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美術(shù)教案

時間:2023-10-07 09:34:37 教案 我要投稿

實用的美術(shù)教案6篇(精)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編整理的美術(shù)教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

實用的美術(shù)教案6篇(精)

美術(shù)教案 篇1

  設(shè)計思路:

  根據(jù)小班幼兒認知的特點,這階段的幼兒認知活動基本上是在行動過程中進行的。由于有意注意水平低下,幼兒觀察的目的性較差,缺乏順序性和細致性,不會有意識地識記某些事物,只有那些形象鮮明、具體生動、喜聞樂見能引起強烈情緒的事物才易記住。所以,我想到了棒棒糖。我深信幼兒只要聽到"棒棒糖"這三個字,幾乎都會把眼睛瞪得大大的。這份模擬棒棒糖的操作材料,不僅在認識顏色、發(fā)展小手精細動作、鍛煉肢體協(xié)調(diào)能力方面都對幼兒有幫助,而且深得小班幼兒的喜愛!

  目標

  1、能兩手較協(xié)調(diào)地揉搓橡皮泥。

  2、學會在球體上安裝小棒。

  3、欣賞自己與同伴的作品,體驗成功的快樂。

  活動材料:

  棒棒糖、橡皮泥、吸管。

  活動過程:

  一、猜一猜,激起幼兒學習興趣。

  "看,老師的口袋鼓鼓的',里面會是什么呢?"小朋友猜一猜。"聽,還有聲音呢?到底是什么呢?"揭秘:糖。"是什么糖?"(棒棒糖)

  二、觀察棒棒糖的外形,了解棒棒糖的基本特點。

  "老師手里的棒棒糖是什么樣子的?"引導幼兒連貫描述:上面一顆糖果是圓圓的,下面的棒棒是長長的,老師還給它編了一個順口溜:方的糖圓的糖,安根小尾巴變成棒棒糖。這種是小朋友經(jīng)常吃的,噢,那老師要問小朋友有沒有吃過其它樣式的棒棒糖呢?

  三、制作棒棒糖。

  1、小朋友都吃過這種棒棒糖,那小朋友有沒有做過呢?今天老師也想動手做一個,小朋友先看看老師是怎么做的,然后你們自己動手做一個屬于自己的棒棒糖,好嗎?

  先選擇自己喜歡顏色的橡皮泥放在手里,兩手對在一起揉一揉、搓一搓,輕輕的搓成一個圓形小球,咦!老師把它按一個漂亮的小尾巴,這樣是不是就變成了一個漂亮的棒棒糖,老師很開心,F(xiàn)在請小朋友也動手做一做,在動手這前老師要說下游戲規(guī)則:

  A、做手工時小嘴巴不能發(fā)出聲音,要安安靜靜的。

  B、不能搶別人手里的東西,要小心地搓不能掉在地上了。

  2、幼兒進行操作,教師進行個別指導。(提醒幼兒橡皮泥要放在手心里,兩手在一起揉一揉,搓一搓、要輕輕的搓成一個圓形的球)

  3、咦!現(xiàn)在請小朋友把做好的棒棒糖舉起來,看看和老師的是不是一樣的,你們的沒有小尾巴,現(xiàn)在請劉老師給每個小朋友發(fā)一根小尾巴,小朋友自己把小尾巴安在上面。

  四、小小棒棒糖展覽會。

  老師請幾個小朋友的作品拿上來欣賞一下,小朋友看看他們做得是不是很漂亮呀,哦,老師覺得小朋友的小手今天真能干,做的棒棒糖呀都很棒。

  教師:小朋友今天開心嗎?

  幼兒:"開心"。

  教師:小朋友有了開心的事情呀,要學會與別人分享。下面讓我們拿起棒棒糖送給。3)班小朋友,讓他們一起分享一下我們的快樂心情吧。請小朋友到劉老師那去排隊!

