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大班科學(xué)教案

時間:2023-09-28 10:01:48 教案 我要投稿

(熱)大班科學(xué)教案5篇

  作為一名教職工,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的大班科學(xué)教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

(熱)大班科學(xué)教案5篇

大班科學(xué)教案 篇1

  目標(biāo):

  1、區(qū)分以自我為中心和以客體為中心的左右。

  2、能指出左上,左下,右上,右下等復(fù)合方位。

  準(zhǔn)備:

  1、9個格子的塑料地墊每組一塊;幼兒畫的腳印卡每組5-6個,富有動感的音樂。

  2、 幼兒活動材料<數(shù)學(xué)>第17面<找找畫畫>,8種顏色的水彩筆。

  過程:

  一、我會分左右

  1、我說你做,教師發(fā)出指令,幼兒做相應(yīng)的動作,如,舉起你的右手,摸摸你的左肩膀,碰碰你的左耳朵。

  2、我說你猜。教師描述一物體的方位,幼兒根據(jù)教師的指示判斷,尋找。如一物長得長長方方的,它在電腦顯示器的右邊,請你說說它是什么?

  二、自制跳舞毯:

  1、教師出示一塊9個格子的塑料地墊和若干腳印卡。這是一塊跳舞毯,腳印貼在哪,就表示腳要跳到哪里。

  2、以中心格為準(zhǔn),將腳印卡依次放在中心格的上,下,左,右。請幼兒快速反應(yīng)并說出“腳印”都貼在哪個位置。

  3、將腳印卡依次貼在中心格的左上,左下,右上,右下,請幼兒說出以上復(fù)合主位。

  4、幼兒分組在跳舞毯貼腳印卡,邊貼邊說出腳印卡放置的方位。

  5、幼兒分組嘗試自制的跳舞毯,一幼兒喊口令,另一幼兒跳到相應(yīng)的位置上,其他幼兒做裁判,看看有沒有按指令跳到相應(yīng)的位置上。

  6、播放動感音樂,教師喊指令,讓幼兒跳到相應(yīng)的位置。

  三、幼兒作業(yè)

  1、找找畫畫請幼兒翻到活動材料《數(shù)學(xué)》第17面《找找畫畫》,根椐畫面上的提示,給小花涂顏色。

  2、以紅色小花為中心,說說其他顏色的小花在紅色小花的什么方位。

  3、請幼兒仔細(xì)聽提示語

  教師說:請找到第一排第一幅圖,找到紅花上面的花,并用黃色水彩筆做好標(biāo)記(在畫上點(diǎn)上黃色,先不涂色)。

  4、幼兒聽指令依次完成后,再完整涂色。

  四、結(jié)束部分

  完成的幼兒互相說說在什么方位涂了什么顏色。

  課后反思:

  選定科學(xué)活動《上下左右跳起來》課后,就開始寫教案。我自己認(rèn)為對大班孩子來說:區(qū)分左上,左下,右上,右下是一個難點(diǎn)。所以我把課的目標(biāo)定為:

  1、以自我為中心區(qū)分上下、左右。

  2、通過游戲,學(xué)習(xí)左上,左下,右上,右下等復(fù)合方位。

  活動過程分三步走:

  一、我會分左右。主要是和幼兒一起復(fù)習(xí)上下,左右,我覺得只有孩子們分得清上下,左右,才能在此基礎(chǔ)上繼續(xù)學(xué)習(xí)左上,左下,右上,右下。為了讓幼兒感興趣,我把它分為:我說你做和我問你答兩個小點(diǎn),讓幼兒在小游戲中復(fù)習(xí)上下,左右。通過復(fù)習(xí),孩子們都能清楚地分辨上下,左右。

  二、學(xué)習(xí)區(qū)分左上等復(fù)合方位。通過給森林里的小動物搬家的游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)左上,左下,右上,右下四個方位。孩子們都很愿意幫助小動物,通過這個游戲既讓幼兒學(xué)習(xí)了復(fù)合方位左上,左下,右上,右下,又培養(yǎng)了幼兒的助人之心。

