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美術(shù)教案

時間:2023-09-05 08:58:38 教案 我要投稿

(精選)美術(shù)教案6篇

  作為一位杰出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的美術(shù)教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

(精選)美術(shù)教案6篇

美術(shù)教案 篇1

  美術(shù)彩墨游戲教學反思

  《彩墨游戲》一課教學反思12月16日我在師范附小一小的三(11)班上了一節(jié)公開課,課題為《彩墨游戲》。之所以選則《彩墨游戲》這課,是因為這節(jié)課給我的印象最深,而我又是國畫專業(yè)的,我感覺國畫的材料比較特別,學生也應該很感興趣吧!上這堂課我是做了充分地準備,做了兩份課件給王老師指導選擇。對于我上的這節(jié)《彩墨游戲》我主要有以下感想:

  整堂課存在許多明顯的問題的問題:

  1、因為怕學生沒有國畫基礎(chǔ),所以,課前我還特地介紹了國畫用具(筆、墨、紙、硯)及它們的特性,誰知卻忘了告訴學生拿筆姿勢,幸虧上課之前一位學生提起。通過課上作業(yè)我發(fā)現(xiàn),這節(jié)課我還沒備好,因為學生還是不會用國畫的方法去表現(xiàn),說明我課前沒了解好學生的國畫功底。

  2、上課時我錯將“濃淡”講成“干濕”,因為我問學生感到有什么不同時,學生說一個水多一個水少,我心里只記得要板書也忘了思考這到底是“濃淡”還是“干濕”了。

  3、還有用來板書的那個板沒粘住,一節(jié)課掉了好幾次。

  由于,王老師臨時調(diào)課,把我的課安排到了第一節(jié),上課時感到有點手忙腳亂,漏洞百出。深深感到自己還缺少自信和勇氣,缺少登臺講課的經(jīng)驗和鍛煉,對課也還不夠熟悉。

  但是我也有優(yōu)點<<彩墨游戲>>一課教學反思是值得自己肯定自己的。本節(jié)課課堂氣氛足的夠輕松快樂,感到和學生一起做特殊技法哪一環(huán)節(jié)應該是整堂課的精彩之處,也應該是學生特別感興趣的一個環(huán)節(jié),在讓學生上臺來感受筆墨畫出各種各樣的點和線的時候,學生們興趣十分高漲,課堂氣氛被我充分地調(diào)動了起來。我的優(yōu)點還有:

  1、學生的配合,特別是在展示環(huán)節(jié)中,學生的自我評價讓我感到欣慰。

  2、自己的一點點進步,以前講課都感到是被迫的`,而這次我感到自己很積極的準備了。課前準備還是比較充分的,也比以前會控制學生了,課堂還是挺有秩序的,在講課時感到?jīng)]以前那么緊張了,或許是因為課前我去梳洗了所有的多媒體設(shè)備吧!也或許是在自己學校。

  總之,如果沒有別的事情干擾我,我相信自己應該能一點點進步的,還有一點遺憾的是由于匆忙沒有本節(jié)課的照片留存。

  美術(shù)彩墨游戲教案

  目標:簡單了解彩墨畫的繪畫方式,在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。

  教學重點:讓學生學習簡單的彩墨畫技法進行表現(xiàn)。

  教學難點:合理運用點、線,使畫面更具有節(jié)奏感。

  德育目標:通過游戲感受彩墨畫的樂趣,激發(fā)學生熱愛民族藝術(shù)的情感。

  教學方法:演示法、探究法、談話法等

  教具準備:水桶、毛筆、墨、國畫顏料、生宣紙、課件

  學具準備:毛筆、顏料、水桶

  課時:一課時

  教學過程:

  一、 激趣引入。

  1、 我們來看一段動畫片:課件展示動畫片《小蝌蚪找媽媽》。

  2、 有趣吧,講了一個什么故事?你知道這個動畫片里的畫面是用什么工具畫出來的嗎?

  3、 師展示要用到的工具,現(xiàn)在我們就用它們來玩一些有趣的彩墨游戲好嗎?

