中班科學教案模板錦集7篇
在教學工作者開展教學活動前,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的中班科學教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班科學教案 篇1
活動目標:
、弊層變和ㄟ^親自參與活動,知道自己身高、體重的變化,懂得自己的身體是在不斷生長的。
⒉培養(yǎng)幼兒能夠關心自己的身體變化,發(fā)展自我意識。
⒊學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。
、丛诨顒又,讓幼兒體驗成功的喜悅。
、导ぐl(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
幼兒入園時的身長圖和體重表。
活動過程:
(一)出示幼兒剛入園的身長圖和體重表,引起幼兒觀察,并進行討論。
、边@些圖片上的娃娃是誰?(貼有照片的幼兒外形)
⒉上面有些什么?(表示身高的竹子和體重的小稱砣)
小結:這些都是我們剛上幼兒園時保健老師給我們量身高,稱體重的表,上面的一根竹子和一個小砣就表示那時我們的身高和體重。
(二)通過操作活動對比,讓幼兒感知其中變化,了解自己在長大。
⒈小朋友,現在你們的身高和體重有沒有變化?
⒉請幼兒現場量身高稱體重,再貼上表示身高的竹子和小稱砣。
、痴堄變涸谟^察對比,了解其中變化。
小結:剛才我們發(fā)現小朋友在原來的竹子上又加上了一根小竹子,竹子越長越高,說明小朋友長高了,小稱砣越來越多,說明小朋友變重了。我們長大了。
(三)通過討論,知道我們長大了,學會了許多本領。
“現在,我們長大了,在幼兒園學會了哪些本領?”(從生活自理能力、學習、游戲等方面去討論)
小結:我們長大了,學會自己吃飯,能高高興興上幼兒園,會講故事,會念兒歌,拍皮球,玩各種游戲,今后我們還會長大,學會更多的本領。
(四)親子活動
建議家長在家中一角,為孩子做兩顆生長樹,一棵記錄身高的變化,一棵記錄體重的變化,并定期為孩子測量。
活動評價:
、敝雷约涸诓粩嗟亻L大;
、仓鸩綄W會關注自己身體的`變化。
活動反思:
新《綱要》強調:“科學教育應密切結合幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的對象。”因此,我以幼兒的科學教學為切入點,嘗試了通過生活化的幼兒科學教育。在活動設計和組織實施中,我也遵循了綱要中的多種原則。在本活動中,我以談話導入,調動了幼兒已有的經驗,激發(fā)了幼兒活動的興趣。通過提供多種幼兒身邊熟悉的操作材料進行操作、觀察、猜想、思考中體驗、獲取有關的知識經驗。
中班科學教案 篇2
活動設計背景
根據幼兒天生具有的強烈的好奇心,依據《綱要》所強調的“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的 事物和現象作為科學探索的對象。”引導幼兒運用各種感官探究問題,滿足他們的探究興趣和操作愿望,讓幼兒在輕松愉悅的氛圍中了解磁鐵吸鐵的特性,感受探究、發(fā)現中的喜悅和制作的樂趣。
活動目標
1、初步認識磁鐵,了解磁鐵吸鐵的特性
2、激發(fā)幼兒主動探索的興趣,培養(yǎng)其動手操作,善于觀察及解決問題的能力。
3、通過了解磁鐵在生活中的運用,讓幼兒明白科學并不難也不遠,它就在我們的身邊,培養(yǎng)他們對科學的`興趣。
教學重點、難點
讓幼兒在自主的探索活動中,了解磁鐵吸鐵的特性和在生活中的運用。
活動準備
1、物質準備:材料包括(磁鐵、鐵片、回形針、螺絲帽、鑰匙、硬幣等材料)
2、經驗準備:課前教幼兒學會燕魚的折法
3、環(huán)境準備:在教室增加一些鐵制品
活動過程
本節(jié)課分三個環(huán)節(jié)完成
第一個環(huán)節(jié):導入部分
1、游戲《找朋友》
教師出示貼著喜羊羊、黑貓警長、芭比公主三個幼兒喜歡的形象圓盤教具。轉動圓盤三次,每次都指向芭比公主,原來他的后面有一塊磁鐵。
2、揭示課題:《奇妙的磁鐵》
3、和幼兒交流我們知道的磁鐵
第二個環(huán)節(jié):展開部分
讓幼兒通過操作,探索,了解磁鐵的特性
1、探究活動1——什么東西能被磁鐵吸?
2、探究活動2——磁鐵隔著物體還能吸鐵嗎?