  三、游戲:跳舞毯。請幼兒站在跳舞毯的中間,聽指令跳到相應(yīng)的格子中。

  游戲分三步:

  第一次游戲是老師當(dāng)指揮官,幼兒聽指揮跳格子;

  第二次游戲是請能干的幼兒當(dāng)指揮官,讓指揮官請自己的好朋友來跳格子;

  第三次是小朋友找到自己的好朋友,互相角色游戲。通過游戲,讓每個孩子都跳起來,進(jìn)一步學(xué)習(xí)左上,左下,右上,右下,體驗(yàn)游戲的`快樂。

  整堂課上下來,我覺得流程還算順利,孩子們也都很投入,在前兩個環(huán)節(jié),孩子們都說的很好,就是到了跳舞毯游戲時,有幾個孩子有點(diǎn)分不清左上,左下,右上,右下這四個復(fù)合方位,但經(jīng)過我和其他孩子的提醒,他們能馬上改過來。

  不足:

  1、在第二環(huán)節(jié)中,搬家游戲后,還應(yīng)加一個幼兒練習(xí)的環(huán)節(jié),這樣的話,可能在第三環(huán)節(jié)游戲時,效果會更好些。

  2、跳舞毯游戲中,當(dāng)指揮官的孩子會直接從右邊報到左上,這樣,有的孩子就有點(diǎn)混淆,這說明游戲之前我的講解不太清楚,孩子才會出現(xiàn)這樣的情況。

  總之,課是上好了,但還有許多細(xì)節(jié)問題需要自己反思,只有不斷反思,才會有進(jìn)步!

大班科學(xué)教案 篇2

  設(shè)計背景:

  孩子們都有強(qiáng)烈的好奇心和探索欲望,特別是對大自然中各種各樣神奇有趣的科學(xué)現(xiàn)象充滿著好奇!帮L(fēng)雨雷電”這些既普遍存在而又有無窮奧秘的自然現(xiàn)象,孩子們是渴望認(rèn)識的。特別是“風(fēng)”,對孩子們來說并不陌生,他們玩過許多風(fēng)的玩具和游戲。但他們對“風(fēng)”的認(rèn)識只停留在直觀的現(xiàn)象,這已不能滿足他們的需求,所以,我根據(jù)孩子的生活體驗(yàn),讓大班孩子圍繞“風(fēng)”自主生成一系列的探索“風(fēng)的秘密”的活動。

  活動目標(biāo):

  1、感受風(fēng)的存在,探索風(fēng)產(chǎn)生的原因及基本特征,并嘗試制造風(fēng)。

  2、了解風(fēng)的利與弊,引導(dǎo)幼兒辨證地看待事物,從小形成科學(xué)的思維方式;

  3、鼓勵幼兒大膽探索周圍事物和現(xiàn)象,在探究的過程中細(xì)心、專心,并以客觀的態(tài)度發(fā)表自己的看法;

  4、和同伴能協(xié)調(diào)配合,會在合作中互相學(xué)習(xí)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):探索風(fēng)產(chǎn)生的原因及基本特征,并嘗試制造風(fēng)。

  活動準(zhǔn)備:氣球、風(fēng)車、扇子、電風(fēng)扇、吹風(fēng)機(jī)、塑料瓶、塑料玩偶、針筒、雪花和課件

  活動過程

  一、感受風(fēng)的存在

  1、設(shè)置懸念,激發(fā)興趣

  小朋友,今天有一位神秘的`小客人要和我們一起活動,請小朋友猜一猜他會是誰呢?(展示氣球)可不是氣球,氣球只是它穿的衣服,讓老師松開氣球的扎口處,它快出來了。

  2、親身體驗(yàn),引出主題

  請小朋友閉上眼睛感受一下,你能猜出我們的朋友是誰嗎?