  4、 板書課題:彩墨游戲,課件展示。

  二、 感知

  感知各種點的畫法:

  1、 課件展示例圖。

  你們看到了什么?(師引導生講出各種點和線)師在生講出時隨機板書“點、線”。

  想不想知道怎樣用毛筆畫出這么多表態(tài)各異的點和千變?nèi)f化的線呢?好,老師先來試試。

  2、 師示范圓點的畫法。

  生觀察,引導講出圓形點的畫法,抓住方法:點(板書:點)

  3、 同法教學方形、水滴形等各種點的畫法,板書方法:畫、壓、甩、灑。

  4、 小結(jié):看,老師用一支毛筆就變出了那么多不同形狀的點的時候用到了哪些方法呀?引導說出:點、畫、壓、甩、灑。

  感知線的畫法:

  毛筆的本領(lǐng)還不止這些呢,它還能變出千變?nèi)f化的線。

  1、 師示范畫細線引導生觀察并說也細線的畫法。

  2、 同法教學如何畫出各種變化的線。

  感知彩墨濃、淡、干、濕變化的表現(xiàn)方法:

  我們再來仔細看看,這畫面里面還有什么密秘。(師指出濃、淡、干、濕的各種點或線)看這些墨和色看起來怎樣。(引導說出濃、淡、干、濕)

  師:這種效果與什么有關(guān)?

  生:毛筆中水份的多少。水少就干而濃,水多就淡而濕。

  師示范,師生共同驗證。

  那這條有濃有淡的線又是怎樣變出來的呢?師引導生說出方法,拓展思維。

  小結(jié):看來同學們都用眼睛去觀察,用心去體會了,我們的毛筆不僅能畫出形態(tài)各異的點和千變?nèi)f化的線,還可以通過控制筆中的水份畫出濃、淡、干、濕的效果,你們說毛筆的本領(lǐng)大不大呀?

  生:大

  三、 嘗試實踐

  1、 我從小朋友的眼神中看得出大家已經(jīng)迫不及待地想試試了,好,我們現(xiàn)在就一起來玩第一個彩墨游戲好嗎?請聽游戲規(guī)則:(課件展示)請同學們在紙上畫出各種不同的點和線,注意畫出濃、淡、干、濕的效果。

  2、 宣布游戲開始與結(jié)束以音樂起止為號令。

  3、 生作畫,師巡視指導。

  4、 展示作品,師生共評。

  5、 小結(jié):我們剛才一起用這些點和線玩了一個有趣的彩墨游戲,大家在游戲過程中有沒有發(fā)現(xiàn)我們今天用的毛筆和宣紙和平時用的筆和紙有什么不同呢(感知毛筆和宣紙的特點)?大家別小看了它們,我們國家許多流傳千古的書畫作品可都是由它們書寫繪制而成的呢。

  四、 欣賞,體會彩墨畫的魅力

  圖一:以師講解為主,讓學生知道要從哪幾個方面來欣賞一幅作品,并體會畫中的意境。

  圖二至圖五:師引導生說出看到了什么?想到什么?師要尊重學生的想法。

  小結(jié):這些畫的作者獨具匠心地把各種點和線巧妙地組合在一起,形成了一幅幅妙趣橫生的畫面,引起了我們無限的遐想,這就是彩墨畫的魅力所在。

  五、 拓展

  現(xiàn)在來比較一下我們的作品,你們覺得美嗎?為什么?那我們可不可以想想辦法使它們變得更豐富、更生動呢?我先來變個戲法。

  1、 師在原來示范的畫上進行添加,使它們變成一些具象的畫面。

  2、 我在這些畫上添加了什么?出現(xiàn)了什么變化?

  3、小結(jié)并宣布游戲規(guī)則:在第一次游戲的作品上進行添加,使畫面變得更豐富、生動?梢元氉酝瓿桑部梢运娜诵〗M合作完成。

  4、生實踐探索,師巡視指導。

  5、作品展示,師生互評。

  六、總結(jié)全課

  你們學到了什么?

