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大班教案

時間:2023-09-11 09:46:44 教案 我要投稿

(優(yōu)秀)大班教案5篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常需要用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的大班教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(優(yōu)秀)大班教案5篇

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、嘗試將包餃子的經(jīng)驗運用到音樂活動中,并創(chuàng)編動作進行表演。

  2、在游戲的情景中能隨音樂有節(jié)奏進行表演。

  3、培養(yǎng)幼兒學會與人合作,并體驗合作的樂趣。

  4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  5、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  活動重點及難點:

  因為這個班的孩子在合作方面能力比較弱,因此第三個目標是此次活動的難點也是重點。

  活動準備:

  1、在區(qū)角活動中開設生活區(qū)----包餃子。

  2、磁帶、餃子、漏勺。

  活動過程:

  (一)、活動導入:

  今天何老師帶來了一袋好吃的想和小朋友分享,你們愿意和我分享嗎?(愿意)那我太高興了,趕快把我的好吃的拿出來!你們認識嗎?你們喜歡吃嗎?一般我們家里什么時候吃餃子?(過年、來客人、冬至)

  (二)、幼兒討論搟餃子皮的動作

  1、你們包過餃子嗎?請小朋友說說你是怎么包的?(先干什么后干什么?)請這位小朋友模仿?lián){餃子皮。

  2、小朋友一起搟餃子皮(彈奏)

  3、現(xiàn)在我們就把身體當面團,小手當搟面杖一起搟餃子皮,那我先問問小朋友你想在什么地方搟呢?(肚子、腿、臉等)好,我們一起聽音樂搟餃子皮。(磁帶)

  4、叫兩位小朋友示范自己的動作。

  (三)幼兒討論包餃子的動作

  1、餃子皮搟好了,接下來要干什么?(包餃子)誰來做一下?

  2、小朋友一起模仿(彈奏)

  3、現(xiàn)在我們一起來聽著歡快的音樂包餃子(磁帶)

  (四)煮餃子的動作

  1、餃子包好了,現(xiàn)在可以吃了嗎?(不行)還要干什么?(煮)誰來說說是怎么煮餃子的?餃子在鍋里是什么樣的?

  2、你們是我的小餃子,我現(xiàn)在要煮餃子了,(叫幾個幼兒表演餃子在鍋里跳舞的樣子)(彈)

  3、現(xiàn)在我要把餃子都下鍋了,在我關火的時候每個餃子要想一個“餃子煮熟”后的造型做出來。(看看哪個小餃子動作酷老師就給他拍照)

  現(xiàn)在我們就來聽著快樂的音樂包餃子。(完整的一遍)

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  一個人包很慢,如果兩個小朋友合作可能會更有趣,你們同意嗎?(同意)那請小朋友找一位伙伴,找到后面對面站好,兩人商量一個人做面團,一個人搟面皮

  1、游戲開始,幼兒合作。

  2叫兩組到前面表演。

  3、簡單評價后再玩一次。

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  1、吃餃子是一件快樂的事情,為了將你們快樂的`心情傳遞給每一個人,樂器寶寶也想和你們合作,不過樂器寶寶喜歡和愛護它的小朋友做朋友,希望小朋友輕輕的拿輕輕的放。我先請女小朋友上來選,再請男小朋友來選。請拿同種樂器的小朋友坐在一起。

  2、聽音樂演奏。

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  今天開心嗎?可到現(xiàn)在也沒吃到餃子,你們想不想吃?那我們現(xiàn)在就去煮餃子。

  活動反思:

  本次活動思路清晰,環(huán)節(jié)緊湊,孩子們很感興趣,能夠積極創(chuàng)編動作,在搟餃子皮、煮餃子的動作創(chuàng)編中,孩子們積極性很高,表現(xiàn)的很開心、快樂。老師和孩子配合默契,很和諧。本次活動充分體現(xiàn)《綱要》中“孩子是活動的主體,老師是活動的指導者、參與者和合作者。”的精神。前兩個目標完成的很好,第三個目標孩子們合作的不是很好,這與我們平時很少放手讓孩子自由合作有關,以后需多進行這方面的練習。

大班教案 篇2

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。

  游戲玩法:

  全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

  游戲規(guī)則:

  猜拳時要同時亮出手勢。

  "剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。

  游戲反思:

  《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

  活動符合孩子的'年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。

大班教案 篇3

  設計思路:三角形是幼兒園數(shù)學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。

  讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。

  活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經(jīng)驗。

  活動目標:1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

  2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

  活動準備:1.教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

  2.幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。

  活動過程:一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識

  1.指認幾何圖形、正確命名。

  (1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。

  (2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。

  (教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)

  2.指認旋轉后的幾何圖形。

  (1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?