  五、活動反思:

  通過本次活動可以看出棒棒糖是孩子喜歡的并品嘗過的一樣糖果,深受孩子的喜愛。酸酸甜甜的棒棒糖,是整個美術(shù)創(chuàng)作活動的基礎(chǔ),孩子樂意去表現(xiàn)這種他們喜愛的棒棒糖。從目標上看完成的很好,每個目標幼兒表現(xiàn)的都很棒。就活動過程來說,整節(jié)課幼兒都能很好的配合老師完成每個環(huán)節(jié)的設(shè)計。教師在第三個環(huán)節(jié)時問:"幼兒有沒有做過棒棒糖?幼兒說有的時候,老師認為孩子撒謊或者孩子吃過誤認為自己做過。"這時老師反復地強調(diào)幼兒沒有做過,把幼兒的思想往老師的思想上拉。其實這時應該順著孩子的思路隨機應變說:"今天老師也做下,看看是不是和你的一樣,好嗎?"這樣會更好些,也能讓孩子明白到底什么是做、什么是吃。教師能通過幼兒在活動中的表現(xiàn),表揚和鼓勵那些在活動中參與積極的幼兒,讓幼兒獲得愉悅的心情。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,讓他們也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對美術(shù)活動的興趣。

美術(shù)教案 篇2

  活動目標:

  1.能在游戲中體驗頭發(fā)飛舞的樂趣,感知頭發(fā)飛舞起來時夸張、有趣的特點;

  2.自主探究用吹、拋等方式表現(xiàn)頭發(fā)飛舞時夸張漂亮的線條,感知力度不同線條不同;

  3.嘗試用不同的圖形、線條自主表現(xiàn)人物的身體部分,用各種原生態(tài)材料、廢舊材料(紐扣,彩紙,報紙)裝飾畫面,豐富畫面內(nèi)容,激發(fā)想象力。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:觀看“野人舞”

  材料準備:勾線筆(黑、紅)、

  顏料(黑紅白)、白紙、加壓滴管、剪好的頭像圖片、牛皮紙、相機、音樂(編輯好的印第安音樂)、各種彩紙、報紙、紐扣等。

  活動過程:

  一、游戲“野人舞”,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的樂趣

  1.播放音樂,請部分長發(fā)女孩兒跳起“野人舞”,鼓勵她們把頭發(fā)甩起來(教師用相機抓拍)。

  幼兒在游戲中用吹、拋等方式自由表現(xiàn)頭發(fā)飛舞,體驗頭發(fā)飛舞的樂趣,感知頭發(fā)飛舞起來時夸張、有趣的特點。

  (通過音樂律動激發(fā)幼兒參與的積極性,隨著音樂節(jié)奏甩頭發(fā)感受游戲的樂趣。)

  2.欣賞圖片,感知頭發(fā)飛舞的夸張、有趣。

  提問:頭發(fā)甩起來的感覺怎么樣?飛舞起來的頭發(fā)像什么?幼兒討論交流。

  (通過欣賞現(xiàn)場照片,幼兒能更加直觀地感受頭發(fā)飛舞起來夸張,蓬松、凌亂、飄逸等特點。)

  二、幼兒創(chuàng)作

  1.思考畫面的布局,將紙的左右兩邊對齊折起來,選擇任意一邊進行創(chuàng)作。(可1:1對折,也可任意比例折。同時提示幼兒避免破壞畫面的整潔。)

  2.隨不同節(jié)奏的音樂進行創(chuàng)作,感知運用不同力度、不同角度進行吹、拋,形成的頭發(fā)線條走向則不同。(風干)

  師:我們隨著音樂試試在紙上跳起印第安舞蹈吧!

  (幼兒自主探究在紙上創(chuàng)作:加壓滴管吸進顏料滴在紙上——隨音樂輕輕拋、使勁拋、輕輕吹、使勁吹、平行吹、由上往下吹。)

  師幼過程中交流:紙上跳完舞后,再打開紙看看,你的頭發(fā)怎么樣?小朋友設(shè)計的發(fā)型都非常特別。原來我們吹的方向不一樣,力度不一樣,顏料形成的線條就不一樣,我們的發(fā)型也會不一樣。

  3.貼上頭像圖片,嘗試用記號筆添畫人物的'身體部分,豐富畫面內(nèi)容。

  師:擁有特別發(fā)型的你會去干什么呢?激發(fā)幼兒的進一步創(chuàng)作。

  (幼兒探究發(fā)現(xiàn):頭像圖片貼在頭發(fā)的中間,邊沿,左右任意位置,這樣出來的效果會不同,帶給幼兒不同的感受。)

  4.嘗試用各種原生態(tài)材料、廢舊材料(紐扣、彩紙、報紙)裝飾畫面。

  師:這些材料如果用在作品中,你會怎么樣利用它們呢?

