幼兒解決問題的能力。變枯燥、抽象的科學活動為生動形象的游戲活動,激發(fā)幼兒主動參與,積極探索,促進不同發(fā)展水平的幼兒在原有基礎上得到發(fā)展;在游戲中感受為災區(qū)獻愛心的快樂情感體驗。

  【活動目標】

  1、在游戲活動中,讓幼兒對圖形進行分類,鞏固對所學知識的掌握。

  2、在游戲活動中初步感知圖形之間的轉換關系,培養(yǎng)幼兒積極思維,提高解決問題的能力,體驗科學活動的樂趣。

  3、在游戲活動中感知助人為樂的情感體驗。

  【活動準備】

  1、知識、經驗積累:已初步認識幾何圖形;了解災區(qū)的'受災情況。

  2、情景設置:用泡沫自制的“小路”,上面鏤刻大小不同、形狀各異的幾何圖形“土坑”。鏤刻下來的各種幾何圖形為彩色的“石頭”。

  3、貼有圖形標記的塑料筐六只;錄音機、錄音磁帶;投影儀,災后被毀的公路圖片。

  【活動過程】

  一、 情景導入(觀看投影):

  師:小朋友,老師帶來幾張圖片,我們一起看看吧。(觀看投影圖片)

  師:哪位小朋友來告訴大家:圖中是什么地方?發(fā)生了什么事?

  幼兒1:是一條破破爛爛的路。

  幼兒2:這條路被大水沖壞了。

  師:小朋友觀察得真仔細。大家都知道:一場大雨過后,××村災情嚴重,公路也毀了,交通很不方便。不過,老師知道:中(1)班的小朋友都是聰明、能干、樂于助人的孩子。我們一起幫他們想想辦法,看誰的辦法最棒。

  幼兒1:送東西給他們吃,衣服給他們穿。

  幼兒2:給他們一些錢。

  幼兒3:請他們到我家里來。

  幼兒4:幫他們修路。

  師:小朋友說的真好。今天,我們當回“快樂的筑路工”,幫災區(qū)修筑一條彩色“愛心路”。瞧:這就是一條被大水沖毀的小路(展示預先設計好的坑洼小路,引導幼兒觀察),路上坑坑洼洼的,用什么來鋪路好呢?

  幼兒:可以用石頭來鋪路。

  幼兒:也可以用水泥。

  師:嗯,說得好!剛才,老師發(fā)現(xiàn)外面有很多漂亮的石頭,我們一起去撿回來鋪路吧。(帶幼兒到戶外)

  二、分類活動——撿石頭

  師:這么多漂亮的石頭,它們形狀一樣嗎?

  幼兒:不一樣:有三角形、圓形……

  師:老師有個建議:等會兒撿到石頭時,請小朋友把不同形狀的石頭送到它們自己的家,行嗎?(出示貼有標記的塑料筐),(播放音樂—《雨花石》)小朋友開始撿石頭,并分類。老師觀察并適時給與啟發(fā)、引導。

  師:小朋友辛苦了,現(xiàn)在我們用這些石頭去鋪路吧。(帶回活動室)

  三、探究活動:鋪路

 。ò讶嘤變悍殖扇M,圍坐成半圓,以便看清、聽清老師分配任務。)

  師:小朋友,現(xiàn)在可以用你們能干的小手鋪條彩色的路。(師給三個小組分配任務)。等會兒音樂開始,小朋友就用我們撿回來的石頭鋪平你們組路段上的小土坑。音樂一停,小朋友請坐回位置。

 。ㄒ魳烽_始)小朋友嘗試鋪路,有的小朋友為了速度,拿起“石頭”硬往土坑塞,有的小朋友認真地拿起“石頭”去找相應的土坑鋪上后再繼續(xù)鋪另一個土坑。老師發(fā)現(xiàn)問題后及時停止音樂,引導幼兒觀察、評價。

  師:小朋友,我們來看看:哪幾個土坑鋪得好?(幼兒:這個,還有那個)為什么?

  幼兒1:因為顏色(配得)很漂亮。

  幼兒2:石頭和土坑剛好一樣大。

  師:這兩位小朋友觀察得很仔細,說的也很好。既然我們要為災區(qū)鋪路,就要鋪得結實又漂亮。你們說這…這該怎么辦?(指著鋪得不好的土炕示意幼兒。師請幾位小朋友把鋪得不結實的石頭挖起來。)等會兒音樂開始,小朋友再繼續(xù)鋪彩色路。

 。ㄒ魳烽_始)小朋友又開始鋪路,這次,小朋友都認真的按要求鋪路,老師著重指導能力較弱的小朋友(增強其自信心)。老師觀察到:當只剩下那些需要用“圖形轉換”來完成的土坑時(音樂停止),啟發(fā)幼兒思考。

  師:為什么還有一些小土炕沒鋪呢?

  幼兒1:沒有剛好的石頭了。

  幼兒2:這些石頭都太小了。

  這時,老師用鼓勵的語氣引導小朋友克服困難,想辦法用剩下的石頭(一個不行可以用兩個)把土炕鋪平。讓能力強的、愛動腦筋的幼兒嘗試。(這一環(huán)節(jié)是整個活動的重點和難點,應多用啟發(fā)、鼓勵的方法)。

  師:××小朋友想到辦法了,請你試試。(當小朋友圖形轉換成功時,老師先給與肯定,再請他介紹自己的方法。然后多請幾位小朋友嘗試)。

  師(小結):用兩個圖形能拼成一個新圖形。

  師:今天,小朋友為災區(qū)鋪的彩色路,真漂亮!高興嗎?(幼兒:高興),F(xiàn)在我們一起慶!安噬珢坌穆贰钡某晒︿伋。播放歌曲——《雨花石》:(小朋友在老師的引導下用肢體語言在歡樂的氛圍中活動自然結束。)

  四、活動延伸:

