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大班教案

時間:2023-11-20 09:17:15 教案 我要投稿

大班教案9篇(經典)

  作為一位杰出的教職工,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的大班教案9篇,希望對大家有所幫助。

大班教案9篇(經典)

大班教案 篇1

  【設計意圖】

  初夏雨水多,陽光烈,傘是幼兒經常接觸的物品,他們通常對傘都很感興趣。借此機會,可以讓孩子了解傘面是利用不吸水的布制成的,讓幼兒通過實驗了解不同布的吸水性,從而理解傘面的制作道理。鼓勵幼兒積極主動地運用自己掌握的生活經驗解決生活中的實際問題,并能通過實驗檢驗自己或別人的假設。

  【活動目標】

  1、 通過實驗初步感知不同布的吸水性不同。

  2、 發(fā)展觀察力和動手操作能力,激發(fā)對生活現(xiàn)象的好奇心。

  【活動準備】

  1、各種質地的布塊若干(棉布、紗布、絨布、尼龍布、麻布、塑料布等)及眼藥水瓶若干。

  2、掛圖。

  【活動過程】

  1、 幼兒猜猜:換別的布做傘面,行不行?

  2、 幼兒分組觀察各種布的區(qū)別。引導幼兒用眼睛看(顏色),用手摸一摸(厚薄、軟硬、粗細),使勁拉一拉,聽聽它們會發(fā)出什么樣的`聲音。請幼兒說一說自己都觀察到了什么,有什么想法。

  3、 教師用棉布實驗,將水滴在上面。

  (1) 操作之前請幼兒猜猜:水滴上去后會怎樣?有沒有變化?有什么樣的變化?

 。2) 教師將水滴上去之后,請幼兒觀察,用語言總結變化。(如:水透進布里去了;布把水吸進去了;有水的地方變濕了等。)

  4、 請幼兒猜想一下,如果用眼藥水瓶滴水在其他布的表面上,會發(fā)生什么變化。有能力的幼兒可以說一說判斷的根據。

  5、 幼兒分組動手操作,教師觀察、協(xié)助、指導。

  將水滴在不同布的表面,看看水滴在不同材料的表面是如何改變的。是停留在一個地方還是散開;是停留在表面還是滲透進去。如果能滲透,比較一下在哪種材料上滲透得快,在哪種材料上滲透得慢。再多滴幾滴試一試。滴完水后,可以用手在材料上摸一摸,壓一壓,比較不同材料有什么不同的感受。幼兒交流自己操作時觀察到的情況和想法。

  6、 討論:哪一種材料吸水性好?哪一種材料吸水性較差?按其吸水性由強到弱的順序排列一下。選出吸水性最好的和最差的材料,比較它們在外觀形態(tài)、軟硬程度和表面的觸感上有什么不同。

  7、 想一想:吸水性強的布與吸水性差的布各有什么作用?我們的身邊和生活中是否有使用這種材料的布做成的東西?為什么會使用它們?(比如:為什么用軟的吸水性好的布做毛巾、手帕?為什么用結實的不吸水的布做雨棚、雨傘等?)

  8、 出示掛圖:(1)小明熱得滿頭大汗,在到處找擦汗的東西;(2)媽媽看到地上很臟,想做一個拖把拖地;(3)外面下雨了,爸爸想買一件雨衣,雨衣是什么材料做成的?(4)小方總是把桌子上弄得油乎乎的,媽媽想鋪一張桌布,應該選什么材料?請幼兒根據不同的情況在材料筐中找出一種最合適的布。

  【活動延伸】

  1、 鼓勵孩子們用不同的液體進行實驗,如醋、油等。讓幼兒觀察不同的液體在不同布的表面上有什么變化。

  2、 教師向幼兒介紹幾種布的名稱、作用和原料。

  幼兒園大班科學教案《多變的天氣》

  幼兒園大班教案

  活動目標

  1.激發(fā)幼兒觀察氣象的興趣。

  2.了解常見的天氣情況,并知道通過哪些途徑可以了解天氣情況。

  3.知道氣象與我們生活的關系,嘗試設計氣象預報表。

  活動準備

  課件、表格

  趣味練習

  活動過程

  一、了解氣象與軍事的關系。

  1.讓幼兒先來欣賞一段小故事“草船借箭”

  故事里有個非常聰明的人叫諸葛亮,他利用天氣在3天時間造了10萬支箭,是怎么辦到的呢?