美術(shù)教案 篇2

  一、背景分析

  《下雨了》是一年級美術(shù)人美版新教材中的一課。按照新的課程標準的劃分,本課當屬于“造型?表現(xiàn)”領(lǐng)域里的一課內(nèi)容。具體地講,在這個時期中要求學生嘗試不同工具,用紙以及身邊容易找到的各種媒材,通過看看、畫畫、做做等方法大膽、自由地把所見所聞、所感所想的事物表現(xiàn)出來,體驗造型活動的樂趣;通過引導學生觀察感受、回憶、下雨的情景,引導學生感受人間的親情、友情、以及人與自然的生態(tài)關(guān)系,并用自己喜歡的方式表現(xiàn)出來。

  二、設(shè)計思路:

  “感知能力是人類生存和發(fā)展的基本能力,每個人情感的生成,智慧的發(fā)展,都是建立在基本的感知能力的基礎(chǔ)上的!痹谡n程改革新的教育理念的指導下,教師的作用是給學生創(chuàng)造充分的自主學習的條件,引導學生學習。在本課設(shè)計中,我充分整合了語文、音樂、美術(shù)課并利用音像資料與圖片,讓學生能直觀地感受雨天地情景。在此基礎(chǔ)上,我再要求學生通過交流與表演增強人物造型感受,為接下來的創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。

  在整個教學設(shè)計中,我的最大目的是通過聽、看、說、演等手段來激活學生已有的生活經(jīng)驗,通過精心設(shè)計的'提問開拓學生的思路,當學生頭腦中的形象達到最大化的時候,再進行創(chuàng)作,從而完成教學目標。

  三、教學目標:

  1、情感與態(tài)度:通過對下雨情景的回憶,引導學生觀察大自然,激發(fā)學生對生活的熱愛,培養(yǎng)學生助人為樂的高尚品德。

  2、知識與技能:學生嘗試各種雨滴的表現(xiàn)方法,了解雨中人物、動物等形象、動態(tài)的表現(xiàn)。

  3、過程與方法:大膽的用線、色和剪貼畫及動作等各種方法表現(xiàn)雨中的人和物

  四、教學重點:引導學生回憶下雨時的情景,感受人間、友情以及人與自然的關(guān)系。

  五、教學難點:生動地表現(xiàn)下雨時的各種情景。

  六、教學過程:

  1、課題導入(初探雨聲):

  播放雷雨天的聲音

  師:剛才你們聽到的是什么聲音?

  生:雷電的聲音

  生:暴風雨的聲音

  生:下雨的聲音

  ……

  2、揭示課題:

  下雨了(師板書下雨了學生跟老師用右手書空后齊讀下雨了)。

  3、新授階段(初探雨的形):

  聽聲音,根據(jù)老師描述的情景進行表演

  師:誰能把雨畫出來?(請幾位學生上臺來并要求學生在老師畫好的方格中畫出各式各樣的雨)

  師:你畫的雨為什么是斜的?(因為有風)你說說你的雨點落在地上為什么有圈(雨下的太大地面有水)你畫的雨為什么這么細(是小雨)你畫的雨為什么又密以粗(是大雨)

  雨如果落在雨傘上呢?(會濺起小水花)說的真好那你上來畫一畫。

  4、初步感受下雨的情景:

  師:下面我們一起來看一看下雨的情景。(播放雨天的VCR)師:雨天行人會帶上哪些雨具呢?

  生:人們會撐傘

  生:人們會穿雨衣

  生:人們會穿雨鞋

  師:我們有沒有在下雨天忘記帶雨具的經(jīng)歷?

  生:有

  師:那你們會怎么辦呢?

  生:到商店里躲雨

  生:快快跑

  生:用手抱著頭

  生:用書包頂著頭……

  師:這個辦法真特別,你能不能來表演一下?

 。▽W生上臺表演)

  師:你們表演的真好!雨越下越大,誰來表演一下在大雨中撐傘的情景?

  學生上臺表演頂風撐傘的情景(教師模擬一些下雨的場景)師:小朋友的表演真棒!雨中人物的動態(tài)非常豐富,這個時候你在雨中看到了沒帶雨具的人你應該怎么辦?來你上臺表演一些。(一個、兩個、三個,一把雨傘你幫助了這么多個同學,這真是一幅最美的雨中情)

  5.進一步感受體驗人們在雨中的情景:

  師:同學們下面我們一起來欣賞其它小朋友在雨中的情景。(出示小朋友的作品讓學生觀察欣賞)

  6、走進大自然體驗動物們感受

  師:同學們?nèi)藗冊谟曛械那榫罢f的好也表演的好,那么小動物們在雨中又是什么樣子呢?同座之間討論一下。

  誰來說一說

  生:……

  師小結(jié):(師用一首兒童詩歌《下雨了》來小結(jié))下雨了!下雨了!