  備注:引導幼兒用其他材料裝飾畫面,在豐富畫面內(nèi)容,增添畫面立體感的同時,也促進幼兒自主探索,大膽創(chuàng)造的能力,更增加幼兒對其它材料變廢為寶,變舊為新的認同感。

  三、展示欣賞,評價

  師:你喜歡這樣的自己嗎?為什么?這樣打扮,會去干什么呢?還喜歡誰的作品?

  (教師開放性的提問,引導幼兒大膽介紹自己的作品,發(fā)現(xiàn)作品的有趣。在欣賞自己作品的同時也學會欣賞同伴的作品。)

美術(shù)教案 篇3

  教材分析

  本課是欣賞課,主要是欣賞秦始皇陵兵馬俑。

  教學目標

  1.使學生了解秦始皇陵兵馬俑的藝術(shù)特色,以此喚起學生對我們祖國擁有的珍貴文物的重視與愛護之心,培養(yǎng)學生的愛國主義情操。

  2.指導學生了解、欣賞雕塑藝術(shù)的一些特征。

  3.鼓勵學生搜集有關(guān)秦始皇統(tǒng)一中國的歷史資料。

  教學準備:

  搜集有關(guān)秦始皇統(tǒng)一中國的歷史資料制成課件。

  談?wù)剬η厥蓟柿瓯R俑的感受。

  教學過程

  第一節(jié)

  一、欣賞

  教師把搜集到的有關(guān)秦始皇陵兵馬俑的幻燈片、投影片、錄像帶、VCD等各種圖像資料,播放給學生觀看,提高他們的感性認識。與此同時,增強學生對我們祖國珍貴文物的重視與愛護之心。

  二、理解

  教師在引導學生觀看、討論的基礎(chǔ)上,進一步引導學生了解秦始皇陵兵馬俑的藝術(shù)特點,以及欣賞雕塑藝術(shù)的一些方法。

  1.根據(jù)自己查閱的資料說一說:什么是墓俑?人們?yōu)槭裁匆焖?你知道的墓俑有哪些?

  2.看書上有關(guān)秦兵馬俑的文字介紹。

  3.在引導學生觀看、討論秦始皇兵馬俑的圖文資料的基礎(chǔ)上,指導學生了解秦始皇在中國歷史上的偉大功績,以及了解這些兵馬俑在秦始皇陵墓周圍所起到的作用。

  執(zhí)教時間:6月22日——6月23日

  第二節(jié)

  本節(jié)課在網(wǎng)絡(luò)教室上,鼓勵學生正確上網(wǎng)自學習。

  一、上網(wǎng)學習:

  利用電腦進入人民畫報網(wǎng)網(wǎng)址:xxx

  點擊“中國的世界文化遺產(chǎn)”再選擇“秦始皇兵馬俑”,電腦上就會出現(xiàn)秦兵馬俑的多幅圖片,當鼠標指向某一幅圖時,就會出現(xiàn)與此圖有關(guān)的文字介紹。引導學生在網(wǎng)絡(luò)的幫助下進行欣賞。

  二、了解秦兵馬俑的藝術(shù)特點。

  每一組同學向大家展示、介紹一幅自己搜到的`秦兵馬俑的圖片或文字,

  總結(jié)秦兵馬俑的藝術(shù)特點,進而引導學生了解、欣賞雕塑藝術(shù)的一些特征。

  教師鼓勵學生課后對中國古代俑的歷史作用,以及主要發(fā)展過程作一了解。也可以鼓勵學生了解有關(guān)“世界文化遺產(chǎn)”方面的知識,了解中國目前已經(jīng)有多少處被列入了“世界文化遺產(chǎn)”。

  教學評價

  能否積極地參與討論,表達自己的看法。

  能否主動地收集有關(guān)圖片資料或文字資料。

  能否了解欣賞雕塑藝術(shù)與繪畫藝術(shù)之間的不同之處。

  執(zhí)教時間:6月26日——6月27日

  札記:利用網(wǎng)上資源向?qū)W生介紹我國古代的優(yōu)秀雕塑是個不錯的辦法。由于網(wǎng)站上的圖片不可放大,我就采用了分成五組,輪流上來觀看,其它組討論書上的作品的組織方式,效果較好。

美術(shù)教案 篇4

  活動目標:

  1、 在熟悉大運河上航行的船的發(fā)展史的基礎(chǔ)上,了解船在人們生活社會發(fā)展中的作用。

  2、 豐富水文化的內(nèi)涵,引導幼兒養(yǎng)成愛水、節(jié)約水的好風尚,進一步激發(fā)幼兒的環(huán)保意識。

  3、 在繪畫的過程中發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

  4、 在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

  5、 培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  活動準備:

