實用的科學教案6篇(集合)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的科學教案6篇,希望對大家有所幫助。
科學教案 篇1
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒排序的興趣
1、教師創(chuàng)設情境:小貓蓋了一座新房子,準備鋪四條小路,我們大家來幫幫小貓。請小朋友說說想幫小貓鋪一條什么樣的小路。
2、請幼兒利用手中的雪花片試著給小貓鋪一條有規(guī)律的小路。
3、將幼兒分成四組,每組內的小朋友相互討論,試著走走對方的小路,感受不同的規(guī)律,并說一說同伴鋪設小路的規(guī)律。
二、請幼兒按照兩種規(guī)律鋪小路
1、分給幼兒不同顏色的圓點,請幼兒根據(jù)顏色、大小的不同按規(guī)律鋪一條美麗的小路。
2、鼓勵幼兒請小組內的其他幼兒互相走走小路檢驗一下。
3、讓幼兒嘗試用兩種以上規(guī)律鋪小路,并互相驗證
三、學習按兩種以上規(guī)律進行排序的方法
1、老師示范按兩種以上的.規(guī)律進行排序的方法
2、請幼兒自創(chuàng)兩種以上的規(guī)律進行排序
3、四組小朋友比賽,給小貓各鋪一條規(guī)律不同的小路,時間最短者獲勝。
四、活動延伸:
1、讓幼兒在日常生活中尋找有規(guī)律排序的事物
2、鼓勵幼兒用兩種規(guī)律進行排序。
科學教案 篇2
【設計意圖】
影子是幼兒日常生活中常見的科學現(xiàn)象。本活動旨在和幼兒一起探索光影變化的奧秘及與人們生活的密切關系,使幼兒在觀察、發(fā)現(xiàn)、操作、探索等活動中了解科學現(xiàn)象;感受科學奧秘;體驗科學探究的樂趣;認識到科學給人們生活帶來的方便與快樂;從而形成積極探索、熱愛科學的良好品質。
【活動目標】
1.讓幼兒感受科學奧秘,體驗科學探究的樂趣,并讓幼兒了解影子與人們生活的密切關系。
2.引導幼兒通過一系列觀察實驗活動,積極有興趣地探索發(fā)現(xiàn)“物體擋住光,就會出現(xiàn)影子”。
3.探索發(fā)現(xiàn)影子的變化與光和物體的位置變化有關。
【活動準備】
多媒體、臺燈、小熊、各種形狀紙、水彩筆等。
【活動過程】
一、引導幼兒積極有興趣地探索影子的產生,通過演示發(fā)現(xiàn)影子與光和物體,三者之間的關系。
老師給小朋友帶來一只小動物,看看是誰?(小熊)
演示1.(開燈)看墻上有什么?(小熊的影子)。關上燈,還有影子嗎?為什么沒有?(沒有光,就不能有影子)。
演示2. 開燈有光了,我把小熊放在臺燈后面,看墻上有小熊的'影子嗎?為什么沒有?怎樣讓它有?為什么?(只有小熊在前面擋住光,才會有影子)。
小結:沒有光就不會有影子;只有光,沒有東西擋住光,也不會有影子。影子是怎么來的呢?只有物體擋住光,才會有影子。小熊擋住光就有小熊的影子,小朋友擋住光就有小朋友的影子,老師的手擋住光就有手的影子。
請小朋友站起來,找一找自己的影子,伸伸手,跳一跳。請小朋友說一說,還有什么光能照出影子。(太陽光、月光、燭光、火光等都能照出影子)。
二、改變光的位置,或者改變物體的位置與姿勢,觀察影子的變化。
(出示小熊)先在背后照,看到影子了嗎?我再舉得高一點照,影子變了嗎?為什么?在離他近一點地方照,看到影子了嗎?我在離他遠一點的地方照?影子變了嗎?為什么?