  (教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)

  (2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的'。

  【設計意圖:這一環(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過"轉動"幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識,并為后續(xù)的"圖形拼搭"活動作鋪墊!

  二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化

  1.玩游戲:圖形碰碰樂。

  (1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。

  碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

  (2)提問:請問你們聽到了什么?

  (3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?

  (教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)

  (4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

  (5)宣布游戲規(guī)則:

  第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。

  第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。

  第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。

  【設計意圖:教師用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,思路清晰、目的明確,能幫助幼兒有意識、有條理地記憶;此環(huán)節(jié)教師的語速不宜太快,邊說邊用手勢進行演示,以幫助幼兒理解規(guī)則。】

  (6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?

  【設計意圖:宣布游戲規(guī)則后要及時追問,有助于了解幼兒對游戲規(guī)則的理解程度。如果大部分幼兒有疑惑,教師要再次進行解釋;如個別幼兒提出疑問,則可將問題拋給大家,引發(fā)生生互動!

  2.幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

  (1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。

  (2)幼兒操作后分享:

  2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?

  2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。

  (3)追問:2個三角形能碰出一個正方形,還能碰出其他的幾何圖形嗎?你覺得2個三角形還能碰出哪些幾何圖形?

  (教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)

  (4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)【設計意圖:本環(huán)節(jié)教師及時記錄幼兒的拼搭結果,便于幼兒感受2個三角形組合后出現(xiàn)的變化,同時為下一環(huán)節(jié)4個三角形的拼搭作鋪墊!

  3.幼兒進行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。

  (1)導入語:2個三角形碰一碰能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,又能碰出哪些幾何圖形呢?請聽清楚這次游戲是玩"幾個三角形碰碰樂"。

  (2)教師念兒歌:

  碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

  (3)幼兒拼搭后教師提問:4個三角形能碰出哪些幾何圖形(正方形、三角形、長方形、平行四邊形、梯形)?

  師幼共同記錄拼搭出的幾何圖形。

  (4)歸納:4個三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣碰出三角形、長方形,可碰的方法也可以是不一樣的。

  (5)追問:那5個三角形、6個三角形碰在一起會碰出哪些幾何圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。

  【設計意圖:在合作游戲中,讓幼兒感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。】

  三、幾何圖形裝盒--運用幾何圖形拼搭經(jīng)驗解決問題(出示幾何圖形底座見圖3:三角形、正方形、長方形。)

  1.問題情境:三角形想回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一個底座是它們的家?

  2.幼兒討論互動。

  (1)提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?請說說理由。

  (2)追問:為什么這么肯定就是這個底座?請說說理由。

  (3)反問:有沒有不同的意見?

  (4)提問:你們覺得這三個底座中哪一個底座肯定不是這12個三角形的家?

  【設計意圖:該環(huán)節(jié)通過提問、追問、反問等手段,鼓勵幼兒積極參與討論,講出自己的觀點。】

  3.幼兒嘗試將12個三角形裝入"大三角形"底座。

  (1)(12個三角形裝入"盒"后)提問:你們覺得大大的三角形(底座)是它們的家嗎?請說說理由。

  (2)追問:還需要幾個小三角形呢?

  4.幼兒嘗試將12個三角形裝入"長方形"底座。

  (1)提問:長方形是12個三角形的家嗎?我們一起試一試吧。

  (2)歸納:大大的三角形(底座)太大,再多幾個小三角形才行;正方形(底座)又太小,12個三角形住不下;長方形(底座)不大不小剛好合適。

  【設計意圖:讓幼兒嘗試將三角形裝入盒子(底座),能幫助幼兒積累更全面的關于三角形的認知經(jīng)驗,有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力,使教學活動有趣又有發(fā)展價值!