  區(qū)域活動:把預先準備好的材料投放到各區(qū)角,讓小朋友繼續(xù)嘗試圖形轉換的趣味性。

  科學區(qū):投放鏤空的泡沫墊,有意把更多的“石頭”切成兩半,讓幼兒用圖形轉換來鋪路。

  結構區(qū):投放七巧板、積木、積塑,讓幼兒玩拼圖和建構游戲。

  手工區(qū):投放卡紙、畫紙、剪刀、膠水,讓幼兒在剪剪貼貼中探索發(fā)現(xiàn)圖形的轉換。

  【活動點評】

  整個活動能根據(jù)新《綱要》要求,以“為災區(qū)鋪路”為線索層層引入,以適合幼兒年齡特點的“游戲”活動為主要形式,避開傳統(tǒng)的、由老師唱獨角戲的說教形式,讓幼兒在游戲活動中積極、主動地參與、嘗試、合作,最大程度地挖掘各層次幼兒的潛能,達到預定目標的實現(xiàn)。主要體現(xiàn)以下幾點:

  1、尊重幼兒的學習特點,讓幼兒在層層推進的學習過程中拓展經驗,發(fā)展?jié)撃堋?/p>

  2、巧妙地利用材料的難易,實施因材施教。

  3、讓幼兒在“為災區(qū)獻愛心”的積極情緒中獲得成功與快樂的情感體驗。

科學教案 篇5

  【教學目標】

  科學知識:認識定滑輪和動滑輪組合在一起構成滑輪組,滑輪組能夠改變力的方向,而且可以成倍地省力。

  過程與方法:結合對滑輪組的研究,解釋起重機的工作原理。

  情感態(tài)度價值觀:能積極參與科學實驗和游戲活動并與同學友好地合作研究。

  【教學重點】

  用實驗研究探究定、動滑輪的作用。

  【教學難點】

  認識起省力的大小關系和規(guī)律。

  【教學準備】

  鐵架臺、線、滑輪、鉤碼

  【教學過程】

  一、導入新課

  提問導入:不管是在城市還是在家村,都有許許多多的建筑工地,參觀這些忙碌的建筑工地,我們會有很多的發(fā)現(xiàn)。

  (學生自由表述自己所看見的`,并說說自己有些什么問題)

  起重機是怎樣把那么重的物體送到高空去的呢?

  二、 研究滑輪組的作用

  1、 滑輪組的定義引入

  原來,起重機內發(fā)揮作用的是滑輪組,那么什么是滑輪組呢?(把動滑輪和定滑輪組合在一起使用,就構成了滑輪組。)

  觀察結構圖P14,理解滑輪組的構造。

  2、 實驗探討簡單滑輪組的作用。

  a) 小組合作組裝一個最簡單的滑輪組。

  b) 試用這個最簡單滑輪組吊起一個1000克的重物需要多在的力?

  請學生猜想,

  c) 學生分組實驗,分別用這個滑輪組吊起不同重量(學生自己定)的重物,并和直接吊起該重物的力比較,能發(fā)現(xiàn)什么?

 。▽嶒炓螅1、明確分工。

  2、擬定實驗計劃草案后實行。

  3、進行實驗并作好實驗記錄。

 。4)匯報交流,說說有一個動滑輪的滑輪組的作用。(在這里可能會出現(xiàn)重物比較輕的時候省力效果不明顯,但隨著重物的增加,省力效果越明顯,越趨向于省一半的力)

  3、實驗探討有2個動滑輪的滑輪組的作用。

 。1)提出疑問:如果增加滑輪組的數(shù)量,(例如用2個動滑輪和2個定滑輪),用力大小會怎么變化?

  (2)用與前面實驗相同的方法進行實驗,記錄實驗情況,并分析實驗數(shù)據(jù),得出結論。

  三、游戲體驗

  小個子戰(zhàn)勝大力士:游戲規(guī)則見教材P15

  1)出示游戲器材,找2個大個子學生和一個小個子學生參加游戲。

  2)要求沒有直接參加游戲的同學對數(shù)據(jù)進行記錄,尋找其中的規(guī)律。

  3)、說出自己的發(fā)現(xiàn)

  學生自由表述自己的發(fā)現(xiàn)并從這個游戲中明白了什么?

  從我們的研究中明白為什么起重機能夠吊起那么重的物體。

科學教案 篇6

  設計意圖:

  《綱要》中提出,“美術教育教學目標的定位,應淡化技能技巧方面的要求”,把幼兒的個性、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力、審美情趣等非美術技能目標提到了一個新的高度。鑒于美術活動的可操作性、教學效果的可視性、外顯性等特征,我們很容易把握美術教學活動的知識性目標,卻又容易輕視甚至忽略幼兒的情感情緒、語言表達能力、想象力、創(chuàng)造力、審美能力等潛在的情感目標。本次中班繪畫《可愛的小雞》教學活動中,我們嘗試以小雞為主題,以多種形式、從多種角度引導幼兒創(chuàng)造性表現(xiàn)小雞的動態(tài)性畫面,力求在繪畫教學中處理好“技能學習”與“創(chuàng)意表現(xiàn)”的關系。我們嘗試做了三個方面努力:即觀察在前,豐富表象;局部示范,學習方法;創(chuàng)意表現(xiàn)、提升美感。

  活動目標:

  1.觀察了解小雞的體態(tài)特征

  2.嘗試用圓形和線條的組合來表現(xiàn)小雞的不同姿態(tài)。

  3.嘗試設計、布局畫面,大膽添畫背景。

  活動準備:

  1.小雞實物圖PPT課件。

  2.畫好剪下的不同形態(tài)的小雞圓圓形象3個。

  3.綠色A4紙、記號筆、炫彩棒(紅、黃、綠色炫彩棒人手一份,其他彩色炫彩棒一組一份)。

  4.展示作品的“相框”若干。

  活動過程:

  1.播放課件導入:人情感受,激發(fā)興趣

  師:草地上真熱鬧,看看,誰來了?它們在干什么呢?