小結:光的位置變了,影子就變了。
科學教案 篇3
活動目標:
1、在看看說說玩玩中了解幾種動物皮毛的主要特征。
2、喜歡小動物并感受幫助小動物的快樂。
活動準備:
ppt、動物圖片、幼兒操作材料、大房子4座。
活動過程:
一、情景導入
今天我們要去森林動物園看看動物,動物們都很高興,它們和我們完了個捉迷藏的游戲。請你們猜猜它們藏在哪里?是什么動物?
小結:原來,動物們都有屬于自己的`衣服,有些動物的花紋是一條一條的,有的是斑斑點點的,有的是一塊一塊的,還有的是黑白相間的。動物花紋雖然形狀一樣,但是換了不同的顏色就成了另一種動物了,真有趣!
二、給小動物穿花衣
1、聽!是誰在哭啊?小動物們找不到自己的衣服了,你們能不能幫助它們
2、幼兒操作,將花紋與動物匹配
三、游戲
科學教案 篇4
活動目標:
1、知道現(xiàn)代通訊工具是多種多樣的,它能給人們的生活帶來方便。
2、能關注生活中的先進科技產品。
3、有操作現(xiàn)代通訊工具的興趣,樂于與他人交流。
4、引導幼兒認識蔬菜,讓幼兒知道常見蔬菜的名稱并能說出他們的作用。
5、讓幼兒了解常見蔬菜的營養(yǎng)價值,知道多吃蔬菜有利于身體建康成長。
活動準備:
1、家庭調查——現(xiàn)代通訊工具。
2、幼兒自己準備會使用的'通訊工具。
3、幼兒用書人手一份。
幼兒大班科學教案《現(xiàn)代通訊工具》
活動過程:
一、幼兒交流自己認識的通訊工具。說說它可以用來干什么?
二、教師創(chuàng)設情景,幼兒了解各種通訊工具的用途。
1、小紅在家有急事要告訴外婆怎么辦?用什么通訊工具?
2、爸爸和小紅到公園玩,走到半路,突然想起一件事要告訴媽媽,應該用什么通訊工具?
三、引導幼兒閱讀幼兒用書,了解現(xiàn)代通訊工具。
1、觀察畫面,說說畫面上有哪些現(xiàn)代通訊工具?教案來自:大;考吧幼;師網(wǎng).它們有什么特點?
2、仔細觀察電話機鍵盤,說說少了什么?請幼兒添畫數(shù)字號碼?并說說鍵盤上符號的意思。
3、啟發(fā)幼兒說說其他的現(xiàn)代通訊工具的特點及優(yōu)點。
四、小結:現(xiàn)代通訊工具是很多的,它能給人們帶來很大的方便。
活動反思:
1、現(xiàn)代社會是飛速發(fā)展的社會,通訊工具時刻伴隨著我們。對于我們現(xiàn)在的孩子來說,認識通訊工具是很有必要的,所以我設計這節(jié)課,讓孩子們在充分認識的基礎上,去感受通訊工具給人們帶來的方便和快樂。本節(jié)課學生積極性高,充分與別的小朋友交流,達到了預設的目標。
2、只有個別孩子似乎交流的較少,可能是準備的時間不是很充分,我會在以后的活動中逐步滲透有關通訊方面的知識,讓每個孩子都有所收獲。
科學教案 篇5
本課接著上一課結束時,所提到的問題之一“撬石頭”而引入。課前,找了根近2米的粗棍子,現(xiàn)場演示,請上來一位班級體重最重的同學,有100多斤,很費力地抱一抱,然后讓他坐在椅子上,找塊磚一墊,用撬棍很輕松地抬了起來。再請個全班最瘦小的也來試試,也非常輕松地把他抬了起來。這樣,全班同學的學習興趣高漲,又直觀形象地再現(xiàn)了生活中的場景,對后續(xù)教學的順利開展有很大幫助。
“區(qū)分各種常用工具是否杠桿”的活動。充分利用上節(jié)課讓學生操作使用過的那些器材,進行分析交流。對于榔頭拔釘子,學生比較好理解,支點、用力點、阻力點一下子就找到了,也確認它是杠桿的應用,但對于老虎鉗、剪刀,有的學生認為不是杠桿,是因為他沒有結合實際使用來體會理解,可以讓學生用老虎鉗剪段鐵絲,用剪刀剪塊木片,在這個過程中找找阻力點、用力點和支點,再來分析是不是杠桿,學生就較易理解了。對于螺絲刀,有的學生說它用來撬物體時就是杠桿了,也應予以肯定,但做為扭螺絲釘時的工具,它就不是杠桿的應用了。
本課的教學難點還在于杠桿尺的研究。在教學中,很多小組的探究活動是低效甚至無效的。開展這個活動時,首先要強調教師的指導到位,要求明確。對于這個實驗,有這么幾點要求:
1、左邊所掛鉤碼當重物,右邊的鉤碼當作我們用的力的大小。
2、每一次操作,兩邊的鉤碼都只能掛在同一個位置,這點很重要。
3、當杠桿尺達到平衡狀態(tài)時,再記錄實驗情況。
4、省力、費力、不省力也不費力如何區(qū)分?