  四、延伸問題這個長方形(底座)是12個三角形的家,其它的幾何圖形(底座)可以是12個三角形的家嗎?如梯形(底座)、平行四邊形(底座),行不行呢?我們也去試一試。

  教學反思:

  一、讓孩子在數(shù)學中玩在五大領域中,數(shù)學活動在幼兒園是最難展開的。數(shù)學活動的要領是操縱,讓幼兒在操縱中認知,學會思惟。幼兒園的孩子思惟發(fā)展在不同的年齡階段存在不同的特點。小班以具體形象為主;中班從具體形象思惟想抽象邏輯思惟過渡;大班的孩子以抽象邏輯思惟為主。如何掌控各年齡階段思惟的特點并以游戲活動貫串始終成為數(shù)學活動的重點。

  我這節(jié)課的優(yōu)點在于能以最少的教具調動孩子自始至終極大的愛好。優(yōu)秀的教學活動實在不在于預備材料的多少、豐富與否,而在于能以最少的教具調動孩子自始至終極大的愛好。這節(jié)課的精點在于此。這節(jié)課數(shù)學性很強,需要孩子有一定的邏輯思惟能力。我憑著多年的工作經(jīng)驗,每節(jié)課的設計環(huán)節(jié)由簡單到復雜,環(huán)環(huán)相扣,遵守孩子的發(fā)展規(guī)律,在出現(xiàn)困難的地方適時恰當?shù)慕o予孩子指導,增進孩子思考。這節(jié)課中,孩子們在操縱中感遭到拼搭組合的樂趣,在最后的三角形找家中體驗到合作游戲的快樂,并明白動手嘗試的重要性。

大班教案 篇4

  活動目標:

 。、對探索活動感興趣,能用自己的方式找出問題的答案。

 。病⒛軌蛴涗涀约韩@得的信息,并能大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

 。场⒘私怛唑训耐庑翁卣骷吧盍曅。

  活動準備:

  與蜻蜓相關的材料(圖片、錄音、標本、電腦課件)活動前布置蜻蜓展

  活動過程:

 。、參觀蜻蜓展

  師:今天老師為小朋友布置了一個蜻蜓展,我們一起去看看吧!

  2、集體交流

 。ǎ保┱f一說你的新發(fā)現(xiàn)

  師:小朋友在蜻蜓展中你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。ǎ玻┨岢鰡栴}

  師:我們已經(jīng)知道了蜻蜓的這么多秘密,你還想知道蜻蜓的哪些秘密呢?

 。ǎ常 解決問題

  1) 師生共同解答問題

 。玻┙處熡涗浺恍┯袃r值的但當時又無法解答的問題

  3、孩子自己選擇尋求答案的方式

 。ǎ保┯變河懻

  師:我們已經(jīng)解決了很多問題,還有一些問題沒有找到答案,該怎么辦呢?

 。ǎ玻┯變鹤杂商剿鲗ふ覇栴}的答案并進行記錄

  師:小朋友想到了這么多解決問題的方法,這里老師為小朋友準備了圖書、錄音、錄象、

  電腦課件,小朋友可以選擇自己喜歡的方式去尋找答案,并把你的新發(fā)現(xiàn)記錄下來

 。、集體交流

  (1) 幼兒相互交流通過探索找到的答案

  師:你們找到問題的答案了嗎?

  (2)說說你的`新發(fā)現(xiàn)

  師:這些問題的答案我們都找到了,你們有新的發(fā)現(xiàn)嗎?

 。ǎ常⿴熒餐〗Y,鼓勵孩子提出新問題

  師:今天我們通過自己的努力找到了蜻蜓的很多秘密,小朋友提出了很多有趣的問題,

  有些問題把老師都難倒了,褚老師很佩服你們,除了這些問題你們還有哪些新問題要問嗎?