3、探究活動3——一塊磁鐵可以同時吸附幾件鐵制品
第三個環(huán)節(jié)結束部分:延伸活動
1、制作磁性玩具
(1)教師出示釣魚玩具并演示玩法
。2)指導幼兒制作玩具
。3)讓幼兒快樂游戲,結束本節(jié)課
2、在教室里,在生活中尋找鐵制品,將教育由近及遠,從身邊延伸到生活中去。
中班科學教案 篇3
目標:
1.觀察并快速記憶正方體積木的數量及其顏色序列,提高有意注意和記憶能力。
2.體驗對壘游戲的快樂。
準備:
1.廢舊紙筒(也可用PVC圓管替代)若干個,紙筒高約30厘米、直徑約6厘米,外面分別包上紅紙和金紙。
2.正方體積木24塊,邊長為3.5~4厘米,其大小要恰好能放到紙筒內使之豎立。每個正方體積木的六個面貼上相同顏色的紙。
玩法:
1.幼兒三人結伴游戲,游戲前先協(xié)商,一名幼兒做裁判員,兩名幼兒做對壘賽手。裁判員取一紅色紙筒,將各色正方體積木放置在桌子中央。兩名賽手各取一個金色紙筒,準備游戲。
2.游戲開始,裁判員先報出一個數字(比如“4”,根據紙筒高度,筒內最多放不超過8塊的積木,所以所報數字要控制在8以內),然后取相應數量的積木(顏色可任選)投入紅色紙筒內。
3.裁判員在桌子上搖動已放入積木的紅色紙筒,使積木在紙筒內堆疊成柱,接著輕輕提起紙筒,呈現堆疊的彩色積木柱。兩名幼兒迅速記憶積木的數量及其顏色序列,稍后,裁判員重新用紅色紙筒套住這個彩色積木柱(見圖1)。
4.裁判員發(fā)出“開始”口令,兩位賽手根據自己的記憶,按裁判員堆疊的`積木數量及其顏色序列迅速在各自的金色紙筒內有序放置積木,然后三人各自同時在桌子上輕輕搖動紙筒。
5.三人同時提起紙筒,看看兩位賽手各自的金色紙筒內的積木數量及其顏色序列是否與紅色紙筒內的一致(見圖2、圖3)。
規(guī)則:
1.游戲也可有多名幼兒同時參與,紅色紙筒內的積木既可由裁判員放入,也可由賽手放入,以增加趣味性和挑戰(zhàn)性。
2.金色紙筒內的積木數量及其顏色序列與紅色紙筒內的相同者為勝,否則為輸。
3.提紙筒時要注意控制手腕的力量,注意不要讓紙筒碰倒彩色積木柱,若積木倒塌則重新游戲。
4.該游戲也可變換花樣,比如,在積木的六個面貼上不同的幾何圖形、數字,讓幼兒玩“圖形記憶”“數字記憶”等游戲(見圖4)。
評析:
“搖搖筒”游戲設計的亮點有二:一是取材簡便,教師巧妙利用了紙筒封閉的特點,讓幼兒觀察和記憶正方體積木的數量及其顏色序列,從而訓練了幼兒的有意記憶能力。二是玩法和規(guī)則獨特,游戲既可以雙人對壘,也可以多人參與。游戲中,幼兒需自主商議分配角色。本游戲雖然以發(fā)展幼兒有意記憶為主要目的,但在游戲過程中我們也看到了幼兒之間的積極互動。
中班科學教案 篇4
活動設計理念:
《綱要》中明確指出:幼兒教育活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物及現象作為探索發(fā)現的對象。孩子們在玩皮球時對皮球的彈跳十分好奇,究竟什么讓皮球跳起來呢?帶著孩子們的疑問展開了此次活動。
活動實施策略:
在本次活動中,我充分抓住幼兒的好奇心和求知欲望及喜歡探索這一年齡特點,鼓勵每個幼兒在自我嘗試中探究皮球的奧秘,體驗發(fā)現的樂趣,以做做玩玩的形式,讓幼兒在活動中充分的發(fā)現問題,解決問題,在幼兒尋找、探索的過程中感知皮球里住的是空氣,從而培養(yǎng)幼兒的科學興趣和探索能力;顒又谐浞忠杂變旱淖灾骰顒訛橹骶,使幼兒想說做在前,教師指導在后,讓幼兒享受自主探究所帶來的快樂。
活動目標:
1、理解故事內容,通過實踐發(fā)現皮球滾、蹦、飛的'動態(tài)特性。
2、知道皮球里裝的是空氣,初步了解空氣與皮球運動狀態(tài)的關系。
活動準備:
多媒體課件、各種球類若干、癟皮球若干、墊子兩個、氣針和打氣筒若干。
活動過程:
一、鼓勵幼兒探索皮球的不同玩法。
1、玩玩皮球,使幼兒對皮球會蹦、會跳、會飛產生興趣。提醒幼兒玩球時注意安全,想想和別人不同的玩法。
2、 請小朋友說一說并演示皮球的不同玩法,啟發(fā)幼兒說出皮球的運動方式,豐富詞語:跳躍、滾動、滾來滾去等。
二、探索實驗,知道空氣住在皮球里。
1、出示并讓幼兒玩癟皮球,引導幼兒發(fā)現不同:蹦不起來、飛不起來、滾不起來。
2、師將氣針插入皮球里放出氣體,幼兒得出結論:皮球里住的是空氣。
三、分段欣賞故事《誰住在皮球里》,深入理解空氣與皮球的關系。
1、欣賞第一段故事,提問:誰住在皮球里?(空氣)
2、欣賞第二段故事,提問:故事里誰住在皮球里?為什么喜鵲、兔子、輪子會住在皮球里呢?
