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大班教案

時間:2023-09-22 10:03:02 教案 我要投稿

大班教案[集錦10篇]

  作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班教案[集錦10篇]

大班教案 篇1

  設(shè)計意圖:

  我發(fā)現(xiàn)孩子們平時很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓孩子們更多的領(lǐng)略可樂瓶的玩法,借機進(jìn)行體能及動作練習(xí),我設(shè)計了這一活動,讓幼兒根據(jù)瓶上的標(biāo)記進(jìn)行系列赤腳運動------單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  活動目標(biāo):

  1、通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2、樂于參與運動,創(chuàng)新玩法,勇于挑戰(zhàn)自我。

  3、與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2、幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標(biāo)記如:標(biāo)記一、一只大腳丫,標(biāo)記二、兩只小腳丫,標(biāo)記三、一個長方形,標(biāo)記四、一個S形。

  3、幼兒運動的背景音樂。

  活動過程:

  一、熱身運動

  1、師(幼兒人手一個可樂瓶入場,教師出示裝有豆子的可樂瓶):小朋友可樂瓶它會唱歌,不信我們就來聽聽。

  2、播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

  3、師:可樂瓶它不光會唱歌,而且還會跳舞呢!我們來和他一起跳好嗎?(在音樂節(jié)奏下,師幼一起用可樂瓶做準(zhǔn)備操)

  4、師:剛才我們的小腳又蹦又跳,一定都累了,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進(jìn)行腳部按摩:A“洗洗腳”。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板。B“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾。C“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉。D“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部。

  二、“闖關(guān)”游戲

 。ㄒ唬┳詣(chuàng)玩法。

  1、師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以做很多游戲。你們想不想試試?

  2、幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3、幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學(xué)習(xí)。

 。ǘ╅_展“闖關(guān)”游戲。

  1、幼兒根據(jù)場地上的標(biāo)記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:好接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關(guān)”游戲,現(xiàn)在請小朋友按你們手中可樂瓶的標(biāo)記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

  2、教師介紹“闖關(guān)”游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:小朋友現(xiàn)在都已經(jīng)將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內(nèi)容就是我們要闖的四關(guān)。如果按要求過了四關(guān),就可以到中間的城堡里去休息游玩了。

  標(biāo)記活動一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個距離為30厘米的可樂瓶。

  標(biāo)記活動二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個距離為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖。

  標(biāo)記活動三活動區(qū):跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個距離為80厘米的'可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒。

  標(biāo)記活動四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置。在寬80厘米的跑道中呈S形狀跑步繞過8個距離為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將一些“鱷魚”玩具擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子被“鱷魚”吃掉。

  三、挑戰(zhàn)游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標(biāo)記的混放到三四種標(biāo)記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及時完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1、師:我們的寶貝們今天都很棒,成功地完成了闖關(guān)任務(wù),現(xiàn)在我們一起來放松一下吧!

  2、足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部。)

  3、最后組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動。

  活動反思:

  從整個活動過程來看,孩子們情緒很高,積極投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了鍛煉。我覺得此次活動有以下幾個方面的特點:

  1、場地安排巧妙。

  為了滿足幼兒動作練習(xí)的要求,提高運動質(zhì)量,我設(shè)計了環(huán)形運動場地,巧妙地將四種活動內(nèi)容安排在四個區(qū),每個區(qū)都有進(jìn)、出口。四組可以同時運動,循環(huán)進(jìn)行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便于教師觀察幼兒的活動情況,并給予有針對性的指導(dǎo)和幫助,提高活動效果。

  2、設(shè)計合理。

  精心設(shè)計準(zhǔn)備活動、闖四關(guān)活動、放松運動等環(huán)節(jié),符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰(zhàn)性。

  3、活動內(nèi)容循序漸進(jìn)。

  從根據(jù)一種標(biāo)記到根據(jù)兩種甚至更多種混合標(biāo)記做動作,從易到難,對幼兒反應(yīng)靈敏度和運動能力提出了挑戰(zhàn)。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經(jīng)驗,得到了快樂,增強了自信。

  另外,在此次活動中,我發(fā)現(xiàn)仍有幾個小朋友不會單腳跳,雖然經(jīng)過多次練習(xí)后會跳了,不過我覺得這還是我們老師的失職,在平時的活動中應(yīng)該讓幼兒通過各種游戲,加以練習(xí)。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)對給定的3個數(shù)字進(jìn)行不同的排列組合,嘗試對4個數(shù)字排列。

  2.感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。

  3.樂于與同伴、老師交流自己的發(fā)現(xiàn),能在合作討論的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn)問題。

  4.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒感知生活中數(shù)字組合的樂趣。

  2.筆、白紙、4、3、9配套的數(shù)字卡片。

  教學(xué)重點:了解幾個數(shù)字排列組合的規(guī)律。

  教學(xué)難點:嘗試對4個數(shù)字進(jìn)行排列。

  活動過程

  一、引出課題

  1.馬路上有很多很多的汽車,怎樣在馬路上很快找到自己的車?