  小螞蟻躲在大蘑菇下,

  它說,蘑菇就是我的傘。

  下雨了!下雨了!

  小青蛙躲在大荷葉下,

  它說,荷葉就是我的傘。

  下雨了!下雨了!

  小蟲躲在大樹下,

  它說,樹葉就是我的傘。

  下雨了!下雨了!

  小弟弟快過來,

  讓我為你撐起一把小傘。

  7、分析教材中的作品(讓學生觀察,分析,回答)

  師:下面我們一起來看看書上的小朋友和小動物們是怎樣躲雨的請大家翻開書。你喜歡書上的那幅作品,為什么?

  8、分組討論嘗試表現(xiàn):

 。ㄕ埶娜诵〗M討論一下,你們用什么方法表現(xiàn)下雨了)

  生:(我們小組經(jīng)過討論)決定畫下雨了爸爸媽媽來接我回家的情景。

  生:我畫在雨中幫助沒帶雨具的同學。

  生:畫雨中大街上的情景

  生:我們小組經(jīng)過討論,決定畫一幅《下雨了》的作品送給云南干旱地區(qū)的小朋友,畫面畫上……

  生:我畫下雨了小動物躲雨的故事。

美術(shù)教案 篇3

  教材分析

  此課以學習水墨畫法臨摹蔬菜,前課畫蔬菜的記憶畫為此課打下一定的形象基礎(chǔ),本課選了齊白石和李苦禪兩張大寫意的作品供欣賞與臨摹之用。白石老人的畫僅畫了一棵生機勃勃的白菜和兩只醒目的紅辣椒,寥寥幾筆,沉著遒勁的線條勾出菜幫,用側(cè)鋒蘸水墨畫出濃淡有致的葉子,再趁濕勾出交錯的葉脈,形成了長短、疏密、濃淡對比鮮明的調(diào)子;白菜略向左傾的勁勢使靜物產(chǎn)生動感,正與左下角一長一短兩只紅辣椒顧盼呼應,令人感到兩者有一種情感的聯(lián)系。辣椒的紅色與白菜的黑、白、灰色形成強烈的色彩對比,加上右側(cè)的題字及印章(是中國畫不可缺少的重要組成部分)使畫面的蔬菜從形象、墨色、構(gòu)圖等方面達到了極其完美 的程度。

  李苦禪的畫也向我們展示了如何用水墨來表現(xiàn)對象的方法。畫家用側(cè)鋒、中鋒筆法,加上淡墨、濃墨,在畫中把對象的外形特點惟妙惟肖地表現(xiàn)出來。幾張小圖,說明了作畫的步驟和用筆、用墨的過程。本課要求摹仿大師的筆墨技法仿畫一幅蔬菜圖,在授課時必須作完整的示范使學生認真理解。

  教學目的

  一、參照大師的作品,臨摹大師的筆墨技法,仿畫一幅以蔬菜為題的中國畫。

  二、通過欣賞,使學生認識畫、詩、書、印是中國畫獨特的形式。

  作業(yè)要求

  繼續(xù)學習執(zhí)筆、運筆的方法,仿照大師的用筆技法畫一幅表現(xiàn)蔬菜的水墨畫。

  課前準備

  一、供學生欣賞用的水墨蔬果作品若干幅(幻燈及圖片)。

  二、教師示范用的羊毫筆(提筆)、墨汁、梅花形調(diào)色碟、生宣紙。

  三、學生自備作業(yè)用品(同上)。

  教學過程

  一、欣賞:

  以齊白石的.《白菜辣椒》為重點,指導學生欣賞水墨寫意國畫。先介紹中國畫的藝術(shù)特征,分析筆墨技法,講解畫面布局,然后說明在哪一部分使用中鋒、側(cè)鋒筆法,以及如何用水、用墨。欣賞時,結(jié)合上一節(jié)基本技法練習及教材分析進行。