  輪船圖片若干、各種繪畫輔助材料(白紙、記號筆、水彩筆、油畫棒等)。

  活動過程:

  一、觀看多媒體

  回顧大運河上“船”的歷史及其發(fā)展。

  1、 欣賞船的歷史中具有代表性的幾幅圖片,請幼兒說出船名。

  (1)出示木筏,師:這是什么?(這是水上最早的交通工具。)

 。2)出示其它幾種船的照片,讓幼兒說出它們的名字及功用。

  ①小木船是用木頭做的,體積比較小,使用起來比較輕巧、方便。

  ②帆船帆的作用借助風力加快船行駛,轉(zhuǎn)動帆能改變船的行駛方向。

 、鬯啻怯盟嘧龅,比木頭船牢固,不容易腐爛。

 、荑F質(zhì)船是我們現(xiàn)在生活中最常見的船。

  2、 進一步鞏固船的演變史。

 。1)幼兒嘗試排圖船的演變史。

  師:從最早的小木筏到現(xiàn)在我們常見的鐵質(zhì)船,它們是怎樣發(fā)展過來的呢?

  師:看,這里有5種船,請小朋友按照船的演變順序把圖片拖放到相應的數(shù)字下面。

  (2)比較對照,掌握正確答案。

  師:小朋友都完成了,讓我們一起來看看正確答案吧。正確的小朋友為自己鼓掌,錯誤的小朋友就趕快改正吧。

  二、了解船在人們生活、社會發(fā)展中的作用。

  1、 發(fā)散思維請幼兒介紹自己知道的船的名稱作用。

  問:你們還知道有哪些船嗎?它們的作用是什么?

 、佘娕灡Pl(wèi)祖國的;

 、谪洿\送物資的;

 、塾未^光旅游的;

 、苡洼嗛_采及運輸石油;

 、轁O船漁民捕魚的;

 、捱B船這是拖船,是許多船頭尾相連在一起,象一列長長的火車;

  ⑦烏篷船這是在江浙一帶常見的生活用船。

  2、 游戲“猜一猜”,進一步加深幼兒對各種船的了解。

  3、 觀看被污染的運河的`圖片,激發(fā)幼兒對運河的環(huán)保意識。

  師:船離不開什么?現(xiàn)在我們來看一看運河水。干凈嗎?為什么會變得這么臟?

  小結(jié):船上一些廢油廢渣排放到河里;船上的人和在岸邊生活的人也經(jīng)常把垃圾扔到河里,這樣慢慢的河水就越來越臟。

  三、動手操作,發(fā)揮幼兒想象創(chuàng)新能力。

  1、激發(fā)幼兒設(shè)計環(huán)保船的欲望。

  師:小朋友我們能為我們的大運河做點什么嗎?

  幼:設(shè)計不排放廢油的船師:是啊,這種不污染河水的船我們叫它環(huán)保船。

  2、與同伴交流商議設(shè)計環(huán)保船。

  師:先想一想,和你的同伴商量一下,你準備設(shè)計什么樣的環(huán)保船,你的環(huán)保作用體現(xiàn)在哪里。

  3、 幼兒繪畫設(shè)計環(huán)保船,教師鼓勵幼兒大膽想象,創(chuàng)作,突出環(huán)保特點。

  4、 幼兒大膽介紹自己的作品,表述環(huán)保的作用,體驗成功的快樂情緒。

  活動延伸:

  端午節(jié)就快到了,下面讓我們乘著我們的環(huán)保船,到大海上去賽龍舟吧。w育活動“賽龍舟”)

美術(shù)教案 篇5

  活動目標:

  1、讓幼兒在制作活動中感受眼睛嘴巴擺放的不同形態(tài)所形成的不同表情。

  2、嘗試用油泥在紙盤上粘貼,制作有表情的紙盤娃娃。

  3、體驗制作紙盤娃娃的樂趣。

  4、感受作品的美感。

  5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  活動準備:

  1.紙盤、油泥、泥工板;

  2.有哭和笑兩種表情的娃娃;

  3.幼兒已有會玩油泥并將油泥搓成長條的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、感受嘴巴、眼睛的不同形態(tài)與表情的關(guān)系

  1、我首先出示兩個大的水果娃娃提出問題;咱們水果屋呀,來了兩個新朋友,你們看他是誰呀?為什么喜歡他們嗎?