  2.讓幼兒通過故事思考諸葛亮是怎么知道會有霧天呢?

  二、了解常見的和惡劣的天氣情況,并知道通過哪些途徑可以了解天氣。

  1.除了霧天,你們還知道哪些常見的天氣?

  2.了解一些惡劣的天氣情況。并觀看課件。

  3.你們是怎么知道天氣情況的?

 。ǘ绦、電視、報紙等)

  4. 欣賞一段天氣預報,了解天氣預報的主要內容。

  (天氣、溫度、穿衣指數(shù)等)

  四、了解天氣與我們生活的關系。

  1.趣味問答

  教師:天氣和我們的生活有著非常大的關系,今天我就要考考你們。

 。1)高溫天怎樣避暑?

 。2)雷雨天怎樣維護自身?

 。3)雨天出門準備些什么?

  五、嘗試設計氣象預報表

  1.教師:天氣和我們的生活息息相關。所以我們應該關心天氣情況,根據天氣變化學會維護自身。

  老師給大家準備了一份表格,上面有天氣、溫度、溫馨提示3欄。

  2.請小朋友來當一當氣象員,在表格上記錄一下天氣。

  【實驗觀察 : 第四階段】鏡子分身術

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、嘗試練習側步行走,發(fā)展動作的協(xié)調性及快速反應能力。

  2、能合作擺放器械,積極、主動參與游樂場游戲。

  重點難點:

  掌握側步行走的動作技巧,并能積極動腦,與同伴合作擺放器械。

  活動準備:

  1、幼兒已會玩游樂場的'部分游戲,有使用所提供材料的經驗。

  2、游戲材料:球、筐、墊子、沙包、背簍、“尾巴”。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、韻律活動”奔奔之歌”

  2、分組玩鉆山洞游戲、

  教師:我們去游樂場玩好嗎?來,我們一起說:“你開心、我開心,游樂場里最開心,耶!”

  教師:請大家分成三組來玩“鉆山洞”游戲。

  幼兒分成三組進行游戲“鉆山洞”。

  二、通過玩游戲嘗試練習側步行走。

  1、幼兒聽信號快速反應走。

  教師:我們再來玩一個“1、2、3”怎么樣?看誰的反應快,“1”怎樣?“2”怎樣?“3”怎樣呢?

  幼兒正面向老師進行游戲。

  2、幼兒模仿小動物聽信號快速反應走。

  教師:我們換一個方法來玩這個游戲好嗎?剛才是小朋友在玩游戲,我們還可以請誰來玩游戲?你們說怎么玩?(學小動物走)你們說說學什么小動物?

  ①幼兒提議,模仿游戲一次。

 、谟變鹤赃x小動物模仿游戲一次。

  3、幼兒練習“側步行走”。

  教師:請一個朋友示范一下剛才你是學什么動物的?

 、僬埬7隆绑π穫刃小钡挠變菏痉兑幌聞幼,其他幼兒觀察。

 、谡埓蠹覈L試“螃蟹側行”的動作,體驗動作。

 、壅埓蠹艺劇皞炔叫凶摺钡膭幼饕I。

 、苡變涸俅螄L試“側步行走”的動作,再次體驗動作。

 、萁處煄ьI幼兒模仿“大、小螃蟹”練習動作。

  ⑥集體游戲“螃蟹1、2、3”游戲。

  4、分組游戲:螃蟹運糧、夾球進筐、捉尾巴、拋球進筐。

  教師:游樂場里還有一些好玩的玩具,我們一起去玩好嗎?