  2.展示PPT,觀察了解小雞的外形特征

  感知小雞不同的動作與身體部位所表現(xiàn)出的不同的位置關系。

 。1)感知側面的小雞姿態(tài)。以聚光燈效果欣賞課件圖一:(小雞面對面,說悄悄話)

  師:這是小雞毛毛,它長什么樣呀?(引導幼兒講述小雞的外形特征,主要理清小雞頭、身體的輪廓特征,一起點數(shù)出兩只腳有四根腳趾等)

  師:毛毛怎么只有一只眼睛、一個翅膀呢?(因為小雞的側面對著我們)我們給她拍個側面照片吧!

  教師與幼兒一起邊小結邊范畫:圓圓的腦袋、胖胖的身體,小小的眼睛,尖尖的嘴巴,彎彎的翅膀,撐地的雙腳。

  師:圓圓來找毛毛一起玩啦!它們好像在干什么?(說悄悄話)你從哪看出來的?拿起照相機,咔嚓一下拍下來!

 。ó嬐庖1:幼兒學習技能的內驅力來自于在學習內容吸引下產生的自我表現(xiàn)欲。此環(huán)節(jié)中,老師是美的發(fā)現(xiàn)者、引導者,在“聊天式”交流中自然引發(fā)幼兒觀察、感知、表達的強烈愿望。)

 。2)感知小雞的活動。以聚光燈效果欣賞PPT圖

  二:(小雞低頭,一起吃蟲子)

  師:咦,圓圓和毛毛又在干什么呢?(吃蟲子!)

  師:讓我們一起學著毛毛和圓圓吃蟲子噦!這邊找找小蟲子,那邊找找小蟲子,這兒蟲子好多,我們一起來分享!(教師帶領幼兒模仿小雞吃蟲的樣子,幫助幼兒更好地體會小雞低著頭、身體在上吃蟲子的`體態(tài)特征)

  師:小雞是怎么吃蟲子的?

  幼:模仿小雞動作,比較、觀察頭在下,眼睛在兩邊,嘴巴在最下面,身體在上面)

  師:引導幼兒總結,并進行范畫:毛毛吃蟲頭朝下,胖胖的身體到頭頂上,小小眼睛看仔細,尖尖嘴巴捉蟲吃,還有呢,對了翅膀和腳兒別忘記。(師幼互動,以問答形式總結)

  運用白板隱藏顯示功能展示成品圓圓,比較觀察毛毛與小雞吃蟲的樣子,面對面,捉蟲吃!師:

  圓圓快過來,我們一起吃蟲子。兩個好朋友面對面吃蟲子,多有趣!

  師:拿起照相機,咔嚓一下拍下來!

  (3)感知背面的小雞姿態(tài)。以聚光燈效果欣賞課件圖三,(小雞吃飽了,放聲把歌唱)

  師:肚子吃飽了,毛毛在干什么呢?毛毛唱歌什么樣?(以白板隱藏顯示功能及時展示小雞毛毛唱歌的圖片。)

  師:猜猜看,她會把歌唱給誰聽呢?繼續(xù)以白板隱藏顯示功能展示小雞圓圓。

  師:圓圓也來唱歌了,他唱歌時又是什么樣?(頭抬得高高,嘴巴翹得高高)翅膀呢?(都張開來了)

  師:愛唱歌的小伙伴,拿起照相機,咔嚓一下拍下來!

 。ó嬐庖2:如何讓幼兒在觀察、感知的基礎上用圓形和線條組合描畫小雞,創(chuàng)造性地表現(xiàn)小雞側面、背面的不同姿態(tài),是本次活動的重難點之一;顒又校覀冏裱耙匀藶楸尽钡慕虒W理念,注意營造教學情境,為幼兒創(chuàng)設創(chuàng)造性的學習環(huán)境。重視幼兒的觀察、發(fā)現(xiàn)、想象……,把幼兒對“小雞”的已有經驗、現(xiàn)有經驗,積累放在一個開放、動態(tài)的系統(tǒng)中。如選擇了具有代表性的三幅圖片,作為實物圖供幼兒欣賞!靶‰u面對面,說悄悄話”的實物圖,借助拋出的問題“毛毛怎么只有一只眼睛一個翅膀”?幫助幼兒初步感受小雞正、側面站位時的不同姿態(tài);選擇了“吃蟲”、“唱歌”2個典型的動態(tài)性場景,引導幼兒進行比較、觀察,其中“模仿小雞捉蟲吃”既遵循了動靜交替原則,又幫助幼兒進一步感受到了小雞吃蟲時頭和身體的位置變化(頭在下,身體在上),為幼兒的創(chuàng)造性繪畫作很好鋪墊。

  在幼兒充分觀察、感知的基礎上,我們再借助局部示范策略,幫助幼兒學習用淺顯的繪畫技能來表現(xiàn)小雞動態(tài)。圖形和線條組合是描畫小雞不同姿態(tài)的最佳拍檔,其中“小雞說悄悄話”,重在幫助幼兒感受側面小雞面對面、嘴碰嘴的體態(tài)特征;“小雞捉蟲”,重在幫助幼兒體驗、感受小雞吃蟲頭朝下,嘴朝下,身在上的身體姿態(tài)的變化;“小雞唱歌”,重在幫助幼兒進一步了解、感受身體姿態(tài)的變化,即仰頭時頭在上、嘴朝上、身在下。以看看、動動、變變等有趣的方法來增強動感,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同畫面中小雞的空間位置、姿態(tài)變化所帶來的趣味性場景,在情境性的變換中啟迪幼兒的創(chuàng)造性意識。

  3.大膽嘗試作品設計、交流設計意圖

  以放大鏡效果與幼兒簡單梳理教師的范畫作品。

  師:今天,我給小雞拍了三張照?,有拍到小雞面對面,說說悄悄話的;有拍到小雞低下頭一起吃蟲子的;還有拍到了小雞吃飽了,放聲把歌唱的!師:你們也想來給小雞們拍照嗎?請你先想一想,你會拍小雞在干什么呢?

  幼:自由講述“想拍小雞在干什么?”(可以自己想一一想,也可以和旁邊的小朋友說一說)

 。ㄕ堄變航榻B自己的設計意圖,注意畫面動態(tài)性的引導:如散步、找蟲、吃蟲、唱歌、游戲……)

  師:誰愿意來介紹?

