小班數(shù)學(xué)教案(集合)
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,通常會被要求編寫教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學(xué)教案6篇,希望對大家有所幫助。
小班數(shù)學(xué)教案 篇1
設(shè)計意圖:
《喜羊羊與灰太狼》的動畫片很受孩子們的喜愛,不管是大孩還是小小孩,大家都是無所不知,家喻戶曉。每當(dāng)起床操放喜羊羊的音樂時,孩子們都非常高興,一起跟著音樂哼唱,因此,我抓住幼兒的興趣點(diǎn)出發(fā),設(shè)計了本活動《喜羊羊過生日》。讓幼兒擺脫以往枯燥乏味去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在本次活動中我圍繞喜羊羊與灰太狼的生動有趣情節(jié)開展數(shù)學(xué)活動,讓幼兒在一種游戲化的情境下學(xué)習(xí)區(qū)分圓形和三角形,讓幼兒在一種輕松愉悅的環(huán)境下進(jìn)行教學(xué)、學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識圓形和三角形,并嘗試正確區(qū)分圓形和三角形。
2、能積極主動地參加活動,體驗活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
多媒體課件;灰太狼頭飾;生日餐(各種圓形和三角形的餅干或糕點(diǎn)) 喜羊羊和美羊羊的音樂;生日歌FLASH。
活動過程:
一、引出主題
。ǹ凑n件)小朋友,你們看,這是誰呀?(喜羊羊)喜羊羊今天真高興,因為今天是他的生日,他要請我們到它家去做客,你們愿意嗎?他還想請其他朋友也一起去,看一看他想請誰?(美羊羊,懶羊羊和沸羊羊)我們幫他去請好不好。走,讓我們?nèi)パ虼逭埶麄儭?/p>
二、邀請客人——認(rèn)識圓形和三角形
(操作PPT1)看,羊村到了,讓我們趕快找一找喜羊羊要找的客人在哪里?
師提問:
1、你找到了誰?(美羊羊和懶沸羊羊)他在什么地方?他們的房子是什么形狀的?(重點(diǎn)認(rèn)識圓形)
2、我們一起去請他們好嗎?(要求:學(xué)習(xí)有禮貌地邀請)
(操作PPT2)還有誰沒找到?他在哪里呢?沸懶羊羊真頑皮,他和我們玩起了捉迷藏,仔細(xì)看,他躲在了什么圖形里?
1、游戲:沸懶羊羊在哪里?(三角形、圓形)——繼續(xù)操作PPT。
游戲:
(1)躲在三角形。
。2)躲在圓形。
2、沸懶羊羊終于被我們找出來了,誰來邀請他?
三、戰(zhàn)勝灰太狼——區(qū)分圓形和三角形
1、好了,客人已經(jīng)請好了,我們到喜羊羊家里去了。犚魳烦霭l(fā)!)
2、不好,是誰來了?(灰太狼)灰太狼要來抓我們了,灰太狼請你不要抓我們好嗎?灰太狼說:“好的好的.,不過,你們要聽我的話,如果做得對,我就不抓你們!
3、游戲:踩圖形(進(jìn)一步鞏固圓形和三角形)
玩法:聽著音樂自由動作,音樂停,任意踩一圖形,灰太狼任意問幾位幼兒,這是什么圖形?幼兒告訴灰太狼。說對了灰太狼就不抓。
灰太狼說,你們都是聰明寶寶,它不捉你們了。
四、生日派對——進(jìn)一步鞏固認(rèn)識和區(qū)分圓形和三角形
1、 喜羊羊家到了,生日派對開始了!請坐請坐,我們一起來給喜羊羊唱生日歌。
2、喜羊羊說準(zhǔn)備了許多好吃的東西,請你們吃。說說你吃的是什么形狀的東西。
小班數(shù)學(xué)教案 篇2
【課題生成】
幼兒對簡單的幾何圖形已有一定的認(rèn)識,如何使斂有的基礎(chǔ)上,提高對幾何圖形相關(guān)知識的了解呢?我知道“開放”和“封閉”這兩個抽象性概念,幼兒有一定的難度,幼兒正確理解“開放”和“封閉”兩個圖形特征,是否能舞式,運(yùn)用電教手段試一試呢?于是產(chǎn)生了此課題。
【活動目標(biāo)】
1、讓幼兒初步了解開放圖形、封閉圖形的特征。
2、學(xué)習(xí)按開放圖形、封閉圖形的特征分類。
3、利用多媒體調(diào)動幼兒的積極性,培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)。
【活動準(zhǔn)備】
1、多媒體電腦一臺、投影儀。
2、每人兩只簍子,一套卡片。
3、課件一套,兩座小房子。
【活動過程】
1、認(rèn)識開放圖形。
師:今天,老師給小朋友講一個故事,“甜甜和小雞)
(說明:在電腦上打出課題,以故事形式導(dǎo)入課題,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性性。)
老師邊講故事邊操作電腦,逐一出示相應(yīng)的畫面。
(1)甜甜家養(yǎng)了許多小雞。
(2)這些小雞很調(diào)皮到處亂跑。
(3)怎么辦呢?甜甜很著急:她想呀想呀,想了個辦法,手圈起來。
(4)小朋友看甜甜用這個辦法圈小雞,你們想一想小雞角跑出來呢?為什么呢?幼兒討論。
(5)我們一起來看看,小雞有沒有跑出來?(跑出來了)蔣雞跑出。提問:小雞從哪兒出來的.?幼兒討論。
(說明:讓幼兒充分討論,各抒己見后,用動畫來演示效果。)
師:這個地方線斷開了,缺了一個口子,叫缺口!靶×芽谂艹鰜砹。”
(6)定義:像這個有缺口的圖形就叫開放圖形(閃爍刃形)。
(說明:閃爍圖形,刺激幼兒的視覺,便于幼兒記憶。)
師:開放圖形邊上的線是斷開的,有缺口,小雞能從里面出來。
(7)仿認(rèn):老師逐一出示開放圖形讓幼兒仿認(rèn)。
小朋友看,這個圖形,它是不是開放圖形呢?正方形呢?