  二、教師示范以蔬菜為題作水墨畫的作畫步驟(邊講邊畫):

  1.先想好畫什么,畫面怎樣安排,然后用指甲輕輕刮出大體輪廓。初學者可用鉛筆、炭素鉛筆或木炭條起稿。

  2.中鋒蘸淡墨勾出菜幫,先從中間一塊著手。

  3.用大筆的筆鋒蘸淡墨后,再用筆尖蘸濃墨,以側(cè)鋒法畫出葉子,筆可在紙上略作滾動,落筆要生動,大膽肯定,注意墨團要有大小濃淡的變化。

  4.趁葉子未干,用濃墨畫出葉脈,注意不要太濕。

  5.中鋒蘸濃墨(稍干),較快地畫出根部,落筆時也往下按,然后向外撇出,如有些飛白效果,更為理想。

  6.用大紅色畫辣椒,盡量以一筆完成,注意用筆按和提,最后添上蒂。

  7.在適當?shù)牡胤筋}字和蓋印。作品完成。

  三、學生作業(yè),教師輔導:

  可選擇大師作品中的主要物體,重新組織畫面,下筆前要先想好用筆方法:水墨應如何調(diào)合?濃的還是淡的?運筆采用側(cè)鋒還是中鋒?運筆方向如何確定?總之應“意在筆先”。

  練習時,教師要特意說明,練習水墨畫法,因經(jīng)驗不足,往往要畫上好幾次才能畫好一幅畫,效果也不一定令人滿意,只有多練習,才能取得滿意的效果。

  四、講評:選擇優(yōu)秀的學生作業(yè)與大師的作品作比較,找出差距,明確努力方向。

  一、 選用較大的羊毫筆,用筆尖畫線。

  二、 二、在生宣紙上作畫,要能看出一筆一筆的用筆過程,不能反復涂抹。

  三、明確要求學生必須養(yǎng)成良好的工作習慣作業(yè)時一定要準備好抹筆的布或紙,吸去多余的水分,不要到處亂甩。同時,要多備一小張生宣紙,作試筆或確定用墨濃淡之用。

美術(shù)教案 篇4

  課業(yè)類別:繪畫課

  教學目的:通過本課的學習,使學生能主動的關(guān)心自己身邊的人和事,感受到生活的美好從而激發(fā)創(chuàng)作的欲望,最終學會用繪畫做媒介表達心中的美好情感。

  教學重點:

  1、調(diào)動學生的美好情感。 2、用繪畫作手段將心中的美好感受表達出來。 3、學會運用各種材料作畫。

  教學難點:

  1、繪畫主題的確定。 2、畫面整體構(gòu)圖、色彩的把握。 學具準備:彩筆、油畫棒、紙張等 教具準備:彩色粉筆、鍋鏟、跳繩等

  教學過程:

  一、組織教學:檢查學生用具。

  二、導入新課 板書課題:與親密的人在一起(記憶畫) 提問:同學們你們知道老師來干什么的嗎?想知道老師給你們帶了什么禮物嗎?給學生回答后,教師歸納——我和你們一起玩美術(shù),和孩子們約法三章。 1、 從指揮,服從命令。 2、 積極表現(xiàn),爭做最棒的。 3、 用繪畫表達自己的意思。

  三、講授新課 游戲第一步:猜猜看,我做動作你們來猜,看看我做的'動作是你們身邊誰最愛做的動作?(我們身邊有很多人,為我們做了很多的事,這帶給了我們幸福與快樂。) 同學們,你們有誰想到了別的什么,上來做一做,我們一起來猜猜,好嗎? 游戲第二步:用畫面把我們猜到的內(nèi)容表達出來。游戲第三步:從學生作品的構(gòu)思、構(gòu)圖和色彩三方面提出優(yōu)點和不足。 游戲第四步:(課題延伸)提問:除了我們?nèi)祟,我們身邊的小動物和植物有沒有它們親密的伙伴呢? 游戲第五步:再挑出四名同學,用畫面把我們身邊的小動物和植物與它們親密的伙伴在一起的內(nèi)容表達出來。 游戲第六步:結(jié)合課文進行作品賞析,增強學生對繪畫主題,以及構(gòu)圖和色彩運用的能力。 游戲第七步:教給孩子們運用各種材料作畫。 游戲第八步:打開神秘禮物,布置作業(yè)。