  師:好,快快把可愛的小雞們拍下來吧!

  4.幼兒創(chuàng)意作畫,教師巡回觀察,適當幫扶、指導。

  播放優(yōu)美輕松的音樂,幼兒作畫,教師巡回觀察、指導。

  教師關注點:關注個別能力弱的幼兒合理擺放小雞頭和身體的位置;個別提醒幼兒確定好小雞頭和身體的比例,知道頭和身體要連在一起,腳要穩(wěn)穩(wěn)地支持身體。

 。ㄌ崾菊Z參考:1.小雞的頭圓圓的,身體可是胖胖的!2.我們可以給小雞多找?guī)讉好朋友。

  鼓勵能力強的幼兒大膽發(fā)揮想象,豐富畫面,如添畫太陽、小草、小花、毛毛蟲等。在孩子作畫的過程中,可繼續(xù)關注以上要求的落實情況,加強個別輔導。)

  (待一部分幼兒畫完1—2只小雞時。)

  師:“想想小雞在哪里做這些有趣的活動呢?”“照片中如果有綠綠的青草、可愛的毛毛蟲,一定會顯得更熱鬧的!”

 。ㄌ崾菊Z參考:1.要記得先給小雞穿好衣服,嘴巴涂上好看的顏色后,再畫上青青的草地、可愛的毛毛蟲!2.小草可以這兒長一片,那兒長一片。3.有了毛毛蟲,小雞就不會餓肚子了!……最后,請把拍到的照片送到相框里來。

  (畫外音3:本環(huán)節(jié)突出方法習得的創(chuàng)意表現(xiàn)。幼兒有了之前充分觀察、感受之后,繪畫的創(chuàng)造性被大大調動了起來。畫面中的小雞動態(tài)十足:有排好隊一起低頭吃蟲子的;有小雞面對面搶蟲吃的;有小雞翻跟斗的,繪畫能力強的幼兒還巧妙畫出了頭和身體的位置,畫面充滿了童趣感,有的幼兒還大膽添畫上了太陽、草地,草叢中顯眼的毛毛蟲,整個畫面布局合理、充滿了生氣……)

  5.展示作品、評價作品

 。1)將幼兒的作品集體展示在前面展板上,變成一本“大影集”。

 。2)提問:瞧,給小雞拍的照片都裝在相框里了,快來找一找,你喜歡的小雞在哪里?它們在于什么呢?(如它們的頭靠在一起,在吃蟲子呢!它們排好了隊,一起齊刷刷地看著前面,一個跟一個散步去了;她把頭抬得老高,正在大聲唱著歌呢!……)

  師:這張照片我喜歡,是誰拍的呀?你拍的小雞在干什么?這張照片也不錯,是誰的作品呀?你拍的小雞又在干什么呢?

 。3)小結:今天,小朋友拍得照片可真出色,小雞們玩得真開心呀。ǜ鶕(jù)幼兒作品評價來說)好,讓我們也到外面去玩一玩吧!

 。4)播放課件里的音樂,教師帶領幼兒離開活動場地,結束活動。

 。ó嬐庖4:鑒于中班幼兒的審美能力及評價水平,我們有意識引導幼兒將自評、互評結合起來,力求使他們成為積極的評價主體。以此來了解幼兒豐富的內心世界,提高他們的觀賞、理解和口語表達能力。評價中,我們也多以鼓勵、賞識為主,積極去發(fā)現(xiàn)幼兒的長處和進步之處,幫助他們獲得愉悅的成功體驗。最后環(huán)節(jié)中將幼兒的作品以“大影集”形式展現(xiàn),在淺色畫紙、深色底板的烘托下,更顯出幼兒作品的稚拙美!成了活動的又一亮點。)

科學教案 篇7

  活動目標:

  1、欣賞故事,對皮球的動態(tài)——跳、滾、飛產生興趣

  2、通過觀察、比較、理解空氣對皮球運動狀態(tài)所起的作用

  活動準備:

  1、幼兒有玩皮球的經驗。

  2、充足氣的和癟皮球各一個。

  3、兔子、輪子、小鳥圖片各一幅。

  活動過程:

  一、導入

  師:今天啊,劉老師請了一位小客人到我們班里來。小朋友們猜猜看它會是誰呢?(出示皮球)你們有沒有玩過皮球?

  二、比較探索皮球的運動狀態(tài)

  1、師:(1)我們平時都是怎么玩皮球的呢?(引導幼兒說出拍、推、拋,老師做出相應動作,可請幼兒坐在座位上小手學老師做這幾個動作)

 。2)師:那你們看看,劉老師拍皮球的時候,皮球怎么樣了?推皮球的時候皮球怎么樣了?拋皮球的時候皮球怎么樣了?(總結跳、滾、飛)

  2、師:哎呀,可是劉老師想不通了,為什么皮球會跳,會滾,又會飛呢?會不會是有誰住在里面呀?我們來聽聽看這個故事吧,看看故事里說,是誰住在了皮球里面呢。

  三、幼兒完整欣賞故事

  1、師:剛才聽了故事,你們聽到故事里說有誰住在皮球里?為什么說是它住在皮球里呢?(一一在黑板上貼出相應圖片)

  2、引導幼兒擠壓充足氣的皮球,討論:

  師:真的有兔子、輪子、喜鵲住在皮球里嗎?我們用小手來按按這只皮球看看里面有沒有兔子、輪子和喜鵲?

  你剛才按了這只皮球,你感覺這只皮球按上去是什么樣的?那你覺得皮球里有沒有住著兔子、輪子和喜鵲?沒有,那會是誰住在皮球里呢?

