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大班語言教案

時間:2023-10-02 07:54:35 教案 我要投稿

大班語言教案(優(yōu)秀3篇)

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的大班語言教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班語言教案(優(yōu)秀3篇)

大班語言教案 篇1

  一、設置游戲情境:

  1、介紹“打大麥”:

  師:上次,大家聽說過“打大麥”了,誰愿意來說“打大麥”是怎么一回事?

  小結:“打大麥”場面非常熱鬧、非常開心。

  今天,我有一個“打大麥”的游戲,可好玩了,你們也要玩嗎?

  2、做個示范:和一個幼兒玩一次:

  提問:你覺得游戲有趣嗎?玩了這個游戲你需要學會什么呢?

  二、學習游戲玩法:

  1、學習兒歌:

  1)師:對了,先要把兒歌學會,然后學拍手游戲,那幾個人玩呀?下面,請小朋友聽老師把兒歌念一念,念完后請你告訴大家里面都說了些什么?

  提問:游戲的名字叫什么?游戲里說了些什么?

  2)第二次念兒歌,出示大圖

  師:哦,剛才小朋友聽的都很仔細,今天老師還帶來了一張圖,圖上說的呀和兒歌里內容是一樣的,大家看著圖聽我再來念一念。

  師提問:幾蘿開始打大麥呀?對了,“三蘿開始打大麥”大點聲,一起說。

  大麥打的.多是什么?——重復(糾正)

  大麥打的響呢?——(發(fā)音)

  師:你們看著圖譜會念嗎?(打大麥發(fā)出的聲音是什么樣的?誰來學一學?)

  小結:念兒歌要把字念準確念清楚。

  2、學習拍手游戲:

  引:小朋友都學會念兒歌了,下面要學什么呢?(拍手)你們剛才看見是怎樣拍手的?(自己拍和朋友拍)

  示范:提問:看清楚前面需要拍手嗎?(對了那從哪里開始拍手呢?)

  噼噼啪是怎么拍的?(哦,是自己拍一下,我們用兩只合攏的手來表示;用一只帶指甲的小手來表示和朋友拍一下)

  3、看圖練習:

  1)看圖,自己再來一次,先不要找朋友,(發(fā)現(xiàn)錯誤,再來一次,重復拍手練習)

  2)找到好朋友,看著圖譜,練習一次。

  請一隊好朋友,上來示范一次。

  4、練習:

  最后把你剛才的朋友帶到中間來玩一次,看哪一隊小朋友念的準確,拍的又對。

  表揚:念的狠好聽,拍的又準確。

  只要我們認認真真的學習,什么都能學會,什么都能學好,對不對呀?

大班語言教案 篇2

  活動目標:

  1.樂意觀察畫面,積極地表達對畫面的感受和理解,推測故事情節(jié)。

  2.理解文學作品,懂得做任何事不能光想著自己,要顧及別人感受。

  活動準備:

  PPT女巫溫妮

  活動過程:

  一、導入,引出故事。

  1.教師利用幻燈片出示一幢黑房子,吸引幼兒的注意力,引出課題。

  2.問:這是一幢黑黑的房子,你們喜歡住在黑房子里嗎?有一個女巫啊,她就是喜歡住在黑色的房子里,我們一起去認識一下她,好嗎?

  3.出示書的封面,教師向幼兒介紹溫妮和黑貓。(講述故事的開始至“恰恰是麻煩的開始”)

  4.房子和威波兒都是黑色的,你們覺得會有什么麻煩的事情發(fā)生?

  5.到底會有什么麻煩呢,我們一起去看一看吧!

  二、結合幻燈,引導幼兒觀察講述畫面內容,推測故事情節(jié)。

  1.逐一出示圖片,請幼兒猜測故事內容前半段。

 。1)出示圖片5,發(fā)生了什么麻煩的事情?你看懂了嗎?(請幼兒集體討論)

  (2)請個別幼兒講述后教師總結畫面內容。

 。3)出示圖片6,這回又發(fā)生了什么事情?