  師小結(jié):每一輛汽車都有不同的車牌號碼。

  二、第一次操作,學(xué)習(xí)三個數(shù)字的不同排列組合。

  1.出示新車的圖片,

  師:這是一輛新車,是藍(lán)色的東風(fēng)標(biāo)致。這輛車的車牌上有4、3、9三個數(shù)字,你們猜猜我的號碼會是什么?有哪些排列方法?

  幼兒兩人結(jié)對合作,用三張數(shù)卡進(jìn)行排列組合,一人排另一人記錄。(一組車牌一張紙)

  2.展示車牌

  3、4、9、4、9、3、3、9、4、4、3、9、3、4、9、3、9、4

  師:我們來看看有重復(fù)的嗎?把重復(fù)的找出來。

  教師和幼兒一起檢測,拿掉重復(fù)的車牌。

  師:誰手中還有與黑板上不一樣的車牌。

  師:你有什么辦法又快又好地檢查出來。

  師小結(jié)規(guī)律:我們可以從小到大來排列,先從3個數(shù)字中找出最小的放在第一個,然后第一個數(shù)字不變,后面的兩個數(shù)字交換,就是第二種排列方法了,排好了以后,從第二個數(shù)字開始,也一樣將他固定,后面的'交換。最后在到最大的數(shù)字和上面的方法一樣。我們來看一下,以3開頭的有兩種方法,后面的也是,所以三個數(shù)字有6種排列方法。

  三、第二次操作,鞏固3個數(shù)字的排列。

  1.師:請小朋友按照老師的方法再去試一試,我們來交換一下,剛才記錄的孩子現(xiàn)在排列,剛才排列的孩子請你記錄。這次請你們寫在一張紙上。

  2.幼兒兩人合作,再次尋找和記錄3個數(shù)字的不同排列組合。

  3.教師巡回指導(dǎo),查看幼兒完成情況。

  四、第三次操作

  1.師:如果在3、4、9當(dāng)中再加一個數(shù)字1,那有哪些排列呢?請你也來用剛才的方法來試一試。

  2.師:4個數(shù)字組合,我們可以先將前面的兩個數(shù)字固定不動,我們可以來看看有幾種排列。

  五、結(jié)束活動

  原來數(shù)字組合有這么好玩,我們在去找一找看看還有哪些地方也有數(shù)字組合的。

  活動反思:

  本次教案是“一課三議”后的最后定案,本次活動上下來解決了先前提出的“重點問題”,可是依然存在了一些需要改進(jìn)的地方。

  活動過程清晰流暢,環(huán)節(jié)層層遞進(jìn)。但在重點問題:3位數(shù)字排列的規(guī)律上我沒有真正的講解清楚,導(dǎo)致后面的4位數(shù)字有一大部分孩子沒有真的弄清楚這種規(guī)律和學(xué)會排列的方法。數(shù)學(xué)活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結(jié),而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導(dǎo)孩子根據(jù)教師的流程來學(xué)習(xí),輕視了孩子的“學(xué)”,在小結(jié)規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴(yán)謹(jǐn)性和科學(xué)性,而這些是數(shù)學(xué)活動中必不可少的;顒又,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細(xì)小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當(dāng),值得在以后的活動中慢慢改進(jìn)。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、在游戲般的兒歌學(xué)習(xí)中,初步懂得自己的事情自己做的道理。

  2、體驗和老師、同伴一起看書、游戲的快樂。

  3、能初步了解看書的方法和基本規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  1、自制大圖書一本,,小圖書若干本。

  2、各種動作的兔子卡片4張,想對應(yīng)的`小卡片如衣服、毛巾、牙刷、米飯若干。

  活動過程:

  一、開始部分

  出示大圖書,引起幼兒興趣,告訴幼兒書名《小兔本領(lǐng)大》

  二、基礎(chǔ)部分

  1、打開第1頁,觀察,提問:小兔在干什么?