  四、德育滲透點:熱愛生活,關(guān)愛生命,珍視友情,保護環(huán)境。

美術(shù)教案 篇5

  圖文并茂是小學信息技術(shù)中十分重要的知識,在教學中往往是隨意地在空白文檔中插入一張剪貼畫或來自文件的畫,為了達到“圖文并茂”的效果,隨意地輸入一些文字,然后復制這些文字,直到占滿一頁為止;再介紹如何把圖片插入文本中不同位置的方法,最后讓學生練習。這是一種比較典型的以傳授知識為目標的教學方法,插入的圖片與文本毫不相干,常使學生有在這些似乎是無用的文本中插入了圖片有沒有這個必要的疑問。

  學習目標

  1、知識與技能:學習在文本中插入圖片和繪圖工具欄的使用,學會圖文并茂的技術(shù),為文字處理打下良好的基礎(chǔ)。

  2、過程與方法:在教師創(chuàng)設(shè)的真實情境中,完成與學生生活密切相關(guān)且學生熟悉、感興趣的任務(wù),體現(xiàn)快樂學習的目標。同時,體現(xiàn)自主探索,分層次學習的理念。

  3、情感態(tài)度與價值觀:滲透對小學生進行交通安全標志和交通安全教育,培養(yǎng)小學生從小遵守交通法規(guī)的意識。

  教學策略

  任務(wù)驅(qū)動式教學方法中,強調(diào)任務(wù)的設(shè)計必須是有實際意義、符合學生認知水平、與學生的學習和生活密切相關(guān)的。這樣設(shè)計的任務(wù)有助于學生尋求解決問題的策略,增強完成學習任務(wù)的興趣和信心,使學生自己建構(gòu)完成任務(wù)所需要的新知識有內(nèi)在的驅(qū)動力,同時在完成任務(wù)的過程中培養(yǎng)了學生分析問題、解決問題的能力。本節(jié)課設(shè)計了具有不同層次的兩個任務(wù)來學習《圖片的插入與設(shè)置》,一個是在一張交通安全守則中插入合適的交通安全標志并排版,然后在一張交通地圖中插入合適的交通安全標志并排版,最后設(shè)計了一個游戲來提高學生的學習興趣,學習交通安全規(guī)則,而且體現(xiàn)了快樂學習的理念。

  教學過程

  一、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣

  1、教師首先展示課件所示的交通圖,讓學生思考和討論。教師提問:“根據(jù)提示,圖中缺少什么交通標志呢?”

  2、學生觀察并思考,相互之間展開熱烈的討論。教師“大家知道常見的交通標志有哪些呢?誰能夠說出一些呢?”學生自由發(fā)言。教師總結(jié)說:“下面我展示一些交通標志,看看大家是否認識!

  3、教師用課件播放交通標志,學生參與討論、辨認,一起回答。

  二、啟發(fā)探究、技巧點撥

  1、布置任務(wù):教師展示《父母在家等你》的文檔,根據(jù)文檔的內(nèi)容把合適的交通標志或圖片插入到文本中,并進行排版。這些交通標志或圖片事先已經(jīng)復制到學生的機器中。

  2、教師邊操作邊講。首先介紹如何插入剪貼畫,然后介紹插入來自文件的圖片,最后演示在下列文檔中插入合適的圖片,以及繪圖工具欄的使用。學生聽教師講,看教師操作,然后自己操作。

  3、在學生動手實踐的時候,教師巡視,個別指導。當大部分學生完成后,教師對學生的作品進行適當?shù)狞c評,對知識的要點進行必要的總結(jié)和歸納。

  三、自主探究、交流分享

  教師布置新的任務(wù):根據(jù)上面的圖1以及教師給出的提示,在圖1中插入合適的圖片,并進行編輯排版。學生自主探索,完成任務(wù)。教師巡視,對學生進行個別指導。當大部分學生完成以后,教師展示部分優(yōu)秀的作品,進行點評;同時也展示問題比較多的典型作品,指出存在的'問題以及導致這些問題的原因,然后給出修改的方法。

  1、交互性游戲練習,強化交通安全意識,實現(xiàn)快樂學習

  2、當完成前面兩個任務(wù)以后,教師給出《平安回家》互動參與式游戲,讓學生學習。游戲主要針對小學生可能存在的不良行為和需要遵守的交通規(guī)則而設(shè)計,期望在游戲中學到交通安全規(guī)則,如橫穿馬路要走斑馬線、路過紅

  教案《六年級信息技術(shù)上冊《圖片的插入與設(shè)置》案例剖析》,來自網(wǎng)!