  (4)出示圖片7,這又是怎么回事呢?

 。5)發(fā)生了這么多的.麻煩,女巫溫妮會想什么辦法來解決這些麻煩事呢?

  2.逐一出示圖片,請幼兒猜測故事內容后半段。

  (1)女巫溫妮到底想了一個什么辦法呢,我們繼續(xù)往下看。

 。2)出示圖片8、9,找找威波兒在哪里?這下威波兒無論在哪里,溫妮都能夠看見他了?墒菧啬莶辉试S威波兒睡在床上,我們來看看溫妮是怎么做的?

 。3)出示圖片10,這下出現(xiàn)了什么麻煩?(集體討論)

 。4)溫妮翻了三個跟頭,一頭栽進了花叢中。你覺得這個時候的溫妮心情是怎么樣的?(幫助幼兒理解“憤怒”一詞。)于是憤怒的溫妮又拿起她的魔法棒,接著會發(fā)生什么事情呢?我們一起看看彩色的威波兒是什么樣子的。

 。5)出示圖片11,溫妮把威波兒變成了彩色的貓了。

  (6)出示圖片12:現(xiàn)在威波兒在哪里?

  (7)出示圖片13,威波兒藏到了數(shù)頂上,因為它知道自己看起來滑稽極了,連鳥兒們都嘲笑它,威波兒特別難過,它整天整夜地待在樹頂上不下來。這個時候溫妮的心情怎么樣呢?溫妮很愛威波兒,看到威波兒這么難過,她也很不開心,這個時候她很想讓威波兒高興起來,溫妮會怎么做呢?

  3.逐一出示圖片,請幼兒猜測故事內容的結尾。

 。1)出示圖片14,這時候,威波兒變回了原來的顏色,它心里怎樣?可是他們的麻煩還是沒有解決。窟有沒有更好的辦法?

  (2)出示圖片15、16,現(xiàn)在威波兒開心了,女巫也高興了,而麻煩的事情再也不會發(fā)生了,無論威波兒走到哪里,女巫總能看見它了。

  4.我們完整來聽一遍這個故事。

  三、完整欣賞,剖析女巫前后不同的做法。

  1.討論:當麻煩的事情發(fā)生后,女巫先是改變了貓的顏色,后來又改變了房子的顏色,這兩種做法你喜歡哪一種?為什么?

  2.小結:當麻煩的事情發(fā)生后,女巫先是改變了威波兒的顏色,這種做法讓威波兒很難過,女巫發(fā)現(xiàn)威波兒不開心以后馬上把他變回了原來的顏色,把房子變成了彩色的,這樣威波兒高興了,女巫高興了,麻煩的事情也不會再發(fā)生了。徐老師也喜歡女巫的第二種做法,因為她做事情的時候沒有只想著自己,而是考慮到別人的感受了。我們小朋友以后做事也不能光想著自己,也要考慮到別人感受。

大班語言教案 篇3

  一、活動目標

  1.通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學習運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。

  2.認真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

  二、活動準備

  各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。

  三、指導要點

  1.活動重點:學習運用已掌握的形容詞來描述圖片。

  2.活動難點:用詞要恰當能連貫、完整地說,不重復別人的說法。

  3.指導要點:引導幼兒仔細觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。

  四、活動過程

  1.交代任務教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)

  2.熟悉游戲玩法。

 。1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?

  這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內容說一句完整的話,例如:"可愛的`小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)

  3.請幼兒摸卡片進行游戲。

 。1)看圖說一句完整的話。

 。2)把別人的話說長一些。

  4.幼兒自主游戲。

 。1)請幾名能力較強的幼兒當提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的小猴子想出了一個好辦法,或說"調皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復。

 。2)教師巡回觀察,指導。(應注意傾聽別人的回答,不重復別人的說法。)

 。3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當具有創(chuàng)造性的幼兒。

  五、評價要素

  1.能否認真傾聽別人描述,積極參與游戲。

  2.是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。

  六、活動建議

  1.在幼兒轉我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經常練習。

  2.游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。

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