  兒歌總結(jié):小兔本領(lǐng)打,自己會穿衣。

  2、引導(dǎo)幼兒翻看下一頁,觀察,提問:小兔在干什么?寶寶自己會刷牙嗎?

  兒歌總結(jié):小兔本領(lǐng)大,自己會刷牙。

  3、引導(dǎo)幼兒翻看第3頁,觀察,提問:小兔在干什么?寶寶自己怎么洗臉的?

  兒歌總結(jié):小兔本領(lǐng)大,自己會洗臉。

  4、引導(dǎo)幼兒翻看第4頁,觀察,提問:小兔在干什么?寶寶是自己吃飯的,還是要媽媽老師喂的?

  兒歌總結(jié):小兔本領(lǐng)大,自己會吃飯。

  5、引導(dǎo)幼兒翻到最后一頁,提問:小兔要去哪里?它上幼兒園事自己走的?還是要媽媽抱的?

  兒歌總結(jié):小兔上學(xué)校,不要媽媽抱。

  6、再與老師一起看一遍大圖書,念念好聽的兒歌。邊做出相應(yīng)的動作。

  三、游戲部分: 《我也來幫忙》

  老師請來兔寶寶,它們要自己的事情自己做,可是她們都少了一些東西,請小朋友們幫忙,看看這些小兔缺少什么東西,就去送給它。

  將小兔卡片貼在墻上,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行物品和動作的一一對應(yīng)。可以通過游戲觀察幼兒對兒歌熟悉的程度,及觀察力和判斷力。

  四、結(jié)束部分

  寶寶與小兔一起學(xué)本領(lǐng),自己的事情自己做。

  附:兒歌:《小兔本領(lǐng)大》

  小兔本領(lǐng)大,自己會穿衣。

  小兔本領(lǐng)大,自己會刷牙。

  小兔本領(lǐng)大,自己會洗臉。

  小兔本領(lǐng)大,自己會吃飯。

  小兔上學(xué)校,不要媽媽抱。

大班教案 篇4

  課題來源:

  活動的靈感來源于“超級瑪麗”電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名《胡西爾·休西波爾卡》,是手風(fēng)琴樂曲,曲風(fēng)較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構(gòu)特點。我將“超級瑪麗”的游戲情境與樂曲結(jié)合,設(shè)計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡”,以“闖關(guān)”的游戲情境吸引幼兒積極參與。

  活動目標(biāo):

  1.熟悉樂曲《瑪麗波爾卡》,感受樂曲活潑歡快的情緒,能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大”的律動,能看指揮進(jìn)行打擊樂演奏活動。

  2.在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強”的音響效果.能在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下累加大鼓并進(jìn)行合樂演奏。

  3.體驗多次闖關(guān)和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。

  4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  5.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒玩過游戲“超級瑪麗”;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套。

  活動過程:

  一、熟悉音樂的段落結(jié)構(gòu),學(xué)做各角色身體模仿動作

  1.提問引出超級瑪麗的話題。

  師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?

  2.出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。

  師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關(guān).看看他遇到了誰?(特別強調(diào)烏龜?shù)腵特征與應(yīng)對的方法)

  3.傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

  師:瑪麗闖關(guān)的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是按什么路線闖關(guān)的。

  4.創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。

  (1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住”動作,并隨樂練習(xí)。

  師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關(guān)的,誰來試一試?大家坐在椅子上學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)A段)

  (2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大”的動作,并隨樂練習(xí)。

  師:瑪麗會怎么吃蘑菇、怎么長大呢?誰來試試?大家向他學(xué)一學(xué)。(合樂練習(xí)B+A段)

  師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮動作試一試。

  (3)完整練習(xí)(指圖+動作)。

  師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。(合樂完整練習(xí))(評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游戲中瑪麗闖關(guān)的情境。隨后教師出示相關(guān)圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最后,強調(diào)音樂的ABA結(jié)構(gòu),為后面的活動奠定了基礎(chǔ))

  二、隨樂進(jìn)行“超級瑪麗”律動游戲,再次感受游戲的樂趣師:我們要進(jìn)行闖關(guān)游戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準(zhǔn)備好了嗎?