  綠燈路口時要等到綠燈亮時才能通過、施工的地方要繞道而行、有人行天橋時應該走人行天橋、遇到馬路坑坑洼洼的地段走路要小心等。同時,學生要改變可能存在的不良行為,如在馬路上走路時不可以看書、不可以在馬路上玩耍等。整個游戲需要學生自主探索完成,也可以由幾個學生一起討論、合作完成。如果學生不指出回家的小朋友在路上遇到的問題,則游戲終止,需要重新玩;如果學生指出了在路上遇到的交通安全問題或不良行為習慣,則游戲界面會給出總結(jié),進一步強調(diào)以強化,達到理解掌握的目標。最后終于安全順利地到家,做一個遵守交通規(guī)則、媽媽放心的好孩子。

  案例分析

  該案例的設(shè)計有以下優(yōu)點。

  1.在圖片的插入與編輯教學中,任務(wù)的設(shè)計滲透了對小學生的交通安全知識教育。交通安全不僅關(guān)乎學生的生命和健康,而且有助于提高學生的素質(zhì),尤其是當前國內(nèi)的許多行人對遵守交通規(guī)則的意識還比較淡薄的現(xiàn)狀下,對小學生進行教學很有必要。

  2.任務(wù)的設(shè)計體現(xiàn)層次性,教師的教學采用講練結(jié)合和自主探索相結(jié)合的方法。第一個任務(wù)“父母在家等你”:在關(guān)于交通安全的文檔中插入合適的交通標志,并對文檔進行排版,學習圖片的插入和圖片工具欄的使用,考慮到學生的水平層次不齊,所以教師對第一個任務(wù)采用講練結(jié)合的方式,達到所有的學生掌握知識的目標,這樣處理是可取的。第二個任務(wù)則是在一張交通圖中根據(jù)提示插入合適的圖片并編輯,適當增加了任務(wù)的難度,在第一個任務(wù)的基礎(chǔ)上,該任務(wù)由學生自主探索、給學生思考的空間,體現(xiàn)了學生是學習主體的特點。

  3.利用交互式的游戲來鞏固學習,并進一步激發(fā)學習的熱情,體現(xiàn)快樂學習的理念。利用交互式的游戲既能提高學生的興趣,又能宣傳交通安全知識、糾正學生的不良習慣,符合小學生學習信息技術(shù)課程的教學要求。更深層次的考慮,因為該游戲是采用Flash制作,所以學生在玩游戲中會進一步感受到信息技術(shù)的“好玩和威力”,為今后進一步學好這些知識積聚了內(nèi)在的驅(qū)動力。

  當然,該案例也存在一些不足,如果對兩個任務(wù)作以下的修改,則任務(wù)更有實際意義、更符合學生的認知水平、與學生的學習和生活更密切相關(guān)。

  1.第一個任務(wù)“父母在家等你”中文檔的文本設(shè)計和圖片設(shè)計不夠合理。因為,仔細閱讀文本《父母在家等你》中的內(nèi)容,不難發(fā)現(xiàn)文本的四段內(nèi)容“平交道如何行”、“騎車請帶安全帽”、“認識交通標志”、“上車請系安全帶”是直接從網(wǎng)上下載得到,明顯是針對開車人的,對小學生并不合適。所以,筆者認為,把文本的內(nèi)容修改成“如何橫穿馬路、如何坐公交車、如何通過事故多發(fā)地段”等,然后精心設(shè)計一些圖片,最后把完成的作品打印出來人手一份,就是很好的交通安全守則。