 、俳榻B新游戲“螃蟹運糧”:每次螃蟹的大夾子運一個糧食。

 、谟變翰贾糜螒驁龅亍

 、塾變鹤杂蛇x擇游戲。

  三、聽音樂,做放松動作。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、引導幼兒運用已有的知識思考和解決問題。

  2、通過觀察和發(fā)現(xiàn)找到自己的參觀路線,并進行相應的記錄。

  3、培養(yǎng)幼兒歸納和總結的能力。

  活動準備:

  1、教具:胡圖圖圖片,《參觀動物園》大地圖一張,相應的問題卡片四張。

  2、學具:動物園小地圖每人一張,水彩筆若干。

  活動過程:

  一、導入活動,引導幼兒通過分析和思考解決問題。

  1、師:胡圖圖去參觀動物園了。咦?1號籠子里的動物哪兒去了?原來它在這里!(出示問題圖片一)這里面只有一只動物住在動物園里,你來猜猜看,會是哪一只呢?為什么?

  2、依次出示圖片二、三、四。找到相應的動物貼到地圖上。

  二、鼓勵幼兒根據自己的意愿尋找參觀動物園的路線,并進行記錄。

  1、師:小朋友,如果讓你去參觀動物園,你最想看的是什么動物呢?現(xiàn)在請你在自己的地圖上畫出一條你想參觀的路線,并數(shù)一數(shù)你一共參觀了幾個動物,把數(shù)字寫在地圖下面的橫線上。

  2、幼兒操作,尋找自己喜歡的路線,并進行記錄。

  三、請幼兒介紹自己的參觀路線。

  1、教師首先介紹自己的參觀路線。

  2、將兩名或者三名幼兒的操作紙貼在黑板上觀察,介紹。

  師:你一共參觀了幾個動物?比較歸納:走不同的路線,參觀的動物就不一樣,有的多有的少。我們可以根據自己的需要選擇路線。

  四、鼓勵幼兒根據老師的要求找到相應的'路線。

  師:無論你到哪里參觀,都要事先想好參觀路線,這樣就能節(jié)省更多的時間,看到更多的動物,F(xiàn)在,老師告訴你們一個秘密,這張地圖上有一條路線,不用重復,可以看到所有的動物,你們想來找一找嗎?請你注意,每條路只能走一次,請你用不同顏色的筆把路線標出來。

  五、向幼兒介紹最優(yōu)化的參觀路線。

大班教案 篇4

  大班常識課教案:瓶子游戲

  一、 活動思路:

  瓶子在幼兒園的生活中多處可見,我們常?匆姳孔印L瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他們對用各種各樣的瓶子玩游戲親睞有加。因此,我從幼兒的興趣出發(fā),挖掘出瓶子對幼兒的教育價值和潛能,設計了本次活動。

  二 、 活動目標:

  1、 引導幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經驗,感受玩瓶子所帶來的樂趣。

  2、 培養(yǎng)幼兒運用已有的知識經驗,解決在活動過程中出現(xiàn)的問題的能力。

  3、 鼓勵幼兒樂于參與操作、游戲等活動,能大方地與同伴和老師交往。

  三、 活動準備:

  1、 知識經驗準備:

 、 幼兒已經有過各種玩瓶子的經驗。

  ⑵學會演唱歌曲《大貓小貓》。

  2、 教、學具準備:

  ⑴各種透明瓶子人手一個,瓶子上貼1~4個圓點,瓶蓋、豆子若干:紙棍,系有皮筋的`彩帶若干;自制房子2個。

 、票尘耙魳泛透枨艓А洞筘埿∝垺。

  四、 活動過程:

  一、導入活動,引發(fā)幼兒的興趣。

  教師:今天天氣真好,貓寶寶們,你們想不想跟著媽媽一起做游戲?

