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中班音樂教案

時間:2023-07-20 11:19:03 教案 我要投稿

(薦)中班音樂教案

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的中班音樂教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(薦)中班音樂教案

中班音樂教案 篇1

  《三只羊》

  活動目標:

  1、感受樂曲快慢不同的節(jié)奏,能用身體動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的不同。

  2、在活動中感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅,有成功感。

  活動準備:

  1、小羊、大羊、老羊的`圖片,大灰狼的頭飾。

  2、相關音樂。

  活動過程:

  一、完整欣賞音樂

  1、講述故事:

  2、完整欣賞音樂:故事里還藏了好聽的音樂,聽一聽,音樂有幾段?說了一件什么事情。

  二、分段欣賞音樂,用動作表現(xiàn)三段音樂的不同:

  1、邊放音樂邊出示圖片:聽一聽誰來了(小羊),它是怎樣走路的?(幼兒自由表現(xiàn)后集體練習。)

  2、用同樣的方法學羊爸爸、羊爺爺走路。

  3、完整表演:山坡上有很多青草,我們跟著三只羊一起去吃草吧!聽,誰先上山,我們就跟著它一起上山。(不斷變換音樂,引導幼兒用不同的身體動作表現(xiàn)。)

  三、感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

  1、你們吃草吃得開心嗎?草的味道怎么樣?一起做做高興的樣子。

  2、播放恐怖音樂一位小朋友扮演大灰狼出場:誰來了?小羊心里怎樣?

  3、小羊、大羊、老羊們不要害怕,我們一起想辦法對付它。想想怎樣才能打敗大灰狼?

  4、教師與幼兒一起做頂、踢、撞的動作。

  5、總結:你們真能干,想了這么多的好辦法,如果再遇上大灰狼,我們就團結起來用剛才想的辦法對付它。

  四、完整表演后結束:

  1、師:現(xiàn)在我們繼續(xù)吃草吧!

  2、時間不早了,我們一起下山吧。ㄓ變哼吢犚魳吠暾乇硌菀槐椋

中班音樂教案 篇2

  《森林音樂家》

  活動目標

  1、引導幼兒通過圖片、故事等多種途徑來充分感受音樂,并通過聲音、動作等來表現(xiàn)音樂。

  2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感及對音樂的感受能力。

  3、培養(yǎng)幼兒隨音樂節(jié)奏做動作的.良好習慣。

  活動準備

  1、熱鬧的森林圖片一張;小提琴、笛子、大鼓、鋼琴、沙錘、鈴鼓、碰鈴等多種樂器;小松鼠、小白兔、小鳥、小狐貍頭飾各一,并布置于教室四周。

  2、幼兒熟悉小提琴、鋼琴、長笛、大鼓等多種樂器。

  活動過程

  1、教師出示小提琴、鋼琴、長笛、大鼓四種樂器,引導幼兒討論喜歡的樂器。

  指導語:

  (1)今天,森林里的小動物要請我們開個小小音樂會。你們看,我?guī)砹耸裁矗? (2)你們會演奏這些樂器嗎?上來試試。

 。3)還有誰會演奏別的樂器?

  2、引導幼兒傾聽音樂,理解歌詞內(nèi)容。

 。1)引導幼兒仔細傾聽音樂。 指導語:在熱鬧的森林里,住著一群音樂家,我們聽聽他們的演奏。 (2)請幼兒說說歌曲里說了什么,并談談自己對音樂的感覺。(3)教師出示熱鬧的森林圖片,帶領幼兒按歌曲節(jié)奏念歌詞。

  3、引導幼兒再次欣賞音樂,注意聽樂曲中四種樂器音色的變化,并在此間奏處模仿演奏樂器的動作。

  4、啟發(fā)幼兒分角色表演音樂。 (1)自由分配角色。 指導語:森林音樂會就要開始了,現(xiàn)在我們來邀請一些山上的音樂家。(教師介紹四個音樂家的位置) (2)教師當指揮家,引導幼兒分角色表演音樂。

  5、帶領幼兒召開班級小小音樂會,鼓勵幼兒自由選擇樂器表演音樂。

  6、教師小結。

中班音樂教案 篇3

  設計思路:

  《魔盤》這首音樂結構變化鮮明,經(jīng)過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進,節(jié)奏相對穩(wěn)定;后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進行音樂游戲。結合音樂,我設計了“貓和老鼠”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因為貓和老鼠是孩子們非常熟悉的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到學習活動中來。

  活動目標:

  1、根據(jù)音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。

  2、努力在音樂停頓的地方做出不同造型。

  3、克制地根據(jù)音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。

  活動準備:

  1、音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。

  2、供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干

  活動過程:

  1、故事導入,了解游戲背景

  師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的`香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎?