(說明:仿認(rèn)這一環(huán)節(jié)遵循了由點(diǎn)及面,由個別到普遍的方法,發(fā)展了幼兒邏輯思維能力。)
(8)老師小結(jié):邊上有缺口的圖形都是開放圖形。
(9)請小朋友看看,你的簍子里有沒有開放圖形?找一個舉給全體幼兒舉卡片。
師:甜甜用這個辦法圈小雞,小雞會從缺口跑出來呢?誰能幫甜甜想個辦法?幼兒討論。
2、認(rèn)識封閉圖形。
師:小朋友真聰明,想了許多好辦法,現(xiàn)在我們起來。
(1)老師逐個演示補(bǔ)缺口。
采用電腦動畫逐個補(bǔ)缺口,使幼兒一目了然。
補(bǔ)2個缺口后提問:看這兒還有缺口小雞能不能跑出來呢)
師:還有一個缺口,小雞能跑出來,只要有一個缺口,放圖形。我們再把它補(bǔ)起來,補(bǔ)完后提問:還有小雞能跑,為什么?
師:因為邊上的線連起來了,一個缺口也沒有了,好關(guān)閉起來了,把小雞封在里面,小雞再也跑不出來了。
(2)請幼兒看圖:這個邊上沒有缺口的圖形也有一個好字封閉圖形。(閃爍封閉圖形)
小朋友學(xué)說“封閉圖形”,個別說,集體說。
(3)師:封閉圖形邊上的線是連起來的沒有缺口,小雞跑出來。
(4)仿認(rèn):出示封閉圖形。提問:這些圖形邊上有沒有它們是不是封閉圖形?
師:它們邊上沒有缺口都是封閉圖形。(閃爍)
(5)請小朋友從簍子里找一個封閉圖形舉起來。
(6)老師小結(jié):我們知道,有缺口的圖形就是開放圖形,口的圖形就是封閉圖形。小朋友幫甜甜把小雞圈起來,我們小朋友吶。(幼兒鼓掌)這時幼兒有種小成功的喜悅,幼兒的心理需求。
3、全體幼兒舉卡片。(開放圖形)
師:甜甜用這個辦法圈小雞,小雞會從缺口跑出來呢?誰能幫甜甜想個辦法?幼兒討論。
小班數(shù)學(xué)教案 篇3
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)2的形成,知道1添1是2。
2、理解2的實際意義,能按物取數(shù)和按數(shù)取物。
3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的興趣。
4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
5、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的`快樂。
【活動內(nèi)容】
學(xué)習(xí)2的形成,知道1添1是2,理解2的實際意義,2代表任何數(shù)量是2的物體,如2可以代表2個娃娃,2個皮球等。
【活動建議】
1、準(zhǔn)備每人一套1和2的數(shù)字卡片;2個娃娃,2個皮球,2盒積木;畫有數(shù)量為1、2的不同物體的圖片一幅。
2、重點(diǎn)是學(xué)習(xí)2的形成,理解2的實際意義。
3、組織形式
(1)教師演示玩具,幼兒點(diǎn)數(shù),知道1添1是2,如教師先出示1個娃娃,幼兒點(diǎn)數(shù)后再出示1個娃娃,問幼兒現(xiàn)在是幾個娃娃。處幼兒點(diǎn)數(shù)后說出是2個娃娃,教師告訴幼兒1個娃娃添上1個娃娃是2個娃娃。1添1是2,并用數(shù)字2來表示。出示皮球、積木等以同樣方法進(jìn)行。
(2)尋找游戲,理解1、2的實際意義。出示圖片,引導(dǎo)幼兒尋找相應(yīng)數(shù)量的物體,如讓幼兒說說畫面上是什么,并找出畫面上什么是1個,什么是2個,并用數(shù)字卡片表示出來。還可以尋找自己身上什么是2個的,如2只眼睛,2只耳朵,2只手等。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
小班數(shù)學(xué)教案 篇4
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)玩接龍游戲,能將相同的水果團(tuán)頭尾相接。
2、體驗與同伴合作游戲的樂趣。
重點(diǎn):
學(xué)習(xí)玩接龍游戲,能將相同的水果團(tuán)頭尾相接。
難點(diǎn):
體驗與同伴合作游戲的樂趣。
準(zhǔn)備:
1、自制白板《水果接龍》
2、幼兒操作材料:水果接龍
過程:
1、猜謎游戲,引出活動。
師:小朋友,你們喜歡吃水果嗎?