  1、 選瓶:幼兒選擇一個喜歡的瓶子做好朋友。

  2、 瓶子操:幼兒抱著瓶子(沒有瓶蓋)做操:變高、變矮、變胖、變瘦。

  二、引導幼兒和瓶寶寶做各種游戲,啟發(fā)幼兒運用已有的知識經驗,解決在活動過程中出現(xiàn)的問題。

  1、喂瓶寶寶吃豆。

  引導幼兒先正確點數(shù)瓶子上圓點的數(shù)量,然后根據圓點的數(shù)量往瓶子離投放相應數(shù)量的豆子。

  2、蓋瓶蓋。

  引導幼兒為瓶子選擇合適的瓶蓋蓋好,并通過彩色的瓶蓋認識一些基本的顏色。

  3、瓶樂會。

  鼓勵幼兒自由搖晃瓶子,初步感知用力的大小和聲音的大小的關系,嘗試用瓶子來演奏歌曲《大貓小貓》,提高幼兒用力的大小要與歌詞相匹配。

  三、游戲活動 送瓶寶寶回家。

  啟發(fā)幼兒想出各種送瓶寶寶回家的方法,并大膽地嘗試、游戲,最后把瓶寶寶送回它們的家里。

  附大貓小貓歌詞:

  我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵。我是一只小貓,我的聲音很小,喵喵喵喵喵。

大班教案 篇5

  游戲玩法:

  1.前奏時小地鼠做起床整理衣服背上大袋子的動作,輕輕鉆出洞,要求:合著音樂做動作不發(fā)出聲音驚動農夫。

  2.重音沒出現(xiàn)時小地鼠快速地找糧食,當聽到重音敲榔頭時趕緊抱頭蹲下。農夫在重音沒出現(xiàn)時背著榔頭到處找地鼠,聽到重音對準小地鼠敲榔頭,注意:如果小地鼠聽到重音抱頭蹲下了,農夫則不能敲小地鼠了。

  3.可以交換角色游戲。

  活動目標:

  1、感受樂曲神秘、跳躍的性質,把握樂句的結構,重點對樂甸句尾的重音做出反應。

  2、借助圖譜找出樂曲中重音部分并能做出相應動作。

  3、享受游戲的快樂、鍛煉克制能力:

  1)小地鼠在重音部分要抱頭蹲下;

  2)農夫在重音部分要敲榔頭。

  活動準備:

  1.物質準備:剪輯好的音樂、半圓形座位擺放:小地鼠圖譜(體現(xiàn)長樂旬和短樂旬)、充氣榔頭若干、活動黑板、2個大塑料筐。

  2.經驗準備:幼兒有自由行進走時按游戲規(guī)則瞬間停止的經驗(類似寫王字游戲)。

  活動過程:

  1、故事導入:《機靈的小地鼠》

 。╨)嘗試選取動作:機靈的小地鼠想出了什么好辦法不被農夫的榔頭敲到?(抱頭蹲下)

 。2)我們也來試試這個方法。(全體做一次動作)

  2、故事動作與音樂匹配,聽辨音樂的重音,初步感受樂旬結構。

 。1)欣賞第一遍樂曲出示圖譜:“不過我們躲過榔頭還有一個好辦法,那就是聽音樂,音樂會告訴我們什么時候農夫敲榔頭我們該抱頭蹲下保護自己?”(敲榔頭演示樂曲)

 。2)分析重音“農夫每次在什么時候敲榔頭?”(一個音特別重叫重音)。分析重音位置:重音每次出現(xiàn)在樂旬的什么地方呢?我們一起來聽聽!一一老師播放前奏和第一樂句:播放開始14秒。(樂句結尾的時候出現(xiàn)重音,這個音叫樂甸甸尾的重音)

 。3)欣賞第二遍樂曲:一起來聽聽音樂中每個樂甸甸尾都有這樣的重音提醒農夫敲榔頭嗎?找出重音就抱頭。(練習聽重音用抱頭練習)(4)小結:原來又是一小旬結束時有重音農夫就敲了一下榔頭,有時沒有重音,兢不用敲榔頭了!