  那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉(zhuǎn)身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。

  2、熟悉游戲音樂

  完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?

  3、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)

 。1)教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。

  (2)教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。

  4、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色。

 。1)教師完整隨音樂示范。

 。2)幼兒學習。

  5、幼兒游戲。

  教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。

  6、改變游戲情境,提高游戲趣味性。

  師:這次我們要先經(jīng)過一片小樹林、再經(jīng)過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經(jīng)過一面墻才能拿回香腸呢。

 。1)引導幼兒做出不同躲的動作。

 。2)部分幼兒游戲。

 。3)教師與全體幼兒游戲。

  7、結束。

  師:我們一起去分享我們的美味吧!

中班音樂教案 篇4

  游戲目的:

  1、鍛煉幼兒有節(jié)奏的律動表演,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感受力。

  2、感知速度變化與節(jié)奏長短的關系。

  3、讓幼兒體驗火車啟動和行走時的不同節(jié)奏特點。

  游戲準備:

  電子琴、錄音機、磁帶、光碟、節(jié)奏卡片。

  游戲方法:

  參加游戲的幼兒按照火車啟動和行走時的不同節(jié)奏,進行相應的律動表演,在游戲中讓幼兒體驗速度快慢與節(jié)奏長短的關系。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須有秩序的,根據(jù)節(jié)奏進行表演。

  2、幼兒游戲時不能相互推擠。

  3、集體游戲。

  活動過程:

  一、節(jié)奏練習

  2/4 x x x x x x x x x x x x x x x x x x -

 。◣ ) 小小 火車 開動 了(幼)嗚 嗚 嗚 嗚 喀嚓 喀嚓 嗚 嗚 嗚

  要求:

  1、教師講解示范,幼兒感知節(jié)奏的長短和速度的變化。

  2、 教師出示節(jié)奏卡片,幼兒仿打節(jié)奏。

  3、打節(jié)奏同時穿插兒歌,有節(jié)奏的朗誦。

  二、學習新課

  1、導語引入:(略)板書課題《火車嗚嗚叫》

  2、引導幼兒看碟、聽錄音機,通過啟發(fā)性提問讓幼兒感知火車快慢的速度變化及聲音特點。

 。1)幼兒討論火車啟動與行走時的速度變化及鳴笛時的聲音。

 。2)教師小結:

  火車啟動時較慢:x x x x ,行走時較快:x x x x x x x x ,火車鳴笛聲音慢又長:x- x-

  3、教師彈唱《火車嗚嗚叫》,讓幼兒根據(jù)歌曲的'音樂特點,進行模仿聲音和動作練習,更進一步感知、體驗速度與節(jié)奏的關系。

 。1)教師彈唱歌曲,幼兒有節(jié)奏的打拍子。

  (2)幼兒模仿火車鳴笛:5- 5- 5 5 ,同時手做拉汽笛狀。

 。3)幼兒模仿火車啟動、行進:

  上身動作:節(jié)奏 x x x x 部分,(旋律:1 5 5 5 )左手搭前面小朋友的肩上,右手每兩拍在體側屈肘環(huán)繞一圈;節(jié)奏 x x x x x x x x 部分,(旋律:15 55 15 55) 每一拍屈肘環(huán)繞一圈。

  下身動作:節(jié)奏 x x x x 時,每拍踏一次腳,左右交替。節(jié)奏 x x x x x x x x 時,按節(jié)奏做小碎步。

  三、音樂游戲表演:開火車

  1、熟悉《火車嗚嗚叫》的音樂旋律。

  2、教師說明游戲規(guī)則,組織全體幼兒排成一縱隊,按鳴笛、啟動、上山、下山、轉(zhuǎn)彎等指令,在《火車嗚嗚叫》的音樂伴隨下做開火車的游戲。

  3、游戲中讓幼兒體驗火車進行中的速度變化,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  活動延伸:

  通過此次游戲,進一步啟發(fā)幼兒對音樂其它方面的探知,如:火車進站和出站時,聲音和動作可以表現(xiàn)出音樂的漸強和漸弱。

中班音樂教案 篇5

  目標:

  1. 學唱歌曲《理發(fā)師》,嘗試用輕快的歌聲演唱歌曲,表現(xiàn)歌曲中活潑歡快的情感。

  2. 能夠根據(jù)節(jié)奏模仿小剪刀、噴霧等聲音。

  準備:

  兔八哥理發(fā)視頻,剪刀、噴霧、鏡子圖片,歌曲圖譜

  過程:

  一、視頻導入,引發(fā)興趣。

  指導語:“今天,徐老師為大家?guī)砹艘欢魏每吹囊曨l,請你們一起來看一看吧!“

  觀看兔八哥理發(fā)的視頻

  提問:兔八哥在做什么?