  二、風(fēng)的基本特征

  小朋友仔細(xì)觀察一下我們今天請來的“風(fēng)”朋友,有什么特別的地方呢?

  請小朋友相互合作,兩人用扇子對著扇風(fēng),看一看,聞一聞,摸一摸,嘗一嘗我們的“風(fēng)”朋友。

  教師小結(jié):風(fēng)是看不到、聞不到、摸不到、嘗不到的一種氣體。

  三、嘗試探索風(fēng)產(chǎn)生的原因并會初步制造風(fēng)

  1、提問:小朋友們,你們知道我們的“風(fēng)”朋友是哪里來的嗎?(幼兒自由回答)

  2、投放風(fēng)車、扇子、塑料瓶、氣球、針筒、電風(fēng)扇等材料,請幼兒嘗試用各種方法“制造風(fēng)”。

  3、交流討論

 。1)你是用什么方法“造”出風(fēng)來的?

  幼兒邊回答邊演示自己如何制造風(fēng)的。

 。2)幼兒互相嘗試自己的同伴造風(fēng)的方法,進(jìn)一步感覺風(fēng)的形成。

  幼兒模仿同伴的操作,并思考風(fēng)的形成。

  (3)提問:小朋友為什么用扇子扇、空瓶子捏、針管擠、風(fēng)葉轉(zhuǎn)動就會有風(fēng)呢?幼兒自由討論

  教師小結(jié):當(dāng)我們用扇子扇時、捏空瓶子時、擠壓針管時和打開開關(guān)時,空氣就流動了,空氣一流動就產(chǎn)生了風(fēng)。

  四、游戲:雪花飄飄

  有白紙做成小雪花,讓幼兒運(yùn)用剛才制造風(fēng)的一些方法制造風(fēng),看誰使雪花飄得又高又遠(yuǎn)。

  五、通過課件了解風(fēng)與人類生活的關(guān)系

  1、風(fēng)給人類生活帶來的好處

 。1)炎熱的夏天,微風(fēng)吹來,我們會感到很涼爽;

 。2)風(fēng)會把我們晾曬的濕衣服吹干;

 。3)風(fēng)能吹動帆船前行;

 。4)風(fēng)能傳播花粉,讓果樹和莊稼結(jié)出果實(shí)來;

  (5)風(fēng)能發(fā)電,讓人們用上電燈、看上電視;

 。6)風(fēng)能吹散煙霧,使空氣清潔;

 。ㄍㄟ^課件展示相對應(yīng)的動畫)。

  2、風(fēng)給人類生活帶來的災(zāi)害

  (1)臺風(fēng)、龍卷風(fēng)能吹翻海上的船、吹倒陸地上的房屋、樹木、莊稼;

  (2)特別寒冷的風(fēng)能凍壞蔬菜和莊稼;

 。3)大風(fēng)能吹起沙塵形成沙塵暴。

  向幼兒介紹人們預(yù)防風(fēng)沙的措施:植樹造林、觀看天氣預(yù)報。

 。ㄍㄟ^課件展示相對應(yīng)的動畫)。

  六、教師總結(jié)

  我們也認(rèn)識了我們的新朋友“風(fēng)”,它很熱情,它想邀請你們和風(fēng)箏弟弟一起玩游戲。你們愿意嗎?現(xiàn)在就和老師一起出去玩吧。

  七、活動延伸:請家長帶幼兒去參觀風(fēng)能發(fā)電的大風(fēng)車

大班科學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒在嘗試活動中知道植物的根基本上可以分為直根、須根、塊根三種。

  2、幫助幼兒了解根有儲水、吸水、固水等作用,知道根和人類有密切的關(guān)系,從而激發(fā)幼兒對植物的探索興趣。

  3、在活動中發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  禮品盒(裝有樹根)、各種植物的根若干、圖片若干、各類根雕的藝術(shù)品,切好的蘿卜片、山芋片等。

  活動過程:

  一、提問引出主題。

  1、小朋友,你們覺得植物的'身上,哪部分最重要呢?(幼兒生生討論得出答案:根最重要)

  2、那你們見過的根都是什么樣子的呢?有誰愿意來畫一畫?