 。5)挑戰(zhàn)的累加,用具體表象表現(xiàn)自己對樂曲的理解:

  幫農夫貼小榔頭吧。ㄓ變嘿N榔頭標志)

  師:好一起聽聽音樂到底貼的對不對?(聽音樂驗證一下,幼兒粘貼錯誤時馬上停下音樂糾正粘紙。)

  師:一起聽音樂當農夫來敲敲小榔頭。ㄎ站o拳頭,坐著做動作)

  幫小地鼠貼抱頭的.動作,請幼兒貼!

  小結:原來貼榔頭的下面就是貼抱頭的圖片,我們一起來聽音樂當個機靈的小地鼠吧。(站起來,穿衣、背包、鉆洞)

  3、音樂游戲《打地鼠》完整欣賞樂曲:

  (1)明確游戲規(guī)則:

  師:這次農夫真的要來了,我們小地鼠要注意什么呢?前奏時我們要起床整理衣服背上大袋子,輕輕鉆出洞,不要發(fā)出聲音驚動農夫,注意要仔細聽音樂,在他沒敲榔頭時要多背些糧食!當聽到重音敲榔頭時趕緊抱頭蹲下。這樣就不會讓榔頭打到了!還有一點千萬別跪,農夫耳朵可靈了,一有跑動聲,就能聽出你在哪里!我當農夫,小地鼠們準備好!

 。2)循環(huán)游戲:

  請3位小農夫幫忙一起來打地鼠。

  交換一下做地鼠和農夫的角色進行游戲。

 。3)這個農夫打地鼠的音樂叫有個有趣的名字叫《拔弦波爾卡》,我們一起帶著音樂把游戲介紹給好朋友吧!

大班教案 篇6

  設計思路

  1、活動來源——真實生活情境

  大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

  2、活動定位——概括提升原有經驗

  梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

  3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學思維

  統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

  活動目標

  1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

  2、經歷數(shù)據的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。

  3、知道收集數(shù)據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數(shù)據,在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、有興趣參加數(shù)學活動。

  活動準備

  經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

  材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

  活動過程????

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、取隊名,營造氣氛

  “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字!

  2、猜輸贏,激發(fā)興趣

  3、想辦法,引出比賽

  “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

  二、經驗呈現(xiàn),概括提升

  1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)

  = 1 * gb3

 、俣擞螒

  = 2 * gb3

 、诩w交流

  交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法 “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

  = 3 * gb3

 、坌〗Y 肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

  2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

  = 1 * gb3

 、贋槭Ю年牴膭,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

  = 2 * gb3

 、谟變哼\用原有經驗統(tǒng)計記錄

  教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

  = 3 * gb3

  ③交流記錄數(shù)據的方法

  幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法 “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

  “你是用什么記號表示的?”

  = 4 * gb3

 、芙處煔w納概括,引入新經驗

  用簡潔的'符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

  從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

  視幼兒的經驗隨機調整

  三、鞏固運用,感受體驗

  1、第三輪游戲,運用新經驗統(tǒng)計

  教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

  2、交流分析統(tǒng)計記錄

  采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

  “從記錄上你能看出些什么?”

  活動反思

  《指南》指出:“寓教育于游戲之中!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,也是幼兒數(shù)學教育的有利手段。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識的學習,能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學習興趣。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、體驗在一種色調中以一種色的基調為主,其他色彩混雜的協(xié)調美,感受拼鑲作品斑駁的藝術效果。

  2、能自主、耐心、細致、整潔地完成輪廓圖和紙片粘貼畫。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的作畫、做手工的習慣。

  活動準備:

  綠色調(淡綠、青、深綠、黃)紙片四組、少許彩色紙片、固體膠每人一支、濕毛巾、繪畫紙、黑色水彩筆。

  活動重點:拼鑲作畫。

  活動難點:選擇一種色調的紙片進行拼鑲粘貼。

  活動過程:

  一、談話導入

  1、我們濟源都有什么山?