3、欣賞第三段故事,鼓勵幼兒大膽想象,除了喜鵲、兔子、輪子。還有誰可能住進皮球里呢?
4、小朋友也住進小皮球里一起玩玩吧!用肢體動作來表演。
四、結束活動
1、有什么方法能讓皮球鼓起來呢?同伴合作充氣。
2、小朋友知道了這么多皮球的玩法,帶著皮球出去玩會吧!
中班科學教案 篇5
一、材料
火車外形的底板,各種顏色、大小、形狀的圖形片。
二、操作層次建議
A.幼兒隨意地在火車上擺放圖形片。
B.幼兒按照一定的規(guī)律在火車車廂上擺放圖形片,如擺放所有的三角形、所有的紅色的'圖形等等。
C.幼兒按照要求的玩法擺放圖形片:后擺放的圖片與前一張圖形片有一個方面的不同。
如前面一張是"大的紅色的三角形",后面可以放"小的紅色的三角形"或者"大的紅色的正方形"或者"大的綠色的三角形"等。
三、提示
開始的時候,教師給幼兒一定的活動情節(jié),如建議幼兒往每個火車車廂上裝 貨物,要求后一節(jié)車廂的貨物在一個方面要與前節(jié)車廂的不同。在幼兒很熟悉之后,可以要求"使后一張圖形片在兩個方面與前一張圖形片不同",如前一張為"大的紅色三角形,后一張就可以放大的黃色的正方形。"
鼓勵兩個幼兒一起玩,商量更多的"裝貨物"方法。
中班科學教案 篇6
活動目標
能根據汽車的顏色、大小和功能進行分類,加深對汽車的認識。
活動準備
1.各種玩具汽車、汽車圖卡1套。
2.自備不同汽車聲音的錄音。
3.能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。
4.培養(yǎng)探索自然的興趣。
活動過程
1.請幼兒收集各種玩具汽車,建立共享區(qū)域,讓幼兒互相交換汽車玩具玩。
2.引導幼兒從汽車的名稱、顏色、功能等方面介紹自己的車。
3.請幼兒根據汽車卡片中汽車的顏色、大小和功能進行分類,說說是按照什么分類的。
4.以“我的.車開來了”的游戲形式,讓幼兒為汽車玩具進行分類。
(1)啟發(fā)幼兒根據汽車玩具的顏色、大小和功能等進行分類,將車停在不同的停車場里,如按照車的功能不同分別將客車、貨車以及特殊用途車開進不同的停車場里。
(2)鼓勵幼兒與同伴交流自己的分類方法。,引導幼兒說一說是按照什么進行分類的。
(3)請全體幼兒一起檢查一下這些車停得是否正確,說說為什么。
活動延伸
1.請幼兒聽錄音,辨別特殊汽車發(fā)出的不同聲音,可根據聲音的不同開進不同的停車場。如根據救護車、消防車、警車發(fā)出的不同聲音將車開進不同的停車場里。
2.請幼兒將各種玩具汽車放在科學區(qū)中,引導其進一步探索,加深對車的認識。
教學反思:
在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學習興趣,并且達到了預期目標,效果非常好,甚至超過了預期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
中班科學教案 篇7
活動目標:
1、幼兒通過動手動腦,探究輪子的特征,并樂意與他人分享探索的過程與結果。
2、幼兒通過觀察生活中常見物體上的輪子,對輪子在生活中的運用產生好奇心。
3、幼兒在活動中養(yǎng)成關注周圍事物的積極情感和態(tài)度。
活動準備:
1、大班幼兒比賽搬書的錄像帶、輪子的圖片等。
2、各種形狀的積木人手一份、輪子一個。
3、馬路背景圖、沒有輪子的交通工具圖片和水彩筆若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒探索的興趣。
1、觀看大班幼兒搬書比賽錄像幼兒觀看比賽前半部分,猜想哪一隊會取得勝利。
2、幼兒繼續(xù)觀看錄像,初步了解輪子的功能。 師:最后誰取得了勝利?為什么使用整理箱會取得勝利?
二、動手動腦,探索輪子的特性。
1、幼兒玩各種形狀的積木玩具,嘗試哪些形狀的積木玩具可以做輪子,哪些形狀積木玩具不可以做輪子?
2、同伴交流:玩的是什么形狀的玩具?可以做輪子嗎?為什么?
3、請幼兒講述并演示可以做輪子的積木與不可以做輪子的積木。
4、教師小結:原來輪子是圓形的,只有圓形做的輪子才能連續(xù)不斷的`滾動,其他形狀的積木不可以做輪子。
三、聯(lián)系生活,拓寬幼兒視野幼兒回憶生活中見到過有輪子的物體,并通過觀看有輪子物體的圖片,進一步了解輪子在生活中的應用,對輪子產生好奇心。
1、師:你在生活中見過那些東西是有輪子的?
2、教師出示一些生活中有輪子的物體圖片,進一步了解輪子在生活中的應用。
四、涂涂畫畫,學做設計師
1、幼兒給沒有輪子的交通工具設計合適的輪子。
2、幼兒將畫好的交通工具展示到馬路背景圖上并互相交流。
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