  二、學唱歌曲,熟悉內(nèi)容。

  1.第一次完整欣賞歌曲。

  指導語:今天徐老師就為大家?guī)硪皇赘戆l(fā)有關的歌曲,題目是《理發(fā)師》,讓我們一起來聽聽看吧

 。。ㄍ暾麖棾

  提問:

 、俑枨械睦蠣敔敒閯e人理發(fā)的時候用到了哪些東西?(剪刀、噴霧、鏡子。)

  (幼兒邊說邊出示圖片)

 、诩舻栋l(fā)出了什么樣的聲音?噴霧呢?(用小手拍節(jié)奏試一試)

  卡嚓、卡嚓;沙沙 沙沙沙。

  2. 再次欣賞歌曲,教師清唱。

  指導語:仔細聽歌曲內(nèi)容,聽聽看你最喜歡歌曲中的哪一句?

  提問:你最喜歡歌曲中的哪一句?(幼兒說一句,教師唱一句并出示相對應的圖譜)

  3. 看著圖譜,聽老師唱一唱這首歌曲。(會唱的輕輕的跟著唱)

  4. 一起跟著圖譜唱一唱。

  三、共同游戲,加深記憶。

  根據(jù)節(jié)奏對答增加記憶(拍手念歌詞)

  1. 說一說游戲的.規(guī)則。(比如:理發(fā)店的什么呀咔擦 咔擦,請小朋友填空什么,并完整將歌詞念下來)

  2.提問:

  理發(fā)店的老爺爺呀什么什么?

  靈敏的呀什么什么咔擦咔擦?

  哎,已告成功 啊 ,噴呀噴霧什么什么?

  請您來呀下一位呀什么什么?

  什么里面看一看呀咔擦咔擦?

  哎,已告成功 啊 ,什么什么沙沙 沙沙沙?

  3.沒有圖譜的幫助,共同演唱歌曲。(配樂)

  四、活動延伸,嘗試表演。

  1.這首歌曲不單單可以唱,還可以在唱的過程中加入很多好看的動作呢!讓我們一起來試試看吧!

  2.回去教班級里的其他小朋友共同表演。

中班音樂教案 篇6

  活動目標:

  1、通過傾聽,激發(fā)對欣賞音樂和表現(xiàn)音樂的興趣。

  2、感受樂曲活潑歡快的情緒和音樂的情節(jié)變化,并能大膽表現(xiàn)和創(chuàng)編樂曲中的游戲情境。

  活動準備:

  知識準備:已感受過不同樂器的不同聲音。

  物質(zhì)準備:圖譜、樂器圖片、音樂CD、狐貍和小鳥的.指偶。

  活動過程:

  一、以去森林引題,讓幼兒初步感受旋律。

  1、提問:今天老師帶小朋友去一個很大很大的森林,現(xiàn)在先聽一段音樂,聽聽看我們來到的是一片什么樣的森林?

  2、初步感受音樂,引導幼兒說出樂器的聲音,引出“這是一片很熱鬧的森林”。

  二、出示圖譜,在傾聽中辨別笛子的音色。

  1、完整欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖譜中有一張圖片沒有圖案。

  2、出示四種樂器圖片,鼓勵幼兒猜測是哪種樂器的聲音?

  3、完整傾聽四種樂器的聲音,從而分辨出笛子的聲音。

  三、傾聽表現(xiàn)樂曲內(nèi)容,創(chuàng)編游戲情境。

  1、傾聽第一樂句,引導幼兒從鼓和笛子音色的輕重并結合狐貍和小鳥的行走特點來判斷猜測誰先來誰后來。

  2、理解第二樂句,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)狐貍與小鳥在商量做游戲。

  3、理解第三樂句,鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)狐貍與小鳥做游戲的情境。

 。1)提問:你覺得它們會玩什么游戲?

  (2)傾聽樂句,啟發(fā)幼兒從樂曲的特點中發(fā)現(xiàn)狐貍和小鳥在玩快快的游戲。

 。3)配合音樂玩游戲

  ①教師結合音樂,示范用手指進行游戲。

 、谝龑в變鹤h論狐貍小鳥從什么地方出來 。

 、蹎l(fā)大膽創(chuàng)編,用不一樣的動作表現(xiàn)。

  4、理解第四樂句并創(chuàng)編表現(xiàn)

 。1)師:狐貍小鳥玩了那么久,玩好游戲會做什么?那會發(fā)出什么聲音呢?

 。2)根據(jù)幼兒說的答案進行第四樂句的配樂表演。

  5、完整欣賞樂曲,鼓勵幼兒大膽地創(chuàng)編動作表演。

  四、引出小熊和猴子,并師幼互動,遷移游戲經(jīng)驗。

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