  二、實(shí)物展示,認(rèn)識不同的根

  1、今天老師為小朋友準(zhǔn)備了許多的植物,請你們找一找它們的根在哪里。找到以后想一想:你找到的是什么植物,它的根在哪里?它的根是什么樣的?

  2、請你告訴小朋友,你找到的是什么植物?它的根在哪里?它們根是什么樣的?

  3、剛才小朋友說的真好,這種根真的很像老爺爺?shù)膸晚,誰能用兩個字說出,像胡須一樣的根叫什么根?好,我們就把這種根叫須根。還原哪些小朋友找到的也是須根?

  4、那是不是每一種植物的根都是須根呢?

  5、你們可真聰明,這種一塊一塊的根啊,我們就叫它塊根。

  三、了解根的功能用途。

  1、你們覺得根有啥用處嗎?根可以用來干什么呢?

  教師小結(jié):根可是好東西,它可以吃,可以做中藥,可以制作根制工藝品。請小朋友回家找一找,看看家里什么東西是用根來制作的。

大班科學(xué)教案 篇4

  教學(xué)重難點(diǎn):

  幼兒操作,感知彈力球的特點(diǎn)。

  讓幼兒大膽猜想,鼓勵幼兒能在嘗試中發(fā)現(xiàn)解決問題的多種方法。

  活動目標(biāo):

  1、在活動中,感知彈力球的特點(diǎn)。

  2、能在嘗試中發(fā)現(xiàn)解決問題的多種方法。

  3、在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實(shí)證研究科學(xué)現(xiàn)象。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、活動要在玩過幾種球的基礎(chǔ)上進(jìn)行。

  2、彈力球或玻璃球幼兒每人1個。

  3、教師與幼兒一起收集使彈力球跳的低的輔助材料(如木板、地毯、海綿等)

  活動過程:

  1、提出問題。

  ——你玩過什么球?

  老師出示不同材質(zhì)的球,讓幼兒觀察比較,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)這些球什么不同,感知球的軟硬特性。

  ——什么球跳得高?

  教師用同樣的力氣拍球,讓幼兒觀察那個球跳得高,得出結(jié)論:彈力球比其它球的彈性大,跳得高。

  2、彈力球跳起來。

  ——你是怎么玩彈力球的?

  教師提問:孩子們,你們想一想彈力球可以怎樣玩呢?拍球、拋球、滾球、踢球、趕小豬等。

  ——怎樣讓彈力球跳得高?

  ——教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)同伴的不同玩法。

  那咱們一起來玩玩吧!玩的時候請小朋友們比較:那個球跳得高。通過自己玩以及和同伴玩與交流。幼兒總結(jié):彈力球跳得最高。老師:“咱們再來一次彈力球跳高的比賽,看看誰的彈力球跳得最高?”

  3、比一比。

  ——請幼兒猜想:怎樣使彈力球跳的低?畫出表格。

  那你知道用什么辦法能讓彈力球跳的的低嗎?(用力。。

  ——鼓勵幼兒用收集的材料木板、地毯、海綿等進(jìn)行試驗(yàn);顒忧耙黄鸫_定一個參照標(biāo)準(zhǔn),已確定那個球跳的低,教師引導(dǎo)幼兒說出自己使用的方法。

  老師給你們提供了木板、地毯、海綿這些材料,你們自己動手試一試吧!

  ——個別演示,請認(rèn)為自己的彈力球跳的低的幼兒進(jìn)行演示。

  ——教師啟發(fā)幼兒說出彈力球在哪兒跳的`低?