  2、問題:"這兩個娃娃是什么樣子的?"

  3、請幼兒說說;笑起來時他的眼睛是什么洋的?嘴巴是什么樣子的.?請幼兒學個笑的樣子給身邊的小朋友看看?奁饋頃r眼睛是什么樣子的?嘴巴是什么樣子的?請幼兒學個笑的樣子給身邊的小朋友看看。

  4、老師提出問題小朋友,除了哭和笑以外還有什么表情?孩子們可以根據(jù)已有的經(jīng)驗說出哭和笑以外的其他表情,老師可以用油泥隨時調(diào)整新的表情。

  二、用油泥制做水果娃娃。

  提問:"小朋友,水果娃娃的眼睛、嘴巴是用什么做的?"(鼓勵幼兒說出是用油泥搓成長條作成的)"當水果娃娃笑的時候,他的眼睛嘴巴應該怎么做?"并請個別幼兒來嘗試。"當水果娃娃哭的時候,他的眼睛嘴巴應該怎么做?并請個別幼兒來嘗試。

  三、孩子們自由操作,教師巡回指導。

  四、分享交流幼兒做好后,教師將作品展示出來并請個別幼兒說說自己的水果是娃娃是什么表情?眼睛嘴巴是什么樣子的?你還在紙盤上用油泥做了什么?你喜歡哪中表情的娃娃?為什么?(鼓勵大膽表述,體驗自己和同伴交流的樂趣。)

  活動反思:

  本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

美術(shù)教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  連環(huán)畫是孩子們喜聞樂見的一種藝術(shù)形式,從孩子呀呀學語開始,連環(huán)畫就與他們相依相伴。連環(huán)畫中有趣的故事、誘人的形象、豐富的色彩深深地吸引著他們,與他們結(jié)下了不解之緣。孩子通過畫連環(huán)畫、編故事,可以培養(yǎng)想象能力、創(chuàng)造能力以及語言表達能力。

  結(jié)合本周我班主題活動《形形色色的動物》,我設(shè)計了一個大班藝術(shù)領(lǐng)域中的美術(shù)活動《動物的生長過程》。動物與孩子有著不解之緣,與動物的交往幾乎成為他們童年生活的重要組成部分。許多孩子都曾經(jīng)飼養(yǎng)過蠶、小雞、小鴨、小狗等小動物,這些小動物的不同生長過程引起了孩子們的極大興趣。本次活動旨在讓孩子們通過畫連環(huán)畫的形式簡單表現(xiàn)出動物的生長過程,激發(fā)他們探究奇妙的動物世界,自主地認識動物的生理特征、生活習性和行為方式的興趣,培養(yǎng)孩子們熱愛動物的情感,并能珍惜它們、愛護它們,讓人與動物成為和諧的整體。

  活動目標:

  1、了解連環(huán)畫的基本特點,并嘗試創(chuàng)作連環(huán)畫,培養(yǎng)孩子的表現(xiàn)能力、創(chuàng)造的能力和語言表達能力。

  2、嘗試用連環(huán)畫的形式簡單表現(xiàn)動物的生長過程。

  3、培養(yǎng)孩子們熱愛動物的情感,并能珍惜它們、愛護它們。

  4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動準備:

  1、IBM電腦教育軟件,PPT課件《烏龜?shù)纳L歷程》,多媒體電腦,照相機;

  2、事先讓孩子了解一些動物的生長過程,活動室周邊懸掛一些動物生長過程的圖片;

  3、繪畫用的紙、筆若干。

  活動重點難點:

  活動重點:了解連環(huán)畫的特點及其創(chuàng)作方法。

  活動難點:嘗試用連環(huán)畫的形式簡單表現(xiàn)動物的生長過程。

  活動過程:

  一、拍電影。

  1、出示IBM電腦教育軟件中的“拍電影”游戲,讓孩子操作玩一玩。

  2、引導幼兒討論:為什么有時候能放出電影,有時候不能放出電影來呢?啟發(fā)孩子說出排對了圖片的順序就能放出電影來。教師小結(jié):事物的發(fā)展是有一定的順序的。動物的生長也是如此,它們都是按照自己的生長規(guī)律慢慢地從小長大的'。