  活動結束:

  幼兒帶著新問題離開活動室,回去繼續(xù)探索蜻蜓的秘密

  師:我們大家一起回去想辦法、找答案,然后告訴大家答案是什么,你用的是什么方法。

大班教案 篇5

  設計意圖:

  圖騰是一種古老的人類文明,對于大多數(shù)幼兒來說都是比較陌生的,因此它就具有很強的吸引力,可以幫助幼兒開闊眼界,感受異域文化。它又是一種特別的藝術表現(xiàn)形式,與中國的京劇臉譜有許多相似之處,具有很高的藝術審美價值。為了讓幼兒更加深入的了解圖騰文化,我設計了本次美術活動《圖騰柱》。

  本次活動我根據(jù)大班孩子的年齡特點,通過欣賞圖片,讓幼兒了解圖騰臉的不同的特征以及表現(xiàn)手法,不僅鍛煉了幼兒的繪畫技能,更培養(yǎng)了幼兒愛觀察、有思想、敢創(chuàng)造、會表現(xiàn)的能力,同時也有助于培養(yǎng)幼兒對傳統(tǒng)文化的了解。

  活動目標:

  1.感知、欣賞有關圖騰柱的相關圖片,感受土著部落“圖騰柱”中夸張的藝術風格,并能夠創(chuàng)造性地表現(xiàn)造型特點。

  2.通過欣賞、討論、體驗等方式,獲得表現(xiàn)各種圖騰形象的經(jīng)驗,能大膽表現(xiàn)出臉部的不用表情。

  3.激發(fā)對不同民族文化的興趣和關注。

  活動準備:

  前期經(jīng)驗:幼兒對土著文化有了初步的了解。

  物質準備:1.圖騰柱課件。

  2.卡紙,顏料(紅、黃、藍、綠、白、黑)、紙盒。

  活動過程:

  一、欣賞圖騰柱,談話導入。

  1.師:前幾天,我們對部落生活有了一些了解,那你知道些什么呢?

  小結:原來這些土著人的生活和我們是不一樣的。

  2.出示圖騰柱的圖片,觀察了解圖騰柱。

 。1)師:今天老師帶來了一些部落里的柱子,我們來看看和平時的有什么不一樣呢?

  小結:原來這個是部落里的圖騰柱,有的在上面畫動物,有的在上面畫臉,現(xiàn)在我們來看看圖騰柱上的臉。

  (2)師:你看到上面有什么?你們覺得這些臉和我們的臉一樣嗎?哪里不一樣?

  小結:原來這個是圖騰柱,上面有很多不同的人臉。他們的.臉看上去都很夸張。

  二、共同欣賞各種圖騰柱的夸張表情。

  1.觀察圖騰柱的特征。

  出示圖騰臉,提問:這些都是圖騰柱上不同的臉,這些臉看上去怎么樣?(威武、夸張)你覺得哪個臉最神氣,最特別?

  2.師:你最喜歡人臉上的哪個部位呢?

 。1)眼睛:誰來說說他的眼睛是什么樣的?給你什么感覺?除了畫圓眼睛,還能用什么方式來表現(xiàn)?眼睛的顏色是怎么畫上去的?

 。2)鼻子:(很大,鼻孔也很大)感覺怎么樣?很夸張,是我們沒有的。

  (3)嘴巴:你最喜歡哪個嘴巴?你覺得哪個嘴巴最特別?他為什么要畫那么多牙齒還露在外面。课覀冃∨笥延袥]有那么大的嘴巴。

  3.教師總結:原來每個圖騰柱上的臉都是不一樣的,他們臉上的五官、表情都各不相同的,表現(xiàn)得非?鋸。

  4.了解圖騰柱的意義。

  師:剛才我們欣賞了這么多不同的臉,那你知道為什么土著人要把這些夸張的臉刻在柱子上嗎?

  小結:這個偉大的保護神的名字叫圖騰柱,大都是原始部落的居民建造的,他們認為自己的祖先和動物是最偉大最有力量的,所以將這些刻畫在高大的柱子上,用來保佑居民的平安幸福,避免受到傷害。

  三、交代作畫要求,幼兒創(chuàng)作,教師指導。

  1.師:看了那么多神奇?zhèn)ゴ蟮膱D騰柱,你們想不想把這些圖騰也介紹給其他的小朋友呢?好,就讓我們化身為小小的原始居民,完成一個圖騰柱好不好?

  2.交代作畫要求。

  3.幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導。

  四、展示、欣賞幼兒畫的圖騰柱。

  1.師:看!我們的圖騰柱建造好了,快來看看你最喜歡哪一個,最喜歡它哪里?

  2.師:我們來評一評哪個圖騰最夸張,最威武?

  五、結束活動。

  師:你們知道嗎?原始居民每建造好一個圖騰柱之后都要圍著它跳舞、慶祝!讓我們現(xiàn)在跟著土著的音樂,一起來跳舞吧!

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