  師:聽!闖關(guān)成功了嗎?(尾音顯示成功)(評析:教師賦予幼兒“超級瑪麗”的角色身份進(jìn)行闖關(guān)游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代表成功的尾音,讓幼兒自己辨別成功與否,增加了趣味性)

  三、探索為樂曲匹配合適的“武器”,看指揮大膽地進(jìn)行闖關(guān)游戲

  1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏。

  2.看指揮完整隨樂演奏.初步感受用樂器當(dāng)武器闖關(guān)的樂趣。(第一關(guān))

  3.在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)行合樂演奏。(第二關(guān))

  4.交換“武器”,體驗用不同的“武器”闖關(guān)的樂趣。(第三關(guān))(評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關(guān)、挑戰(zhàn)的情境中)

  四、完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))

  1.部分幼兒做律動游戲,部分幼兒用樂器伴奏做掩護(hù),進(jìn)行終極闖關(guān)。

  師:我們要進(jìn)行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關(guān)就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關(guān),其他超級瑪麗在座位上用“武器”為他們做掩護(hù)。如果他們過關(guān)了,一會兒再掩護(hù)你們闖關(guān)。

  2.表演與演奏的幼兒交換,繼續(xù)闖關(guān)。

  (評析:部分幼兒在場地中間表演律動游戲,部分幼兒用樂器當(dāng)武器演奏,雙方協(xié)助闖關(guān),增強了幼兒的合作能力和藝術(shù)表現(xiàn)力)

大班教案 篇5

  活動名稱:水里的動物

  設(shè)計思路:

  幼兒很喜歡玩顏料,他們在涂涂抹抹中發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西。我們怎樣抓住他們的興趣點,讓幼兒獲得美的感受。其實給幼兒欣賞一些美好的藝術(shù)作品,提升他們的想象能力、畫面布局能力。

  活動目標(biāo):

  1、通過欣賞不同畫法的繪畫作品,用多種手法表現(xiàn)水里的小動物(金魚、螃蟹等)。

  2、感受掌壓、指點的不同之處。

  活動準(zhǔn)備:

  鉛化紙、顏料、抹布、水盆、抹布、多幅繪畫作品。

  活動設(shè)計:

  一、看畫展

  我們來看看,這是什么地方?這些畫的畫法一樣嗎?有什么不同?

  二、小畫家

  這次的'畫展主題是《水里的動物》,你們想不想創(chuàng)作一幅畫參加畫展呢?可以用手掌壓、手指點來表現(xiàn)小動物的形態(tài)。

  幼兒嘗試創(chuàng)作,教師觀察指導(dǎo)。

  三、點評

  你們創(chuàng)作了哪些小動物?是用什么畫法畫的?(幼兒介紹)

大班教案 篇6

  活動目標(biāo):1、能找出5以內(nèi)相鄰數(shù)之間的關(guān)系,即某數(shù)比前一數(shù)大1,比后一數(shù)小1。

  2、要求幼兒認(rèn)真思考,積極探索。

  重難點:找出5以內(nèi)相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒經(jīng)驗基礎(chǔ):對1~10有一定概念。

  人手15片雪花片,范例一張。

  活動過程:一、供給每人15片雪花片,讓幼兒操作,找出5以內(nèi)各數(shù)之間的關(guān)系。

  二、手指游戲,鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

  引導(dǎo)策略

  有效提問

  1、供給每人15片雪花片,按數(shù)字在空格里放上相應(yīng)的雪花片。

  2、放好后進(jìn)行觀察,讓幼兒找出規(guī)律。

  3、出示范例圖進(jìn)行小結(jié):當(dāng)數(shù)字按從小到大的順序排列時,每一個數(shù)都比前一數(shù)大1,比后一數(shù)小1。

  4、手指游戲鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的.相鄰數(shù)。

  游戲開始,教師說,找找找,找鄰居,2的鄰居是幾和幾?(邊說邊伸2個手指頭)幼兒就左手伸1個手指,右手伸3個手指,并說:老師告訴你,2的鄰居是1和3,或教師說:找找找,找鄰居,誰是2和4的鄰居,幼兒邊伸3個手指,邊說:3是2和4的鄰居.

  1、上圖每個空格的下面有什么數(shù)字?是按什么順序排隊的?

  2、把每一行雪花片的數(shù)量與前一行和后一行比一比,發(fā)現(xiàn)了什么?

  3、貓的鄰居是誰和誰?它比小兔大幾歲?比小狗小幾歲?