  2.第二個任務(wù)“在交通圖中根據(jù)提示插入合適的圖片并編輯”,最好把這張交通圖設(shè)計成學校周圍的交通圖,會有意想不到的效果。一般地,當教師展示學生非常熟悉的交通圖的時候,學生的學習熱情會很高漲,而且在第二個任務(wù)中教師并不需要提示,學生會自己完成,畢竟這個環(huán)境他們很熟悉。

美術(shù)教案 篇6

  活動目標:

  1、能根據(jù)數(shù)字的特殊結(jié)構(gòu),進行描印、想象添畫出新的形象,并用豐富的線條進行裝飾。

  2、能大膽地用完整的語言來描述畫面內(nèi)容。

  3、積極參與美術(shù)創(chuàng)作活動,體驗創(chuàng)作帶來的快樂。

  活動準備:

  1、教具:大數(shù)字一套,范畫1張;

  2、學具:每組若干份大小不同的0——9卡紙剪下的數(shù)字,每人一張鉛畫紙,1支勾線筆。

  活動過程:

  一、導入活動,激發(fā)興趣

  1、昨天,數(shù)字王國的國王請我去做客,我到了那里,看到了好多奇怪有趣的事物,我請你們也來看一看,它們有什么特別的地方?他們的身體是什么變的?

  2、出示范畫,請幼兒逐一找出畫中的數(shù)字,并用連貫的語言說出“我看到什么數(shù)字變成什么?”。

  3、原來,這些有趣的事物都是數(shù)字寶寶變的魔術(shù)。

  4、數(shù)字寶寶還請來了好多線條娃娃,把自己打扮得這么漂亮,我們來看看,數(shù)字寶寶身上都有哪些線條娃娃?(有粗有細;有橫線、豎線、鋸齒線、點、波浪線、螺旋線……)

  二、幼兒大膽地想象,教師示范講解

  1、如果請你們當魔術(shù)師,你會選擇用什么數(shù)字來變什么?

  2、請多位幼兒充分發(fā)揮想象,并用完整地語言說出“我要用什么數(shù)字,來變什么。”

  3、小朋友的想象力真豐富,那也讓我來跟它變變魔術(shù)吧。

  4、師用數(shù)字“5”( 或根據(jù)幼兒想象,取其一)來進行示范:

 。1)數(shù)字寶寶不僅可以正著變、反著變,還能躺著變魔術(shù)呢,首先我要緊緊地按住數(shù)字寶寶,不能移動,再用勾線筆沿著數(shù)字寶寶的輪廓輕輕地描;

 。2)等把數(shù)字的形狀完整地描下來之后,就可以發(fā)揮想象變魔術(shù)了;我把數(shù)字“5”變成了一只蝸牛。

 。3)變好之后,請線條娃娃來把蝸牛裝飾得更漂亮。最后,再把所有的作畫工具,放回原來的位置。

  5、復習作畫順序,加深印象:

  老師剛剛是怎么變魔術(shù)的?(先按住數(shù)字,再描出數(shù)字的.形狀,然后變魔術(shù),再用線條來裝飾,最后把所有的東西放回原位。)

  三、幼兒操作,教師巡回

  1、接下來我就要請小朋友來變魔術(shù)了,不過,在變魔術(shù)的時候要注意:

 。1)首先,在描印數(shù)字時,要緊緊地按住數(shù)字,把數(shù)字的形狀描出來。然后,再來變魔術(shù),要跟別人變得不一樣。

 。2)變好后,用線條娃娃來裝飾數(shù)字寶寶,把它打扮得更漂亮。

 。3)聽到老師拍手的聲音,就把所有的工具放回籃子,然后拿著自己的作品坐到這里來。

  2、大家找個空的位置開始變魔術(shù)吧。

  3、幼兒作畫,教師巡回指導,傾聽幼兒講述。

  (鼓勵能力強的幼兒多選幾個數(shù)字或變換數(shù)學方向進行組合、想象、添畫。)

  4、鼓勵已經(jīng)畫完的幼兒,請客人老師猜猜我用數(shù)字變出了什么?

  四、評價,結(jié)束

  1、引導幼兒大膽完整地講述自己的畫面內(nèi)容。

  2、我們到外面去給別的小朋友看看,你用數(shù)字變出了些什么吧。

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