你們聽一聽這是什么水果?一根滕兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。
對了,這就是好吃的葡萄。
今天我們青青草原的喜羊羊和他的朋友們想請我們班的小朋友一起參加他們舉辦的“水果節(jié)”,你們愿意嗎?
2、觀察圖片,請小朋友說出相應(yīng)的水果,熟悉水果名稱。
師:喜羊羊為我們準(zhǔn)備的水果可真豐盛啊,看看他們都為我們準(zhǔn)備了哪些水果?
3、操作白板,學(xué)習(xí)游戲“水果接龍”
。1)出示第一幅白板(四組)
師:這張卡片有幾個水果,前面是什么水果?
后面是什么水果?
后面的桃子應(yīng)該喊誰來拉手接龍。
為什么喊桃子和它拉手呢?
哪位小朋友來試試?
。2)出示第二幅白板(五組)
師:我們的水果已經(jīng)排好一組了,請小朋友接著往下接龍。
怎么還有一組水果沒有地方站。吭趺崔k?
對了應(yīng)該把這一組接到前面去,讓香蕉和香蕉手拉手。
(3)出示第三幅白板(六組),讓小朋友鞏固練習(xí)接龍方法。
4、幼兒操作活動。
。1)小朋友用操作卡片進(jìn)行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導(dǎo)。
。2)一組小朋友合作接龍,可請自己的家長共同進(jìn)行接龍游戲活動。
5、總結(jié)評價,結(jié)束活動。
反思:
夏天到了,各種各樣的水果成熟了,孩子們在認(rèn)識了水果的同時對數(shù)學(xué)操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。結(jié)合小班幼兒對數(shù)的認(rèn)識和感受,以及滿足家長對每位孩子都要參與活動需求,我選擇了這節(jié)數(shù)學(xué)課《水果接龍》,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,并學(xué)習(xí)觀察、操作,將相同的'水果圖案頭尾相接;理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進(jìn)行接龍游戲;體驗在數(shù)學(xué)活動中操作的樂趣。
在第一環(huán)節(jié)中,我以猜謎的形式激發(fā)了幼兒興趣,孩子們特別喜歡這樣的形式導(dǎo)入。
在第二環(huán)節(jié)以孩子喜歡的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的角色邀請孩子參加“水果節(jié)”形式出示各種水果圖片時,孩子們能很快并踴躍地說出水果的名稱,而且能形容出這些水果的顏色形狀。在這一環(huán)節(jié)中,進(jìn)一步讓幼兒熟悉了常見水果的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達(dá)能力。
在第三環(huán)節(jié)中我以三幅白板教學(xué)進(jìn)行水果接龍活動,由易到難,以闖關(guān)的形式,讓孩子們逐步理解水果接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進(jìn)行接龍活動。白板的教學(xué)活動既讓孩子動手又動腦,同時激發(fā)了其積極參與活動的興趣。
在第四環(huán)節(jié)孩子的操作活動中,我先讓孩子自己接龍,接著再擴(kuò)大范圍,進(jìn)行小組接龍,同時設(shè)計了家長參與接龍的方式,既鍛煉了孩子動手操作的能力,同時又體驗了與同伴合作樂趣,還增進(jìn)了親子關(guān)系,一舉多得。
總體來說,這個數(shù)學(xué)活動具有游戲性質(zhì),孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時水果也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。最重要的是這是一節(jié)對家長開放的活動,家長喜歡看見自己的孩子在活動中的表現(xiàn)突出,能開動腦筋,回答問題。因此在活動設(shè)計時,我就注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調(diào)動其積極性,增強(qiáng)自信心,同時滿足孩子家長的需要。
小班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動目標(biāo):
1。發(fā)現(xiàn)物體排序的規(guī)律,愿意大膽表達(dá)自己的想法。
2。嘗試按規(guī)律排序,能有序地操作,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:歌曲《海底總動員》,輕音樂,動物圖片,幼兒操作材料。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣——這里是美麗的海底世界,讓我們聽著音樂一起去海底世界游一游、玩一玩吧。犚魳穼W(xué)小魚游)
二、感知ABABAB的規(guī)律,親身嘗試。
1、小丑魚和藍(lán)藻魚有幾條?它們誰多、誰少、還是一樣多呢?