  4、出示癟皮球探索發(fā)現(xiàn)答案:

  師:咦,桌子下面原來還藏著一只皮球呢。哎呀,這只皮球怎么好像和我們剛才請來的小皮球有點不一樣啊。是哪里不一樣呢?你看出來沒有?原來這只皮球氣不夠了,我們可以叫它癟皮球。我們來玩玩這只癟皮球看看怎么樣。(拍)

  5、教師總結:為什么這只癟皮球拍不起來呢?那皮球里面住著誰。颗,原來是空氣住在了皮球里。有了充足空氣的皮球啊,就能像兔子一樣跳,像輪子一樣滾,像喜鵲一樣飛。空氣可真了不起。那空氣到底是什么呢?小朋友們深深地吸一口氣……然后吐出來。剛才啊,我們吸進去的就是空氣。

  四、結束

  師:哎呀,我們終于知道是誰住在皮球里了,可真不容易。今天我們小朋友都把小腦袋轉了起來,發(fā)揮了我們的聰明才智知道了原來是空氣住在皮球里。我們一起來夸夸自己吧!鞍舭舭簦艺姘!”

  課后反思:

  這個活動上下來有一個最深刻的體會是,孩子們在活動中過于興奮,也可能是因為平時活動中我對他們的一些違反教學活動紀律的行為沒有及時處理或者處理不夠深入,活動中他們常常因為自己的情緒發(fā)出聲音或者做出一些意想不到的舉動,比如趴到地上。所以活動過程中我故意提高聲音或者壓低聲音來集中他們的注意力,特別是講故事的時候。但是就算這樣的控制,也讓孩子們錯失了一部分的教學環(huán)節(jié)。

  第二個不足之處是故事講完后讓幼兒按按看皮球,說說按起來怎么樣,有沒有按到故事里的兔子、輪子和喜鵲,孩子們可能是受故事影響,說摸到了,有的'甚至發(fā)揮自己的想象力說出了其他東西在皮球里。在這個環(huán)節(jié)中,我用了太多時間對他們進行糾正,導致他們思維比較混亂,不知道老師到底想他們說摸到了還是沒摸到。其實在之后癟皮球和充足氣的皮球比較的時候,孩子們通過比較可以發(fā)現(xiàn)皮球里住的是什么,我沒有必要過分強調皮球里沒有住著兔子、輪子和喜鵲。

  第三,我可以通過對一只癟皮球進行充氣,來讓孩子們觀察到皮球里住了什么,這樣更加直觀深入。癟皮球的出示也是需要孩子們想象和靠他們平時經驗總結得出皮球里住著空氣的結論的,不夠直觀。

科學教案 篇8

  一、活動生成

  本次課程源于幼兒的一次科學區(qū)活動。那天我們在科學區(qū)中投放了蠟燭、瓶子及打火機。孩子們玩得很開心,其中有一位小朋友無意間將一支蠟燭折斷成長短不一的兩截。他一會兒用小瓶子蓋在一支短蠟燭上,一會兒將大瓶子蓋在短蠟燭上。他發(fā)現(xiàn)小瓶子里的蠟燭熄滅得快。我們根據(jù)孩子的發(fā)現(xiàn)查找了一些科學資料,同時還進行了實驗,發(fā)現(xiàn)了蠟燭燃燒的幾個有趣現(xiàn)象,于是蠟燭燃燒的科學活動產生了。

  二、活動目標

  1、幼兒通過自主地操作實驗材料,進行各種探索,觀察蠟燭燃燒的有趣現(xiàn)象,初步感知空氣與燃燒的關系。

  2、培養(yǎng)幼兒科學實驗的認真態(tài)度,激發(fā)幼兒探究科學的欲望。

  三、活動準備

  1、每位幼兒3支蠟燭(一支長、兩支短),一個透明的大杯子,一個透明的小杯子,一個盛有色水的碟子,一張記錄紙和一支筆,同時每組桌上放一支主蠟燭和一個打火機。

  2、多媒體課件及展示臺。

  3、歌曲磁帶一盤,錄音機一臺。

  四、活動過程

 。ㄒ唬┻\用課件激發(fā)幼兒興趣,了解蠟燭的用途。

  1、課件引入。

  師:你們看。誰來了(多媒體演示蠟燭寶寶)?讓我們一起來和蠟燭寶寶說說話好嗎?

  2、了解蠟燭的用途。

  蠟燭寶寶:小朋友們好!你們想一想,人們在什么時候需要我呢?

  幼兒:過黑黑的山林時,停電的時候,過生日的時候……

  蠟燭寶寶:小朋友們說得很對,我的用途確實很大,我不僅可以給別人帶來光明,還可以給你們帶來快樂呢!

  師:小朋友,下面請你們點燃桌上的蠟燭,和蠟燭寶寶一起來唱歌吧!

  幼兒點燃蠟燭,并和蠟燭寶寶一起唱《生日快樂歌》。

  (二)啟發(fā)聯(lián)想,初步感知空氣與蠟燭燃燒的關系。

  1、啟發(fā)聯(lián)想。

  師:請小朋友們仔細想一想,我們用什么方法可以將燃燒的蠟燭熄滅呢?

  幼1:用嘴巴可以把蠟燭吹滅。

  幼2:用扇子扇也可以將蠟燭扇滅。

  幼3:把蠟燭拿到外面讓風一吹也會熄滅。

  幼4:把蠟燭放在水里就熄滅了。

  幼5:我上次在科學區(qū)玩兒的時候,發(fā)現(xiàn)用瓶子蓋在蠟燭上面,蠟燭就熄滅了……

  師:用瓶子蓋上去真的能使蠟燭熄滅嗎?讓我們來試一試吧!

  2、幼兒操作實驗。

  3、引導幼兒之間交流實驗結果。

  師:這個辦法行嗎?(行。┠悄銈冎罏槭裁雌孔由w到燃燒的蠟燭上,蠟燭會熄滅嗎?(請3位幼兒自己解釋。)

  師:小朋友,讓我們來聽一聽蠟燭寶寶是怎么說的吧!

  放多媒體,邊觀看蠟燭熄滅的過程邊聽蠟燭寶寶的解釋:小朋友,你們知道嗎?我燃燒時需要空氣中的氧氣。當我被杯子蓋住后,里面的氧氣就會越來越少。最后氧氣沒有了,我也就熄滅了。

  師:噢!原來蠟燭燃燒還需要氧氣呢!