大班教案 篇7

  活動設(shè)計背景

  由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調(diào)配合,我設(shè)計了這節(jié)音樂游戲課。

  活動目標(biāo)

  1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。

  2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識

  教學(xué)重點、難點

  重點:練習(xí)幾種紙杯游戲的玩法。

  難點:游戲規(guī)則的掌握。

  活動準(zhǔn)備

  1、準(zhǔn)備進(jìn)教室的音樂《掀起你的蓋頭來》

  2、 歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機

  3、紙杯人手一個

  活動過程

  教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進(jìn)教室

  一、導(dǎo)入部分

  1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?

  2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?

  3、教師小結(jié):它的'用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。

  二、新授

  1、放錄音《哇哈哈》教師引導(dǎo)幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)

  2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》

  3、把全班幼兒分成五組,每組8人

  4、用“闖三關(guān)”的方式來玩游戲,由易到難

  第一關(guān)規(guī)則:一拍一動,

  第一拍雙手端起紙杯,

  第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。

 。ń處熓痉叮龑(dǎo)幼兒練習(xí))

  第二關(guān)規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四拍傳紙杯(教師帶幼兒練習(xí))

  第三關(guān)規(guī)則:第一、二拍拍手,

  第三、四拍雙手交替拍紙杯的底部,

  第五、六拍在拍手,

  第七、八拍傳紙杯

 。ㄖ攸c練習(xí)這一關(guān),指導(dǎo)幼兒熟悉玩法)

  三、結(jié)束部分

  集體最后用第三關(guān)的方式練習(xí)傳紙杯的游戲(鞏固練習(xí))

  四、活動延伸

  除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!

  教學(xué)反思

  本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學(xué),在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。

  本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:

  1、對每一關(guān)的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。

  2、對接受慢的幼兒照顧不到位。

  在今后的教學(xué)活動中我將努力改進(jìn)不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。

大班教案 篇8

  一、活動目標(biāo)

  1.鍛煉幼兒跑、跳等基本動作;2.發(fā)展幼兒的身體韌性及動作靈敏性;3.培養(yǎng)幼兒堅強勇敢及競爭的意志品質(zhì)。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1.短繩若干、羊角球4個、跨欄4個、運動場地三、活動過程1.活動準(zhǔn)備(熱身)師:(組織小朋友到操場后,進(jìn)行隊列練習(xí)及進(jìn)行相關(guān)動作練習(xí),幼兒聽口令做動作。)所有幼兒按早操隊形站好,立正、轉(zhuǎn)成兩路眾隊,原地踏步,轉(zhuǎn)成早操隊形,立正,向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)。

  2.基本部分

  (1)分組師:今天我們要玩的游戲是分組分項目玩的`,所以現(xiàn)在老師來分組,總的分為三組(人數(shù)均衡),每組選一名組長負(fù)責(zé)相關(guān)事情。

  (2)介紹本次活動項目師:項目一是跳短繩(每人跳15個);項目二是羊角球跳(從始點都終點跳一次);項目三是跨欄,小朋友要跨過跨欄,不能把跨欄弄倒了。每一組在進(jìn)行某個項目時,都是在組內(nèi)輪流進(jìn)行。

  三個小組輪著進(jìn)行這三個項目,首先是第一組進(jìn)行第一個項目,第二組第二個,第三組第三個。之后各組去選擇此時上一組已經(jīng)完成的那個項目,各組的組長宣布項目開始及組織大家進(jìn)行活動。

  (3)項目開始師:好了,各組去指定的地方開始活動吧,組長要組織好各組的小朋友進(jìn)行平衡活動。如果老師吹了3聲哨子就代表可以開始換項目跳了。組長一定要起到提醒的作用。

  3.結(jié)束部分

  師:小朋友按早操隊形集中,跟老師做一些放松動作(拍拍腿、揉揉肩、壓壓腿、擴擴胸)。(之后老師和幼兒一起收拾器材,把器材放到指定位置)。

大班教案 篇9

  體育:蜈蚣行

  活動目標(biāo):

  1.初步掌握“蜈蚣行”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉腿部力量。

  2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)一致地合作行走。

  3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學(xué)習(xí)過側(cè)行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經(jīng)驗。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:紙做的蟲子若干個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(左右運力操音樂、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。

  活動過程:

  一、熱身活動

  熱身操:“Left、right,gogogo!”(左右韻律操)

  二、基本部分

  1.學(xué)習(xí)“蜈蚣爬”游戲活動玩法。

  (1)教師(出示蜈蚣圖片):這是什么?是什么樣子的'?是怎樣行走的?