  2、雙休日你去登山了嗎?山上有什么?

  3、現(xiàn)在是春天,山是什么顏色的?還有什么顏色?

  二、學習拼鑲紙片畫的作畫方法

  1、出示范畫

  (1)引導幼兒說說

  以前的畫都是用水彩筆和油畫棒涂色的,這幅畫是怎么完成的?

 。ㄐ〗Y:先畫輪廓線,用彩色紙片一片一片的粘上的`,片與片之間要留距離)

  (2)認真觀察紙片的顏色:

  大多數(shù)是什么顏色?(綠色為主,現(xiàn)在是春天,春天的山就以綠色為主,當然還有其他的顏色)

  畫中的每一座山顏色一樣嗎?(一座山一種顏色)

  2、總結拼鑲紙片畫的作畫方法

 。1)畫出有山、有樹的輪廓,

  (2)選擇統(tǒng)一色調、不同顏色的紙片進行粘貼(注意一座山一種顏色)

 。3)片與片之間有距離,紙片不超過輪廓線

 。4)注意畫面要整潔、干凈

  三、幼兒動手作畫(提示幼兒有自己的特色),教師巡回指導

  1、用黑色水彩筆畫出輪廓,亦可以添畫其他的樹、太陽等。

  2、拼鑲制作

  鼓勵幼兒耐心、細致、整潔的完成畫面。

  四、作品展覽(制作“春天的山”美工展)

  孩子自主將作品粘在展覽處,向其他幼兒介紹作品。

 。ㄎ耶嫷氖莤x山,山上有什么?)

  五、結束活動

  1、你們可真厲害,完成這么漂亮的春天的山,我們想在休息一下吧!聽一首歌《山》。

  2、春天的山是花籃,你們完成的非常好!同樣夏天的山、秋天、冬天的山同樣美麗,到了那個季節(jié),我們再去登山、去畫出更美的山,好嗎?

大班教案 篇8

  活動目標:

  1、欣賞民間童謠《老鼠嫁女兒》及其相關的藝術作品,感受傳統(tǒng)藝術的美。

  2、體驗詩歌幽默的風格,理解詩歌的內涵。

  3、樂意參與學習活動。

  活動準備:

  課件、老鼠頭飾、《老鼠嫁女兒》動畫片,圓舞板人手一份、表演道具等。

  活動過程:

  一、感受氣氛,猜想新娘。

  1、出示轎子。

  師:今天,老師給小朋友帶來一段很好聽的音樂,請你們仔細聽,(放音樂)。聽了這個音樂你想到了什么?這是結婚時用的一段喜慶的音樂,今天有位新娘要出嫁(出示轎子)。猜一猜轎子里的新娘會是誰呢?

  2、出示老鼠新娘。

  師:看一看到底新娘是誰。(出示新娘:"是我漂亮的老鼠新娘")是誰呀?老鼠女兒要出嫁。這么漂亮的鼠新娘,她的新郎會是誰呢?

  二、出謀劃策,挑選新郎。

  1、師:小朋友講了這么多,到底誰是新郎呢?老鼠爸爸說:"誰最厲害就嫁給他。"鼠爸爸怎么說的呀? 那鼠爸爸會覺得誰最厲害,他會去找誰呢?

  2、讓我們一起來看一段動畫片。

  師:鼠爸爸都到底找了誰呢?最后鼠爸爸找了誰?為什么?

  三、完整欣賞,學習童謠,感受幽默的風格。

  1、看課件完整欣賞。

  師:在動畫片里其實還藏著一首很好聽的詩歌《老鼠嫁女兒》

  2、分析理解詩歌內容。

  師:鼠爸爸第一個找的是誰?(太陽)太陽是怎么說的.?