  二、制作電影。

  1、請幼兒說說自己知道的動物的生長過程,知道動物是我們?nèi)祟惖暮门笥眩ぐl(fā)幼兒熱愛動物、保護動物的情感

  2、教師演示PPT課件,讓孩子在欣賞烏龜?shù)纳L歷程的同時,了解連環(huán)畫的基本特點:由幾幅能夠表現(xiàn)事物發(fā)展順序或一定的故事情節(jié)的圖畫組成的一種繪畫形式。

  3、請幼兒來當電影制作人,嘗試制作電影。教師提出活動要求:用3~4張色紙畫出一種動物的生長過程,畫好后在紙的右下角按動物的生長順序編上頁碼。

  4、幼兒嘗試畫連環(huán)畫,教師進行個別指導。

  三、看電影。

  1、教師用照相機將幼兒畫好的連環(huán)畫拍下來,并輸入電腦,制成簡單的幻燈片播放給大家看,并請幼兒用連貫的語言描述動物的生長,讓孩子體驗成功的喜悅。

  2、請孩子將自己制作的連環(huán)畫拿給客人老師看,并說說該動物的生長過程。

  活動延伸:

  1、請幼兒與家長一起為連環(huán)畫制作封面與封底,把它制作成一本科普書。

  2、把幼兒自制的書放在區(qū)角里供孩子平時閱讀、講述用。

  活動反思:

  整個活動能將藝術(shù)領(lǐng)域與語言領(lǐng)域、科學領(lǐng)域有機地整合,結(jié)合主題活動和大班幼兒的年齡特點展開。注重了環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和多媒體的運用,并能注意首尾呼應,使環(huán)境和教具的利用貫徹始終,充分體現(xiàn)了其實效性。因為幼兒對事物充滿好奇,喜歡幻想,想象力豐富,而他們的思維又是具體、形象的,并具有一定的口語表達能力,所以讓孩子們帶著電影制作人的角色在看、做、說、演中參與到學習中來。如此次活動,要求孩子們創(chuàng)作連環(huán)畫,并講述出來。講故事、聽故事人人喜歡,讓孩子成為活動的主角,通過學習活動,孩子除了掌握了必要的操作技能外,還鍛煉了其邏輯思維能力與創(chuàng)新思維能力,學會了用工具、語言等信息來表達自己的思想。

  一、注重了活動前知識技能的儲備。

  我班從小班起就將繪畫作為本班的特色活動,經(jīng)過兩年多的訓練,我班孩子對繪畫活動都比較感興趣,繪畫方面的技能掌握得也比較好;顒忧拔乙沧尯⒆优c家長一起從書中或網(wǎng)上收集有關(guān)動物生長過程的圖片資料,在收集的過程中孩子就逐漸積累了相關(guān)的知識教驗,為繪畫儲備了必要的能量。

  二、始終貫穿了游戲情節(jié)。

  本次活動以電影為線索,第一環(huán)節(jié),拍電影。第二環(huán)節(jié),制作電影。第三環(huán)節(jié),看電影。讓孩子在玩——做——看的過程中,了解并掌握連環(huán)畫的基本特點,能創(chuàng)作出簡單的連環(huán)畫,并用語言表述出來。

  三、充分運用了多媒體技術(shù)。

  多媒體技術(shù)是現(xiàn)代教學中不可缺少的組成部分。本次活動從開始環(huán)節(jié)就運用了IBM電腦的游戲軟件“拍電影”,孩子們的興趣一下就調(diào)動起來了。孩子們在操作電腦游戲的過程中了解了事物的發(fā)展都是有順序的,動物的生長也是如此。接著的PPT課件演示了連環(huán)畫的基本特點,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作欲望。在最后的展示環(huán)節(jié),我再次運用多媒體技術(shù),做到首尾呼應。我先用照相機將孩子們的作品拍下來,傳入電腦并制成簡單的幻燈片播放給大家看,再次將活動推向高潮,激發(fā)了孩子表現(xiàn)的欲望,每個人都想把自己的作品介紹給大家,培養(yǎng)了孩子的語言表達能力和與他人主動交流的能力。

  活動的不足在于沒有充分激發(fā)孩子發(fā)揮想象,孩子們大部分畫的都是常見的卵生類動物,如:雞、鴨、烏龜、青蛙、蝴蝶、蠶等。很少畫胎生類動物的生長過程。但孩子們畫的畫還是比較完整,能簡單地用連環(huán)畫形式表現(xiàn)出動物的生長過程,并能用語言描述出來。目的已經(jīng)達到,效果較好。

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