 。ㄈ┮龑в變鹤灾魈剿,讓幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)蠟燭燃燒的有趣現(xiàn)象。

  1、師:小朋友,蠟燭寶寶還有許多有趣的秘密呢!你們想知道嗎?(想。┠悄銈兛匆豢茨愕淖雷由嫌惺裁?

  幼:一支長的蠟燭、兩支短的蠟燭、大的瓶子、小的瓶子、有水的碟子。

  師:我們就來學做小小科學家,去找一找蠟燭燃燒的秘密。不過我們做實驗時要象科學家一樣仔細地看一看,耐心地做一做,還要不怕困難。只要你們仔細地看,耐心地做,你們一定會發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象。然后請你們將發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象記錄在這張表上(出示記錄表)。記錄時可以想想我們平時學過的記錄方法。

  2、幼兒探索,教師指導,引導幼兒用不同的方法去探索,同時注意鼓勵膽小的幼兒(有些孩子怕燙,有些縮手縮腳)和認真實驗的幼兒。

  3、組織幼兒交流。請小朋友將自己發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象放在展示臺上與大家交流。

  幼兒A:我發(fā)現(xiàn)大瓶子蓋在小蠟燭上火熄得比小瓶子的慢……

  幼兒B:我發(fā)現(xiàn)瓶子一蓋到3支蠟燭上,蠟燭很快就熄滅了……

  幼兒C:我把蠟燭放到有水的`碟子里,發(fā)現(xiàn)火熄滅了,水就跑到杯子里去了,還冒泡泡。

  幼兒D:我發(fā)現(xiàn)火要滅時,就把瓶子拿起一點。一拿起瓶子,火又變旺了。

  幼兒E:我將長的和短的蠟燭一起放在大瓶子里,發(fā)現(xiàn)長蠟燭的火熄滅得快。

  幼兒F:我發(fā)現(xiàn)我的瓶子變熱了,而且變黑了。(若有幼兒提出這個現(xiàn)象,師可追問幼兒:你們的瓶子是不是也這樣?(是)咦!瓶子怎么會變熱、變黑的呢?幼:是蠟燭火燒熱的,黑的是煙。)

  (四)引導幼兒再次探索,驗證。

  1、師:剛才小朋友們發(fā)現(xiàn)了這么多有趣的現(xiàn)象,你們可以看一看,哪種現(xiàn)象自己還沒有發(fā)現(xiàn),再去做一做實驗吧!還可以和別的小朋友交流一下自己實驗中的想法。

  2、幼兒再次自主地實驗,教師注意引導幼兒將各種有趣現(xiàn)象都做一做。

科學教案 篇9

  【活動由來及設計思路】

  戶外散步時,兩名幼兒為魚池內螞蟻爬上葉子這一現(xiàn)象發(fā)生爭論,并圍繞“螞蟻會不會游泳”討論不停,這一爭論引起許多小朋友的好奇。為滿足幼兒對螞蟻探究欲望和好奇心生成了此活動。在活動過程中,教師通過提供不同材料,創(chuàng)設不同情境,激發(fā)了幼兒探究的興趣。

  【活動目標】

  1、通過觀察螞蟻,培養(yǎng)幼兒自己尋找科學答案的能力,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡對身邊現(xiàn)象大膽猜想、主動探究的好習慣。

  3、鼓勵幼兒在活動中互相幫助、友好協(xié)作。

  【活動準備】

  1、小碗、水、小棒、石頭、紙等。

  2、螞蟻較多的場地。

  【重點難點】 重點:幼兒能夠帶著問題參與實驗并尋找出答案。

  難點:幼兒運用多種現(xiàn)場材料救助螞蟻。

  【活動過程】

  1、討論:螞蟻會不會游泳?

  師:有的幼兒認為螞蟻會游泳,有的說不會,螞蟻到底會不會游泳呢?

  幼:小螞蟻不會游泳,它停在葉子上是求生呢!

  幼:螞蟻會游泳,不然它怎么會游到葉子上去呢?

  大家各抒己見,并且爭得面紅耳赤,不過多數(shù)幼兒贊同螞蟻會游泳的看法。

  2、螞蟻到底會不會游泳?幼兒帶著疑問拿著小碗開始進行探索。

  “螞蟻到底會不會游泳我們怎么樣才能知道呢?”我問幼兒。小朋友說:“我們捉它看看!薄白搅朔旁谀抢锬兀俊蔽曳磫,幼兒說:“拿個小碗吧。”于是幼兒帶著疑問拿著小碗來到操場上迫不及待地開始實驗了。他們將螞蟻輕輕放在自己的碗巾看看螞蟻會怎樣。

  幼:小螞蟻爬得太快了。

  幼:是呀!它們和在地上爬得一樣快。

  幼兒全神貫注地關注自己碗中的螞蟻,并且邊觀察,邊和旁邊幼兒交流著……我問幼兒這樣看,能知道小螞蟻會不會游泳嗎?幼兒說,“不行,碗里沒有水!蔽矣謫枺骸澳窃趺崔k呢?”幼兒輕輕地說;“我們在碗里放上水就知道了!庇谑恰

  3、把螞蟻放在裝水的碗中再次觀察尋找答案:螞蟻到底會不會游泳。

  教師引導幼兒在碗里加一些水,然后再觀察螞蟻的活動?粗,看著,一名幼兒激動地把小碗舉到我面前說:“老師你看,小螞蟻會游泳,它們正在水里快樂地扭動著身體呢。”

  另一名幼兒揮著手招呼旁邊小伙伴:“快看,我的螞蟻會潛水,它們在水底爬呢!惫嫘∥浵佋谒着滥。

  于是,幾個幼兒聚集在一起討論著:“小螞蟻肯定會游泳,你們看它E水里游得多自在呀,再看水,有點像放大鏡,螞蟻變大了,看它的身體有六條腿,嘴像鐮刀一樣,眼睛小小的,沒有睫毛!