  ——教師引導(dǎo)幼兒操作后與猜想作比較。

  師生共同得出結(jié)論:表面光滑平整,質(zhì)地堅(jiān)硬材料讓彈力球跳得高;表面粗糙(帶有紋理和凹陷),質(zhì)地柔軟的的材料讓彈力球跳得低。

  4、操作記錄。

  ——教師與幼兒在圖表上再次記錄下操作結(jié)果。

  活動反思:

  本節(jié)活動教師一改往日的“老師講,學(xué)生學(xué)”得傳統(tǒng)教學(xué)模式,從感知彈力球的特性,到探索彈力球在哪跳的低,老師為孩子們準(zhǔn)備了豐富的材料,目的是為孩子們搭建了探究的平臺;一步步的啟發(fā)引導(dǎo),目的是為了孩子們有效的去探究。真正做到讓孩子在玩中學(xué)。很好的完成了教學(xué)目標(biāo)。

  小百科:物體受外力作用發(fā)生形變后,若撤去外力,物體能恢復(fù)原來形狀的力,叫作“彈力”。

大班科學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1、大膽嘗試、尋找制造風(fēng)的多種方法。

  2、能運(yùn)用繪畫、語言講述的形式表達(dá)制造風(fēng)的過程。

  3、在制造風(fēng)的過程中體驗(yàn)探究與發(fā)現(xiàn)的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、幼兒按照制造計劃收集的扇子、電風(fēng)扇、打氣筒、氣球、硬紙板、布、吹風(fēng)機(jī)、塑料袋、小瓶子。

  2、小柳樹、大黑板、記錄紙張。

  趣味練習(xí)

  可以隨風(fēng)搖動的.東西

  幼教圖片

  往吹風(fēng)機(jī)放手指的孩子

  活動過程

  一、激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、教師:前些天我們到外面找風(fēng)去了,你到哪里找到風(fēng)了呢?

  (柳樹、小草、頭發(fā)、衣服。)

  2、教師:你是怎么發(fā)現(xiàn)風(fēng)的?

  (我看見柳樹、小草、頭發(fā)都動了,衣服都飄起來了。)

  3、幼兒分享自己關(guān)于“如何制作風(fēng)”設(shè)計記錄。

  (1)你們要用什么方法制造風(fēng)?

  (用扇子扇風(fēng)。用手抓緊塑料袋的口,然后一捏塑料袋,就有風(fēng)了。

  想用打氣筒打氣,就有風(fēng)了。用吹風(fēng)機(jī),可以有風(fēng)。還有用布扇。我用硬紙板扇,就能有風(fēng)了。)

  (2)你為了制造風(fēng)收集了哪些材料?

  (準(zhǔn)備了扇子。塑料袋。氣球、打氣筒。)

  (3)怎么才能知道制造出風(fēng)了呢?

  (可以吹在臉上感覺一下,就知道有沒有風(fēng)了。

  讓一個人來試就知道了,把風(fēng)吹在臉上。

  可以用吹風(fēng)機(jī)吹我們的門簾,如果門簾動了,就說明有風(fēng)。

  還可以吹頭發(fā)、衣服,如果動了就說明有風(fēng)。)

  二、幼兒按照計劃制造風(fēng)。

  1、提出實(shí)驗(yàn)規(guī)則。

  (1)請幼兒用自己想到的方法進(jìn)行試驗(yàn)。幼兒可以在教室里用自己找到的材料進(jìn)行試驗(yàn),當(dāng)你用完一樣材料后要把你的實(shí)驗(yàn)結(jié)果記錄在表格中。

  (2)請將實(shí)驗(yàn)方法和結(jié)果用自己的方法記錄下來,讓別人一看就知道你是怎么樣實(shí)驗(yàn)的,制造出風(fēng)了沒有。

  (3)有些幼兒的實(shí)驗(yàn)材料需要用到電,請幼兒注意安全,不要用手觸摸插銷。

  2、教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒的探究并及時支持。

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