  鼠爸爸接著又找了誰?(烏云)烏云是怎么說的?

  鼠爸爸接著又找了誰?(大風)大風是怎么說的?

  鼠爸爸接著又找了誰?(圍墻)圍墻是怎么說的?

  師:太陽怕烏云,烏云怕大風,大風怕圍墻,圍墻怕老鼠,老鼠怕誰呀?(貓咪)鼠爸爸樂得笑哈哈:"原來貓咪最厲害,女兒應當嫁給他!"鼠爸爸好開心,找到了最厲害的新郎了。哩哩啦,哩哩啦。.....敲鑼鼓,吹喇叭,老鼠女兒坐花轎,一抬抬到貓咪家。

  師:鼠新娘到了貓咪家后會發(fā)生什么事情呢?(幼兒回答) 天那,他們的做法對不對啊?為什么?

  3、你覺得這首詩歌有趣嗎?

  讓我們一起來說說這首有趣的詩歌。(幼兒邊看課件邊跟著朗讀)

  4、分角色朗誦詩歌。

  師:拿出圓舞板有節(jié)奏的念念這個有趣的民謠吧。(站起來念)

  四、理解童謠的內涵。

  1、師: 老鼠爸爸,媽媽聽到女兒被貓吃了,他們會怎樣?(會哭,會很傷心)為什么他們會非常傷心呢?因為每個爸爸媽媽都會非常愛自己的孩子的。老鼠爸爸媽媽為什么還要把女兒嫁給貓呢?(因為他們太糊涂)是不是最厲害的人就一定能當新郎呢?

  2、小結:這首民謠所蘊涵的真正的寓意是由于老鼠會偷人們的食物,是個壞東西,所以人們想盡辦法趕走它、消滅它,就編了這么一首有趣的詩歌。一個是嘲笑老鼠爸爸愚蠢,另一個是最好老鼠都讓貓吃掉。

  五、表演老鼠嫁女兒的場景

大班教案 篇9

  活動目標:

  1、積極參與建構游戲。

  2、熟練運用排列、結合、連接等技能,有自己的審美情趣。

  3、知道自己家鄉(xiāng)有哪些特色建筑、風景區(qū)。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  圓形結構的土樓照片。

  活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友們,你們知道這是什么地方嗎?對了,土樓。那你們有去土樓玩過嗎?誰來跟大家分享一下這座土樓的結構特點?

  二、了解圓形土樓的外形特征。

  師:對了,這是一座圓形的樓,哦,有好幾層。還是用土塊建起來的,很棒!

  三、講解、示范圓形土樓的建構方法。

  師:今天,我們要用建構材料來搭建土樓,怎么搭呢?對了,首先,我們要先搭個圓形的底座,然后加上柱子,再加一層圓形底座,這樣一層一層壘高起來。那土樓有屋頂嗎?對了,它的建筑中間是鏤空的。

  四、強調建構規(guī)則與合作意識,幼兒分組建構。教師巡回指導。

  師:等會小朋友們分組進行建構,有的小朋友可以用雪花片,有的可以用膠粒,有的可以用紙磚積木,有的可以用牛奶箱。

  師:但是,等會建構的時候,小朋友們要保持安靜,自己選擇材料進行建構,不能影響其他小朋友,也不能爭搶材料。建完后,要保護好自己的作品,不能去破壞別人的作品。

  五、幼兒互相參觀作品,并作出評價。

  師:我們一起來欣賞一下小朋友們的作品,你最喜歡哪一座?為什么?

  六、活動結束,幼兒有序收拾玩具。

  師:今天小朋友們表現(xiàn)都很棒,只有個別小朋友沒有認真地建構,聲音太大,希望下一次建構的時候,這些小朋友也能表現(xiàn)得更棒!

  活動反思:

  通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的`機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

  這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

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