  之后,多數(shù)幼兒激動地呼應起來:“我們贏啦!小螞蟻會游泳。”

  這時一名幼兒皺著眉頭說:“我的螞蟻不動了,快死了,我要放它出。”他的一番話,提醒了其他幼兒。于是,大家紛紛都去看自己碗中的螞蟻,似乎都不動了。最后,大家把碗中的水和螞蟻都倒出來了。

  4、引導幼兒一起探索救助螞蟻的好辦法。

  師:剛才我們看到螞蟻快要死了,我們小朋友都把螞蟻和水倒出來,幫助螞蟻逃生,那如果螞蟻在湖中、海里落難了,又沒有辦法把水0出來,咱們應該用哪些辦法來幫助落水的螞蟻呢?

  幼:上次在池塘里我看見小螞蟻爬上了葉子,往水里放些葉子,螞蟻不會累也不會淹死了。(隨后孩子們開始找葉子往里放)

  師:這個辦法不錯,可是如果沒有葉子怎么辦呢?你們再仔細想還有沒有別的好辦法來救助小螞蟻。

  第二輪的探索活動開始了,幼兒有的放小石頭(讓螞蟻在上面休息),有的放紙,有的放木棒……

  幼:老師,我想到一個好辦法,把一根長的小棒放在小碗中,棒一頭在水里、一頭在外面,螞蟻順著棒往上爬就死不了啦。

  對于這個建議,大家都比較贊成,于是,幼兒再次投人救助螞蟻的活動中。

  5、小結:老師和幼兒一起討論。

  師:螞蟻剛到水里是什么樣子的?

  幼:能夠自由自在地游泳。

  師:螞蟻在水里待了一會兒之后又是什么樣子的?

  幼:做掙扎,然后動作就慢了下來、運動小了。

  師:如果放進一片葉子(紙、棒等)會怎樣?

  幼:螞蟻會自救。

  師:螞蟻到底會不會游泳?回去后,通過上網(wǎng)、看圖書等方式尋出答案。

  個人反思:

  1、活動中的優(yōu)點:

  此次探索活動源于幼兒一次意外現(xiàn)象的發(fā)現(xiàn),產生了“螞蟻會不會游泳”的疑問。由于問題是幼兒在活中發(fā)現(xiàn)的,所以幼兒探索時興趣濃厚。老師能適時引導,通過猜想、動手實驗、驗證猜想,使幼兒從剛開始以自我為中心的無依據(jù)猜想到根據(jù)客觀依據(jù)進行猜想,培養(yǎng)了幼兒求真的學習態(tài)度和科學精神。

  2、活動中的不足:

  幼兒在尋找答案的過程中,發(fā)現(xiàn)螞蟻在水中待一會兒后,活動越來越少。由于怕螞蟻死,于是就把它們放生了,為了保護幼兒純真的愛心,因此探索活動也就此停止。因此,螞蟻到底會不會游泳,幼兒還是沒能通過本次實驗找到科學的答案,最后只能引導他們通過上網(wǎng)查資料、從書中尋找答案。這也是本次活動的遺憾。

  主要內容:

  1、質疑:到底該不該拿小螞蟻做實驗?

  有的教師認為:如果可以這樣實驗,幼兒以后對什么發(fā)生興趣,就對什么進行探索、實驗,那么,是不是會有很多的小動物會喪生或殘疾?可以通過一些資料、影像來解答幼兒的疑問。

  有的教師認為應該讓幼兒去探索,當幼兒發(fā)現(xiàn)螞蟻不能在水中待長時間,他們也是有愛心的,立刻便把螞蟻放生了。這不是一次愛心教育的契機嗎?

  2、幼兒獲得知識的過程,是探索和發(fā)現(xiàn)的過程,要提供親自動手的機會,但是也要重視愛心教育。

  只有幼兒親自參與探索,才可以提高他們的學習興趣,如果這次不讓幼兒實驗而直接告訴他們答案或看一些資料,幼兒只是對螞蟻有一些膚淺的`了解。但通過幼兒自己探索、實驗,他們可以從中尋找出答案還可以了解到更多的知識。教師利用幼兒的好奇心理,引發(fā)幼兒為探索確立目標。尤其所探索的內容是從幼兒的疑問中來,所以幼兒的探索興趣濃厚,以至于每個幼兒都能夠參與其中。

  幼兒對萬物都感興趣,充滿了好奇,教師應該鼓勵幼兒進行探索,還要相信幼兒有能力探索出答案,不能因幼兒小或其他原因阻止幼兒。但在有一定難度的探索活動進行前,老師要講出注意事項,如在探索螞蟻到底會不會在水中游泳之前,教師可以提出“如果螞蟻在水中不會游泳,快死了,我們該怎么辦?”從而讓幼兒心中樹立愛心意識,必要時候還可以請老師幫忙。

  綜合評析:

  “發(fā)現(xiàn)問題——猜想——實驗驗證——發(fā)現(xiàn)新的問題”這一過程和科學家進行科學研究的過程相一致,幼兒發(fā)現(xiàn)池塘里螞蟻爬上葉子,便對這一現(xiàn)象產生興趣,紛紛就螞蟻會不會游泳進行猜測。在教師的引導下,幼兒親自拿實驗工具去驗證自己的猜想,在此過程中,又延伸出探索救助螞蟻的好辦法。由此可見,教師這一選題對幼兒有意義,不僅培養(yǎng)幼兒科學的探究精神,而且也培養(yǎng)了幼兒實事求是的科學態(tài)度。

  本活動很好地體現(xiàn)了預設和生成的結合,事先預設的目標本來是通過觀察探索并尋找螞蟻到底會不會游泳這一答案,但當幼兒發(fā)現(xiàn)螞蟻在水中快死的時候都把水倒出來時,教師馬上引導幼兒探索救助螞蟻的好辦法,并提供了相應的材料,雖然沒有實現(xiàn)預定的目標,但生成的活動對幼兒發(fā)展有更大的價值。