2、小丑魚第一個來排隊,藍(lán)藻魚排在小丑魚的.后面,又有一條小丑魚游來了,后面還跟著一條藍(lán)藻魚呢!猜猜藍(lán)藻魚后面會跟著誰呢?為什么?
總結(jié):它們是按照:一條小丑魚,一條藍(lán)藻魚,一條小丑魚,一條藍(lán)藻魚……這樣的規(guī)律來排隊的。
3、游戲:出示小丑魚、藍(lán)藻魚的標(biāo)記,請幼兒扮演小魚,按規(guī)律排隊。
4、演示藍(lán)藻魚在前的排隊方式,討論應(yīng)該怎樣排隊。
5、請幼兒扮演小魚,按規(guī)律排隊。
三、感知ABBABB的規(guī)律,拓展思維。
1、小丑魚和兩只海星開始玩排隊游戲啦!看看他們是怎么排隊的?
2、接下來是誰呢?你為什么這樣排呢?
總結(jié):原來可以有很多種規(guī)律來排隊,每次排隊的方法都可以不一樣。
四、實踐操作,提升經(jīng)驗。
1、講解操作要求——請你們動腦筋找出操作板上小動物排隊的規(guī)律,接著排下去。
2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),引導(dǎo)先完成的孩子講述規(guī)律。
3、展示操作板,進(jìn)行分析,進(jìn)一步深化對規(guī)律的認(rèn)識。
4、你們會按照一個男孩子、一個女孩子、一個男孩子、一個女孩子這樣的規(guī)律排隊嗎?請大家試試看!
小班數(shù)學(xué)教案 篇6
數(shù)學(xué)教案:區(qū)別上下(空間概念)
活動目標(biāo)
1.區(qū)分并說出以自身為中心的上、下方位。
2.能正確感知
物體與物體之間的前后位置關(guān)系。
3.發(fā)展方位知覺,初步理解方位的相對性。
活動準(zhǔn)備1.趣味練習(xí):上下(1-47)
2.毛絨玩具7-8件,分別放與教室內(nèi)不同物品的的上下、前后位置上。
活動過程
一、導(dǎo)入
教師:小朋友,今天我們來做一個很有趣的游戲,你們愿意做嗎?
游戲的規(guī)則是你自己的`身體為中心,聽老師的口令,做相應(yīng)的動作。例如:上面拍拍手(在頭頂上面拍手)
下面拍拍手(在膝蓋處拍手)
教師可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)適當(dāng)增加難度,例如:上面拍3下,下面拍4下。
二、展開
1.教師講解:上、下
教師:有圖有真相、剛才我們在玩游戲時,你是怎么理解上下的?
(幼兒自由回答)
教師:上就是仰頭,下就是低頭,前是我們眼睛直接看到的位置,后就是屁股后面的位置。教師:現(xiàn)在我們來看看我們的上面是什么?
。ㄓ袩、風(fēng)扇、屋頂)
我們的下面是什么?(地面磚)
2.游戲:變變變
。1)請三個幼兒來前面站成一縱隊,請大家看看并說一說前面的是誰?后面的是誰?中間的又是誰?
。2)再請這三個小朋友往后轉(zhuǎn)身,再讓大家看看現(xiàn)在前面的是誰?后面的是誰?中間是誰?幼兒三人一組,自由玩此游戲,相互說說方位關(guān)系的變化。
3.找一找
教師:今天我們教室里有許多的毛絨玩具,你們?nèi)フ乙徽,它們都在哪里?在什么位置?(請若干個幼兒尋找,并說出玩具所在的位置)
教師指導(dǎo)幼兒將話說完整,例如:小貓在櫥子的上面。小狗在鋼琴的下面。
4.趣味練習(xí):引導(dǎo)幼兒用方位詞描述動物的位置。
教師:小朋友,讓我們一起來看看這幅圖里的小動物都分別在什么位置?(請幼兒回答)教師引導(dǎo)幼兒將一句話說完整。
三、結(jié)束
教師對活動情況進(jìn)行小結(jié),活動自然結(jié)束。
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