同時,還應引導學生在實驗中多加觀察、思考,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,但在實際活動中,很少有學生能進行認真思考來發(fā)現(xiàn)規(guī)律,更多的是隨意地、一次又一次地嘗試,通過增加鉤碼個數(shù)或移動鉤碼位置來達到平衡。還有的小組,總是在兩邊掛相等數(shù)量的鉤碼來實現(xiàn)平衡,探究活動沒有深入。這些情況都需要老師在活動巡視中及時發(fā)現(xiàn)問題,及時加以指導。并引導學生結合數(shù)學知識來分析數(shù)據(jù)以發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
通過活動,分析實驗數(shù)據(jù),解決書中的三個問題,只要小組活動開展的.充分,數(shù)據(jù)詳盡,那么困難并不大。但對于“按怎樣的方法步驟收集數(shù)據(jù)更合理”?學生的思考并不多,充滿隨意性。同時,這一課時的教學時間也相對緊張,如果想要深入、扎實有效地開展杠桿尺實驗,建議增加教學時間。因為只有將這個知識掌握了,懂得通過分析用力點、支點、阻力點三點之間距離的關系來區(qū)分杠桿是省力的,費力的還是不省力也不費力的,才能使第三課的活動順利開展。
科學教案 篇6
活動目標
1.激發(fā)幼兒對光發(fā)射現(xiàn)象的興趣,體驗合作游戲的快樂。
2.發(fā)展幼兒初步的.觀察力、判斷能力,提高反應的靈敏性。
3.引導幼兒利用鏡子的反射現(xiàn)象,進行追逐游戲。
活動準備
1.課件-活動卡:家養(yǎng)動物的影子
2.每人一面小鏡子,上面各畫上簡單圖案。
趣味練習
重難點分析
重點:了解光的反射現(xiàn)象。
難點:追逐光的影子跑。
活動過程
一、導入
課件演示,引發(fā)幼兒討論:為什么有影子?
二、展開
。ㄒ唬┦覂扔螒
1.每人一面小鏡子,請幼兒自由地玩。
教師啟發(fā)幼兒嘗試將鏡子反射到墻上,并互相介紹鏡子上是什么圖案。
2.教師觀察,及時把新的發(fā)現(xiàn)介紹給其他幼兒,引導幼兒互相學習。
3.游戲《大家都來玩》。
教師選擇一處墻或一個大型玩具,請小朋友“讓鏡子上的小動物到滑梯上來玩“,幼兒嘗試用鏡子將圖案反射到滑梯上。
(上課時根據(jù)陽光的照射情況選擇地點)。
4.討論與交流:怎樣才能使圖案反射到你想照的地方。
(引導幼兒反復嘗試,在操作中體驗和感受)
。ǘ┦彝庥螒
1.游戲《追逐我》。
鼓勵幼兒自由結合,做追逐光斑的游戲。
啟發(fā)幼兒,如一名幼兒跑,另一名幼兒利用鏡子反射的光緊緊跟隨在他身后。
兩人協(xié)商互換角色互換角色,提醒幼兒在追逐跑時,注意不要碰撞。 2.指導幼兒觀摩有創(chuàng)意的玩法。
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