  小組合作反思緊緊圍繞“該不該拿小螞蟻做實驗”這一問題展開,中心突出,研討較深入,紛紛發(fā)表自己的意見并表達出充分的理由,形成鮮明的兩種對立觀點:一方認為只有親身實踐,幼兒的認識才會更深刻,所以應該讓幼兒對自己感興趣的小螞蟻探究。另一方則認為,不能因為幼兒對什么感興趣就對其進行探索、實驗,否則會有很多小動物喪生或殘疾。通過深入探討,大家最后形成了基本一致的看法:應支持幼兒對自己感興趣的事物進行探究,但在必要情況下,教師應在之前做一定的價值判斷,并對探究內容做一定篩選。不僅有聚焦的問題,又有交鋒的過程,最后又形成一致的認識。這是一個觀點碰撞及同伴互助的過程,達到了真正意義上的交流和研討。

科學教案 篇10

  【活動目標】

  1、感知不銹鋼勺子凹凸面成像的不同及有趣,初步了解哈哈鏡影像變化的原因及其在生活中的運用。

  2、嘗試用集體記錄、個體表述等方式交流操作的過程及結果,體驗動手探究的樂趣。

  【活動準備】

  人手一個不銹鋼的勺子;師幼玩過“照鏡子”的游戲(師:鏡子、鏡子在哪里?幼:鏡子、鏡子在這里。)

  【活動過程】

  一、游戲導入。

  1、師幼玩“照鏡子”的游戲。

  師:我們來玩照鏡子的游戲,我來照鏡子,你們就是我的小鏡子。(教師做出各種簡單肢體動作,幼兒鏡面模仿。)

  2、啟發(fā)幼兒思考,表述已有經驗

  師:你們玩得很好,照鏡子真是一件有趣的事情。那你平時照鏡子的時候有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

  3、根據(jù)幼兒回答,及時啟發(fā)和小結。

  師:鏡子里也有個你,你們倆哪里一樣?哪里不一樣?照鏡子的時候,離鏡子遠一些、近一些,照出的人像一樣嗎?

  二、動手操作,探究哈哈鏡的秘密。

  1、幼兒初次探究,感受勺子哈哈鏡的有趣

  師:今天老師沒有準備鏡子,而是準備了不銹鋼勺子。它們能當鏡子照嗎?請你們試一試,用這些勺子玩玩、照照,看看能發(fā)現(xiàn)什么。

  2、集體交流操作中的發(fā)現(xiàn),鼓勵幼兒清楚、大膽地表達

  師:你發(fā)現(xiàn)了什么?請你用盡可能清楚的話說給大家聽。

  3、利用勺子,介紹凹凸面的名稱

  師:勺子的兩面一樣嗎?你們覺得它們分別叫什么名字呢?老師這里有兩個漢字朋友,看看它們能不能幫助我們。

  師:這兩個字長得什么樣?這個字(凹)讀“aO”,它可以用來形容勺子的哪一面?這個字(凸)讀“tu”,它可以用來形容勺子的哪一面?(教師手指勺子的兩個面,幼兒說出名稱。)

  4、集體猜想并記錄

  師:知道了凸面和凹面,你們介紹自己的發(fā)現(xiàn)就能說得更清楚。凹面和凸面照出的人像一樣嗎?教師根據(jù)幼兒的回答,在集體記錄表中貼上相應形態(tài)的人像(正立、變長等)。

  5、幼兒再次操作探究,感知凹凸面成像的不同

  師:凹面和凸面照出的人像到底是什么樣的呢?我們再去試一試,這次要仔細觀察,看看有什么新發(fā)現(xiàn)。

  6、集體交流操作結果,教師隨機記錄

  師:你又發(fā)現(xiàn)了什么?凹凸面照出的.人像一樣嗎?有不同的意見嗎?

  7、啟發(fā)幼兒進一步思考

  師:勺子凹面照出的人像是倒立的,凸面照出的人像是正立的,凹凸兩面照出的人像都有些變形。為什么平時我們照普通的鏡子時,沒有這樣的現(xiàn)象呢?

  師:普通的鏡子表面是平的,鏡子里的你沒有變樣子,可勺子的表面有凹有凸,照出的你就發(fā)生了有趣的變形。人們還特意制作了表面凹凸不平的鏡子,我們把它們叫做哈哈鏡。

  【活動點評】

  “輕松”——以幼兒為主體的理念得到了充分體現(xiàn)

  1、生活化。利用幼兒平時生活中已有的照鏡子經驗,讓幼兒對生活中經常接觸的勺子進行觀察探究,發(fā)現(xiàn)哈哈鏡的秘密,由此切身感受到科學就在身邊。

  2、活動性。教學中所揭示的勺子凹凸面顯像的變形特點,都是通過幼兒自己的操作觀察發(fā)現(xiàn)的。同時,幼兒通過對記錄表中猜想與動手結果的比較,自己不斷獲得科學的結論。

  3、游戲性。教師引導幼兒用“玩”的心態(tài)對待科學學習,如“我們來玩一個照鏡子游戲”,“玩玩勺子,你們會有什么發(fā)現(xiàn)”,始終引導幼兒以積極的心態(tài)進行觀察、發(fā)現(xiàn)。

  “高效”——以教師為主導的精神得到了恰當落實

  1、提升性。本次教學在層層遞進的基礎上,不斷挑戰(zhàn)幼兒的思維高度,如每個環(huán)節(jié)都設置了高出幼兒原有發(fā)展水平的提問;引導幼兒感受“凹凸”,給幼兒更加確切的概念支撐后面的探究表達等。這樣的教學能真正幫助幼兒提升認知經驗。

  2、拓展性。當幼兒發(fā)現(xiàn)勺子里的本人變形后,教師有意識地用“如果你把勺子放得遠一些和近一些,又會有什么發(fā)現(xiàn)呢?”以此引導幼兒通過主動變化探究條件,發(fā)現(xiàn)不同的變形特點,拓展幼兒原本不會關注到的認知經驗。

  3、持續(xù)性。在教學中,方老師不僅關注幼兒科學知識的獲得,更關注幼兒可持續(xù)學習與發(fā)展的奠基。如特別注重幼兒“愛觀察、愛發(fā)現(xiàn)”意識的培養(yǎng);關注嚴謹科學態(tài)度的形成;尤其注意對幼兒進行學習方法的指導,比較高質量地支持、引導和促進了幼兒的自主學習。