  (2)教師(出示一組幼兒聯(lián)合做蜈蚣爬的半蹲照片):這樣像蜈蚣嗎?是怎么連接的?(分析動作,模仿學(xué)習(xí):一組幼兒身體靠近,后面幼兒雙手扶著前面幼兒腰兩側(cè),腿部半蹲,站成一隊。)

  (3)幼兒第一次分小組自由嘗試做蜈蚣行走的練習(xí),教師觀察、發(fā)現(xiàn)幼兒邁步不協(xié)調(diào)、步速不一致等問題,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)探索。

  2.集中討論玩“蜈蚣爬”游戲的好方法。

  (1)教師:很多人合在一起走不容易,那我們就先試一試兩人一組行走。

  (2)幼兒兩人一組,分散練習(xí)。

  (3)討論:你們是怎樣玩小蜈蚣走的?(師幼互動,分析要領(lǐng):前后小朋友商量好,行走時先走身體一側(cè)的腳,再走身體另一側(cè)腳,像蜈蚣一樣地前行。)

  (4)討論:先出哪只腳呢?(左腳因為平時做操、做事情很多都從左邊開始的。為每名幼兒提供一個花環(huán)帶在左腿上。)

  (5)左腿戴上花環(huán)后,教師擊掌,幼兒嘗試快、慢練習(xí)行走,玩“蜈蚣爬”游戲。

  3.變化條件幼兒繼續(xù)進(jìn)行嘗試學(xué)習(xí)。

 。1)教師:小蜈蚣長大了,試試3人合作玩“蜈蚣爬”游戲吧。(先集中討論:人多了,怎樣才能不相互踩腳?明確先行的方位;共同喊口令進(jìn)行;走時隊伍不能斷開。)

  (2)三人合作自由練習(xí),輪流交換做排頭,教師敲鼓點進(jìn)行快、慢練習(xí)。

  (3)嘗試探索小組(5—7人)合作蹲行。師:蜈蚣越長越大了,讓我們按小組變成一條更大的蜈蚣吧。請小朋友試試看,能不能走起來。(幼兒分組游戲1—2次)

 。4)游戲《蜈蚣找食》:鼓勵每組的幼兒齊心協(xié)力,誰先拿到終點的小蟲子就是勝利。

  三、活動結(jié)束

  放松身心:幼兒以小組為單位扮成一條蜈蚣聽音樂互相拍腿放松。

 

大班教案 篇10

  活動目標(biāo)

  感到自己長大了、進(jìn)步了,獲得成就感。

  萌發(fā)感恩的心,懂得感謝老師、家長對自己的幫助。

  嘗試用語言、藝術(shù)表現(xiàn)自己的本領(lǐng),學(xué)會欣賞同伴。

  活動準(zhǔn)備

  活動前,提醒幼兒整理好自己的作品。

  活動過程

  一、談話激趣

  1.引導(dǎo)幼兒說一說自己進(jìn)步了多少,啟發(fā)幼兒從學(xué)習(xí)、生活及與同伴交往方面講述一至兩件突出的事例。

  2.啟發(fā)幼兒談一談自己會哪些本領(lǐng),引導(dǎo)幼兒從資歷能力、唱歌、跳舞、繪畫、講故事、朗誦兒歌等方面進(jìn)行交流。

  二、才藝表現(xiàn)

  1.讓幼兒在小組里為同伴表現(xiàn)自己喜歡的、比較凸顯的學(xué)習(xí)本領(lǐng),如唱一首歌、跳一個舞或朗誦兒歌等。

  2.情幼兒輪流上臺表演,向全體小朋友表演自己最拿手的.本領(lǐng)。教師尊重幼兒的意愿。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。

  三、作品展示

  1.啟發(fā)幼兒選出自己最喜歡的繪畫、手工、數(shù)學(xué)等作品。分組不是主題展《我們進(jìn)步了》。

  2.引導(dǎo)幼兒自由觀看,與同伴互相介紹自己的作品,評議別人的作品。提醒幼兒學(xué)會欣賞同伴的作品。

  3.啟發(fā)幼兒說一說這下進(jìn)步是怎樣取得的,體會與感謝老師家長對自己的幫助。

  活動延伸

  鼓勵幼兒將自己在幼兒園學(xué)到的本領(lǐng)向家長展示和表現(xiàn)。

  建議幼兒思考:我們要畢業(yè)了,應(yīng)該給幼兒園和中班、小班的弟弟妹妹留下什么?

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